Pour moi la 128 bits
Je me suis éclaté sur une centaine de jeux Dreamcast, une cinquantaine de jeux PS2 (surtout des imports), et une vingtaine de jeux Gamecube. Trois consoles que j'ai adoré.
Vient ensuite la gen 16 bits, 32 bits, 8 bits, puis la current gen qui pour moi aura été la pire gen.
j'ai voté 128 bits, mais j'aimerais préciser que je vote que pour la PS2 qui a été une console incroyable à mes yeux vu le nombre de titre qui sortait dessus. J'aurais bien aimé voter pour la current gen par rapport aux niveaux des jeux à la naughty dog, mais il y a trop de deception sur cette génération surtout du côté des jeux nippons, resident evil, ff, dmc etc...
les jeux comme soul reaver , tenchu, driver, rayman, Mario 64, Zelda oot , grand turismo, sega rally, goldeneye, mario kart , smash bros ...
après la plupart des gen mon laissées de très bon souvenir !
mais la gen actuel ma pas mal déçu du coté fiabilité / hardware et dlc / patch ... enfin les connerie propre à cette gen et qui m'énerve ! ^^
mais niveau jeux très bonne gen quand même !
La gen actuelle!
Elle m'a convertie au jeux en ligne, énormément de FPS et de jeux post-apo (les 2 réunis c'est le pied), elle m'a permis de rejouer à des vieux jeux que j'ai adoré à l'époque (mais avec des graphismes refait pour la plupart), de découvrir des perle de jeux indés, et beaucoup de suite de jeux que j'adore!
Sinon s'il fallait faire un top, suivrait alors: la gen 32 bits et 128 bits.
Pour moi sans conteste la génération 128 bits, le nombre de hits sortis entre 1998 et 2007 est juste faramineux. La ps2 malgré ses faiblesses technique posséde un catalogue monstrueux couvrant tout les genres de jeux, elle a aussi popularisé le casual gaming avec eye toy et singstar. La Gamecube est sans doute l'une des meilleure machines que Nintendo est conçu, une merveille d'architecture et des jeux legendaires (RE4, RE Rebirth, Wind Waker, Starfox Adventure et j'en passe) et puis la Xbox. Cette dernière impose definitivement le jeu en reseau sur console et nous a fait decouvrir de nombreuses perles occidentales comme Morrowind et Star Wars Kotor, une vrais alternative aux consoles japonaise et surtout des portages PC de qualité. Je joue encore sur cette génération car vue le nombre de jeux dessus, il y a le temps de voir passez le temps
Et c'est surement sur cette génération que la japonais ont atteint leur sommet artistique avant la débandade. Ont peut rajouter la Wii qui est une Gamecube déguisé et qui a un sacré catalogue de jeux aussi.
C etait magique depuis les débuts jusqu'à l epoque play/saturn etc... Ceserait de moi on ce serait arreté a la super nintendo et a l amiga 500 ! C est bien simple meme le mur de Berlin serait encore en place.
32/64 dragon force, resident evil, castlevania symphony of the night, final fantasy tactics, panzer dragoon saga, xenogears, suikoden 1 et 2, deep fear, shining force 3, grandia, lunar, parasite eve, golden eye, majora s mask, mario kart 64, mario 64, tail concerto, mystaria, dark savior, nights, tales of destiny et tellement d'autres
Tout dépend aussi de l'âge du joueur et de l'âge auquel il a commencé a joué. Si tu as 25 ans et + et que tu as connu l'âge d'or du jeu vidéo époque 16 bits tu ne peux quasiment choisir que cette période et pourtant je suis un vrai amoureux de la Dreamcast mais la on parle de l'époque Super Nintendo/MegaDrive/NeoGeo et tu rajoutes l'arcade par-dessus ça.
