Pour mon premier article sur le groupe, je vais vous parler d'un jeu qui fait parti d'une des séries les plus
emblématiques du jeu vidéo, cette série est quasiment apparue sur chaque génération de console, les puristes de cette saga s'en doutent déjà (vu le titre de l'article) mais pour les autres, il s'agit bien sûr de la série CASTLEVANIA (AKUMAJO DRACULA dans sa version originale) Je vais vous parler d'un épisode en particulier, cet opus est un peu le mal-aimé de la série à cause de bien des raisons mais reste quand même un bon jeu quoiqu'en disent ses détracteurs.
CASTLEVANIA 64
AKUMAJO DRACULA MOKUSHIROKU
Transylvania, in 1852.
The Province of Wallachia.
In this time of peace and plenty, no-one foresees the return of ancient horrors...
But the old legends live, and soon the land will again be plunged into darkness.
The people have returned to the path of wickedness, and the bonds that seal their evil ruler's spirit are weakening.
Deep in his castle, he stirs from a century of enforced sleep...
Count Dracula awakes.
C'est en 1999 que sort ce jeu sur nos belles contrées, alors que cet épisode est le premier Castlevania à sortir sur la Nintendo 64, il est aussi le premier à être entièrement en 3D, à l'époque beaucoup de licences faisaient leurs premiers pas dans la 3D grâce à la N64, certaines réussirent ce passage avec brio, d'autres moins. Petit détail le jeu se nomme normalement CASTLEVANIA tout court mais les fans et les médias l'ont renommaient avec le chiffre 64
à la fin pour le différencier des autres épisodes.
L'histoire de Castlevania est très simple, vous incarnez un chasseur de vampires (généralement un membre de la famille Belmont) et vous devez pénétrer dans l'enceinte du château de Dracula en Transylvanie... votre but le détruire par tout les moyens et ramener la paix dans le pays... simple, non?
En l'occurrence cet opus se situe en 1852 dans la province de Valachie, alors que les forces du mal se rassemblent une nouvelle fois dans la région pour semer le chaos, 2 personnes vont se dresser face au prince des ténèbres. Et oui, le joueur aura le choix entre 2 personnages dans le jeu, proposant chacun un gameplay différent et quelques différences dans leurs parcours attitrés.
Reinhardt Schneider:
Etant l'héritier de la lignée belmont c'est son destin d'affronter le comte comme ses ancêtres autrefois, il possède évidemment la faculté d'utiliser le légendaire fouet "Vampire killer" qui se transmet de génération en génération dans la famille. Reinhardt adopte un style de combat plus au corps à corps, il utilise aussi une épée.
"I am Reinhardt Schneider. I have come to destroy Dracula."
Carrie Fernandez (Belnades):
Descendante du clan Belnades, cette jeune magicienne possède de grands pouvoirs, alors q"elle avait pressenti le retour de Dracula, elle prend son courage à 2 mains et s'enfonce dans le sombre château avec l'objectif de détruire la mal. Carrie utilise une technique plus en retrait, elle attaque à coup de
boule d'énergie permettant de tenir les ennemis à distance et en plus la possibilité de charger pour faire plus de dégâts, elle possède aussi une attaque de mêlée à faible portée, ce personnage conviendra plus aux débutants.
"Don't treat me like a child...my mission is to save the world from Dracula!"
Des armes secondaires seront sur la route pour aider nos protagonistes dans leur lourde tâche, elles seront alimentés non plus par des coeurs mais par un genre de joyaux que vous devrez ramasser pour augmenter votre compteur, ces armes ont différents niveaux de puissance suivant le nombre ramassé, vous aurez donc le choix entre la dague, la hache, l'eau bénite et le crucifix, chacune aillant un taux de dégât et une portée bien à elle, à vous de choisir laquelle vous correspond le mieux.
