Date de sortie: 08/06/1991 (JP) 01/11/1991 (US) **/**/1993 (EU)
SYNOPSIS: L'esclave qui devint..
Jadis l'empire de Vandole essaya de s'accaparer le pouvoir de Mana avec pour but d'assouvir le monde, mais leurs plans furent contrecarrés par les chevaliers Gemme qui mirent fin à toutes leurs ambitions malfaisantes. Mais la chute de cet empire en fit naître un autre, l'empire de Glaive dont les intentions ne sont guère plus réjouissantes que celles de leur prédécesseur, avec à leur tête le Roi Noir suivi de son fidèle sorcier Julius.
L'histoire nous met dans la peau de notre protagoniste principal (dont vous allez choisir le nom ainsi que celui d'une fille) qui est un esclave effectuant des combats de gladiateur dans une arène pour le plaisir du sombre roi, par obligation il tente de survivre là où d'autres compagnons d'armes ont péris malencontreusement. Un jour après son lot quotidien de combats, notre héros rentre dans les quartiers des esclaves où gît au sol son ami Willy, blessé gravement. Willy mit notre héros en garde sur les intentions de l'empire et sur le danger qui plane sur Mana, et lui demanda d'aller à la rencontre d'un certain Bogard prés de la cascade pour le prévenir de cette menace, ce dernier étant visiblement un chevalier Gemme encore en vie. Notre héros (que nous appellerons Fred pour mieux suivre le tout) ne comprit pas tout ce que son ami lui raconta.. Mana? Gemme? What the fuck!! Aprés cela Willy mourut de ses blessures.. Willyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy.
"Mana est en danger.... il faut prévenir les chevaliers Gemme"WILLY
Rempli de haine et de tristesse suite à la perte de son ami, Fred remonta dans l'arène pour combattre à nouveau. Après le combat et contre toute attente il s'échappa de la prison avec pour but d'honorer la mémoire de Willy en se rendant à la cascade où l'attendrais sûrement le mystérieux chevalier. Il courut aussi vite que
possible pour échapper à ses poursuivants et arriva face aux belles chutes d'eau, mais quelque chose était louche dans le coin! Il surprit un peu plus loin le monarque en personne ayant une conversation avec le sorcier Julius. Ils parlèrent du pouvoir Mana et du moyen pour se le procurer, Julius parla d'un temple dont l'entrée serait fermée par une clé qu'une jeune fille aurait en sa possession, après cela le sorcier disparut comme par enchantement. Mauvaise pioche pour Fred, le Roi Noir a remarqué sa présence entre temps!! le jeune homme pris ses jambes à son coup mais fut vite rattraper par le sombre sire, qui ne pouvait le laisser partir après ce qu'il avait entendu, et bientôt Fred se retrouva dos à une falaise avec aucune issue de secours.
"Je ne peux pas te laisser partir d'ici vivant!!"ROI NOIR
Suite à ces quelques mots lourd de sens, le Roi Noir poussa notre héros dans le vide qui fit une chute vertigineuse. Le roi quitta les lieux en pensant s'être définitivement débarrassé de ce gêneur.. mais il n'en était rien! Je ne sais par quel miracle mais notre petit héros a survécu, se réveillant au bord d'un cours d'eau en essayant de rassembler ses esprits. Alors qu'il était perdu dans une sombre forêt, Fred commença sa quête... une quête parsemée de rencontres et de batailles.
"Le début tragique d'une grande aventure"
"Le roi Noir et le sombre sorcier Julius.."
GAMEPLAY: Des armes, des sorts et des amis...
Comme il est mentionné au début le jeu est un A/RPG avec vue du dessus. Le personnage se déplace avec la croix multidirectionnelle dans les quatre directions (gauche, droite, bas et haut pour les incultes) le bouton "A" permet de frapper avec une arme au choix tandis que l'autre (bah oui y en a que deux) donne la
possibilité d'utiliser un sort ou objet, soigneusement sélectionner dans votre inventaire. Au cours de votre voyage vous allez visiter des villages, parler à des PNJ qui traînent dans le coin, trouver des objets clés, traverser des donjons super mal fréquentés et rempli de puzzles tordus, en fait le jeu s'apparente beaucoup à un Zelda dans son ensemble.
"Promenons nous dans les bois.."