je suis née en 1987 et j'ai vraiment connu le catalogue 16 bits avec l'émulation. Sur Megadrive je me suis tapé du jungle strike, california games et pleins d'autres jeux qui m'ont pas non plus fait fantasmé. La generation 32 bits m'a fait rever mais a partir de Shenmue et Soulcalibur sur Dreamcast, je pouvait plus regarder en arriére
spilner [Exp : 1012 - Niv : 11] publié le 24/08/2013 à 20:58
128bits c'est clair, même si l'époque 32 est juste derrière de très près! +1 tout à fait d'accord avec toi
la 128 j'ai toucher aux Trois consoles, et j'ai saigner ma xbox et m'a gamecube que de souvenir Mais je pense que le mieux va venir, le pire est derrière nous je pense, l'air du full fps est fini (j'espère )
Pour moi, plus qu'une génération concrète, je dirai une époque concrète, celle des 8 et 16-bits.
Depuis la NES jusqu'à la Neo-Geo (1983-1994, à peu près).
En passant par les ordinateurs comme le C64, le MSX, l'Amstrad, l'Amiga et l'Atari ST, entre autres.
Sans oublier bien sûr les consoles comme la NEC, la Master System, la Game Boy, la Game Gear, la Mega Drive et la SNES.
Et aussi bien sûr les jeux d'arcade de cette époque là, ceux de SEGA, Capcom, Taito, Namco, Nintendo, Irem, Atari, etc...
Ah et aussi les systèmes hybrides ou bizarres comme les Game & Watch et autres jeux électroniques.
Arf, quelle époque !
Les 16 bits
Tant de choses proviennent de là, à commencer par les genres, les licences.
A mes yeux les deux plus grandes consoles sont la supernes et la PS1 pour des raisons différentes.
Il y avait une chose vraiment sympa à l'époque des 8 et 16 bit, c'est que cette génération était entouré de l'arcade, il arrivait très souvent que les joueurs aillent en salle d'arcade, puis rentraient ensuite pour jouer à leur console, c'était une chose normal, on allait en salle pour jouer mais aussi voir les nouveautés qu'on rêvait de voir un jour sur console.
Ca n'existe plus.
Juste comme çà, la PC-Engine est une 8 bits
Exact, mais elle n'était pas vraiment considéré comme une 8 bit grâce au travail de NEC qui ont doté la machine d'une excellente technologie pour l'époque.
Je regrette vraiment le retrait de Nec dans le marché des consoles, leurs machines et leurs jeux étaient très bon, dommage qu'ils n'ont jamais pris ce marché au sérieux.
Nec est devenue une marque totalement transparente dorénavant, c'est vraiment triste quand on se souvient de l'image des consoles Nec.
Jibnight [Exp : 7542 - Niv : 76] publié le 24/08/2013 à 22:25
Pour moi sans conteste la génération 128 bits, le nombre de hits sortis entre 1998 et 2007 est juste faramineux. La ps2 malgré ses faiblesses technique posséde un catalogue monstrueux couvrant tout les genres de jeux, elle a aussi popularisé le casual gaming avec eye toy et singstar. La Gamecube est sans doute l'une des meilleure machines que Nintendo est conçu, une merveille d'architecture et des jeux legendaires (RE4, RE Rebirth, Wind Waker, Starfox Adventure et j'en passe) et puis la Xbox. Cette dernière impose definitivement le jeu en reseau sur console et nous a fait decouvrir de nombreuses perles occidentales comme Morrowind et Star Wars Kotor, une vrais alternative aux consoles japonaise et surtout des portages PC de qualité. Je joue encore sur cette génération car vue le nombre de jeux dessus, il y a le temps de voir passez le temps
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Pour moi ce sera l'époque 16 bit. Époque que je n'ai qu'effleurée vu que je suis né au début de cette dernière. Au final j'ai fait mes premiers pas sur console avec la SNES en 1995. Les perles ne se comptent pas sur une main sur cette machine.
Le pire c'est que grâce à la nostalgie, j'ai découvert l'émulation très vite et ai découvert tous les RPG qui se "cachaient" sur cette machine puisque nous n'y avons eu que très peu droit à l'époque où ces derniers ne sortaient que très rarement chez nous.
