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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 07/25/2013 at 09:45 AM by ryohazuki
    comments (98)
    roy001 posted the 07/25/2013 at 09:48 AM
    T'es info sur la wiiU sont presque toute fausses et ultra orienté

    par contre il est mal centré ton tableau
    jeanouillz posted the 07/25/2013 at 09:48 AM
    Cette pauvre Wii U a vraiment le cul entre 2 chaises
    soulshunt posted the 07/25/2013 at 09:48 AM
    La PS4.
    Un truc de fou.
    sankadabo posted the 07/25/2013 at 09:49 AM
    Ryo=== on ne voit pas ton tableau entièrement.
    jeanouillz posted the 07/25/2013 at 09:52 AM
    Faite un clic droit sur l'image et "ouvrir l'image dans un nouvel onglet"
    giusnake posted the 07/25/2013 at 09:52 AM
    ryo... on ne vois pas la super puissante ps4...
    ryohazuki posted the 07/25/2013 at 09:53 AM
    Yuri>>> argumente alors et apporte moi des vérités, surtout que Polo35000 est loin d'être un charlot dans ce domaine.

    Oui attendez, je chie là.
    evilboss posted the 07/25/2013 at 09:53 AM
    génération direct3d tu peut mettre directx 11.2 pour la one =p

    sinnon oui redimenssione ton tableau =)
    clash posted the 07/25/2013 at 09:54 AM
    la version de direct x de la One est 11.2
    kalidor posted the 07/25/2013 at 09:56 AM
    Oui mais la Wii U n'est pas un PC ( comme la PS4 et X1 ), elle apporte une experience de jeu différente, pas comme les deux consoles qui n'apporte rien a part des cinematiques de 20mn, de la puissance , mais rien de revolutionnaire en gameplay.
    giusnake posted the 07/25/2013 at 09:58 AM
    kalidor > kinect 2.0 apporte le petit plus c'est un gameplay jamais vus,sans rien dans les mains
    kalidor posted the 07/25/2013 at 09:58 AM
    Et sincerement , c'est pas tous ces chiffres qui feront des bons jeux, c'est juste bon, pour les fan boys, qui vont encore trouver le moyen de se mettre sur la tronche avec ce tableau ( j'ai la plus grosse)
    ryohazuki posted the 07/25/2013 at 09:58 AM
    Jeanouillz, et comment je fais après pour redimensionner?
    giusnake posted the 07/25/2013 at 09:59 AM
    la ps4 fait sa timide,Ryo en pleine galère
    koopa posted the 07/25/2013 at 09:59 AM
    Les spec Wii U sont faux comme d'hab...
    giusnake posted the 07/25/2013 at 10:00 AM
    [img=600]ton lien[/img]
    sebthemajin posted the 07/25/2013 at 10:00 AM
    Ryo: Une question, Polo se base sur quelles informations concernant la WIIU. Je vois qu'il a pris la version la plus "optimiste".
    jeanouillz posted the 07/25/2013 at 10:00 AM
    [img=700][/img]
    eruroraito7 posted the 07/25/2013 at 10:01 AM
    elle apporte une experience de jeu différente, pas comme les deux consoles qui n'apporte rien a part des cinematiques de 20mn, de la puissance , mais rien de revolutionnaire en gameplay.

    Ah oui clair que la Wii U depuis quelle est arrivé à complètement révolutionner notre façon de jouer

    Les spec Wii U sont faux comme d'hab...

