Quantic Dream ne sera pas rattrapable je pense. Mais uniquement sur ce point, vu que leur dernier jeu à "gameplay" remonte à 1999 (the nomad soul) avec du fps, fusionné à du jeu d'aventure et parsemé de combat à la tekken
Y a déjà ce genre de choses sur LA Noire... Un poil moins poussé certes, mais bon... Moi je dis, que si ils veulent un futur du jeux video, le F2P et autres arnaques de ce genre devraient etre soppées NET et maintenant !
arngrim parce que la technique utilisé dans la vidéo demande vraiment trop de puissance pour arriver à faire ça en temps réel et nos consoles et PC ne le sont pas assez!
Mais on ne sait jamais, un bon programmeur!
Le dernier jeu à m'avoir impressionné à ce niveau c'est Halo 4.
Maintenant il ne reste plus qu'à attendre 10 ans pour avoir tout ça en temps réel dans les open worlds
pratique pour faire de la fausse info (ben laden est toujours vivant ou la Corée du Nord annonce ouvertement vouloir faire la guerre au monde entier ou les français sont heureux avec leur gouvernement et l'union européenne) ...
La ICE Team avec Naughty Dog vont faire très très mal, autant que le prochain Quantic Dream. Et dire que les possesseurs de PS4 vont très bientôt pouvoir profiter de ça en temps réel...
Que c'est bon d'avoir une PlayStation 4
Je penses que le prochain quantic dream peut très bien se rapprocher de ça étant donné que leur jeux sont proche de ce genre de démo dépourvu de contrainte lié au gameplay.
en ésperant que Quantic Dream arrete de faire des films interactif avec un vrai gameplay parce que si c'est pour encore se toucher la nouille sur du 1080p60fps ... oups dsl
boff en fait le truc c'est surtout que les consoles peuvent surporter des rig plus extremes. moi je trouve ca cool mais bon on se doutait un peut tous que la qualité des animations etaient limité par les rig associé a ces animation et les point de controle.
Ce qui est genial dans cette video c'est surtout que les point son dependant l'unde l'autre bouger un bones deplace forcément plusieur autre bones. Ca pourrait etre chiant dans sur un corps entier mais au final sur un rig facial le resultat est excellent. Ca ne fera pas le travail d'animation a la plce de l'animateur mais ca le facilitera grandement
Mais on ne sait jamais, un bon programmeur!
Maintenant il ne reste plus qu'à attendre 10 ans pour avoir tout ça en temps réel dans les open worlds
Suffit d'avoir de bons logiciels ...
Que c'est bon d'avoir une PlayStation 4
Ce qui est genial dans cette video c'est surtout que les point son dependant l'unde l'autre bouger un bones deplace forcément plusieur autre bones. Ca pourrait etre chiant dans sur un corps entier mais au final sur un rig facial le resultat est excellent. Ca ne fera pas le travail d'animation a la plce de l'animateur mais ca le facilitera grandement