J'ai aussi pu découvrir la Megadrive et la PC-Engine grâce à cette méthode et même si je connais bien moins leur catalogues. Chacune d'elles avaient leurs petites perles.
D'ailleurs je remarque encore un truc sympa à cette époque. Les différents opus d'une même série sortaient parfois sur différents supports. Par exemple: Tu veux jouer à tous les Castlevania? Il te faut les 3 console puisque le 4 est sur SNES, Rondo of Blood sur PC-Engine et Bloodlines sur la Megadrive.
Enfin la chose qui m'aura marqué sur cette gen c'étaient les upgrade des consoles. Bien sûr c'est facile aujourd'hui de dire que le Mega-CD et la 32x c'est de la merde. N'empêche que c'étaient des upgrade plus que conséquente pour la Megadrive. Du côté de chez Nec il y avait le Super CD Rom qui a permis d'avoir un Castlevania à bande son qualité CD dès 1994. Et ça, sans l'avoir vécu à l'époque, ça devait être énorme.
Enfin chez Nintendo c'était plutôt du côté des chips intégrés dans les cartouches qu'il fallait regarder. On pense bien évidemment à la Starfox et la SuperFx et sa 3D à 10 FPS qui avait au moins le mérite d'exister.
"Il y avait une chose vraiment sympa à l'époque des 8 et 16 bit, c'est que cette génération était entouré de l'arcade, il arrivait très souvent que les joueurs aillent en salle d'arcade, puis rentraient ensuite pour jouer à leur console, c'était une chose normal, on allait en salle pour jouer mais aussi voir les nouveautés qu'on rêvait de voir un jour sur console.
Ca n'existe plus." Oui, on est d'accord, c'était vraiment propre à cette époque.
L'arcade était le maitre-étalon de la technologie et tous les gamers rêvaient d'avoir droit à des convertions pixel-perfect des meilleurs jeux d'arcade, ce qui n'arrivait jamais, à part sur Neo-Geo en y mettant le prix.
"Je regrette vraiment le retrait de Nec dans le marché des consoles, leurs machines et leurs jeux étaient très bon, dommage qu'ils n'ont jamais pris ce marché au sérieux." C'est vrai qu'ils avaient fait un excellent boulot sur l'architecture de leurs machines, qui pouvaient bien être des 8-bits officiellement mais qui pouvaient aussi passer parfaitement pour des 16-bits.
Sans compter la technologie de pointe qu'ils intégraient parfaitement à leurs machines comme les Hu-card ou encore le CD-ROM. SEGA et Nec me manquent aussi...
Moi aussi, NEC et SEGA me manque, 2 grands constructeurs qui ont hélas jetés l'éponge .
Quand je compare la gen actuelle( PS3/XBOX360/WII) avec les précédentes, j'ai envie de pleurer, même si il y a aussi de bonnes choses .
Il ne peut y avoir qu'un gros hater comme toi pour affirmer des choses pareilles. La Wii U c'est la next gen de chez Nintendo. Qu'elle soit inférieur graphiquement ou pas aux deux autres. C'est une console sur laquelle des jeux sortiront dans le même lapse de temps que la XBone/PS4. Ça n'a rien à voir avec les vieux graphismes.
16 bits sans forcer par contre cette gen est clairement derriére tout le reste !!autant cette gen est celle qui est pourvue du plus faible nombre de bouses autant c'est aussi celle qui est pourvue du plus faible nombre de tueries absolues qui sortent totalement du lot !
Je pense qu'il y a du meilleurs dans chaque gen, même si par simple nostalgie la gen 32bit restera celle où je prendrai le plus de plaisirs à en parler .
J'hésite vraiment entre la génération 16 et 32 bits. Je vais choisir cette dernière tout en gardant à l'esprit qu'il y avait toujours la magnifique NeoGeo en activité. Les années 1994 à 2001 auront été fabuleuses pour moi.