    Tu peux aider a les corrigés alors merci d'avance
    jeanouillz posted the 07/25/2013 at 10:01 AM
    Tu rajoute le =700 a ta balise d'image
    sebthemajin posted the 07/25/2013 at 10:05 AM
    yuri: Arrête de sortir ces chiffres là à chaque fois, ils sont basé sur des suppositions et furent au tout début du déchiffrement du die du gpu, là tu fais de la désinfo...
    sankadabo posted the 07/25/2013 at 10:05 AM
    Yurio____ ton tableau est naze en plus d'être incompréhensible.
    roy001 posted the 07/25/2013 at 10:06 AM
    Non pas de désinfo .
    Sony fait de la désinfo et surement aider par une taunte de néogaf ?
    giusnake posted the 07/25/2013 at 10:07 AM
    Sony fait de la désinfo? les chiffres sont gonflés? mais non...
    jeanouillz posted the 07/25/2013 at 10:07 AM
    Ça y est je suis perdu
    sebthemajin posted the 07/25/2013 at 10:07 AM
    Yuri: C'est de la désinfo bon sang, c'est basé sur une analyse en plus d'un membre pas forcément connaisseur qui ne fait pas parti du milieu et qui n'est même pas développeur... Arrête de balancer ces chiffres partout sur la toile...
    nicolasgourry posted the 07/25/2013 at 10:08 AM
    A part savoir qui a la plus grosse taille......de processeur, les jeux me suffisent.
    evilboss posted the 07/25/2013 at 10:09 AM
    yuri - c'est vrais c'est de la désinfo la =(
    roy001 posted the 07/25/2013 at 10:10 AM
    Noegaf pour la vitesse de la ram ca donne ca

    wiiU : 140 GB/s
    xbox one : 102GB/s
    ps4 : 176 GB/s

    Etrangement les chiffres sont ultra proche de ceux de sony .

    PS4 : 176GB/s GDDR5
    Wii U : 160 Go/s DDR3
    Xbox One: 102 GB/s DDR3

    désinfo ?
    Donc sony on payer un mec a juste aller copier les infos sur neogaf XD .

    Je t aime bien Sebthemajin mais tant que tu ne me prouvera pas que j ai tord (qu'ils ont tord) tu na pas a crier par tout que c'est de la désinfo .. car pour crier que c'est de la désinformation il faut aussi le prouver .
    jeanouillz posted the 07/25/2013 at 10:11 AM
    Ah cool c'est bon pour le tableau qui est a la bonne taille
    roy001 posted the 07/25/2013 at 10:11 AM
    Prouver le moi les gens . Vous venez avec vos grande bouche a crier c'est de la désinformation bha prouver le moi s'est tout .
    roy001 posted the 07/25/2013 at 10:14 AM
    je parlais pas de du GPU mais de la vitesse de la RAM . -_-
    clash posted the 07/25/2013 at 10:14 AM
    pitié les gars on ne va pas recommencer sérieux!!

    OSEF de toutes cette "pougnacerie" sans fin!

    Toujours les mêmes bonhomme qui vont encore venir faire les connaisseurs a 2 sous, mais qui en faite son juste la pour mettre en valeur un de leur constructeur chérie.

    J'aime ta façon de raisonné Ryohazuki, mais ce genre d'article c'est donné a bouffé aux répugant fanboys du site!
    giusnake posted the 07/25/2013 at 10:15 AM
    oula la ps4 atomise la xbox one là j'admet que c'est violant.

    je suis nul en chiffres,mais la différence est flagrante.
    crazyfrag51 posted the 07/25/2013 at 10:15 AM
    vous voulez pas atendre aprés la gamescom pour faire sa s'il vous :'(
    kayama posted the 07/25/2013 at 10:17 AM
    Jolie synthèse de Polo35000
    evilboss posted the 07/25/2013 at 10:17 AM
    la preuve c'est qu'il n'y a rien d'officielle a lh'eure actuel pour commencer

    si on prend les rumeurs comme aquis alors la one a 12 go de ram et une bande passante de 192 go/s pour l'esram ...

    en plus dans ton tableau je vois orbis 4go ram alors quel en n'a 8 .. bref attendons la gamescone et peu etre avoir plus de détails sur tout ca
    kasumi posted the 07/25/2013 at 10:17 AM
    Reste à savoir maintenant quelle console sera la plus optimisée par les développeurs. Rien à foutre des "chiffres" sur papier.
    sebthemajin posted the 07/25/2013 at 10:17 AM
    Jeez.... Fait ce que tu veux. Tu sais qu'on ne sait pas la vitesse de l'edram et que tout n'est que supposition? Je pense pas, tu affirmes ceci comme une vérité absolue alors que la seul chose qu'on sait des véritables dev/insiders vérifié c'est ça:

    -Gpu API GX2 (basé sur une R700 qui s'est modifié au fur à mesure de ses années au point d'être équivalent dx11 + SM 5.0, une information très récente)
    -Bande passante de la ram [g]DDR3
    : le tableau de ryo est dans le vrai sur ce qu'on peut lire sur le papier
    -Bande passante de l'edram: Inconnu
    -Gflops du GPU: entre 175 et 350 si on se base sur les analyses, le tableau opte pour quelque chose d'optimiste.
    -Pareil pour le nombre de shader le tableau prend la forme optimiste 320 au lieu de 160[/g]

    Voila et c'est tout, c'est tout ce qu'on sait pour l'instant et encore seul la première ligne est la seul que je confirmerai, le reste sont des analyses du Die du GPU mais pourrait s'approcher grandement de la réalité, c'est tout pour l'instant tant qu'on aura pas d'autre infos qui fuiteront à ce jour...
    sankadabo posted the 07/25/2013 at 10:17 AM
    On est sur un forum de discussion et tout doit y être dit.
    Si ça ne vous plaît, la Corée du Nord n'est pas loin.
    supasaiyajin posted the 07/25/2013 at 10:19 AM
    Tiens, encore un sujet pour comparer les consoles.

    Comme c'est original
    jeanouillz posted the 07/25/2013 at 10:21 AM
    N'hésitez pas à cliquer ailleurs si le sujet ne vous plaît pas
    clash posted the 07/25/2013 at 10:23 AM
    sankadabo sauf que rien n'est dit justement, a par répété les mêmes infos/rumeurs qui tournent en boucle depuis maintenant 100 ans et 200 articles.


    en gros on fait du surplace
    roy001 posted the 07/25/2013 at 10:24 AM
    je vais supprimer le commentaire qui porte a confusion . vus que je ne voulais parler que de la RAM .
    crazyfrag51 posted the 07/25/2013 at 10:25 AM
    je ne comprend pas pourquoi vous comparer les console sur des info plus ou moins vrais alors que l'on aura les fiche technique a la gamescom ...
    Rien ne presse alors pourquoi tant de hâte sa ne fait que amplifier les conflit pour l'instant
    blindzorro posted the 07/25/2013 at 10:28 AM
    " Wii U :

    3 x OOE CPU at 1.2 ghz
    ~300-400 Gflops GPU (???)
    2GB T1 SRAM @ 12.8 GB/s (???)
    32MB eDRAM @ 140 GB/s (???)
    1MB sRAM/eDRAM (???)

    Durango :

    6 x OOE CPU at 1.6 ghz
    1.243 Gflops GPU (3 - 4x more than Wii U)
    8GB DDR3 RAM @ 68GB/s (4x more than the Wii U, ~5x faster than the Wii U)
    32MB eSRAM @ 102GB/s (Not edram)

    Orbis :

    6 x OOE CPU at 1.6 ghz
    1.843 Gflops GPU (5-6x more than Wii U; 1,5x more than Durango)
    4GB GDDR5 RAM @ 176 GB/s (2x more than Wii U, 15x faster than Wii U; 0.5x less than Durango, 2.5x faster than Durango)
    0MB eDram @ 0MB/s (Infinitely less than Wii U; Infinitely less than Durango)


    sony

    PS4 : 176GB/s GDDR5
    Wii U : 160 Go/s DDR3
    Xb One: 102 GB/s DDR3
    "

    Alors comme le tiens il est orienter a mort, a te lire la seul choses qui compte c'est l'Edram quoi, les 2gb de DDR3 de la Wii U a la pauvre vitesse de 12,8gb/s serait totalement ratrapper par ses 32mo d'Edram ?

    Comme a dit Seb, laisse plutôt ce genre de choses a ceux qui s'y conaisse comme lui ou Kayama ( Encorre que Kayama est plus technique graphique que matos je croit ? )
    roy001 posted the 07/25/2013 at 10:35 AM
    je ne t'es pas demander ton avis aux dernière nouvelle Blindzorro si ? Oui l Edram est une pièce maitresse dans la conception de la wiiU et ou est le problème ?
    metroidvania posted the 07/25/2013 at 10:35 AM
    Le duo ps4 wii u suffisent bien.
    runrunsekai posted the 07/25/2013 at 10:37 AM
    Moi je m'y connais en rien sur ces choses là, je dirai juste que de toute façon on savait que la Wii U serait dépassé. Je reste juste sur le fait que l'écart est plutôt relatif comparé à la gen passé.
    giusnake posted the 07/25/2013 at 10:37 AM
    Pikmin 3 et prochainement Mario kart 8,prouve que la wii u en a sous le capot arrêtons d'être aveugles
    eclairshadow posted the 07/25/2013 at 10:38 AM
    Déja il y a une erreur au niveau du Direct X. C'est pas du 11.1 pour la xbox one mais du 11.2, la ps4 n'aura pas cet nouvelle version de direct X qui restera pour elle la 11.1.
    lefab88 posted the 07/25/2013 at 10:39 AM
    Pikmin 3 et prochainement Mario kart 8,prouve que la wii u en a sous le capot arrêtons d'être aveugles