Nos héros vont donc devoir traverser plus ou moins une dizaine de niveaux, avec la possibilité de sauvegarder via des joyaux argentés parsemés dans chaque niveau (pour le peu que vous ayez investi dans une carte mémoire car oui ce jeu ne possède pas de pile de sauvegarde dans la cartouche) même si la première moitié reste la même pour les 2 personnages, des changements vont survenir par la suite, rien de transcendant je le conçois mais bon cela reste un petit plus non négligeable pour la durée de vie du titre, les niveaux restent assez classiques pour la série, on passera donc de la bonne vieille forêt
jusqu'aux murailles du château, pour ensuite le traverser complètement et bien sûr rejoindre la chambre du seigneur des vampires, on peut noté aussi que le jeu possède un système jour/nuit qui agit directement sur certaines actions à accomplir dans le jeu. La patte graphique est de bonne facture pour l'époque, après il y a quand même quelques textures
dégueulasses (sols, murs) mais bon c'était assez courant sur la Nintendo 64, par contre le jeu a très mal vieilli malheureusement.
Les persos sont assez bien retranscrits en 3D, les animations donnent un aspect assez naturel lors des différents déplacements des persos.
Pour ce qui est de la bande-son, parce que Castlevania c'est aussi une OST de folie dans la plupart des cas, là on peut dire que les fans vont être un poil déçu, sans être une catastrophe on peut dire que la musique rend pas hommage aux anciens épisodes, Alors que l'écran-titre nous met directement dans l'ambiance avec son thème au violon dès que l'on débute le premier niveau là c'est le drame, le silence rien que le silence, on se retrouvera principalement pendant toute la durée du jeu avec limite des musiques d'ambiance sans pour autant être mauvaises, enfin quand même un ou deux thèmes connus de la série seront là pour égayer votre périple... c'est vrai que le constat à l'air peu optimiste mais dans l'ensemble cela reste assez correcte.
Maintenant je vais vous parler des plus gros points noirs du jeu, je vous le dis tout de suite ces 2 points seront vos deux plus grands ennemis dans le jeu, ce sont la jouabilité et les caméras, certains ont dû s'arracher des touffes de cheveux à cause de cela, ce n'est pas que les persos soient complètements injouables mais il faut avouer que la gestion des sauts est à quelques moments assez éxcecrable, alors quand en plus elle est couplée à des plans de caméras foireux c'est la fête... préparez-vous à suer comme un porc sur votre pad 64 pour effectuer juste de simples sauts, vous finirez souvent au fond d'un précipice ou dans la flotte à cause de cela, c'est dommage car ce sont des raisons qui pourraient vous faire lâcher l'
aventure alors que le jeu n'est pas mauvais au final, maintenant je ne vais pas trop tirer sur ce Castlevania étant donné que beaucoup de jeu de l'époque possédait une caméra pas top, ce jeu n'est pas non plus un cas isolé.
Vous aurez accès à plusieurs plans de caméra même si pour ma part je n'y ai vu pratiquement aucune différence.
Mon avis:
Voilà... donc qu'en est-il de ce Castlevania? Et bien je peux dire que malgré ses défauts, ce jeu reste très agréable pour le peu qu'on veuille s'y intéresser, même si le scénario est assez classique, le jeu vous fait rencontrer quelques PNJs secondaires vraiment sympathiques possédant une vraie histoire, je ne présenterais pas ces persos en détail pour ne pas
spoiler ceux qui auraient le courage de s'attaquer à cette aventure. C'est vrai que la jouabilité est pas terrible mais bon rien d'impossible avec de l'entraînement, les moins braves auront vite lâcher l'affaire, les plus persévérants découvriront
un jeu avec aussi des qualités et prendront du plaisir tout comme moi à l'époque. Bien sûr il y a les musiques mais comme dit plus haut, on peut être déboussolée par ce changement mais au final ça passe plutôt bien.
Je conseille ce jeu à tous ceux qui cherchent un vrai challenge car même au niveau normal il faut s'accrocher, ensuite si le coeur vous en dit les niveaux supérieurs qui va vous demandez une certaine maîtrise du jeu, perso je suis arrivé à la forme finale de Dracula en extrême, j'ai lâché l'affaire mais bon rien d'impossible.
