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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
soutenn0xi > blog
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    supatony, dedoc
    posted the 11/12/2012 at 05:18 PM by soutenn0xi
    comments (93)
    jumeaux posted the 11/12/2012 at 05:20 PM
    Ça donne quoi en clair ?
    kayama posted the 11/12/2012 at 05:20 PM
    J'ai l'impression de lire toujours les mêmes articles sur ce site.
    krusty79 posted the 11/12/2012 at 05:21 PM
    Super mais une nouvelle fois, la puissance sans jeux qui vaillent le coup, ca sert a rien...
    x1x2 posted the 11/12/2012 at 05:22 PM
    en gros ça donne un twist et 2 nuts
    tyler33 posted the 11/12/2012 at 05:24 PM
    ah ba le proc est tres bien en faites. C'est good ca
    jumeaux posted the 11/12/2012 at 05:25 PM
    La véritable next-gen débutera fin 2013 et pas avant
    gabich posted the 11/12/2012 at 05:26 PM
    il y aura 400-450 Shadders(Le processus de rendu graphique) sur le GPU de la Wii U

    ?
    gabich posted the 11/12/2012 at 05:28 PM
    Tu voulais surement dire shader unit non? Parce qu'un shader c'est un matériau.
    sebthemajin posted the 11/12/2012 at 05:28 PM
    Hum bullshit
    blacky78 posted the 11/12/2012 at 05:35 PM
    En plus la HD 6770 avait déja était leaké par Ubi en Mai :

    http://www.ign.com/boards/threads/ubisoft-dev-wii-u-leak.452492611/
    olark posted the 11/12/2012 at 05:37 PM
    j'ai du mal à croire au cpu 4 core surtout cadencé si haut.... de plus la comparaison du gpu avec celui de la xbox 360 n'ai pas du tout pertimente les architectures etant largement differentes 1 shader xbox 360 n'equivaut pas à un shader wii u
    sebthemajin posted the 11/12/2012 at 05:39 PM
    Blacky78: Sauf que ce sois-disant leak d'ubisoft était un fake d'un membre espagnol d'un forum qui a voulu s'amuser en se faisant passer pour un insider, et voir si son fake ferait le tour du monde. Je vois que c'est réussi.
    bicketmoon posted the 11/12/2012 at 05:46 PM
    @ krusty 79: bien d'accord, sauf que tu oublies que c'est de Nintendo que tu parles, la seule entreprise capable de faire vivre une console sans l'aide de personne. Donc même si les dev boudaient cette console, il y aura toujours un ou deux joyaux qui vont utiliser cette puissance (Retro Studio, Sakurai pour ne citer qu'eux.)
    kidicarus posted the 11/12/2012 at 05:51 PM
    wouaw 2Gb de ram , je me touche.
    ohhooooo vite une serviette avec la derniere carte AMD.

    Bref je m'en moque tant que j'ai mario, pikmin et zombiU d'ici mars.
    Bon je veux entre temps, l'annonce des suites de jeu Nintendo comme 1080, waverace et kabuki fighter.

    Bon, je prepare mes lettres te timbre pour harceler Nintendo pour une suite à Kabuki.
    J'ai réussi mon coup avec Kid carus.
    Il est vrai que ça a pris 25ans, mais j'ai réussi.

    En plus aujourd'hui on peut spamer avec les mails. Niark niark j'aurais gain de cause plus rapidement.
    heisenberg posted the 11/12/2012 at 05:52 PM
    euh lol.
    cyr posted the 11/12/2012 at 05:54 PM
    Voilà, en français, la wii u défonce la ps360, alors ceux qui espèrent quel sera moins puissante que la ps360 peuvent aller troller ailleurs.
    darkeox posted the 11/12/2012 at 05:56 PM
    ... Ça existe encore ce genre de déballage inutile de specs ?
    protos posted the 11/12/2012 at 05:56 PM
    Pour avoir passé plus d'une heure avec la console, je peux vous dire que nintendo a faite du tres bon travail. Le Gamepad en main est juste magnifique et l'écran est de tres grande taille.
    cyr posted the 11/12/2012 at 05:57 PM
    Bien que tous misé sur les graphiques c'est pas forcément une bonne chose.
    Sinon il a était dit que la wii u est vendu 300 dollars a perte, une première pour nintendo, mais qui correspond avec le cout du hardware et du gamepaD;
    blindzorro posted the 11/12/2012 at 05:57 PM
    " La Carte Graphique de la Wii U nous rapporte-on est la AMD Radeon 6770 HD "