    j'ai jamais autant rigoler de ma vie
    sebthemajin posted the 07/25/2013 at 10:40 AM
    Giusnake: Pik3 est un jeu cross gen (lol de dire ça) mi Wii mi WiiU.
    Mario kart 8 ça peut passer oui.
    polo35000 posted the 07/25/2013 at 10:41 AM
    Evilboss & Eclairshadow > Oui elle supporte les fonctions Dx11.2 mais ce n'est pas ce que j'ai voulu indiquer dans ce tableau (Les GPU PS3/4 et WiiU ne tournent même pas dessus donc bon...). Ce que je voulais signifier c'est d'un point de vue hardware, la génération de la puce. (J'ai pensé remplacer par l'archi : GCN1, R700... etc mais le chiffre de Dx c'est une façon plus parlante de comparer).


    Sebthemajin > N'hésite pas à m'envoyer des infos, je suis preneur pour mettre à jour mon tableau. Je ne sais plus exactement où j'ai pioché les infos de la Wii U le seul truc que je peux dire avec certitude c'est, un peu partout ^^' Ca fait quelques mois qu'il traînait dans mes fichiers et je viens de la mettre à jour il y a deux jours seulement, sans toucher à la partie Wii U.
    giusnake posted the 07/25/2013 at 10:42 AM
    seb > Pikmin 3 est quand même vachement bien foutu,du niveau des jeux 3 ème génération xbox 360...
    sebthemajin posted the 07/25/2013 at 10:45 AM
    Polo35000: Pas de souci je t'enverrai des infos quand on pourra certifié du véritable concret concernant cette machine, C'est un vrai puzzle lol. En tout cas je te remercie d'avoir pris de le temps de tout récolter.

    Giusnake: Il est un peu inégale techniquement parlant, certains décors sont taillés à la serpe ainsi que des textures pas toujours fines, et parfois tu te demande si c'est toujours le même jeu vu le rendu du truc. Inégale quoi.
    deletedprofile posted the 07/25/2013 at 10:55 AM
    Etant un noobie dans ce domaine en gros la diff est grande entre ps4 et one?
    evilboss posted the 07/25/2013 at 11:04 AM
    effect- sur le papier la difference peut paraitre assé net pour la ps4 mais dans la pratique la ps4 aura certe un avantage mais pas enorme ..
    metroidvania posted the 07/25/2013 at 11:07 AM
    Au moins la prochaine console de sony ne va plus avoir des portages bâclés c est une bonne nouvelle
    xbhxrebirth posted the 07/25/2013 at 11:11 AM
    Ouai je pense pas que la difference sera enorme, apres seul l'avenir nous le dira ( voir comment Microsoft va gerer cela...) et puis cela n'empechera pas d'avoir des exclus de chaque coté, qui feront envier certain, c'est normal. Meme la wii U peut nous faire rever, encore quelque temps

    Donc sur le papier, ya quand meme un avantage, pour la ps4 mais en pratique c'est souvent autre chose...On a pu le voir a chaque generation de machine X)
    hizoka posted the 07/25/2013 at 11:21 AM
    bla bla bla bla bla !!

    blablablablablablabla !

    blablabla !

    blablabla blabla bla

    Sinon vous voulez pas attendre qu'on sache ?
    kayama posted the 07/25/2013 at 11:25 AM
    Polo35000 : il est chouette ton tableau mais tu devrais rajouter une colonne ''Xbone One + Cloud'' avec toutes les specs multipliées par 10

    Donc sur le papier, ya quand meme un avantage, pour la ps4 mais en pratique c'est souvent autre chose...

