Super Robot Wars

Après l'annonce dans le magazine Famitsu, c'est au tour du site de nous livrer les premières images du dernier opus de la série des Masou Kishin qui se nomme Super Robot Taisen OG Saga : Masou Kishin F - Coffin of the End. D'après Takanobu Terada (le producteur de la série des Super Robot Taisen), le "F" dans le titre a plusieurs significations dont tels que "Four" ou "Final" puisqu'il s'agit à la fois du quatrième titre et du dernier jeu de la série Masou Kishin. Aucune date de sorte n'a été dévoilé pour ce nouvel opus développé comme d'habitude par le studio Winkysoft. Contrairement au précédemment, aucune version n'a été annoncé pour celui-ci, il s'agit d'une exclusitivité PlayStation 3. Un site officiel a été ouvert quelques heures plus tôt, il n'y a pas grand chose dessus pour l'instant (cliquez ici pour y accéder)
Masaki Andoh (CV: Hikaru Midorikawa)
Jeune homme de la surface qui a été invoqué dans le monde souterrain de La Gias par le royaume de Langran dans le cadre du projet Masouki. Masaki est bon dans la plupart des sports mais ne dispose d'aucun sens de l'orientation, il est le pilote du Cybuster, l'un des quatre Masou Kishin créer par le royaume de Langran.

Cybuster
Masou Kishin lié à l'esprit du vent Cyfis, l'unité est alimenté par un moteur éternel de type Fulcanelli qui fonctionne avec le prana du pilote, la puissance de l'unité est par conséquent fortement liée aux capacités de l'utilisateur. L'emplacement du Cybuster et de son pilote Masaki sont actuellement inconnus.





Shu Shirakawa (CV: Takehito Koyasu)
Scientifique de génie ayant obtenu une dizaine de doctorats à un très jeune âge. Il était le troisième héritier du Saint Royaume de Langran mais a renoncé au trône après avoir effectué un contrat avec le dieu de la destruction Sava Volkruss. Il s'est ensuite fait manipuler par ce dernier jusqu'à ce que le lien/l'entrave qui le liait à Volkruss s'est rompu lorsque Shu est revenu d'entre les morts.

Vira / ヴィーラ
Shu est actuellement le capitaine de ce vaisseau terrestre étant donné que le Neo Granzon est devenu inutilisable après avoir été gravement endommagé. Le vaisseau nécessite très peu de personnel pour fonctionner mais ne dispose pas d'une importante puissance de feu ni d'une grande vitesse. Le Vira sera le vaisseau principal et le lieu de vie de tous les pilotes de Masouki que Shu va recueillir.


Sakito Asagi / サキト・アサギ (CV: Kaito Ishikawa)
Jeune garçon de la surface invoqué par accident dans la république d'Almera (アルメラ). Il était dans le coma pendant une longue période jusqu'à ce qu'il se réveille lors de l'attaque du mystérieux groupe de monstre. Il va monter à bord du Rayblade afin de survivre.

Rayblade / レイブレード
Unité utilisé par la république d'Almera (アルメラ), une petite nation qui se trouve dans une région éloigné du monde de La Gias. Comme son nom l'indique "Koureki" Rayblade, l'unité était à la base sensé posséder un dispositif lui permettant de dérober l'énergie des esprits liées aux Masouki ennemis malheureusement le développement fut interrompu. Suite à cela, un système spécial obtenu par une voie illégalement a finalement permis de compléter l'unité.





Elicia Zephyr / エリシア・ゼフィール (CV: Yuka Saitou)
Soldat de l'armée de la république d'Almera (アルメラ). Elle possède une personnalité honnête et un fort sens des responsabilités. Elle va suivre et protéger Sakito qui pilote l'arme secrète de sa nation, le Koureki Rayblade.

Regelior CL / リジェリオールCL
Masouki développé par la république d'Almera (アルメラ), il s'agit d'une amélioration du Regelior de base. Il est lié à un esprit inférieur du vent, l'esprit de l'air de nuit (夜風) Meituura (メイトゥーラ). À l'exception de la productivité, il surpasse le Regelior dans tous les domaines de performances, particulièrement en manœuvre et dans le traitement des informations.





Tyutti Norrback (CV: Kikuko Inoue)
Pilote du Masou Kishin de l'eau Gaddess, elle provient de la surface tout comme Masaki. Étant donné que l'emplacement du Gaddess est inconnu à l'heure actuelle, elle va piloter une autre unité qui se nomme Regelior AR (リジェリオールAR).