    SI c'était vraiment une HD 6770 alors les portage tournerait en 1080p les doigt dans le fiont voyont soyont sérieux , avant de changer de config j'avais quelque choses de bien moin puissant que cette carte et je faisait tourner les jeu multi de bien meilleur facon que sur ps3/360 et en 1080p .

    Non franchement pour moi c'est clairement sa le CPU/GPU de la Wii U .

    http://www.gamekyo.com/group_article24835.html />
    D'ailleur certain journaliste qui avais appelé AMD avais eu cette réponse avant qu'il n'est visiblement plus le droit de donner l'info et ne dise plus rien , et de plus on pourrait comprendre que certain mec qui n'y comprenne que dalle est fait le rapprochement entre le E6760 et la HD 6770 , bien que niveaux puissance ce soit le jour et la nuit ...

    Mais une HD6770 j'y croit pas une seconde , on aurrait quelque choses de quand méme vachement plus puissant que les consoles actuel , et les dev serait bien habituer a bosser dessus la plupart aillant déja sortie des version PC de leur jeu . ( Bioware , Ubi , ect ... )

    AUsinon Kid c'est bon , on a compris que pour toi la puissance de la console ne t'intéréssé sois disant pas , je dit bien sois disant parce que je me rapelle encorre a l'époque de jeufrance et de la gamecube , ou les fan de Nintendo arrétté pas de dire que les graphisme ne comptait pas , jusqu'a ce que sorte Résident Evil 4 et qu'il nous fasse tousse des tonne d'article pour dire que c'était le plus beau jeu du monde ( Ce qui était faux par ailleur , la Xbox avais mieux ) , et qui n'arrétté pas de comparer les 20 000 polygone de léon au 5000 polygone de Snake , mais a par sa quelque mois avant les graphisme , la technique et les " Polygone ", ils n'en avais rien a foutre ...
    lz posted the 11/12/2012 at 05:58 PM
    De toute façon elle sort dans 6 jours aux USA, et pleins de malades vont la démonter, faire des crash-tests... bref des consoles dépensées à rien puisqu'elles ne fonctionneront plus. Bref, on aura tous les détails techniques dans 6 jours, pensez vous pouvoir tenir ?
    cocotte posted the 11/12/2012 at 06:00 PM
    mouai vivement la nextgen quoi
    cyr posted the 11/12/2012 at 06:01 PM
    blindzorro arrête stp, arrête. Quel est l' intérêt de mettre 2 giga de ram si c'est pour avoir en rendu du niveau ps360?
    k13a posted the 11/12/2012 at 06:01 PM
    Personnellement je ne prend pas cette console pour ses performances cpu/gpu/ram mais bien pour ses jeux (mais bon je ne cracherais pas sur une console puissante). Je doutes pas mal des specs donnés sur cette article (je vais attendre qu'elle soit démonté pour savoir se qu'elle a réellement dans le ventre). J'ai testé la Wii U et elle m'a conviancu personnellement Son pad est léger, les boutons sont bien placé et l'écran vraiment superbe. j'espère simplement que Retro travail sur un Metroid car c'est ma série fétiche chez Nintendo.
    cyr posted the 11/12/2012 at 06:02 PM
    cocotte casse toi tous simplement, elle est là la next gen:
    blindzorro posted the 11/12/2012 at 06:02 PM
    Faudra m'expliquer ou j'ai dit qu'on aurra globalement un truc du niveaux ps3/360 , je penses clairement qu'on aurra mieux avec les exclus ! Mais je dit juste que si la différence était si énorme , alors on aurrait au moins eu du 1080p sur le multi , c'était un minimum .
    mercure7 posted the 11/12/2012 at 06:04 PM
    Oui enfin on oublie souvent de préciser une chose importante en 2012 : la Wii U n'aura pas de port ethernet, donc faudra se taper le WiFI (reconnu pour son instabilité lors du jeu online) par défaut.