    Sauf que l'architecture de la PS4 est moins complexe que celle de la PS3. Dans moins de 2 ans (ce qui est très court dans le cycle de vie d'une console) la plupart des développeurs l'auront maitrisée. Après les studios qui possèdent les meilleurs programmeurs et/ou les plus gros budgets arriveront toujours à se démarquer d'une manière ou d'une autre.

    Encorre que Kayama est plus technique graphique que matos je croit ?

    Un peu des deux. Le matos un peu moins c'est vrai. De toute façon j'interviens de moins en moins dans les débats techniques. Quand je vois comment certains manipulent les chiffres pour les tourner à leur avantage (notamment sur les forums comme B3D), je me dis que c'est une perte de temps.
    milo42 posted the 07/25/2013 at 11:27 AM
    Tout ça, c'est de l'hébreu pour moi
    kalidor posted the 07/25/2013 at 11:28 AM
    On s'en cogne, vu le marché des ventes de consoles qui s'éffondre partout dans le monde que tu sois la console la plus puissante ou pas, les records de ventes ne seront pas aux rendez vous et les fanboys auront l'air bete avec leurs specs qui ne servent à rien.
    cliver posted the 07/25/2013 at 11:35 AM
    La wii u est larguer
    polo35000 posted the 07/25/2013 at 11:37 AM
    Kayama > Merci, mais j'ai peur que cette bonne idée remette la clarté de mon tableau en question ^^'
    kalidor posted the 07/25/2013 at 11:41 AM
    La Wii U est larguée, la PS3 est larguée , la 360 est larguée, le PS Vita est larguée, et la 3DS les niquent toutes !
    milo42 posted the 07/25/2013 at 11:41 AM
    Pikmin 3 est quand même vachement bien foutu,du niveau des jeux 3 ème génération xbox 360...

    Tu vas encore te faire plein de copain toi xD
    giusnake posted the 07/25/2013 at 11:48 AM
    Milo42 > ben quoi c'est vrai... au point où en est la wii u, c'est un beau compliment
    jihaif posted the 07/25/2013 at 11:49 AM
    l'edram ou esram d'une console n'est pas une pièce maitresse comme je viens de le lire, c'est une rustine bon marché pour éviter de mettre de la bonne ram coûteuse. Un pool de 32mo d'edram ou esram est trop limité et même à haute vitesse ne comblerait pas la déficience d'un pool mémoire principal qui est faiblard. Ils s'en servent comme cache en gros mais c'est pas une solution miracle hein. (ps : on ne calcule pas la bande passante en additionnant la BP de l'ES/EDRAM à celle de la DDR comme on le lit ici souvent )
    shincloud posted the 07/25/2013 at 12:00 PM
    Moi depuis que la 360 ma montré quand 2013 elle pouvait encore tenir la route avec des vieux composant qui date depuis plus de 8 9ans, franchement les caractéristique, je m'en tape comme pas possible
    barberousse posted the 07/25/2013 at 12:05 PM
    En gros la Ps4 prend la XBO pour taper sur la WiiU? Vivement que ND nous prouve ça en image.
    kuroni posted the 07/25/2013 at 12:11 PM
    Wow les pro N ont du mal à encaisser le choc. Dire qu ils jubilaient en pensant que la Wii U serait l egal de l'a PS4.
    C est triste. :/
    knity posted the 07/25/2013 at 12:18 PM
    Il y a une énorme différence entre la wii et la ps3/x360 et je me suis éclaté sur la wii donc les stats osef pour moi sa sera wii u et xbox one
    barberousse posted the 07/25/2013 at 12:23 PM
    pour moi sa sera wii u et xbox one

    Si t'additionne ces 2 consoles, ça te donne une Ps4

    C'est bon je rigole!
    crimson7 posted the 07/25/2013 at 12:30 PM
    Un poste qui n'est pas de moi mais intéressant :

    "Gamma-corps Posté le 30 juin 2013 à 10:11:17

    Mais heureusement tout va bien. :-)
    Certains m'avait demandé pourquoi je flippait hier, voila pourquoi:

    http://www.gamergen.com/actualites/xbox-one-production-usine-cpu-plus-performant-prevu-microsoft-18340-1

    "Certains internautes, plus sceptiques, ont suggéré que cette trouvaille sortie de nulle part serait une tentative mal-déguisée de la part de Microsoft pour camoufler la baisse de fréquence du GPU (de 800 Mhz à 750 Mhz)."