Voilà pour la partie "Action" mais il y aussi le mot "RPG" donc qu'en est-il? Ben c'est de la Gameboy sorti il y a bien longtemps donc ne vous attendez pas non plus à un truc de dingue avec ce système, mais bon c'était largement suffisant pour l'époque. C'est simple à chaque fois que vous allez fendre le crâne d'un troll des bois, notre héros (Fred pardon!) va gagner des points d'expérience, une fois un certain nombre atteint Freddo obtiendra un nivo.. niveau je voulais dire. Mais vous aurez quand même la possibilité de choisir quelle caractéristique vous voulez améliorer à chaque palier, histoire de pouvoir façonner votre guerrier comme bon vous semble, bien sûr vous aurez aussi
accès à toute une garde-robe médiévalesque c'est à dire des armures et armes que vous trouverez au cours de votre route ou par l'intermédiaire d'un de vos amis de galère. Donc au final de quoi renforcer le p'tit gars pour qu'il devienne une vraie machine à tuer, du basique certes mais assez efficace.
Comme je disais vous trouverez des objets plus ou moins cachés qui permettront de vous faire avancer dans le jeu (genre une bête clé pour ouvrir la porte d'un donjon) ou les sempiternels objets de soin en cas de coup dur. Les armes quand à elles ne serviront pas qu'à trucider les parasites sur le chemin mais aussi à vous ouvrir
certaines voies, vous vous retrouverez souvent à faire des aller-retours ou bloquez à cause d'un rocher qu'une arme permettra de détruire plus tard, de quoi découvrir ce monde enchanteur tout petit doucement en vous obligeant à l'explorer de fond en comble. Les armes sont au nombre de six, les voici mesdames et messieurs:
"Epée, Hache, Lance, Faucille, Fléau et Etoile.. une véritable Armada!!"
Une particularité des combats est l'ajout d'une jauge de puissance permettant de frapper plus ou moins fort suivant son niveau, elle se remplit lorsque aucun coup n'est porté donc vous serez obligés de balader votre ennemi avant de le frapper pour lui faire de gros dégâts. Si la jauge est pleine, Fred fera une attaque spéciale
déterminée par l'arme portée à cet instant, ce système apporte un petit côté tactique au soft. La magie est aussi au rendez-vous, en même temps un jeu avec l'abréviation "RPG" sans magie serait vraiment la honte de sa race, je ne sais plus combien il y en a mais je les ai trouvées assez anecdotiques dans le jeu, vous pourrez les récupérées en
battant les boss des donjons. Mais ce n'est pas tout, dernier point mais non des moindres.. la présence de personnes secondaires pour vous épaulez et pour vous sentir moins seul lors de votre parcours, sont-ils jouables? non monsieur, contrôler par l'ordinateur mais c'est mieux que rien. Chacun à des aptitudes et techniques bien à lui, ayant une utilité à certains moments du jeu pour servir votre progression.
Les personnages secondaires:
GRAPHISMES ET BANDE-SON: Du grand Art..
Mais qu'il est sublime ce petit monde mis en scène devant nos yeux! Que ce soit à travers d'immenses forêts où un danger peut se cacher derrière chaque tronc d'arbre, des cavernes où sont enfouis une multitude de trésors ou bien des donjons tortueux remplis d'ennemis on peut dire que le mélange des saveurs est vraiment réussi, le tout est véritablement crédible dans sa patte graphique, c'est bien simple c'est tout bonnement magnifique! J'ai bien sûr relancé le jeu pour pouvoir vous servir ce modeste test et je peux dire sans honte que le jeu est impressionnant par son niveau de détails.. que ce soit les personnages, les villages ou bien encore les décors le travail reste titanesque, non ce n'est pas possible ce jeu ne tourne pas sur Gameboy!! Je vais même pousser le bouchon un peu plus loin en disant que cette mouture sur portable n'a rien a envié à l'épisode sorti sur SNES tellement les graphismes sont somptueux (mis à part les couleurs bien sûr) et je dis pas ça pour faire genre, je suis très sérieux!
