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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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momotaros
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momotaros > blog
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    posted the 09/27/2012 at 10:16 PM by momotaros
    comments (39)
    tyler33 posted the 09/27/2012 at 10:21 PM
    pas du tout. par contre ce qui me manque c'est les jeux qui n'avait pas besoin d'etre rempli ras la gueule de contenu et de gameplay répétitif sous prétexte d'être plus long et donc d'avoir une "plus grande plus-value"
    connavaro posted the 09/27/2012 at 10:23 PM
    Pas besoin de cheater sur les jeux aujourd'hui, il m'est arrivé de terminer des jeux sans avoir vu une seule fois l'ecran game over
    momotaros posted the 09/27/2012 at 10:26 PM
    Les cheat codes de GTA donnaient au jeu une nouveau souffle quand on le finissais on tombait vite dans l'ennui alors qu'avec 1 ou 2 codes on s'éclatait .

    Connavaro pour la difficulté c'est vrai mais les codes ne servaient pas qu'à ça
    connavaro posted the 09/27/2012 at 10:28 PM
    Tyler mouais ca depend des periodes la durée de vie ne s'est pas tellement raccourci par rapport à la Snes il n'yavait pas de sauvegarde et les continu etait distribué avec parcimonie rendant le jeu plus difficile et artificiellement plus long et meme la je finisais un pacquet de jeux en une apres midi.
    connavaro posted the 09/27/2012 at 10:32 PM
    Momotaros pas faux d'ailleurs les derniers cheats que j'ai utilisé c'etait pour gta je crois. La bonne alternative c'etait MGS ou il fallait finir une fois le jeu pour debloquer la combinaison invisible et la deuxième tu debloquait les munitions infinies je crois.
    titan0085 posted the 09/27/2012 at 10:35 PM
    Moi j'arrive pas a jouer avec les cheat code sa m'enlève le plaisir de jouer je me lasse très vite avec
    kaga posted the 09/27/2012 at 10:41 PM
    Sur PC on peut encore faire à peu près ce que l'on veut.

    Je joue à Skyrim et on a tout plein de cheats bien délirants. Certains très utiles comme redistribuer ses points de compétence si on veut changer de classe.
    momotaros posted the 09/27/2012 at 10:41 PM
    J'aimais bien faire les codes AR pour certains RPG et j'essayais d'aller le plus loin possible avec par exemple 0 EXP ou alors code à Pokemon pour pouvoir capturer les pokemon qu'on pouvait seulement avoir au camion Nintendo comme par exemple Mew ou Celebi et surtout pour pouvoir capturer les 11 Pokemons différents d'une version à l'autre + les starters sans avoir à les échanger avec un ami et surtout sans avoir à acheter les 2 versions différentes pour compléter le Pokedex .
    momotaros posted the 09/27/2012 at 10:43 PM
    Kaga je sais très bien que sur PC on peut toujours cheater et c'est pour ça que j'ai précisé que c'étais sur console .
    loudiyi posted the 09/27/2012 at 10:46 PM
    Perso j'aimais bien, y'en avais des bien drole dans le lot
    fredone posted the 09/27/2012 at 10:49 PM
    Connavaro=>
    Va y avoir un peu de spoil sporadique alors lisez pas la suite si vous avez pas fait MGS



    C'était pas avec le passage de la torture et suivant ton endurance le sort de meryl changeait( avec la fin avec meryl qui t'octroyait le bandana et si c'était otacon, c'était le camouflage)? Après ça fait vraiment longtemps que je ne l'ai pas refait donc je peux me tromper.
    momotaros posted the 09/27/2012 at 10:50 PM
    Fredone c'est exactement ça et au bout de 2 ou 3 fin je sais plus , tu gagnes le costume .
    darksly posted the 09/27/2012 at 10:58 PM
    un grand un énorme oui surtout les cheats code historiques (genre le code konami ect) !
    cosmo777 posted the 09/27/2012 at 10:59 PM
    Je me suis fait la même réflexion en rejouant des jeux PS1-PS2, l'époque des cheat codes semble révolue. Mis à part GTA, très peu de jeux fournissent des codes utiles et/ou délirants.
    J'ai l'impression que les développeurs font le stricte minimum pour sortir un max de DLC
    thor posted the 09/27/2012 at 11:00 PM
    Les cheats codes existent toujours, mais il faut sortir la carte bancaire.
    fredone posted the 09/27/2012 at 11:00 PM
    T'oublies les cheats payant en dlc aussi
    fredone posted the 09/27/2012 at 11:02 PM
    Putain, je me suis fais grillé par Thor grrrrr
    hayatevibritania posted the 09/27/2012 at 11:03 PM
    Les cheats codes existent toujours, mais il faut sortir la carte bancaire.