Très gros coup de cœur aussi pour la dreamcast qui m'a vraiment fait rêver avec un nombre de hits incroyable en si peu de temps.
j'ai choisis la 128 parce que Wind Waker,parce que RE4 parce que j'ai presque tout connu via cette gen ^^ de tres pres vient la 32 bits (ou 64 pour la N64) avec du culte comme OOT,SM64,SSB64,MK64,Crash Bandiccot 1 a 3,et teelement d'autres tueries.ensuite égalite 16 bits et gen actuel,car la 16 bits je l'ai connu sur le tard (j'ai 19 ans donc je n'ai pas connu la grande époque) mais mon frere a une SNES donc j'ai pu connaitre Mario All-stars,Mario World,Zelda ALTPP,SF2,ect......,en dernier la 8 Bit car j'y ai joué moins que les autres,bien que j'ai une NES...
PS : Faut etre sacrément un troll ou un haters pour casé la Wii U dans la gen actuelle --' c'est de la next gen bordel --'
Pour moi la meilleur a été la 128 bits et la pire cette gen actuelle. Même si il y a eu quelques perles mais bon...
Pour moi je dirais les 128 bits car j'ai le plus joué avec mais sinon je dirais les 16 bits ( et les 8 bits
les jeux comme soul reaver , tenchu, driver, rayman, Mario 64, Zelda oot , grand turismo, sega rally, goldeneye, mario kart , smash bros ...
après la plupart des gen mon laissées de très bon souvenir !
mais la gen actuel ma pas mal déçu du coté fiabilité / hardware et dlc / patch ... enfin les connerie propre à cette gen et qui m'énerve ! ^^
mais niveau jeux très bonne gen quand même !
Elle m'a convertie au jeux en ligne, énormément de FPS et de jeux post-apo (les 2 réunis c'est le pied), elle m'a permis de rejouer à des vieux jeux que j'ai adoré à l'époque (mais avec des graphismes refait pour la plupart), de découvrir des perle de jeux indés, et beaucoup de suite de jeux que j'adore!
Sinon s'il fallait faire un top, suivrait alors: la gen 32 bits et 128 bits.
ouais et j'ai plus le droit de voter !
Au moins ce sondage permet de voir les enfants qui n'ont pas connu cette période.
aucune autre gen ne peut test
Vivement FFX HD
128bits c'est clair, même si l'époque 32 est juste derrière de très près! +1 tout à fait d'accord avec toi
Depuis la NES jusqu'à la Neo-Geo (1983-1994, à peu près).
En passant par les ordinateurs comme le C64, le MSX, l'Amstrad, l'Amiga et l'Atari ST, entre autres.
Sans oublier bien sûr les consoles comme la NEC, la Master System, la Game Boy, la Game Gear, la Mega Drive et la SNES.
Et aussi bien sûr les jeux d'arcade de cette époque là, ceux de SEGA, Capcom, Taito, Namco, Nintendo, Irem, Atari, etc...
Ah et aussi les systèmes hybrides ou bizarres comme les Game & Watch et autres jeux électroniques.
Arf, quelle époque !
Et Wii U est une Next-Gen
Sondage bidon...
Tant de choses proviennent de là, à commencer par les genres, les licences.
A mes yeux les deux plus grandes consoles sont la supernes et la PS1 pour des raisons différentes.
Ca n'existe plus.
Juste comme çà, la PC-Engine est une 8 bits
Exact, mais elle n'était pas vraiment considéré comme une 8 bit grâce au travail de NEC qui ont doté la machine d'une excellente technologie pour l'époque.
Ce qui a d'ailleurs permis ça entre autre : http://www.youtube.com/watch?v=w1NHMjNNVQM
Je regrette vraiment le retrait de Nec dans le marché des consoles, leurs machines et leurs jeux étaient très bon, dommage qu'ils n'ont jamais pris ce marché au sérieux.
Nec est devenue une marque totalement transparente dorénavant, c'est vraiment triste quand on se souvient de l'image des consoles Nec.