"Mystic Quest GB et SNES, côte à côte"
Vous vous dites que c'est pas possible, ce gars a complètement péter les plombs pour comparer un jeu GB avec un autre SNES! Et bien oui c'est vrai la version console de salon est plus belle mais en même temps quoi de plus naturel, mais ce qui est sûr est certain c'est que je vois un jeu portable qui n'a pas du tout à rougir face à un autre sur une console de salon plus puissante, et rien que ça c'est un vrai coup de maître! Bien sûr ce comparatif ne s'adresse qu'à la partie esthétique du jeu (Bling bling quoi!!) car les deux titres sont relativement assez différent dans leur système donc je n'emprunterais pas ce chemin plus longtemps mais il fallait que je le précise même si je conçois que certains ne seront sûrement pas du même avis que moi. Maintenant si vous êtes totalement allergiques à ce type de graphisme (mais bon c'est que vous êtes vraiment difficiles) sachez qu'un remake sur Gameboy Advance a vu le jour sous le doux nom de "Sword of Mana", il reprend les grandes lignes du jeu initial mais avec des ajouts plus modernes, un scénario plus riche en rebondissements et des plus beaux graphismes, version utile pour les plus récalcitrants qui voudraient tenter l'aventure même si je lui préfère l'original bien entendu, mais Sword of Mana reste quand même de grande qualité.
"Sword of Mana en personne"
La musique adoucit les moeurs paraît-il? Et bien on peut dire que dans ce cas c'est totalement véridique et il faudrait avoir un coeur de pierre pour ne pas fondre pour les compositions de ce jeu. La console crache ses tripes sur la table pour vous livrer des pistes fabuleuses, mélodieuse et d'une extrême richesse où l'écoute donne la part belle à divers sentiments. Le génie responsable de cette ode magistrale se nomme monsieur Kenji Itō, connu entre autre pour son excellent travail sur la série des SaGa et quelques épisodes des Seiken Densetsu (et d'autres encore). Ce grand homme incorpore au soft une ambiance réussie avec des thèmes plutôt variés, même si j'avoue qu'une ou deux pistes sont un peu moins épiques au niveau des sonorités comme par exemple celle du boss final que j'aime beaucoup moins, que je trouve pas assez forte alors que c'est sensé être le clash ultime du jeu, mais bon ce petit détail n'est qu'une goutte d'eau dans l'océan et n'enlèvera rien au bilan général. Notons aussi la présence du thème des Chocobos (bah oui ces gros oiseaux jaunes qui courent dans tout les sens) étant donné que ce personnage fait partie du casting de ce Mystic Quest. Voici trois petites mélodies prises au hasard (NdD: Non pas du tout!) dans la playlist pour vous faire découvrir cette beauté de bande-son (Ecoutez au moins la dernière, elle est sublime ^^)
"Overworld.. un thème plein de bravoure"
"Une odeur de mélancolie aux portes du village"
"Ce thème est grandiose"
~~~~ Valeur nostalgique: 90% ~~~~
Les plus du jeu:
- Epopée héroique
- Système des compagnons
- Graphismes époustouflants pour le support
- Bande-son au top
- Version française existante
Les moins du jeu:
- Version française (encore?) oui car même si l'on peut saluer son existence, elle se révèle désastreuse dans son ensemble
- Attendez je réfléchis.. non je ne vois pas
Mon avis:
Que l'on soit fan ou non du genre il faut avouer que ce petit Mystic Quest fait du bien à la petite Gameboy, on ne s'attend pas à un jeu de cette envergure sur une cartouche de cette taille, car même si la console compte parmi ses hits le grand Zelda: Link's awakening et que les titres sont tout deux des action/RPG, il ne faudrait pas oublier que MQ est quand même sorti 2 ans avant ce The Legend of Zelda, donc on peut dire que c'était une vraie bouffée d'air frais pour la petite portable de Nintendo. Oui c'est vrai le jeu reste assez simplet dans ses mécaniques mais bon sang on était en 1991 (1993 pour nous européens ^^) la grandeur du jeu ainsi que les innombrables rencontres que vous ferez au cours de cette magnifique aventure vous poussera à toujours aller de l'avant, à progresser encore et toujours jusqu'au dénouement final, l'histoire va vous transporter dans un monde magique et dense, rempli de féerie même si le scénario est plutôt sobre mais c'est pas grave vous aurez dans tout les cas vécu une belle expérience. Je ne me rappelle pas exactement du déroulement du jeu, ni spécialement des endroits visités ou des boss affrontés lors de combats acharnés mais quel que soit le fond ou la forme mise en évidence à travers cette oeuvre magistrale servie par un grand SQUARE j'ai le souvenir d'au moins une chose essentielle au sujet de ce Mystic Quest... c'est que j'ai pris beaucoup de plaisir à le parcourir et qu'il vivra éternellement au plus profond de mon esprit.