    Namco avec ses Tales Of est d'ailleurs un chef dans ce domaine.


    Sinon, oui les cheats me manque. J'aime, quand je finis un jeu, le refaire avec des cheats à la con, histoire de m'amuser. Sur Wii c'est facile avec Accio hack, d'ailleurs un Xenoblade avec le jump moon c'est marrant
    momotaros posted the 09/27/2012 at 11:04 PM
    C'est vrai que j'ai oublier qu'il reste une façon honteuse de tricher en payant comme par exemple dans Tales of Vesperia en achetant des LVL pour nos persos .
    tvirus posted the 09/27/2012 at 11:04 PM
    Non
    asakim posted the 09/27/2012 at 11:30 PM
    ça me manque pas vraiment, je les utilisais pas de toute façon
    momotaros posted the 09/27/2012 at 11:43 PM
    Asakim T'es sérieux , tu vas me dire que tu n'as jamais triché à un SRT pour jouer avec les boss ? Moi j'ai adoré le faire après avoir finit ma première partie même si il n'y a pas besoin d'eux pour finir le jeu , c'est classe de sortir un boss sur une map avec un paquet de HP et de l'envoyer seul tuer toute un armée de Robots .
    asakim posted the 09/27/2012 at 11:48 PM
    Non, sérieusement, je n'ai jamais utilisé de codes dans les SRT
    Surtout lorsqu'ils sont difficile comme le A Portable (d'ailleurs, tu l'as fait?)
    Dans les SRT les plus récents, il s'agit du plus difficile.

    Sinon, je reconnais que ça doit être sympa d'utiliser un boss, mais de toute façon le meilleur des boss (Shu ) est jouable sans code.
    momotaros posted the 09/27/2012 at 11:53 PM
    Le dernier auquel j'ai joué c'est le Z2 et je l'ai fait les doigts dans le nez tellement il est simple mais je vais essayer le A portable car j'aime bien quand il y a de la difficulté .
    asakim posted the 09/28/2012 at 12:05 AM
    Attention, lors de la première partie, il est très difficile. Surtout, ne t'amuse pas à améliorer un peu toutes les unités parce qu'il n'y a pas beaucoup d'argent. Focalise toi sur 5 unités (voir 10 au maximum) sinon tu seras carrément bloquer à un moment puisque les ennemis sont très puissants. Les valeurs sures sont évidemment le mécha original (assez varié mais je te conseille de prendre le SoulGain ou le Vysaga), le Shin Getter Robo ou le God Gundam qui sont vraiment les plus utiles.

    En terme de chapitre, il n'y en a pas autant que dans les autres SRT CrossOver, il y en a 39 au total mais je peux t'assurer que tu vas passer (au moins) 2 fois plus de temps que sur les autres. En fait, il s'agit d'un remake du Advance sur GBA, mais ce qui est amusant, c'est qu'il est plus difficile que l'original (d'habitude, c'est l'inverse ).
    momotaros posted the 09/28/2012 at 12:19 AM
    Putain il y a Shin Getter Robo bon ba c'est bon alors , je vais tester ça dès que je pourrais .
    asakim posted the 09/28/2012 at 12:22 AM
    Momotaros => C'est les anciens design des personnages par contre, on a d'abord le Getter Robo (simple) puis le Getter Dragon et en dernier, on obtient le Shin Getter
    momotaros posted the 09/28/2012 at 12:32 AM
    Au fait Asakim , tu t'y connais vraiment bien en SRT , pourquoi tu ne fait pas des vidéotest de ces jeux qui méritent vraiment d'être connu ? ça permettrait à ceux qui ne les connaissent pas de découvrir des TRPG vraiment bon . Moi c'est un pote qui m'a montré cette licence , sans lui je n'aurais jamais su qu'il existe un TRPG qu'avec des Robots .
    asakim posted the 09/28/2012 at 12:37 AM
    Je pourrai faire des Test écrits ou des astuces en français (vu qu'il n'y en a que en anglais, pas vraiment pratiques pour certains) mais pour des vidéotest, j'en ai jamais fait ^^"
    En plus, j'ai pas vraiment de matériel pour le faire.