Regelior AR / リジェリオールAR
Variante du Masouki Regelior de la république d'Almera. Il est lié à un esprit inférieur du vent, l'esprit de la brise du soir (夕風) Meitina (メイティナ). La fiabilité, les armes et l'armure ont tous été améliorés, néanmoins la productivité a diminué par rapport à l'unité de base.





Amara Burton (CV: Haruna Ikezawa)
Pilote du Galilnagant ayant perdu la mémoire, elle est actuellement sous le commandement de Shu. Elle plutôt obéissante envers ce dernier malgré qu'elle possède une grande fierté.

Galilnagant
Unité de hautes performances provenant de la surface. Elle possède une arme appelé Bustaxe Gun (une sorte de hache et fusil mélangé) qui lui de combattre aussi bien en en combat rapproché qu'à distance. Cependant, sa source d'énergie "Tronium Lev" présente un défaut qui l'empêche de tirer pleine puissance de l'unité.





Monica Grania Bilseia (CV: Yuko Minaguchi)
Seconde fille du précédent roi Alzare Gran Bilseia du Saint Royaume de Langran. Elle a abandonné son statut de membre de la famille (et ses droits au trône) afin de rejoindre Shu.

Nols Grania
Unité résultant d'une importante modification du Masouki Nols Rei. L'armure et les équipements ont été renforcés afin qu'elle puisse affronter sans problème des Masouki de classe moyenne.





Saphine Grace (CV: Rica Fukami)
Spécialiste de la magie qui porte le surnom de "Guren no Saphine", elle faisait autrefois partie de la secte de Volkruss en tant que subordonnée de Shu, elle a suivi ce dernier lorsqu'il s'est retourné contre le culte.

Wizoll Kai
Yousouki conçu au sein de la secte de Volkruss, il est équipé d'un certain nombre d'armes magiques. Son apparence étrange provient des goûts de personnels de son pilote. C'est à cause de la couleur de cette unité que Saphine a obtenu le titre de "Guren no Saphine".





Édition limitée
Bien que l'article de Famitsu ne contient aucun texte décrivant le contenu de l'édition limitée, on constate qu'elle disposera d'un artbook avec probablement la totalité des unités, la bande originale complète de la série des Masou Kishin et bien entendu un exemplaire du jeu.