    Mais heureusement Digital foundry, site professionnel et auteur de la news sur les 88% d'augmentation de bande passante eSRAM, a confirmé hier que la fréquence GPU était toujours à 800 MHz via twitter:

    un 1er post=
    Digital Foundry ‏digitalfoundry 20 h
    Xbox One ESRAM peak bandwidth is still 102.4GB/s on pure reads or writes, so I assume 128 byte x 800MHz calculation still holds true.

    Puis un 2ème=
    Digital Foundry ‏digitalfoundry 20 h
    No, people are suggesting that GPU has been downclocked to 750MHz, but it hasn't. 88% more is combining read/write at same time


    La mémoire eSRAM est donc réellement capable de fournir 88% de bande passante supplémentaire sans que ce ne soit une tentative de camouflage par Microsoft (jusqu'à 192 Go/s a elle toute seule! soit 16 Go/s de plus que la GDDR5 sur PS4, qui elle sera partagé avec le CPU comme la DDR3 sur Xbox One)...

    Pour ma part c'est du jamais vue ! O_o
    Jamais une mémoire dans mes souvenirs ne pouvait LIRE ET ECRIRE les donnés en même temps !

    Et ça croyez moi ça va faire la différence!!!
    Alors n'écoutez pas les gens qui vous disent que c'est une béquille de secours parce qu'il n'y a que 32 Mo et blablabla...

    Ces gens la ne savent rien...
    c'est une mémoire cache et donc une mémoire d'échange rapide, elle ne stock pas les donnés comme une mémoire vive (genre la DDR3 par exemple).

    si cette mémoire n'était pas suffisante pour une framebuffer en 1080p, on aurait pas un forza 5 tournant en 1080p 60fps sur les devkits de la Xbox One à l'E3"

    Après on est dans le flou le plus total avec la One, et il manque pas mal de truc sur Wii U, mais comme le dit Shincloud est-ce vraiment important ?
    kayama posted the 07/25/2013 at 12:36 PM
    (jusqu'à 192 Go/s a elle toute seule! soit 16 Go/s de plus que la GDDR5 sur PS4, qui elle sera partagé avec le CPU comme la DDR3 sur Xbox One)

    Qu'est ce que je disais. Quand tu lis des âneries pareilles t'as qu'une envie c'est de lâcher l'affaire. C'est sans espoir
    jihaif posted the 07/25/2013 at 12:42 PM
    Ces inepties ...
    akd posted the 07/25/2013 at 12:44 PM
    N'empêche se sont les Nsex les premiers à crier que c'est du vent
    cyr posted the 07/25/2013 at 12:45 PM
    Pratiquement tous est faux sur les spéc wii u.
    Sa m'étonne pas, mais alors pas du tous.
    Quand nintendo fournira des spéc clair....
    Comme quoi les troll a du mauvais pour les simple d'esprit. Heureusement que certains se casse la tête pour trouver le vrai du faux.
    akd posted the 07/25/2013 at 12:48 PM
    C'est bien beau de dire que c'est faux, mais donner les chiffres si vous êtes si fort
    knity posted the 07/25/2013 at 12:52 PM
    vrai ou faux au final on s'en taponne l’oignon avec une babouche l'important
    c'est les jeux et le plaisir qu'on prend en jouant .
    barberousse posted the 07/25/2013 at 01:03 PM
    Knity ton commentaire est plus honnête que celui de Cyr, et Cyr apprend à faire une phrase compréhensible avant de traiter les autres de simple d'esprit, parceque t'as pas l'air d'être une lumière non plus...
    raiko posted the 07/25/2013 at 01:15 PM
    Alors je ne vais pas rentrer dans le débat que certains se livrent ici je ne suis pas assez calé en composants. Par contre, je vois une chose, dans le tableau pas mal de specs sont supérieures sur 360 par rapport à la PS3. Et pourtant les jeux de Sony sont un cran au dessus de leurs homologues 360. Les chiffres PS4 sont au dessus de ceux de la One mais au final cela ne veut donc pas dire que les jeux PS4 seront mieux foutus.
    Ce que je veux dire par là c'est qu'il y a plusieurs choses qui vont entrer en ligne de compte comme la facilité de dev, les outils de dev, les budgets, les moteurs maisons, ... Un dev de talent avec des moyens pourra tirer tout le jus d'une machine et avoir un résultat supérieur avec une machine moins performante !! Je me rappelle de la Team Andromeda dont les jeux en 3D sur Saturn étaient toujours plus beaux que leurs homologues sur PS1 alors que la console était plus puissante et plus facile à programmer dans ce domaine !!!
    Autre détail qui me chiffone, MS reste très mystérieux sur pas mal de composants de sa console et pas mal de specs au point que certains disent que l'on ne peut se fier à ce que l'on sait pour le moment. La WiiU à aussi ce soucis, on ne sait pas vraiment ce dont la console est capable (après les jeux font office de vitrine mais visiblement sur Wii U c'est toujours fainéant !!!). Donc encore une fois attendons d'avoir du concret.