    Alors elle peut défoncer autant qu'elle veut en terme de technique, un jeu réseau tout laggé, je vous laisse la bestiole ! à regret ...
    cyr posted the 11/12/2012 at 06:06 PM
    blindzorro les derniers kit ont était distribué tardivement, c'est des portages, et les développeurs reconnaisse qu'il faut qu’il apprennent a développer dessus.
    cyr posted the 11/12/2012 at 06:07 PM
    mercure7 Le problème du wifi, c'est que si ta un débit de merde, sa n'arrange rien. Mais c'est sur que un câble ethernet est mieux.
    blindzorro posted the 11/12/2012 at 06:09 PM
    Oui j'espérre aussi , aprés tout la console sera mienne a la sortie de Smash Bross et personélement je ne cache pas le fait que j'aime les beau graphisme ! ( Et beau graphisme ne veut pas dire graphisme réaliste contrairement a ce que certain abrutie dise , Mario Galaxy a un univers aussi féérique voir méme plus que mario 64 non ? Ils l'explose pourtant d'un niveaux technique ? )

    Enfin , vivement les premiére exclus faite avec les dernier kit , histoire de voir si oui ou non on passera un cap en comparaison des console actuel !
    kayama posted the 11/12/2012 at 06:10 PM
    Blinzorro : 10k polygones pour Leon pas 20k (faut pas pousser quand même :P). Jak en avait autant d'ailleurs.

    Sinon je suis d'accord sur le fait que la Wii-U du fait de son architecture atypique, n'a pas encore dévoilé son vrai potentiel mais si la différence avec la gen actuelle était si énorme, les développeurs n'auraient effectivement aucun mal à faire tourner leurs jeux PS3/360 dessus ce qui n'est pas le cas.
    koopa posted the 11/12/2012 at 06:11 PM
    Vous êtes une belle bande de taré !
    leho posted the 11/12/2012 at 06:11 PM
    mais sinon elle fait des jeux en hd ou pas la wii U ? .........
    beni posted the 11/12/2012 at 06:12 PM
    Vivement la xbox 720 et la ps4 je veux des jeux pour adulte j'ai passe l'age de jouer à pikmin ou le moustachu
    mercure7 posted the 11/12/2012 at 06:13 PM
    Cyr : le wifi sera toujours de la merde pour le jeu online, peu importe la connexion.

    Raconte à n'importe quel joueur de jeu de baston que tu joues en wifi online, il te dira direct de passer sur un cable ethernet pour avoir un truc potable.

    En tout cas, pas de sortie ethernet en natif, c'est du foutrage de gueule en 2012.

    Enfin après la blague de la sortie casque, on commence à comprendre que si on aime le online, c'est pas Nintendo qu'il faut suivre ... dommage quand même ;(
    kayama posted the 11/12/2012 at 06:14 PM
    Beni : Monolith et Retro Rien que pour ces deux studios, la console pourrait valoir le coup...un jour.
    lz posted the 11/12/2012 at 06:15 PM
    Franchement le Wifi, quand à la base tu as un bon débit, pas loin de la borne ADSL ... et bien ça marche aussi bien que sur l'éthernet. Ping constant chez moi en wifi sur BF3 PS3 (20 ms), idem lorsque je fait un test de l'éthernet
    idd posted the 11/12/2012 at 06:18 PM
    Kayama : J'ai l'impression de lire toujours les mêmes articles sur ce site.

    non c'est pas vrai, là les infos sont pas dans le même ordre

    sinon +1
    cocotte posted the 11/12/2012 at 06:19 PM
    Mercure7 : les n-boys n'ont jamais gouté au online sur console de salon donc ils ne peuvent pas savoir...
    beni posted the 11/12/2012 at 06:20 PM
    Kayama: j'ai prie pour que la Wii U me fasse rever à l'E3 resultat je suis decu de voir que de simple jeux HD qu'on trouve deja sur les consoles actuels.
    Si elle est puissante pourquoi Nintendo nous montre pas une demo d'un jeu pour qu'on arrete de douter de sa puissance.
    mercure7 posted the 11/12/2012 at 06:21 PM
    Non mais le wifi c'est l'instabilité par excellence.

