Histoire de causer d'autre que de la Wii U ici (non parce que bon, les 136 membres qui nous dispense de leur photo "surprenante" de l'achat de la Wii U, des 17 jeux/portages d'éditeurs tiers et du tube de vaseline qui vont avec, ça me prend la tête). Sans parler des top ventes où l'ont voit encore Call of Duty arriver avec ses gros sabots et entre deux engueulades de pro à la con du genre “oui mais la VITA lolilol 2013 fin de production, signé un pro-M” voilà quoi, je vous propose un petit quelque chose différents. Un petit quelque chose qui a pour but uniquement que de nous réunir autour de notre passion principal, à savoir le jeu vidéo, le bon, celui qui fait plaisir. Et quoi de mieux pour ça que de revenir à une époque où la plupart d'entre nous s'en foutait de la guerre des consoles?!
Ce soir, nous voyons donc Blade Runner, la seconde adaptation sur PC (la 1ere ayant été fait sur Commodore 64 et Amstrad CPC au milieux des années 80). Jeu sorti en 1997 sur nos bécanes, il proposait 4 CD blindé de cinématique somptueuse (même à l'époque c'était ouf, et pourtant les Final Fantasy par exemple en faisait tout autant) pour une aventure/enquête passionnante pour peu qu'on ait accroché au trip du film. Univers repris fidèlement, décors 2D fourmillant de détails, possibilités et embranchement différents nombreux, atmosphère prenante, avec en plus de ça un truc qui fais super plaisir au puriste comme moi: un scénario qui prend des bouts du film ET du roman de Phillip K. Dick (Do androids dream of electric sheep? De 1968 qui est très différent du film en fait).
Selon certains joueurs, il est par ailleur le jeu d'aventure en point n' click le plus tortueux jamais fais, bien au delà des Myst et autre Chevalier de Baphomet. On peut recommencer le jeu 10 fois et voir à chaque fois une scène différente au même endroit de l'aventure. Il y a au total 6 fins totalement différentes, et même 12 si on compte celles qui sont différentes sans donner lieu à des cinématiques spécifiques.
Blade Runner est donc une réussite quasi-totale. Certaines critiques se sont élevées, notamment sur le manque d'originalité du gameplay, qui rappelle un peu celui des diverses aventures du détective Tex Murphy (Martian Memorandum, Under a Killing Moon, The Pandora Directive), mais le challenge énorme que représentait l'adaptation en jeu vidéo d'un film aussi vénéré a été plus que bien géré par Westwood.
À noter qu'à l'époque, en 1997-1998, son installation réclamait près de 1,4GO sur le DD, un record !
Alors, qui a connu ce jeu ? Qui y a jouer ? Votre avis ? Fait-il parti de votre top PC, de vos jeux cultes ?
Malgré ça, c'est un des rares jeux à fournir une adaptation de film de très grande qualité.
D'occaz' tu peux trouver le jeu à une dizaine d'€ sur le net, mais attention aux genre de vendeurs rigolos qui te proposent les CD à l'unité à 60€, comme les Final Fantasy ou Metal Gear Solid =).