Le site newzoo.com, spécialiste dans l'analyse et la recherche du marché du jeu vidéo, a publié un article dans lequel il recense les éditeurs de jeux vidéo ayant fait les plus gros profits sur l'année fiscale 2014. Les résultats sont peu surprenants.
FunStock, enseigne britannique spécialisée dans le rétro, annonce le retour de deux anciennes machines dans son catalogue, IntelliVision et ColecoVision.
Basées sur les consoles fabriquées par Mattel et Coleco entre la fin des années 70 et le début des années 80, ces répliques "Flashback" sont disponibles sous la forme d'appareils plug & play comprenant chacune une sélection de 60 jeux préchargés. Les manettes aux pavés numériques assez improbables aujourd'hui sont également reproduites pour respecter fidèlement l'interface de jeu. Chaque console est vendue avec 2 manettes et donc 60 jeux pour 50 livres sterling. FunStock précise qu'il s'agit de machines américaines, un adaptateur secteur vendu séparément est donc requis.
L'IntelliVision a vu passer des jeux comme Basketball, World Championship Baseball, Astrosmash et Utopia. La ColecoVision est de son côté connue pour des titres comme Venture, Zaxxon, Space Panic et Jumpman Junior, mais pas de trace d'un certain Donkey Kong ici, pour des raisons qu'on devine assez simplement.
Depuis quelques jours, Sega publie des interviews du jeu. On y apprend plein de trucs intéressants.Utilisez google trad en haut du navigateur, ça fonctionne assez bien.
Raison évoquée, des coûts d'importations élevés entre autre.
"Brazil is an important market for Nintendo and home to many passionate fans, but unfortunately, challenges in the local business environment have made our current distribution model in the country unsustainable. These challenges include high import duties that apply to our sector and our decision not to have a local manufacturing operation. We will continue to monitor the evolution of the business environment and evaluate how best to serve our Brazilian fans in the future."
La console Saturn sortie le 22 novembre 1994 au Japon fête son vingtième anniversaire aujourd'hui. Une console réservée aux connaisseurs (dédicace à Marcus). Tout simplement la meilleure console pour la 2D ainsi que les conversions arcade.
Deuxième modèle
Modèle rare
La manette analogique 3D aka best pad ever
Manette officielle sortie pour PS et PC (très recherchée)
Une légende vivante
Allez un petit top 10 :
Sega rally plus
Capcom generation 5 et les autres street fighter (tous arcade perfect sur saturn)
Tous les autres jeux de combats 2D
Capcom generation 2
Grandia
Les virtua fighter
Panzer dragoon RPG
Clockwork kgnight 1/2
Panzer dragoon 1/2
Dragon Force
Manx TT
Daytona USA CCE
Nights
Duke Nukem 3D: Megaton Edition est la dernière version du célèbre jeu de tir à la première personne qui inclut les versions améliorées de Duke Nukem 3D, les trois extensions classiques ainsi que la version originale du jeu.
1 joueur
2MB minimum
PAL HD 720p
DUALSHOCK®3
2-8 joueurs en réseau
Bon je sais pas pourquoi cette news importante n'est toujours pas newsée par gamekyo.
Il n'y aura pas besoin d'avoir une grosse connexion pour profiter du PS Now. Ceux comme moi qui ont une connexion ADSL pourront donc largement en profiter.
A l'annonce officielle du service de cloud gaming PlayStation Now, la question s'est vite posée de savoir sous quelles conditions techniques Sony prévoit de proposer aux particuliers de streamer leurs jeux.
Et si les tarifications requises sont encore floues, l'allocation en bande passante, elle, ne devrait heureusement pas se montrer trop gourmande. Sur le blog officiel de la marque, on apprend en effet que les ingénieurs du PS Now estiment qu'à partir de 5 mbits/s, "l'expérience sera bonne pour la plupart des jeux", avec parfois de mineures altérations lors de la compression de l'image. Du moins, c'est ce qu'ils espèrent jusqu'à la mise à l'essai du service, cet été aux Etats-Unis. Quant à ceux d'entre-vous qui se posent la question de l'éligibilité de leur propre connexion, ils sont libres de mesurer la leur sur cette page.