    Ton voisin utilise son micro-ondes, ta connexion prend la grêle etc.

    Vous découvrez pas que le wifi + online = grosse bouse, aujourd'hui ? si ?

    Tu auras TOUJOURS un débit plus faible en wifi (pas de loin de la moitié en général), comparé à l'éthernet, et c'est pas une nouveauté.

    Les gens en wifi sur les jeux online, sont une vraie plaie sur certains jeux, surtout les jeux de baston.

    Alors si 90% des joueurs WiiU = wifi online vu que c'est pas en natif pour l'ethernet, je crois que ça annonce de la franche rigolade bien laggée sur les jeux online
    minbox posted the 11/12/2012 at 06:23 PM
    Kayama +1 mais pas pour le lancement c'est une certitude
    lz posted the 11/12/2012 at 06:23 PM
    Attendez, j'ai fais le test, quand mon micro-ondes tourne, la connexion par wifi est la même, c'est quoi ce délire ?
    mercure7 posted the 11/12/2012 at 06:26 PM
    Ca dépend du placement de l'objet ds ton appart . . .

    Enfin si vous jouez en wifi online, c'est déjà que soit, vous avez pas le choix, soit que vous avez jamais testé un cable ethernet.
    darkeox posted the 11/12/2012 at 06:27 PM
    Mercure7 : Non... J'ai toujours joué en Wifi avec ma PS3 et mon PC, j'ai rarement eu à m'en plaindre. Quand il y avait un souci, c'était le réseau entier qui était impliqué, pas seulement la connexion Wifi...
    Cocotte : Mais bien sûr... Le wifi est peut-être moins stable que le câble RJ45, mais on a vu bien pire et surtout, ça fonctionne très bien dans la plupart des cas.

    Lz : Non mais laisse tomber tous ces pseudos-experts. Si vous avez des chipsets wifi de m**** n'enterrez pas la technologie avec...
    La norme 802.11x c'est tellement pourri et instable que même les forces de défenses s'en servent, ces pauvres cons...
    On croirait entendre les détracteurs du P2P qui condamnent la technologie à cause de son usage ou de sa mauvaise application.
    kidicarus posted the 11/12/2012 at 06:29 PM
    blind>>>tu t'adresses à moi, et apres tu bifurques sur un site et ses membres pour dire que soit disant je suis pas interessé par la puissance de la machine.

    effectivement la puissance d'une machine n'est pas ma priorité tant que les studios se sortent les doigts du cul pour proposer de bon jeu propre esthetiquement.

    Aujourd'hui des jeux snes restent tres propre et ont gardé leur charme esthetique.
    Comme certain jeu HD de cette génération qui semble dejà bien vieux visuellement.
    c'est l'équilibre d'un tout.

    Sinon mon commentaire allait vers ceux qui se touchent pour une configuration dite qui ne sera jamais exploité car il y a plein de lacune dans la conception.
    Mais ne voit pas les jeux, mais que l’aspect technique.
    Et souvent ils s'arretent au premier plan de l'image ou sur les images CG.

    Je prefere jouer à locoroco et boom blox qu'à warhawk ou smash court tennis 3 sur console HD
    mercure7 posted the 11/12/2012 at 06:31 PM
    Darkeox : j'ai joué avec des centaines de personnes qui étaient en wifi sur SCV, DOA5, SSFIV, BBlue etc etc

    Toujours la même rengaine : ca lagge, parfois un peu, parfois pas, parfois beaucoup, et la même phrase du gars qui revient : "j'ai jamais eu à m'en plaindre avant c'est bizarre, ça doit être le réseau qui déconne".

    Arrêtons de se voiler la face : le wifi sur les jeux online qui nécessite un timing précis, c'est de la bouse. C'est pas nouveau. Ca date pas de novembre 2012.

    A une époque, la 1ere page d'un site pour noob de SSFIV commençait par "if you are playing online using wireless, just stop there and go buy an ethernet cable, thanks".