posted the 05/21/2014 at 10:02 PM by
asakim
Ces graphs en synthése à la Sd Gundam Génération sur grans écran
Asakim
Dit moi l'ami ces heros sont les même que dans SRW 4 Scramble ??? car j'ai entendu dire qu'il y avait eu une histoire de droit avec Winky Soft à l'époque et un reboot des histoires des persos je sais plus
hyoga57 Pas de quoi, je prends beaucoup de plaisir à faire des articles sur les Super Robot Taisen
kabuki C'est pas tout à fait ça pour l'histoire des droits avec Winkysoft mais plusieurs de ces personnages sont effectivement dans le 4 (et donc dans la version Scramble du 4) mais ce ne sont pas vraiment les "héros" de ce jeu, ils étaient déjà dans les précédents. Par exemple, Masaki et Shu sont apparus pour la première dans 2nd Super Robot Taisen et se trouvent dans tous les suivants de la chronlogie classique (3rd, EX, 4th, F, F Final et le premier Masou Kishin). On les retrouve également dans la chronologie Alpha (Alpha et Alpha Gaiden) et évidemment dans la chronologie OG (tous les OG et tous les Masou Kishin) qui est toujours en cours.
anakaris Bonne comparaison
testament D'après Terada, ce n'est pas le cas justement, il vient de déclarer que c'était le seul perso des OG qui sera dedans.
Oui je te donne l'exemple du 4 , mais effectivement je me souvient d'eux dans le 3, le EX et dans les alpha. Donc merci pour les infos, je me souviens encore de Shu et son robot avec l'espece de rouage dans le dos, il était bien classe se perso.
Même si j'ai un faible pour le grand méchant du Shin SRW avec ses vaisseaux mére a base de cristaux vert (que l'on revois aussi dans les alphas )
Y'a rien indiqué à propos du chara design des deux nouveaux personnages, je vais essayer de me renseigner pour voir si je trouve de qui il s'agit.
testament Ce serait loin d'être la première fois avec Terada mais je pense ne pas qu'il mente cette fois
Il a également déclaré qu'il n'y avait pas de lien entre ce jeu et 3rd Z vu que beaucoup de monde commençait à parler du lien entre Masaki et Asakim, du fait qu'on allait probablement apprendre son origine, etc...
Là par contre, j'ai un peu de mal à le croire, surtout quand je regarde cette image
Concernant l'histoire avec les droits de Winkysoft, y'a rien de sûr à 100%. Il y a effectivement eu une dispute entre Banpresto et Winkysoft vers les années 2000 mais beaucoup d'éléments qui en ressort sont basés sur des rumeurs. La série des Masou Kishin est justement un des éléments au cœur de cette dispute, le premier opus est sorti en 1996 sur Super Famicom et une suite était bien entendu prévu (la fin laissait bien comprendre cela) mais ils n'ont jamais pu la sortir à cause de la dispute entre les deux boites. Suite à cela, ils ont sortis chacun de leurs côtés un jeu inspiré du premier Masou Kishin, Shin Masou Kishin Panzer Warfare (sur PS1) du côté de Banpresto et Rayblade (sur PS1 et Dreamcast) du côté de Winkysoft. Ils reprennent tous les deux pas mal d'éléments du premier Masou Kishin (on remarque aussi pas mal de perso de Rayblade ressemble énormément à ceux de Masou Kishin) mais ne sont en aucun cas une suite. Par chance, les deux boites se sont réconciliés plus tard et ont décidés de faire un remake du premier Masou Kishin (en modifiant quelques éléments pour l'introduire dans la chronologie OG) sur DS en 2010, puis de le ressortir sur PSP avec le deuxième Masou Kishin en 2012. Le troisième a suivi assez rapidement sur PS3/Vita en 2013.
Les scripts du scénario sont écrits depuis fort longtemps, c'est pour ça que les sorties des Masou Kishin depuis le remake s’enchaînent assez rapidement, j'imagine qu'ils doivent être vraiment content de pouvoir enfin terminé cette série qu'ils ont commencés il y a 18 ans.
testament Je préfère ne pas me faire trop d'espoirs mais j'espère également qu'on aura quelques informations sur le lien entre Masaki et Asakim.
Il s'agit d'un tactical RPG avec déplacement au tour par tour des différents mechas sur des maps en damier
Il y a possibilité de booster les mechas sur différents points ( portée et puissance des attaques, défense, points de vie, jauge d'énergie, vitesse de déplacement, taux d'esquive,etc) et de développer certaines capacités des pilotes.
Le point fort de la série (en dehors du chara design) est l'animation des attaques: leur mise en scène et dynamisme les rapprochent en effet des animes japs XD
Pour revenir au gameplay, tu auras un aperçu des maps en damier et des déplacements à partir de 7min20 de la vidéo ci-dessous tirée du précédent opus sous titré "Pride of Justice" sorti sur PS3 et Vita
Merci pour les info, je connais pas vraiment les masou kishin, j'avaks test le premier sur sfc a l'epoque mais j'etait plus SRW.
Maks ce F m'interesse vraiment beaucoup donc je me ferait surement les opus psp et ps3 dans la foulée
Le retour de l'empire Balmar ca fait plaisir... j avais aimé l'histoire avec le Banpestro robot mk I
De plus, entre les vidéos de you tube (style "review" ou "découverte de" de jeux japs par des particuliers /internautes, les menus et mécanismes des jeux sont expliqués),les cheminements (comme sur gamefaqs) et les articles/dossiers wiki, on a largement de quoi trouver de l'aide et des résumés...
OK c'est forcément plus contraignant que pour un jeu euro mais quelque part ça rallonge la durée de vie et, perso, quand j'arrive à me débloquer tout seul dans un jeu jap, je suis bcp plus content que sur un jeu euro XD ...
En fait, pour moi, jouer à un jeu jap import c'est comme un plat exotique ,disons jap : soit on fait dans l'originalité et on le mange dans des bonnes conditions (resto jap, musique jap, plat cuisiné par des japs), soit on se contente d'un plat jap industriel avec arômes de synthèse vendu en grande surface...
pour moi, l'Europe c'est la grande surface qui propose q'un tout petit échantillon du Japon et ce qui arrive chez nous a parfois un goût de vomi (comme Polnareff =>Eiffel n'est-ce pas Mister SoraKaminari ?
en tout cas le jeu a l air vraiment bien , je le prendrai peut etre ^^. Encore merci pour toute ces infos !
Par contre, tu aurais pu sélectionner une autre vidéo, il y a bug qui fait qu'on ne voit pas les ennemis durant les attaques au début