Un jeux vraiment excellent, que j avais acheté par hasard et putain quelle surprise, beau, prenant, comme Zelda il nous prouve que même en noir et blanc, 8bits on peut voyager, ce jeu est vraiment une réussite !
Je me souviens de ce jeu, un pote m'avais donner un carton avec un jeu sans étiquette dedans. Mystic Quest ! Mais je l'ai jamais réellement fait car ma mère avait jeté le carton quelques semaines plus tard u_u
une tuerie ce jeu, très bon article mais je lui aurai donné une (encore) meilleure note de valeur nostalgique car il reste encore super plaisant à faire aujourd'hui
pauvre Anakaris qui se tape Yoda Stories alors que tu fais les mega hits j'espère qu'il aura le droit à un truc sympa pour le dernier article du WE
Défonce tout cet article !!! Et puis ces artworks et ces musiques, superbes. Sinon Mystic Quest Legends ou Final Fantasy USA Mystic Quest n'a aucun point commun avec Seiken Densetsu. Disons que c'est un autre "Gaiden".
Excellente review comme d'habitude, énorme taff, vous cartonnez !
J'ai gardé ce jeu sur ma GB, je l'avais acheté 300 francs (299 pour être précis) à l'époque, une vrai tuerie. Je me rapel encore de la musique quand tu te ballades...une excellente durée de vie, le choix des armes très efficace (courte et longue portée, je prenais le fléau et la lance), un gros gros hit sur la GB. Je me rappel aussi du crabe géant qu'on retrouvait dans plusieurs Seiken (le 3 et celui sur FF GC) et le dragon a deux têtes que t'a foutu en screen, y'avait l'Aigle géant ect...niveau boss on était vraiment bien servi et c'était une satisfaction de fou quand tu les lattais.
La version GBA a simplifié le jeu (système roulette), facilités dans l'avancement...mais tu le précise très bien, il conserve les grandes lignes de l'aventure.
Raaah lala que je suis content de l'avoir à mes côtés ce cher docteurdeggman pour vous pondre des review rétro de qualité comme ça, sans lui le blog serait pas pareil!
Je constate qu'il a prit réellement très au sérieux ce fameux week end spécial Gameboy, des jeux exceptionnels et beaucoup d'effort dans la rédaction et la mise en page des review (comme toujours)!
anakaris Wouah merci mec c'est vrai que c'est du boulot mais quand tu choisis des jeux que t'aime c'est plus facile
Je vais sûrement attaquer des jeux moins connus pour mes prochains articles, pour le Week-end GameBoy je voulais marquer le coup.
Faudrait que je le termine un jour (coincé peur après qu'on ai le chocobo xD)
Bon pas encore vraiment lu (juste en diagonale) mais ça a l'air d'être un excellent test
Par contre, le jeu n'a aucun rapport en fait avec la version SNES? juste les noms qui se ressemble et le fait que ce soit Square qui ai fait les deux xD
stardustx je savais que Doc allait choisir deux jeux de très grande qualité, et il a parfaitement le droit, faut surtout pas se priver!
Mais je tiens à varier le test sur le groupe, de temps en temps je demande à mes compagnons de parler de jeu moyen voir mauvais parce que parler toujours de jeu excellent ça n'a pas grand interêt en soi, notre sens critique finit par disparaitre et ça nous rend pas vraiment service
Du coup en sachant que Doc allait choisir deux très bons jeux, j'ai choisis deux jeux un peu moins bons pour équilibrer la balance
anakaris Ouais j'avoue que j'ai pris des jeux assez connus pour le coup mais je voulais vraiment déterrer ces 2 titres que j'avais adoré, j'ai été un peu égoiste Mon prochain test parlera d'un jeu que peu de joueurs doivent connaître (enfin je suppose ^^)
Aussi non c'était super ce petit WE, pourquoi ne pas en prévoir un autre plus tard (le temps de se remettre de celui-ci) sur un autre support
sandyoutenkun en fait j'ai un doute, IRL t'es une fille ou pas? nan parce que vu ce que dit le Doc, ça prête à confusion!
docteurdeggman pas de soucis, on parle des jeux qu'on veut ici
Dac pour le prochain event spécial, on verra ça quelques part début 2014 si ça te convient? avec Noël qui approche et tout niveau vie personnelle ça va être un peu serrer je crois ^^
Cette fois-ci tu choisira la console que tu veux mettre en avant ^^
anakaris Oui bien sûr je voyais ça après les fêtes car je vais être pas mal occuper jusque là, on verra en temps voulu... j'ai déjà ma petite idée pour le support mais bon on en rediscutera plus tard
anakaris loin de moi l'idée qu'il n'est pas intéressant de parler de jeu moins bons et/ou moins connus, au contraire, ça me fait très plaisir de voir des tests de ce genre, ça change un peu et ça permet de se rappeler de titres dont on avait limite oublié l’existence, mais ça doit être plus dur de tester un jeu bof qu'un hit, ma remarque était dans ce sens.