    C'est pas pour rien ^^
    gemini posted the 11/12/2012 at 06:36 PM
    Et comparé aux autres next-gen? Parce que bon c'est bien beau de comparer la Wii U 2012 a des consoles de 2006-2007 mais face à la Xbox3/PS4 ça va se passer comment? Idem Wii-PS3-X360... Les jeux multi vont vite être limités.
    dedoc posted the 11/12/2012 at 06:38 PM
    mercure7 pour ta gouverne Nintendo va vendre un adaptateur ethernet usb officiel pour ceux justement qui n'ont pas confiance avec le wifi ou tout simplement si hors de porté de la box comme sur Wii en fait.

    je rappelle que la Wii U le réseau wifi est de norme N qui est équivalent au rj45 mais c'est vrai que le signal wifi peut être perturbé
    lz posted the 11/12/2012 at 06:39 PM
    Exactement quand il y avait un problème de connexion, c'était aussi sur l'éternet : débit pompé ... Vous devez avoir des wifi pourris, ou peut être que votre box/routeur est à + de 10 m
    lz posted the 11/12/2012 at 06:41 PM
    Sur du BF3, le wifi ---> RAS. Et sur du Mario Kart, SSF4 sur 3DS ----> RAS franchement, les différences faut les voir avec un "microscope"
    dedoc posted the 11/12/2012 at 06:43 PM
    la norme N est de 300mb/s théorique ce qui devrai le faire si bien sur pas toute la famille télécharge ,téléphone ,micro ondes ect ...

    de plus il est conseillé si il y a des problèmes de wifi de le configurer sur le bon canal qui va de 1 à 13 pour avoir un wifi parfait le moins perturbé possible
    mercure7 posted the 11/12/2012 at 06:47 PM
    Dedoc : c'est pour ca que j'ai précisé "pas en natif". Le fait qu'il faille acheter un adaptateur pour utiliser la connexion ethernet va pousser les gens à utiliser le wifi, et là ca va donner du bon lag des familles sur la plupart des jeux.

    Il y a et il y aura toujours des pertes de "packets" en wifi, qui doivent donc être renvoyés et ca causera toujours de la latence sur les jeux en ligne.

    Le wifi c'est bon à surfer online ou autre, pas à jouer à des jeux qui nécessitent une connexion stable en toute circonstance.

    Et il y aura TOUJOURS des gars qui ont 4 murs (et une pile de papier A4 !) chez eux entre la console et le modem. C'est le problème : on en croisera toujours, ca fera toujours chier, et on pourra rien y faire.

    Enfin inutile de faire un débat de 100jours dessus, c'est déjà archi-démontré pour l'instabilité du wifi sur les jeux online, vous verrez bien sur TTT2 version Wii U.

    On va rigoler ! "ouah le jeu il lagge trop, pourtant j'ai jamais eu de problèmes avant !"
    fiveagainstone posted the 11/12/2012 at 06:51 PM
    Pour la puissance j'espère que les ps4 / 720 seront mieux, vu que sony et crosoft mise grandement la dessus et qu'elles sortiront plus tard... le contraire serait étonant.

    Perso de la Wii U j'attends qu'elle se démarque des ses concurentes, de l'originalité et du fun surtout grace au gamepad ( gameplay ou fonction "off-tv"), les classiques de Tendo comme Mario kart, metroid, DK, zelda, smash bros, pikmin... du neuf, et quelques tiers comme wonderful 101, bayo 2, AC3.... puis qu'elle soit dans la continuité technique de cette gen (ps360) qui nous offre déjà de superbes jeux! Et ca semble être le cas!

    Juste pour contredire certains ( genre quand tu achète la Wii U c'est forcément ta 1ère console HD -_-' ), je l'ai préco pourtant j'ai une ps3 et j'ai eu une 360 au début. Et rien ne m'empechera de prendre une ps4 ou bobox 720 en complèment


    Puis pour ce qui est d'internet, il y a ou aura certainement des adaptateurs ethernet comme c'est le cas pour la Wii. Pas top, mais mieux que rien.
    dedoc posted the 11/12/2012 at 06:52 PM
    tu n'as pas tord sur certain point ou pas mal de mec ne savent pas optimiser leur wifi comme tu le dis si bien avec les mur le bordel environnant le téléphone portable à 2 cm de la box ect

    personnellement ma box sera à 20 cm de ma wii U on peut pas faire mieux et si je m’aperçois que ça ne suffit pas je prendrai l'adaptateur ethernet usb car j'aime être au top niveau en ligne
    mercure7 posted the 11/12/2012 at 06:57 PM
    Disons que je suis juste déçu que Nintendo mette encore le online en "optionnel".

