Pour ceux qui ont manqué l'info, le passage du début montre la world map. Le héros qui saute d'une falaise, le truc que tu pourras jamais faire dans FF13.
c clair octobo quand tu vois le succée de ces allemand au pres de la gente feminines mais bon en dehors de ca ca semble bien etre enfin un vrai ff ! ou en tous cas c bien partie !
Etchi : non aléatoire oui, pour le reste je sais pas trop, l'équipe sait y faire en systèmes de combat dynamiques donc je m'inquiète pas trop là dessus.
C'est très prometteur mais je rejoins Octo et Anakil pour le design nomuraesque toujours aussi excessif mais bon je ferais un effort comme je l'ai fait avec FF13.(en manque de jeux japonais ambitieux...)
En meme temps c'est normal square ne souhaitant pas divulguer la vidéo sur son titre, m'enfin, heureusement qu'il y a des anarchiques qui disent "fuck the rulz!" merci les mecs
exclu qui va sauter et ce jour là on aura enfin des vidéos
Ouais ouais j'attends de voir, n'empeche que les meilleurs jeux Square (Kingdom hearts BBS, parasite Eve, Agito, Dissidia, Versus) c'est Sony qui les a, les daubes je veux bien les laisser à la concurrence ou au multiplateforme
Loan,c'est un raisonnement simpliste ^^ Techniquement sans doute mais ce ne serait pas le fait de l'exclusivité qui en fera nécessairement un jeu au dessus du FF13,mais vu la team à la baguette ,la découverte de cet univers s'annonce délectant.
Ben honnetement les exclues font toujours references dans leur domaine (GT5 meilleur jeu de bagnole, Demon's souls meilleur RPG, Uncharted l'un des meilleurs jeu d'aventure, MGS4 meilleur infiltration...) donc bon moi je veux bien admettre que les multiplateformes sont de bons jeux, le jour ou on pourra m'en trouver qui surpassent (sur la technique et le gameplay) ceux que j'ai cité
Loan,Certes les titres que tu cites ont largement fait leurs preuves dans leur genre respectif mais il y a des titres multi qui en terme d'univers et de gameplay n'ont carrément rien à leur envier.
J'ai toujours vu l'exclusivité comme un atout pour la technique mais ça n'influence en rien la philosophie d'un jeu.
Ce que je vois de la world map me plait beaucoup. Elle est censée être gigantesque d'après Nomura ce qui sous-entend des déplacements en véhicule (voiture, airship ou autre). Je suis impatient d'en voir plus. L'éclairage a l'air travaillé aussi et avec le cycle jour/nuit, ça promet de bons moments contemplatifs.
Merci pour le lien, Kayama !! La seule chose qu'on pourrait déplorer en cas que de perte d'exclu, ce serait une revue à la baisse des prétentions techniques du jeu (ce qui serait tout de même dommage car malgré la mauvaise qualité de la vidéo, l'animation fait très mal !!), mais le jeu en lui même ne pourra pas brandir cela comme excuse s'il n'est pas bon... Beaucoup de personnes ayant pu jouer à Tales of Graces le placent au dessus de FF XIII en terme d'expérience de jeu (ce qui voudrait dire, Gameplay, scénario, OST et graphismes toutes proportions gardées pour ces derniers). Donc, même si on pourra rager de ne pas avoir un jeu qui repousse les limites de la PS3, ça ne pourra pas justifier éventuellement sa médiocre qualité... Mais pour ce coup-ci , "in team FF VII // Kingdom Hearts, we trust", si ce jeu s'avérait décevant au final, ce serait une grosse, TRÈS grosse déception... Wait & See, then...
"Ce que je vois de la world map me plait beaucoup. Elle est censée être gigantesque d'après Nomura ce qui sous-entend des déplacements en véhicule (voiture, airship ou autre). Je suis impatient d'en voir plus. L'éclairage a l'air travaillé aussi et avec le cycle jour/nuit, ça promet de bons moments contemplatifs."
Or c'est là que tu te trompes, à de rares exceptions (Batman AA, ou Dead Space pour ne citer qu'eux) les titres multi ont un problème de taille face aux exclues (ce qui ne veut pas dire que les exclues sont au final forcément réussie, non plus), c'est qu'elle demande un travail de division des ressources et souvent des équipes... Des ressources qui de ce fait servent d'avantage à la technique et à la réal, avant de servir le reste...