    Par contre, tu as raison sur un point, c'est une très bonne série de tactical et malheureusement, il existe très peu de test sur ces jeux.
    dacta posted the 09/28/2012 at 12:41 AM
    Ça avait forcément un côté sympa à l'époque. Désormais le genre de contenu (costumes, armes, végicules par exemple) que l'on pouvait avoir grâces aux codes sont disponibles via les DLC à coup de petites sommes et c'est bien dommage. Je m'en servais essentiellement à l'époque pour passer le niveau d'un jeu que je jugeais trop difficile. Sur cette génération de consoles le seul jeu qui m'a fait regretter de pas avoir de codes a été Demon Souls, j'ai dû me débrouiller avec une boîte d'antidépresseurs pour aller au bout du jeu.
    momotaros posted the 09/28/2012 at 12:44 AM
    Dacta tu m'a trop fait rire avec ça Sur cette génération de consoles le seul jeu qui m'a fait regretter de pas avoir de codes a été Demon Souls, j'ai dû me débrouiller avec une boîte d'antidépresseurs pour aller au bout du jeu. car moi aussi j'ai eu du mal a finir Demon Souls .
    i8 posted the 09/28/2012 at 12:50 AM
    un peu mm si je les utilisais qu'après avoir terminer un jeu, histoire de se faire un second loop en god mode.
    momotaros posted the 09/28/2012 at 12:52 AM
    Asakim Si tu fait des tests écrits , ça sera un plaisir de les lire .
    asakim posted the 09/28/2012 at 01:02 AM
    Merci, ça me motive à en écrire, j'en ferai un sur le prochain sur PS3 après l'avoir bouclé mais avant ça, je pense que je vais en écrire un sur Masou Kishin 1 et 2 sur PSP qui sont les meilleurs au niveau du scénario de la saga. Le premier est un remake du Masou Kishin 1 sur SNES, et il s'agit de l'un des meilleurs jeux de la console (qui ne manque pas de jeu culte pourtant), les personnages sont vraiment bien développés, une excellente profondeur, un côté "humain" qui touche vraiment.
    momotaros posted the 09/28/2012 at 01:06 AM
    Mon pote qui m'a montré SRT l'a fait à sa sortie et il l'a bien aimé le remake ainsi que le 2 mais moi à cette periode je jouais encore à Queen's Gate Spiral Chaos qui est aussi un très bon TRPG au delà du fait que ce soit un jeu pour les pervers .
    asakim posted the 09/28/2012 at 01:14 AM
    Ah oui, j'ai oublié de le préciser mais les différents chemin que l'on peut emprunter sont complètement différents dans les Masou Kishin. L'histoire est différente, les personnages qu'on rencontre, obtient ou affronte (même les boss), tout change. C'est vraiment les SRT où l'on prend le plus de plaisir à les refaire.

    La fin de la première partie de Masou Kishin 1 est tout simplement l'un des meilleurs moment de la saga SRT (attention, ne vas pas gâcher le plaisir en te spoiler ). C'est vraiment pour ces deux jeux que ce serait dommage de les faire sans comprendre le script, malheureusement il n'existe aucune traduction pour le premier sur SNES alors qu'il y en a pour d'autres SRT...
    connavaro posted the 09/28/2012 at 01:17 AM
    Je connaissais pas le coup des cheats en DLC, c'est minable j'allais dire bientot la fin du jeu en dlc mais Prince of persia la déjà fait.
    momotaros posted the 09/28/2012 at 01:22 AM
    C'est pas très grave pour le scénario même si j'aurais préféré savoir qui veut faire quoi et pourquoi mais bon même sans comprendre le Japonais j'ai compris que certains personnages comme sanger zonvolt étaient plus que de simple pilote , j'ai d'ailleurs bien les boules qu'il ne soit pas jouable dans certain SRT .
    rosewood posted the 09/28/2012 at 07:44 AM
    J'avoue que ça me manque un petit peu ^^

    C'est pas vraiment des cheat codes mais ce que je trouve aussi qu'il manque dans cette génération , c'est des bonus pour relancer l'intérêt des jeux après les avoir terminer .

    Dans Uncharted par exemple , les bonus sont géniaux et pour moi , ça apporte beaucoup de fun en plus

    Je regrette qu'ils soient absents dans Uncharted 3 .