    Le casque audio ne se branchera pas sur le Pad Pro, le cable ethernet nécessitera un adaptateur, etc etc.

    Pourtant je me tâte fortement à preco avec ZombiU, mais craquer pour un jeu, c'est p-e pas la bonne idée, vu le line-up très léger au final.

    Attendre 2013 et sortir du "hype", ca semble une bonne idée, et ça aura bien baissé !
    ikagura posted the 11/12/2012 at 07:01 PM
    Franchement Soutenn0xi même si tu as relaye un article d'un autre site (ou quelque chose du genre), je pense qu'on doit (pour l'instant) arreter de parler de la puissance de la Wii U, elle sort aux States a la fin de la semaine, donc je suis sur que dans 2 semaines grand max, des petits malins vont demonter leur becane pour nous faire connaître les composantes de celle ci.
    A tous les detracteurs de Nintendo, vous avez raison sur un point, les graphismes sont importants, tellement que jamais aucun editeur/developpeur n'a fait mieux que Nintendo sur sa Wii et je pense qu'on pourra reellement juger des capacites de la U avec un jeu de Nintendo (que se soit celui des studios Nintendo Japon ou de ceux de Nintendo America). Après cela, on pourra reelement discuter (et ceci n'est que mon point de vue priere de pas taper).
    dedoc posted the 11/12/2012 at 07:03 PM
    moi ce qui me manque le plus sur cette Wii U c'est une sortie optique pour mon ampli bordel car mon ampli yamaha avec mes entree hdmi ne sait pas le faire obliger de passer par la tele et sortire en spdif pour aller à mon ampli du coup bye bye le son digital 5.1 devrai me taper du pro logic 2 en attendant de me prendre un nouvel ampli yamaha plus récent compatible arc sur hdmi
    krikri24 posted the 11/12/2012 at 07:03 PM
    Mouais. ~_~
    Sur papier c'est bien beau, mais aprés niveau ce que les développeur seront capable de faire avec tout ça, à voir.
    Pour conclure je dirais que : tu peux en avoir une grosse, mais cela ne veux pas dire que la nana sera aux anges si tu ne sais pas t'en servir. *_*
    karbon posted the 11/12/2012 at 07:04 PM
    Les Nsex à la technique c'est priceless
    dedoc posted the 11/12/2012 at 07:05 PM
    belle métaphore Krikri24 looooooool cercle des poètes bonsoir
    cyr posted the 11/12/2012 at 07:09 PM
    karbon: tu tes pas trompé de news non?

    Sinon je répète que la wii u sera vendu a perte a hauteur de 300 dollars par console vendu. Ce qui correspond avec le cout du hard dedans et du gamepad aussi.
    zabuza posted the 11/12/2012 at 07:11 PM
    putain ca fait des mois que l'on dit que la Wii U à une puissance entre les consoles de maintenant et ceux des concurrents à arriver.

    Les troll auront beau à dire qu'elle est moins puissante que la 360 pour se rassurer

    Les fans diront qu'elle sera au niveau des 2 autre prochaines console pour se rassurer.

