アサキム・ドーウィン
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    eldren, hyoga57, anakaris, noctis, arngrim
    posted the 05/21/2014 at 10:02 PM by asakim
    comments (25)
    eldren posted the 05/21/2014 at 10:04 PM
    hyoga57 posted the 05/21/2014 at 10:05 PM
    Cet article de tueur merci pour toutes ces infos.
    kabuki posted the 05/21/2014 at 10:06 PM
    Olalalalaaaaaaaaaa

    Ces graphs en synthése à la Sd Gundam Génération sur grans écran

    Asakim
    Dit moi l'ami ces heros sont les même que dans SRW 4 Scramble ??? car j'ai entendu dire qu'il y avait eu une histoire de droit avec Winky Soft à l'époque et un reboot des histoires des persos je sais plus
    anakaris posted the 05/21/2014 at 10:09 PM
    hyoga57 Nols Grania me fait grave penser à un mélange de Seraphimon de Digimon et Metatron de Lucifer's Call
    testament posted the 05/21/2014 at 10:10 PM
    Quelque chose me dit qu'Amara sera pas le seul perso de 2nd OG dans ce jeu !
    hyoga57 posted the 05/21/2014 at 10:11 PM
    anakaris Ah oui bien vu c'est effectivement assez ressemblant, tu as l'oeil pour repérer ce genre de détail.
    raioh posted the 05/21/2014 at 10:17 PM
    Pourquoi on a pas droit à un aussi bon charadesign pour les personnages de Z3
    asakim posted the 05/21/2014 at 10:18 PM
    Si quelqu'un a une meilleure transcription pour リジェリオール ("Rijerioru"), je suis preneur vu que j'ai pas réussir à trouver de quoi ils ont repris ce nom (probablement une mythologie ou un truc du genre)

    hyoga57 Pas de quoi, je prends beaucoup de plaisir à faire des articles sur les Super Robot Taisen


    kabuki C'est pas tout à fait ça pour l'histoire des droits avec Winkysoft mais plusieurs de ces personnages sont effectivement dans le 4 (et donc dans la version Scramble du 4) mais ce ne sont pas vraiment les "héros" de ce jeu, ils étaient déjà dans les précédents. Par exemple, Masaki et Shu sont apparus pour la première dans 2nd Super Robot Taisen et se trouvent dans tous les suivants de la chronlogie classique (3rd, EX, 4th, F, F Final et le premier Masou Kishin). On les retrouve également dans la chronologie Alpha (Alpha et Alpha Gaiden) et évidemment dans la chronologie OG (tous les OG et tous les Masou Kishin) qui est toujours en cours.


    anakaris Bonne comparaison j'y aurai jamais pensé


    testament D'après Terada, ce n'est pas le cas justement, il vient de déclarer que c'était le seul perso des OG qui sera dedans.
    testament posted the 05/21/2014 at 10:19 PM
    En espérant qu'il troll pas cette fois !
    kabuki posted the 05/21/2014 at 10:38 PM
    asakim
    Oui je te donne l'exemple du 4 , mais effectivement je me souvient d'eux dans le 3, le EX et dans les alpha. Donc merci pour les infos, je me souviens encore de Shu et son robot avec l'espece de rouage dans le dos, il était bien classe se perso.

    Même si j'ai un faible pour le grand méchant du Shin SRW avec ses vaisseaux mére a base de cristaux vert (que l'on revois aussi dans les alphas )
    asakim posted the 05/21/2014 at 10:39 PM
    raioh Il est effectivement meilleur que le design de Oogomori Yukihito (Studio G1 Neo) qui a fait celui de 3rd Z, cependant j'ai pas trouvé que celui de ce dernier était mauvais. Normalement, ça aurait dû Kouno Sachiko (le chara design principal des Super Robot Taisen) pour 3rd Z (et probablement celui-là aussi) mais elle s'est retirée du Studio G1 Neo pour une raison personnelle (je me suis pas renseigné à ce sujet). Les derniers jeux où elle a travaillée sont 2nd Z et 2nd OG.
    Y'a rien indiqué à propos du chara design des deux nouveaux personnages, je vais essayer de me renseigner pour voir si je trouve de qui il s'agit.