+1
Pour moi sans conteste la génération 128 bits, le nombre de hits sortis entre 1998 et 2007 est juste faramineux. La ps2 malgré ses faiblesses technique posséde un catalogue monstrueux couvrant tout les genres de jeux, elle a aussi popularisé le casual gaming avec eye toy et singstar. La Gamecube est sans doute l'une des meilleure machines que Nintendo est conçu, une merveille d'architecture et des jeux legendaires (RE4, RE Rebirth, Wind Waker, Starfox Adventure et j'en passe) et puis la Xbox. Cette dernière impose definitivement le jeu en reseau sur console et nous a fait decouvrir de nombreuses perles occidentales comme Morrowind et Star Wars Kotor, une vrais alternative aux consoles japonaise et surtout des portages PC de qualité. Je joue encore sur cette génération car vue le nombre de jeux dessus, il y a le temps de voir passez le temps
Like
Le pire c'est que grâce à la nostalgie, j'ai découvert l'émulation très vite et ai découvert tous les RPG qui se "cachaient" sur cette machine puisque nous n'y avons eu que très peu droit à l'époque où ces derniers ne sortaient que très rarement chez nous.
J'ai aussi pu découvrir la Megadrive et la PC-Engine grâce à cette méthode et même si je connais bien moins leur catalogues. Chacune d'elles avaient leurs petites perles.
D'ailleurs je remarque encore un truc sympa à cette époque. Les différents opus d'une même série sortaient parfois sur différents supports. Par exemple: Tu veux jouer à tous les Castlevania? Il te faut les 3 console puisque le 4 est sur SNES, Rondo of Blood sur PC-Engine et Bloodlines sur la Megadrive.
Enfin la chose qui m'aura marqué sur cette gen c'étaient les upgrade des consoles. Bien sûr c'est facile aujourd'hui de dire que le Mega-CD et la 32x c'est de la merde. N'empêche que c'étaient des upgrade plus que conséquente pour la Megadrive. Du côté de chez Nec il y avait le Super CD Rom qui a permis d'avoir un Castlevania à bande son qualité CD dès 1994. Et ça, sans l'avoir vécu à l'époque, ça devait être énorme.
Enfin chez Nintendo c'était plutôt du côté des chips intégrés dans les cartouches qu'il fallait regarder. On pense bien évidemment à la Starfox et la SuperFx et sa 3D à 10 FPS qui avait au moins le mérite d'exister.
Ca n'existe plus."
Oui, on est d'accord, c'était vraiment propre à cette époque.
L'arcade était le maitre-étalon de la technologie et tous les gamers rêvaient d'avoir droit à des convertions pixel-perfect des meilleurs jeux d'arcade, ce qui n'arrivait jamais, à part sur Neo-Geo en y mettant le prix.
"Je regrette vraiment le retrait de Nec dans le marché des consoles, leurs machines et leurs jeux étaient très bon, dommage qu'ils n'ont jamais pris ce marché au sérieux."
C'est vrai qu'ils avaient fait un excellent boulot sur l'architecture de leurs machines, qui pouvaient bien être des 8-bits officiellement mais qui pouvaient aussi passer parfaitement pour des 16-bits.
Sans compter la technologie de pointe qu'ils intégraient parfaitement à leurs machines comme les Hu-card ou encore le CD-ROM.
SEGA et Nec me manquent aussi...
Quand je compare la gen actuelle( PS3/XBOX360/WII) avec les précédentes, j'ai envie de pleurer, même si il y a aussi de bonnes choses .
cyr [Exp : 3429 - Niv : 35] publié le 24/08/2013 à 23:47
Le mec qui mets la wii u dans la même gen que la ps360/wii....même la il troll
je savais qu'il y aurait un N-sex pour la ramener sur ce petit détail
Très gros coup de cœur aussi pour la dreamcast qui m'a vraiment fait rêver avec un nombre de hits incroyable en si peu de temps.
PS : Faut etre sacrément un troll ou un haters pour casé la Wii U dans la gen actuelle --' c'est de la next gen bordel --'