    POINT !
    ocyn posted the 11/12/2012 at 07:12 PM
    cyr < J'ai pas bien compris, Nintendo perd 300 dollars par console vendue ?
    cyr posted the 11/12/2012 at 07:13 PM
    Oui, me demande pas ou j'ai vu sa, mais j'ai bien lut sa. La sources provenait de quelqu'un chez nintendo, et un site la relayé, mais pas moyens de le retrouver.
    ikagura posted the 11/12/2012 at 07:16 PM
    Zabuza> tu sais des qu'il s'agit de Nintendo, pour certains ici, il paraît que c'est du niveau de V-tech, donc a quoi ca sert de se justifier. Seul les graphismes (enfin les jeux) mettront tout le monde d'accord (ou pas).
    Et tant qu'on peux casser de la Wii U, on en oublie la debacle de la Vita (je n'ose imaginer avec le Destroyer Animal Crossing cette semaine).
    excervecyanide posted the 11/12/2012 at 07:16 PM
    pour la puissance... ça dépend toujours des développeurs et du côté exclusif vs multi port... les jeux nintendo seront de grand qualité et ceux des tiers feront penser a du multi et se sera le cas pour la premiere génération de jeu
    hayatevibritania posted the 11/12/2012 at 07:17 PM
    Les articles sur la puissance de la WiiU se ressemblent tous, cad beaucoup de connerie.
    jackiechan posted the 11/12/2012 at 07:26 PM
    2 Go de RAM 450 Shadders ..etc mais pour l'instant les jeux sont moches. Je serais rassuré de sa puissance quand je prendrais une claque graphique.
    giusnake posted the 11/12/2012 at 07:26 PM
    21 cm au repos,on m'appel le cheval de Troie.
    svr posted the 11/12/2012 at 07:30 PM
    Giusnake >> A ce niveau là, tu fais dans le selfsuck
    thorim posted the 11/12/2012 at 07:33 PM
    Le problème des graphismes vient principalement du fait que la concurrence n'est pas encore sur le marché de la next gen et par ce fait, les stocks de Wii U sont clairement insufisant pour justifier des coûts colossaux sur des jeux next gen mono support. Donc où l'explication se trouve ici, ou la console n'est pas aussi puissante qu'elle n'y parait.
    giusnake posted the 11/12/2012 at 07:33 PM
    Svr > non ça c'est exclu pro N

    Ps : ne me bani pas
    kabuki posted the 11/12/2012 at 07:39 PM
    Vous pouvez donné autant de puissance que vous voulez a Nintendo ils ne savent pas l'utiliser de toute façon... et ça reste très (trop) proche d'architecture current gen dans le concret donc bon osef
    dedoc posted the 11/12/2012 at 07:51 PM
    +10 000 Thorim
    roy001 posted the 11/12/2012 at 07:52 PM
    ralalalala comment expliquer que la technologie utilisé dans la wiiu doit etre apprise par les devs pour bcp utilisé un cpcpu c est nouveau pour eux . faut leurs laisser le temps . 1 ans avant d avoir réellement le premier jeux qui pourra utilisé correctement mais sans plus la console .
    svr posted the 11/12/2012 at 07:54 PM
    Guisnake >> Ah bah tu sais pas t'en servir