J'ai jamais été deçu par la team KH jusqu'à présent, ils ont toujours su innover sur le gameplay de façon positive et puis avec la musique de Shinomura derriére c'est que du bonheur... non franchement mon plus gros doutes actuellement c'est qu'ils annoncent un portage à la derniére minute, que du coup on se tape un an de retard et un jeu bien moins bon que ce qu'il aurait du être en exclu (cf FFXIII)
M'enfin aprés les menaces de morts pour la sortie de FFXIII 360 au Japon, si Versus devient multi ça sera carrément des meurtres
Sony aime avoir l'exclusivité sur le territoire Japonais (comme Project Dark "Demon's Soul 2", pour "garder la face" je suppose!
Donc pareil que pour FFXIII je pense !
Non mais si il perd l'exclu c'est pas que les US qui sont touchés c'est tout le monde, FFXIII est pourri à cause du portage c'est pas valable qu'en occident
FFXIII pourri à cause du portage? On va lire combien de fois cette connerie? Non mais un moment il faudrait arrêter de croire que la 360 pourrie toutes les exclus ps3 qui tombent parce que c'est juste ridicule. Ce qui a pourri FFXIII c'est pas la perte d'exclue, c'est juste la nouvelle orientation voulue par Wada qui est de s'ouvrir à un plus grand public et surtout s'occidentaliser.
Les GIF me font rêver Je suis content de voir un aperçu de la World Map, ca va être excellent! De même la ville représenté dans le premier GIF à l'air bien grande et belles Quelqu'un aurait des liens pour la vidéo? Je meurs d'envie de la voir même pour 30 sec en mauvaise qualité!
Tout ce que j'espère, c'est que le jeu soit vraiment développer actuellement que pour la PS3. Une fois sortit, si ils annoncent une version 360 ca ne me dérangerait pas trop (enfin si un peu car de la part des éditeurs tiers on a la même chose sur toutes les consoles et c'est un peu lourd....) car le jeu sera sortit donc pas de retard de merde et le jeu aura été développé comme une exclue donc il aura de grandes chances d'être mieux que si il avait été pensé pour le multi. Après, si ils font une version 360, elle ne sera pas développé dans la précipitation et les joueurs 360 ne se retrouveront pas avec un jeu mal porté.
Nomura ayant déjà fait part de son opinion sur le sujet, je crois que si portage il y a, ce sera loin d'être avec la pleine coopération de son équipe... Ce n'est pas du tout trollesque Kayama, c'est très réaliste. Et Wada a bien compris à mon avis que Nomura n'allait pas coopérer à 200 % pour éventuel portage.
A la fin, c'était beaucoup moins bien
....Sortie pour 2012
et oui... toujours des coiffures improbables... que veux tu, ça plait comme design...
Quelqu'un pourrait mettre le lien de la vidéo d'Agito svouplai?
Etchi : non aléatoire oui, pour le reste je sais pas trop, l'équipe sait y faire en systèmes de combat dynamiques donc je m'inquiète pas trop là dessus.
Décidément, Sony...
Hé hé bien joué Kayama!!!
Ouais ouais j'attends de voir, n'empeche que les meilleurs jeux Square (Kingdom hearts BBS, parasite Eve, Agito, Dissidia, Versus) c'est Sony qui les a, les daubes je veux bien les laisser à la concurrence ou au multiplateforme
Décidément, Sony...
Tout est calculé
J'ai toujours vu l'exclusivité comme un atout pour la technique mais ça n'influence en rien la philosophie d'un jeu.
Or c'est là que tu te trompes, à de rares exceptions (Batman AA, ou Dead Space pour ne citer qu'eux) les titres multi ont un problème de taille face aux exclues (ce qui ne veut pas dire que les exclues sont au final forcément réussie, non plus), c'est qu'elle demande un travail de division des ressources et souvent des équipes... Des ressources qui de ce fait servent d'avantage à la technique et à la réal, avant de servir le reste...
M'enfin aprés les menaces de morts pour la sortie de FFXIII 360 au Japon, si Versus devient multi ça sera carrément des meurtres
Donc pareil que pour FFXIII je pense !
Mais toujours pas d'annonce
Tout ce que j'espère, c'est que le jeu soit vraiment développer actuellement que pour la PS3. Une fois sortit, si ils annoncent une version 360 ca ne me dérangerait pas trop (enfin si un peu car de la part des éditeurs tiers on a la même chose sur toutes les consoles et c'est un peu lourd....) car le jeu sera sortit donc pas de retard de merde et le jeu aura été développé comme une exclue donc il aura de grandes chances d'être mieux que si il avait été pensé pour le multi. Après, si ils font une version 360, elle ne sera pas développé dans la précipitation et les joueurs 360 ne se retrouveront pas avec un jeu mal porté.