Comme vous avez pu le constater, le récent trailer de la Nintendo Switch 2 a fait sensation, notamment avec les premières images du très attendu Mario Kart.
Ce nouvel opus semble prendre une direction audacieuse en adoptant un format open world, une première pour la franchise. En analysant le trailer, plusieurs indices me fait penser à cette hypothèse.
La route que nous voyons dans la dernière scène ne se termine pas seulement à l'horizon, mais elle n'est pas non plus fermée. Il y a quelques barrières, mais sinon, nous pouvons nous écarter à gauche ou à droite.
La piste que l'on voit n'est pas aussi détaillée que celles de MK8D. Cela pourrait s'expliquer par le fait qu'elle fait partie d'un monde plus vaste avec différents biomes comme des déserts, des montagnes, des jungles, etc.
Cette évolution pourrait bien révolutionner le genre des jeux de course, un peu à la manière de Zelda Breath of the Wild pour l'open world.
Pour se donner une idée de concept de jeux de course open world, on peut penser à la série des Forza Horizon, Need for Speed: Heat avec ses courses illégales ou encore The Crew 2 avec une version miniature des États-Unis.
On pourrait donc spéculer sur plusieurs aspects. Personnellement, j'imagine un monde complètement inspiré des univers de Nintendo, afin de garnir le roster de personnages, un peu à la manière de Super Smash Bros., vu que le jeu promet 24 joueurs, avec une potentielle composante scénaristique.
Les fans de Nintendo bordel
Par précaution n'espérez pas trop de changement sur cette nouvelle génération, ce sera la même en chose en un peu mieux à l'image du reveal de la console.
Un Mario 3D open world
Un Pikmin 5 open world
Un Metroid prime 4 open world.
Animal crossing open world
Nintendo labo open world
Ring fit open world
Le nouveau Monde s'ouvre devant nous
J espère juste que Nintendo auront pas abandonné l idée des biomes de certaines licences Nintendo : zelda, F-zero, DK
en plus sur la première image on voit une sorte de tremplin hélicoïdal qui n'a pas l'air d'être d'en l'axe de la route pouvant valider cette idée de zone dans lasquel on pourrait choisir son itinéraire (d’ailleurs, ce ne serait pas ça le concept de ce mario kart? j'offre une zone gigantesque et on peut baliser un circuit qu'on partagerait en ligne)
....ça expliquerait une technique proche de mario kart 8, un open world en 60 fps, splité en 4 écrans avec 21 participants, ça doit être bien gourmand.
Didi kong racing et crash team racing ont initié ce concept dans un hublot, Mario kart va créé un écosystème dans un monde Gigantesque
Trois éléments intrigants en plus :
- le petit passage derrière la pompe à essence qui n a aucune raison d exister dans un jeu de course classique. C est un élément qui ferait perdre du temps et qui risquerait de nous bloquer. C est jamais present dans un mario kart classique ce genre de portion de route.
- les karts qui se suivent en file indienne et qui se percutent sur une énorme portion de route. Pourquoi montrer un élément de game play comme ça... Ca fait bizarre.
- la route de gauche qui part clairement vers la montagne champignon, comme s'il etait possible d'aller se balader par là... On ne voit pas ca dans les mario kart habituels...
=> Un mario kart différent dans son concept? Un jeu nintendo open world à la GTA? Ou un mini jeu d'un programme de chat présent sur la console?
Autre possibilité : c'est un circuit créer avec le potentiel mode souris des joy con. Ce qui expliquerait pourquoi c'est si plat (normal pour un desert)
Mais bon a voir si c'est vraiment ouvert où juste ce niveau qui donne juste une sensation de grandeur.
Mais si c'est le cas, j'ai assez confiance en Nintendo et ça pourrait être vraiment pas mal pour renouveler la licence. Ils arriveront peut être après d'autres sur le sujet mais j'ai confiance pour qu'ils fassent ça bien
Ça peut aussi juste être un hub en ligne avant de lancer une épreuve. Car y a moyen que Nintendo lorgne un peu vers le GaaS (légèrement) pour faire tenir le jeu toute la génération et donner envie a certains de sauter le pas vers la Switch 2 car tout le monde sera en ligne sur MK9 (et avec la fonctionnalité de partage de la console, ça fera de la pub sur les réseaux)
ducknsexe T'as oublié Smash Bros Open World
1 Choisir un désert pour présenter le jeu n'est pas anodin, les déserts sont souvent synonyme d'immensité. Le niveau du désert dans Mario Odyssey était le plus grand en superficie il me semble.
2 Il y a aussi pas mal de balises dans les décors qui délimite le tracé du circuit mais on devine qu'elles peuvent sauter facilement ouvrir tout ça et pour laisser le joueur faire du hors piste.
3 L'aspect "monde réel et vivant" est aussi présent. Il y a du public et publicités comme d'hab, mais aussi des véhicules plutôt réalistes sur la route, un restaurant. On n'est pas face a un circuit tortueux et foufou... et si c'était aussi un peu le GTA de Mario ?
4 La façon avec la caméra dézoome et s'oriente vers l'horizon est bien une invitation a l'escapade.
Je vois déjà beaucoup de monde mentionner entres autres Forza Horizon pour minimiser l'événement. Ca me fait pas mal penser à Zelda Breath of the Wild, il n'a pas inventé l'open world mais a su marquer les joueurs et faire des différences, pour ce Mario Kart c'est un peu la même chose qui se profile.
Je vais aller dans l'hypothèse pure et dure: La Switch 1 a été lancée par un gros jeu solo (Zelda Botw) et un gros multi (Mario Kart
Mais il est possible que pour la Switch 2, Nintendo n'ayant pas de Zelda ou Xenotruc prêt pour la sortie... il ait "compacté" dans un seul un même jeu : l'aventure et l'exploration d'un monde énorme + le fun habituel arcade/multi d'un Mario Kart.
bisba va un peu dans cette direction là, regardez le succès XXL du film Mario... il mélange bien des séquences inspirées de Mario Bros et de Mario Kart. Regardez aussi la tronche du DK, le design du film est repris... ce truc est plus qu'un Mario Kart.
N'oublies pas également que le gros jeu solo peut être Metroid Prime IV
Pour espérer se vendre par camion la licence aurait besoin d'un reboot plutôt TPS open world et c'est pas la direction prise à priori.
Après ya quand même un public pour ce jeu. Dread a fait 3 millions, Prime Remastered environ 1,5... si MP4 dépasse les 3 millions ça serait loin d'être un échec.
Ah, mon plus gros regret JV, que le budget ridicule à tué ma licence de voiture préféré, parce qu'elle avait tout ce que j'aimais.
Maintenant si Mario kart reprends la même recette, c'est pas pour me déplaire, mais on t'il autant l'audace de faire mieux qu'un vieux ChoroQ HG2, on verra.
De rien, juste pour un info :
La ps1 a lancé la série avec ChoroQ 1,2 (petit mode rpg),3 (le 3 succès au japon) et wonderful.
La ps2 a la meilleur collection, ChoroQ HG 1 (pas de mode rpg), HG2 (Très gros Openworld), hg3 à hg4 (petit mode rpg).
Les version Nintendo , gba, 64, Gamecube et Wii sont un peu plus à part.
Je te conseille de commencer les versions PS2, et bien sure, de jouer avec l’âme d'un petit banbin