    Dernier point mais qui a son importance, malgré tout ce que l'on peut lire, je pense qu'il est clair et net que la One sera un cran en dessus de la PS4 en terme de puissance. Sinon MS n'aurait pas sorti un commentaire du genre "la puissance ne fait pas tout". Par contre je pense qu'en terme de fonctionnalité et de diversité au niveau des gameplay elle aura un net avantage face à sa concurrente !!!
    knity posted the 07/25/2013 at 01:16 PM
    Merci Barberousse , je précise que mes propos marche aussi bien sur ps4 xbox one que sur wii u l'important c'est le plaisir
    polo35000 posted the 07/25/2013 at 01:25 PM
    Madness7 > Le coup des ingénieurs MS qui découvrent leur propre hardware à 5/6 mois de la sortie, celui qu'ils ont conçu, avec leurs propres choix c'est quand même une histoire à dormir debout donc oui je préfère me baser sur la doc technique qui avait leaker (et pour lequel la source est poursuivie en justice) plutôt que sur des "on dit", même de DF (On sait même pas le poste de celui qui a communiqué cette info à DF. C'est un gars de MS ? un dev ? un mec du marketing ou un ingénieur ? bref).
    96/102/133 ou 192Gio/s peut importe le chiffre, je m'engage à mettre à jour mon tableau quand la donnée sera confirmée par quelque chose de plus sûr (De la doc technique, le slide d'un .ppt, les propos d'un dev etc). Si je me méfie c'est aussi parce-que MS nous avait servi le chiffre de 256Gio/s sur 360 pour son eDram et au final c'était le taux de transfert à l'intérieur même de l'eDram, elle ne communique "qu'à" 32Gio/s avec le GPU (Je viens de voir que j'ai oublié de le noter dans le tableau).

    Raiko > La PS3 a eu le Cell, (notamment très utile pour combler la lacune en géométrie du RSX), c'est presque aussi simple que cela il y a aussi le fait que le GPU PS3 était "old-gen" dans son archi et donc que chaque unité avait un rôle bien défini (texturing/shader/poly) là où les GPU récents et celui de la 360 sont polyvalents donc les chiffres apparaissent plus gros si on met toutes les unités à mouliner du poly, du shader ou des textures (c'est pour ça que les deux machines sont très dures à comparer).
    akinen posted the 07/25/2013 at 01:25 PM
    Ps4, tous les jeux japs en 60fps
    akd posted the 07/25/2013 at 01:43 PM
    Un dev de talent avec des moyens pourra tirer tout le jus d'une machine et avoir un résultat supérieur avec une machine moins performante !!
    Et ce même développeur avec sur une machine plus puissante ???
    cyr posted the 07/25/2013 at 01:43 PM
    la technique, mais sa intéresse qui? Pas besoin de passer son temps a comparer des chiffres (complets, incomplets, erroné etc), pour tourner en rond. On sait tous que la wii u n'est pas du niveau de la ps4/XBOX ONE;
    La question, acheter vous une console pour jouer ou pour avoir le sentiment de faire partie d'une élite?
    La puissance toute seul, c'est comme avoir une voiture dépourvue de carrosserie. On a un gros moteurs, mais pas de roue pour la faire avancer.
    Une console sans jeux, quel est 5000 chevaux, ou 65 chevaux, ce vendra pas. La wii u ce vends pas, parce qu'il y a pas de jeux. La vita, c'est pareil. Et c'étais aussi le cas pour le 3DS.