    Krikri24 [Exp : 599 - Niv : 6] publié le 12/11/2012 à 20:03
    Pour conclure je dirais que : tu peux en avoir une grosse, mais cela ne veux pas dire que la nana sera aux anges si tu ne sais pas t'en servir. *_*
    darkeox posted the 11/12/2012 at 07:55 PM
    Kabuki >> Tiens ta remarque colle plus aux moteurs cross-plateformes (ps3/60/PC) qu'aux jeux bigN (genre les Galaxy ou SSBB)... Dernier grand WTF en date : Crysis 2 sur PS3 ou encore Black Ops 2 sans les ombres sur PS3 (je ne sais pas ce qu'il en est de la version 360)...
    Et dans les studios qui prétendent utiliser la pleine puissance de la console mais qui au final se mangent, on peut citer Guerilla et ses KZs, fades et sans couleurs, bien que très corrects, mais qui ont du mal à tenir la comparaison avec un Uncharted par exemple... (oui, je sais il y a la 3D...).
    Quand je vois la gueule d'un Windwaker sur Gamecube et les jeux multi bourrés de tearing à mort et au framerate chancelant... Voir quelqu'un me pondre que Nintendo ne sait pas utiliser la puissance d'une console, c'est un peu risible...
    Nintendo avec Square, sur console ce sont les rois de l'optimisation, qu'on les aime ou pas.
    bicketmoon posted the 11/12/2012 at 07:56 PM
    Nintendo ne sait pas utiliser la puissance à disposition?!!!!!! Misère, que l'on pende ces ignorants
    nikokunoh posted the 11/12/2012 at 07:57 PM
    Kabuki => Une architecture APU, c'est current gen? par rapport à quoi, à la PS3? Car non, les APU c'est l'avenir du jeu PC et donc une architecture qui possède un potentiel à ne pas négliger.
    darkeox posted the 11/12/2012 at 07:57 PM
    Tiens une autre expérience qui m'a encore bien dégoûté c'était la ZOE collection... Si c'était pour bourrer le jeu de ralentissements, j'aurai voulu du coup qu'on reste à 720p...
    bicketmoon posted the 11/12/2012 at 07:58 PM
    Te fatigue pas Darkeox, toi au moins tu connais la vie
    akinen posted the 11/12/2012 at 08:26 PM
    J'en faisais parti blindzorro lol g tjrs été pour les beaux graphismes. Etant cantonné aux Portable et aux émulateur, je rêvais clairement d'une console de salon bien puissante. Re4 etait une claque quoi que t'en dise
    lz posted the 11/12/2012 at 08:28 PM
    kabuki : Tu dois savoir deux choses.
    1) Nintendo est celui qui tire le max de ses consoles, désolé de te décevoir.
    2) La Wii U a justement une toute nouvelle architecture par rapport à la PS3 et à la 360. D'ailleurs, c'est cette architecture là que l'on retrouvera sur PS4 / X720 mais avec des composants probablement "boostés"
    nsixtyfour posted the 11/12/2012 at 08:37 PM
    Nimp ces specs,les forumers de neogaf ont confirmé que le cpu est un 3 cores,probablement derivé de celui sur wii,c'est un cpu tres faible et certains devs s'en plaignent deja.
    kabuki posted the 11/12/2012 at 08:43 PM
    LZ: Haha cette blague quand tu vois les productions des studio Sony comme naugthy dog , santa monica ou guerrila studio qui sont pour le coup trés trés aboutit en terme de technique , tu viens pas me dire que Nintendo utilise le max de ses consoles avec quoi un Zelda à la ramasse, des jeux Mii, des marios qui ne sont beau que pour un gosse ??
    cyr posted the 11/12/2012 at 08:45 PM
    nsixtyfour c'est toi qui dit n'importe quoi.
    Dériver de la wii, pourquoi pas de la nes.
    Tu crois ce que ta envie de croire, mais pas mal de dévelopeurs sont content.

    kabuki pourquoi tu vient toi?
    kabuki posted the 11/12/2012 at 08:46 PM
    Cyr: Moi pour me foutre du ridicule de la situation ... et puis L'article Nintendo Town MDR ... a quand l'article du site "NsexforeverbigNinmyheart"
    cyr posted the 11/12/2012 at 08:51 PM
    Va plutôt sur les news qui te feront plaisir. A moins que pour le moment c'est calme....
    gismo posted the 11/12/2012 at 08:54 PM
    j'ai l'impression de lire tjs les memes commentaires dans ce site.
    eeeeee posted the 11/12/2012 at 09:04 PM
    Kabuki : ce débile ! Les grosses productions Nintendo sur Wii sont techniquement irréprochables le noob. C'est quoi le rapport avec Naughty & co qui développent sur des machines beaucoup plus puissantes que la Wii ? Bref, tu ramèneras ton boule de Sonyais pour te le faire botter dans les règles le jour où tu sauras de quoi tu parles. En attendant, on va laisser le temps à Nintendo de sortir une grosse production sur Wii U car ce n'est pas avec NSMB U et Nintendoland (des jeux plutôt grand public qui ne demandent pas une technique de fou furieux pour briller) que tu pourras les juger sur leur capacité à exploiter leurs propre supports... même si tout le monde sait qu'à ce jeu ils sont imbattables. ²
    cyr posted the 11/12/2012 at 09:13 PM
    Faudra regarder du coter de retro studio.
    kabuki posted the 11/12/2012 at 09:43 PM
    Truth: C'est quoi le rapport, un debile me dit que Nintendo est celui qui exploite le plus ses consoles ... une blague quand tu vois leur jeux WII, mais bon les Nsex qui tente de réecrire l'histoire de la Wii , no comment Metroid Prime 3 qui est moins beau que riddick ou Doom 3 sur xbox1 il faut le faire