    testament Ce serait loin d'être la première fois avec Terada mais je pense ne pas qu'il mente cette fois

    Il a également déclaré qu'il n'y avait pas de lien entre ce jeu et 3rd Z vu que beaucoup de monde commençait à parler du lien entre Masaki et Asakim, du fait qu'on allait probablement apprendre son origine, etc...

    Là par contre, j'ai un peu de mal à le croire, surtout quand je regarde cette image )
    testament posted the 05/21/2014 at 10:43 PM
    Du coup je me dit qu'on aura une grosse surprise pour ce MK...(lien possible avec Tengoku) !
    asakim posted the 05/21/2014 at 11:20 PM
    kabuki Tu parles de l'empire Balmar, c'est effectivement l'un des meilleurs groupes d'antagonistes dans les Super Robot Taisen. On va certainement les revoir dans le prochain OG

    Concernant l'histoire avec les droits de Winkysoft, y'a rien de sûr à 100%. Il y a effectivement eu une dispute entre Banpresto et Winkysoft vers les années 2000 mais beaucoup d'éléments qui en ressort sont basés sur des rumeurs. La série des Masou Kishin est justement un des éléments au cœur de cette dispute, le premier opus est sorti en 1996 sur Super Famicom et une suite était bien entendu prévu (la fin laissait bien comprendre cela) mais ils n'ont jamais pu la sortir à cause de la dispute entre les deux boites. Suite à cela, ils ont sortis chacun de leurs côtés un jeu inspiré du premier Masou Kishin, Shin Masou Kishin Panzer Warfare (sur PS1) du côté de Banpresto et Rayblade (sur PS1 et Dreamcast) du côté de Winkysoft. Ils reprennent tous les deux pas mal d'éléments du premier Masou Kishin (on remarque aussi pas mal de perso de Rayblade ressemble énormément à ceux de Masou Kishin) mais ne sont en aucun cas une suite. Par chance, les deux boites se sont réconciliés plus tard et ont décidés de faire un remake du premier Masou Kishin (en modifiant quelques éléments pour l'introduire dans la chronologie OG) sur DS en 2010, puis de le ressortir sur PSP avec le deuxième Masou Kishin en 2012. Le troisième a suivi assez rapidement sur PS3/Vita en 2013.
    Les scripts du scénario sont écrits depuis fort longtemps, c'est pour ça que les sorties des Masou Kishin depuis le remake s’enchaînent assez rapidement, j'imagine qu'ils doivent être vraiment content de pouvoir enfin terminé cette série qu'ils ont commencés il y a 18 ans.

    testament Je préfère ne pas me faire trop d'espoirs mais j'espère également qu'on aura quelques informations sur le lien entre Masaki et Asakim.
    op4 posted the 05/22/2014 at 06:02 AM
    asakim c est quoi comme genre de jeu ? Un style a dynasty warriors ?
    arngrim posted the 05/22/2014 at 06:31 AM
    Les graphismes sont quand même assez magnifiques! C'est pas mon critère premier, mais là, ça saute aux yeux! J'adore le design d'Elicia et son Robot aussi, sur ces images en plus gros ça donne une meilleure idée.
    shido posted the 05/22/2014 at 06:43 AM
    j'aime bien le design du Rayblade
    spidergaylord posted the 05/22/2014 at 07:24 AM
    op4 C'est pas du tout un dynasty warriors-like ...
    Il s'agit d'un tactical RPG avec déplacement au tour par tour des différents mechas sur des maps en damier
    Il y a possibilité de booster les mechas sur différents points ( portée et puissance des attaques, défense, points de vie, jauge d'énergie, vitesse de déplacement, taux d'esquive,etc) et de développer certaines capacités des pilotes.
    Le point fort de la série (en dehors du chara design) est l'animation des attaques: leur mise en scène et dynamisme les rapprochent en effet des animes japs XD
    Pour revenir au gameplay, tu auras un aperçu des maps en damier et des déplacements à partir de 7min20 de la vidéo ci-dessous tirée du précédent opus sous titré "Pride of Justice" sorti sur PS3 et Vita
    kabuki posted the 05/22/2014 at 07:38 AM
    asakim
    Merci pour les info, je connais pas vraiment les masou kishin, j'avaks test le premier sur sfc a l'epoque mais j'etait plus SRW.
    Maks ce F m'interesse vraiment beaucoup donc je me ferait surement les opus psp et ps3 dans la foulée