Félicitations à vous deux pour ce WE plein de passion et de souvenirs
Un jeux vraiment excellent, que j avais acheté par hasard et putain quelle surprise, beau, prenant, comme Zelda il nous prouve que même en noir et blanc, 8bits on peut voyager, ce jeu est vraiment une réussite !
Et doc qui gère toujours autant ses tests
pauvre Anakaris qui se tape Yoda Stories alors que tu fais les mega hits
Parmis les meilleurs avec ceux de On fixe le rétro, chapeau à vous !
yoyobzh Merci à toi ^^
rockin THX guy
doppelganger Yes
darksly Pareil je sais pas où j'ai foutu le mien
shiks M***e ça c'est con
stardustx T'inquiètes pour Anakaris, je pense qu'il garde le meilleur pour la fin
sephiroth07 Merci l'ami
Merci pour les votes
J'ai gardé ce jeu sur ma GB, je l'avais acheté 300 francs (299 pour être précis) à l'époque, une vrai tuerie. Je me rapel encore de la musique quand tu te ballades...une excellente durée de vie, le choix des armes très efficace (courte et longue portée, je prenais le fléau et la lance), un gros gros hit sur la GB. Je me rappel aussi du crabe géant qu'on retrouvait dans plusieurs Seiken (le 3 et celui sur FF GC) et le dragon a deux têtes que t'a foutu en screen, y'avait l'Aigle géant ect...niveau boss on était vraiment bien servi et c'était une satisfaction de fou quand tu les lattais.
La version GBA a simplifié le jeu (système roulette), facilités dans l'avancement...mais tu le précise très bien, il conserve les grandes lignes de l'aventure.
Je constate qu'il a prit réellement très au sérieux ce fameux week end spécial Gameboy, des jeux exceptionnels et beaucoup d'effort dans la rédaction et la mise en page des review (comme toujours)!
Je vais sûrement attaquer des jeux moins connus pour mes prochains articles, pour le Week-end GameBoy je voulais marquer le coup.
ulmeyda Une tuerie tu veux dire
ninjacondor chronokami Merci les gars
Enfin je dis ça car je n'y ai jamais joué
jeanouillz Ouais il est excellent je le conseille vivement
Sword Of Mana est aussi une grosse tuerie
Bon pas encore vraiment lu (juste en diagonale) mais ça a l'air d'être un excellent test
Par contre, le jeu n'a aucun rapport en fait avec la version SNES? juste les noms qui se ressemble et le fait que ce soit Square qui ai fait les deux xD
Mais je tiens à varier le test sur le groupe, de temps en temps je demande à mes compagnons de parler de jeu moyen voir mauvais parce que parler toujours de jeu excellent ça n'a pas grand interêt en soi, notre sens critique finit par disparaitre et ça nous rend pas vraiment service
Du coup en sachant que Doc allait choisir deux très bons jeux, j'ai choisis deux jeux un peu moins bons pour équilibrer la balance
Pas de guerre à la con, juste un petit dossier sympa avec avis de joueur innocent.
anakaris Ouais j'avoue que j'ai pris des jeux assez connus pour le coup mais je voulais vraiment déterrer ces 2 titres que j'avais adoré, j'ai été un peu égoiste
Aussi non c'était super ce petit WE, pourquoi ne pas en prévoir un autre plus tard (le temps de se remettre de celui-ci) sur un autre support
sandyoutenkun Merci beauté
docteurdeggman pas de soucis, on parle des jeux qu'on veut ici
Dac pour le prochain event spécial, on verra ça quelques part début 2014 si ça te convient? avec Noël qui approche et tout niveau vie personnelle ça va être un peu serrer je crois ^^
Cette fois-ci tu choisira la console que tu veux mettre en avant ^^
Mystic Quest , le jeu que j'ai joué plus d'une fois
gunotak Merci mon petit Guno, ça fait plaisir
Merci pour les votes à tous c'est cool
Félicitations à vous deux pour ce WE plein de passion et de souvenirs