Et je finirais en disant que ce Castlevania est vraiment le digne héritier des épisodes NES et SNES dans le sens où les mécaniques restent les mêmes mise à part que celui-ci est en 3D, J'aime cet épisode car il propose ce que les opus 3D suivants ne proposent pas, c'est-à-dire un perso sans combos à la Devil may cry, des séquences de plate-formes où vous risquez
de perdre la vie si vous tombez dedans, un Castlevania bien hardcore qui plaira aux gros acharnés.
Excellent jeu ! J'ai pris énormément plaisir à faire ce jeu à sa sortie. Bien qu'en 3D il représente bien la série. Les niveaux et les musiques collaient super bien à l'ambiance. L'approximation est surtout gênante pour les sauts, le temps de prendre en main le jeu..
C'est vrai que JdG a un poil cracher à la face du jeu de manière paresseuse et opportuniste, c'est pas franchement une méga-daube comme Bubsy 3D, Castlevania 64 lui au moins a été finit avant d'être commercialisé.
Clairement, quand tu vois qu'à partir de sa 10-15ème vidéo, c'est ses fans qui lui "conseillaient" voir lui donnaient des jeux (par la Poste ou de main à main peu importe) parce que lui ne connaissais pas vraiment de jeu bidesque "intéressant" à traiter...
J'ai de bons souvenirs de ce jeu. Notamment la premiere rencontre avec un vampire
Par contre je retiens un gros éfaut du jeu, le finir avec belmonte relève de l'impossible. Je vois pas comment buter le bosse de fin avec un fouet sachant que dès qu'on s'approche un peu de lui, ils nous défonce royal.
Oui, le boss de fin était assez chaud ^^ Mon souvenir le plus marquant c'est le frankenstein invincible avec sa tronçonneuse dans le labyrinthe végétal. Et la phase de jeu avec la Nitro où tu peux pas sauter sinon boum xD Que de souvenirs
S'te jeu de merde ><
Le 1er Castlevania qui n'est déçu
Mais il a un truc sympa, selon le mode de difficulté, l'histoire est plus longue, ce qui donne une durée de vie suffisante pour peu que l'on commence en facile ^^"
Le jeu est peut-etre pas une giga daube, mais les defauts qu'il accumule en font un mauvais jeu, surtout quand on sait que le jeu est sorti apres Mario 64 qui avait deja montré la marche a suivre pour avoir une camera digne de se nom, et Ocarina Of Time qui proposais deja un mode de visé efficace, les 2 jeux proposant également des phases de plateforme tout a fais jouable !
Hors, les gros B-mole de ce jeu sont, la camera foireuse, la visée toute pourrie, et le perso qui a un balai dans le cul !
Ce qui rend naturellement super génial pour sur un jeu qui se veux action/plateforme !
Bref, un navet jouable, une belle déception pour ma part...
Franchement, j'avais adoré a l'époque où je l'avais fais. Bon certes j'étais assez bon publique a cette époque (encore plus qu'aujourd'hui), donc je prettais pas trop attention aux défaut, mais même ^^. C'était un de mes premier Castlevania, et même si je l'ai jamais fini (car je jouais a mes jeux en Facile a cette époque, et que c'est impossible d'aller a la fin autrement qu'en mode Difficile), j'avais franchement accroché. Par contre même en facile il était dur xD (aaah le passage de la nitroglycérine @____@ )
Bref un jeu que j'aimerais bien me refaire un jour, mais malheureusement il ne semble pas être prêt d'arriver sur console virtuel, et j'ai plus mes fils pour ma N64
Bref ça fait plaisir de voir que je suis pas le seul a avoir aimé
Chronokami qu'est ce que j'ai pu kiffé sur la première musique de ton classement, j'avais une sauvegarde à cette endroit rien que pour l'écouté à l'époque, de bon vieux souvenir.
je conseille de faire legacy of Darkness plutôt que ce jeu, les problème de caméra y sont quasi entièrement corrigés, il y a un scénar en plus et la maniabilité dans les combat est meilleur et les niveaux sont refait avec un meilleur level design
Une question Doc, tu lui mettrais combien en "valeur nostalgique" en pourcentage?