    Le retour de l'empire Balmar ca fait plaisir... j avais aimé l'histoire avec le Banpestro robot mk I
    op4 posted the 05/22/2014 at 09:22 AM
    spidergaylord c est pas mal par contre la barriere de la langue n est pas trop genante ?
    spidergaylord posted the 05/22/2014 at 12:32 PM
    op4 Ça serait mentir de dire que la barrière de la langue n'est pas gènante parce que,perso ne parlant un mot de jap, je passe forcément à côté du scénar Après niv gameplay, en tatonnant, on arrive à se débrouiller (surtout que celui des SRT est pas super super compliqué)...
    De plus, entre les vidéos de you tube (style "review" ou "découverte de" de jeux japs par des particuliers /internautes, les menus et mécanismes des jeux sont expliqués),les cheminements (comme sur gamefaqs) et les articles/dossiers wiki, on a largement de quoi trouver de l'aide et des résumés...
    OK c'est forcément plus contraignant que pour un jeu euro mais quelque part ça rallonge la durée de vie et, perso, quand j'arrive à me débloquer tout seul dans un jeu jap, je suis bcp plus content que sur un jeu euro XD ...

    En fait, pour moi, jouer à un jeu jap import c'est comme un plat exotique ,disons jap : soit on fait dans l'originalité et on le mange dans des bonnes conditions (resto jap, musique jap, plat cuisiné par des japs), soit on se contente d'un plat jap industriel avec arômes de synthèse vendu en grande surface...
    pour moi, l'Europe c'est la grande surface qui propose q'un tout petit échantillon du Japon et ce qui arrive chez nous a parfois un goût de vomi (comme Polnareff =>Eiffel n'est-ce pas Mister SoraKaminari ? )
    op4 posted the 05/22/2014 at 04:08 PM
    Merci pour ce joli argumentaire .. Quand j etais je faisais beaucoup de jeu jp ( sur super nintendo , ps1 et ps 2) mais maintenant avec l age (34 ans) j avoue avoir moins de patience et de temps pour jouer . Et donc prendre le temps sur les mecaniques de jeux c est vrai que ca me rebute un peu.
    en tout cas le jeu a l air vraiment bien , je le prendrai peut etre ^^. Encore merci pour toute ces infos !
    asakim posted the 05/22/2014 at 06:44 PM
    spidergaylord Merci d'avoir répondu à ma place aux questions de op4
    spidergaylord posted the 05/22/2014 at 07:19 PM
    asakim De rien Pour être tout à fait honnête, j'ai hésité avant de mettre mon com vu que Op4 s'adressait à toi (et non à moi) et du coup ça volait un peu ton spotlight....et puis mon coeur de fan a été faible et j'ai posté ma réponse
    asakim posted the 05/22/2014 at 09:46 PM
    spidergaylord C'est pas grave, tu as bien fait car je ne pouvais pas répondre de toute façon vu que je n'étais pas là
    Par contre, tu aurais pu sélectionner une autre vidéo, il y a bug qui fait qu'on ne voit pas les ennemis durant les attaques au début (j'ai pas regardé la vidéo en entier)