    Lors de l'E3, on a vu que sur wii u, on auras des jeux, alors certes peu de soutient de tiers, vu les ventes et le passif des tiers sur consoles nintendo, le contraire aurai étais surprenant.

    et arrêter de croire que si la wii u étais aussi puissante que la ps4, elle aurai eu tous les tiers a c'est pieds, sa n'étais pas le cas sur n64, et encore moins sur gamecube.
    C'est pas un problème de puissance, c'est plus un problème égaux et de venets des jeux tiers sur consoles big n.

    Pourquoi les tiers viennent ils pas sur 3DS, alors que celle ci a une bonne croissance, constante....il y a que nintendo dessus. pas d'ubisoft, ni de EA etc....

    Bref,
    kikibearentongues posted the 07/25/2013 at 01:57 PM
    Il y a des choses qui restent à vérifier côté WiiU, comme le dit Seb.
    Sinon, le tableau est intéressant.

    Yurilowelle

    La bande passante de la DDR3 et l'eDRAM ne s'additionnent pas, je vais le répéter à nouveau (ça doit faire 3 fois, au moins).
    Tu a la bande passante des 2Go de DDR3 d'un côté, et la bande passante des 30 et quelques Mo de eDRAM.
    roy001 posted the 07/25/2013 at 02:01 PM
    Akiyuki de peur de me répété encore c'est des calcules de sony .

    L edram ne s additionne pas elle compense .
    polo35000 posted the 07/25/2013 at 02:04 PM
    Akiyukikibear > Thks, oui j'aurais peut-être du retirer les specs WiiU pour l'instant, enfin bon, ça donne un ordre de grandeur par rapport à la One et la PS4.
    kikibearentongues posted the 07/25/2013 at 02:08 PM
    Yurilowelle

    Je n'ai pas vu Sony faire de tels calculs.
    L'eDRAM compense avec sa capacité (souvent des informations de buffers, ou alors une mise en mémoire sur l'eDRAM de certaines textures); C'est pour ça que faire l'addition des deux n'emmène nulle part.
    Donc, ce que tu disait :

    "Noegaf pour la vitesse de la ram ca donne ca

    wiiU : 140 GB/s
    xbox one : 102GB/s
    ps4 : 176 GB/s

    Etrangement les chiffres sont ultra proche de ceux de sony ."

    Ca nous donne l'impression que la mémoire a une bande passante de 140Go/seconde, ce qui est évidemment faux.
    kikibearentongues posted the 07/25/2013 at 02:45 PM
    J'étais passer complètement à côté, mais c'est encore mieux pour expliquer :

    "PS4 : 176GB/s GDDR5
    Wii U : 160 Go/s DDR3
    Xbox One: 102 GB/s DDR3"

    Les 102 Go/s de la Xbox One sont l'eSRAM (du moins, la BP estimée).
    La DDR3 est de 68Go/s.
    Donc, on pourrait aussi très bien les additionner (ce qu'il ne faut pas faire).

    La WiiU, c'est de la DDR3 à 12.8Go/s, et de l'eDRAM dont on ne connait apparemment pas la BP exacte.
    Pour le reste, voir mon message du dessus. Il faut vraiment se souvenir que l'on ne doit pas additionner les deux (les caches mémoires eDRAM/eSRAM et la/les mémoires vive principales). Les néophytes sont carrément paumés et mélangent tout, après.
    Ne le prend pas mal, au passage (puisque tu t'offusque assez facilement, alors que ça n'est pas mon but).
    kikibearentongues posted the 07/25/2013 at 04:35 PM
    Doucement avec les mots.
    darkfoxx posted the 07/25/2013 at 07:49 PM
    Sauf que l'ESRAM est bien différente de l'EDRAM dans son usage.
    L'esram est beaucoup plus souple à utiliser.