En prenant en compte sa qualité d'époque, le contexte, ses concurrents du même genre sorti dans la même période, l'histoire de la série (si c'est une série, bon pour Castlevania oui ^^) et la situation du support sur lequel le jeu fut développé, et pour finir le souvenir qu'il en laisse à toi et au monde du jeu vidéo en général?
Je lui donnerais 80%... parce que comme dis dans l'article, oui il a des défauts mais quel jeu n'en a pas??
Je suis un grand fan de Castlevania et cet épisode (contrairement à Etchi) ne m'a pas du tout déçu, j'ai découvert un autre aspect de la saga auquel je me suis adapté tout simplement, ce jeu est bon mais pour le découvrir réellement il faut s'accrocher. J'aurais toujours un grand souvenir de ce jeu car je l'ai fait des dizaines de fois à l'époque, je regrette qu'il soit passé aussi inaperçu et la réputation qu'il s'est faîte, malheureusement le monde du jeu vidéo ne se souviendra que de ses tares.
Dark Fais-le... malgré ses défauts, il mérite le détour
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C'est CE genre de musique qu'il manque à Lords of Shadow
Chouette article en tout cas Doc!
M'enfin bon
Par contre je retiens un gros éfaut du jeu, le finir avec belmonte relève de l'impossible. Je vois pas comment buter le bosse de fin avec un fouet sachant que dès qu'on s'approche un peu de lui, ils nous défonce royal.
Anakaris Merci beaucoup
Max Personnellement j'ai toujours fini le jeu avec Reinhardt donc le jeu est largement possible, faut juste persévérer...
Bref, un bon jeu.
Le 1er Castlevania qui n'est déçu
Mais il a un truc sympa, selon le mode de difficulté, l'histoire est plus longue, ce qui donne une durée de vie suffisante pour peu que l'on commence en facile ^^"
Le jeu est peut-etre pas une giga daube, mais les defauts qu'il accumule en font un mauvais jeu, surtout quand on sait que le jeu est sorti apres Mario 64 qui avait deja montré la marche a suivre pour avoir une camera digne de se nom, et Ocarina Of Time qui proposais deja un mode de visé efficace, les 2 jeux proposant également des phases de plateforme tout a fais jouable !
Hors, les gros B-mole de ce jeu sont, la camera foireuse, la visée toute pourrie, et le perso qui a un balai dans le cul !
Ce qui rend naturellement super génial pour sur un jeu qui se veux action/plateforme !
Bref, un navet jouable, une belle déception pour ma part...
Bref un jeu que j'aimerais bien me refaire un jour, mais malheureusement il ne semble pas être prêt d'arriver sur console virtuel, et j'ai plus mes fils pour ma N64
Bref ça fait plaisir de voir que je suis pas le seul a avoir aimé
En prenant en compte sa qualité d'époque, le contexte, ses concurrents du même genre sorti dans la même période, l'histoire de la série (si c'est une série, bon pour Castlevania oui ^^) et la situation du support sur lequel le jeu fut développé, et pour finir le souvenir qu'il en laisse à toi et au monde du jeu vidéo en général?
Je suis un grand fan de Castlevania et cet épisode (contrairement à Etchi) ne m'a pas du tout déçu, j'ai découvert un autre aspect de la saga auquel je me suis adapté tout simplement, ce jeu est bon mais pour le découvrir réellement il faut s'accrocher. J'aurais toujours un grand souvenir de ce jeu car je l'ai fait des dizaines de fois à l'époque, je regrette qu'il soit passé aussi inaperçu et la réputation qu'il s'est faîte, malheureusement le monde du jeu vidéo ne se souviendra que de ses tares.