Et ces chiffres sont clairement dans le vert et très loin d'être aussi bas que certains pouvaient le penser(dont moi).
Entre le 1er Juillet 2022 au 31 Mars 2023,
Xbox a même généré plus de bénéfices que
Playstation !
Bon je crois que je vais arrêter de critiquer H24 Spencer, la division Xbox est dans le vert et c'est le plus important pour la pérennité de la marque.
Nous avons besoin des 3 acteurs qui perf pour la pérennité du marché des consoles et la qualité des jeux vidéo.
Nintendo et sa marge démentielle sur les consoles
+ les AAA qui ne baissent pas
Bon cette année Playstation devrait performé par contre.
bebetot976 du coup t'as le droit de dire du bien de Phil Spencer dans ton article
Sans concurrence on aurait jamais eu autant d'avancées technologiques reprises par les uns et les autres. On le voit bien avec les manettes, les 3 n'avaient pas apporté chacun leur pierre à l'édifice on en serait pas là aujourd'hui.
C'est les jeux qui comptent et depuis qu'il est à la tête d'Xbox, on a eu aucune grosse IP exclusif qui a fait consensus comme Gears ou Halo 3 avant qu'il soit le chef. En plus Halo est mort sous sa présidence, c'est grave.
Mais en fait tu es juste cliana qui a changé de pseudonyme pour une obscure raison !
supasaiyajin ben ils font comme chez Sony. Vente d'accessoires : manettes, casques, etc. ou ils margent plus que sur les consoles, et là ou ils margent vraiment c'est sur la vente de jeux : 30% dans leur poche à chaque fois qu'un éditeur / développeur vend un jeu, dlc, argent virtuel, via leur store. Sans oublier les services comme le Xbox Live et le Gamepass.
Comparing this number with the other Big 3 players isn't exactly straightforward. The accountability methods may be different. We're not entirely sure how Microsoft calculates its accountability margin, but the closest comparisons we have are PlayStation's $1.419 billion in operating income, which represents a 7% margin, and $2.977 billion in net profit from Nintendo, which represents a strong 25% margin.
https://www.tweaktown.com/news/93375/xbox-profits-revealed-in-new-ftc-leak/index.html
Sinon y a longtemps que Xbox aurait arrêté.
En revanche marrant de voir que Sony fait pas de grosse marge vu le volume..... peut-être que les coût de marketing, le nombre d'employés etc leur coûte chère.....ou les exclu temporaire
https://i.imgur.com/kRipFO5.png
Minecraft Gears 5 Halo Fallout 76 ...
Le gamepass a une base solide de 35 millions de joueurs quasi abonnés à vie. Probablement tous des anciens du Xbox Live depuis ses débuts et qui 'e changeront pas juste pour le gold au moins et pendant des années le gold lui-même tirait les finances vers le haut et ça semble continuer.
N'en déplaise aux haters la Xbox est en excellente santé et ça en attendant la ribambelle de jeux dont le développement a débuté il y a 3 ou 4 ans.
Avec un meilleur prix et un beau redesign elle peut aisément faire le coup de la PS3 relancee en milieu de vie (je ne parle pas des chiffres)
Budget => c'est leurs prévisions.
Actuals => C'est la réalité.
Pour ma part, je trouve le chiffre de Sony et Microsoft dramatique quand tu prends en compte que ses 2 constructeurs font maintenant quasi leur chiffre sur le déma et le service qu'on pourrait définir entre guillemets "100% du prix de vente vont dans la poche de celui-ci + les 30% environ sur les tiers sur leur Shop respectif"
Et même avec ça ils faut auditionner les 2 pour faire autant que Nintendo qui vend surtout en physique; pour le moment.
Les deux autres sont devenus des vendeur d'accessoires hors de prix, de gamepass et présenteur de show vide ou avec des jeux qui n'arrivent pas.
Bon ça se décante petit par petit, mais ça va faire 3ans que la ps5 et la X sont dans les rayons.
Ma conclusion est la suivant face à ce déma de masse et programme de contenu est que ça ne se vend pas comme on veut nous le faire croire.
Et c'est là que qu'on voit que Nintendo vend énormément quand on sait que sur un jeu physique à 60€ seulement un tiers revient dans la poche en terme de bénéfice brut ou net, ça je ne me souvient plus.
Après ça reste des chiffres positifs.
Vous pouvez vous dechainer
Par contre dans le document tiré de la FTC : https://static.tweaktown.com/news/9/3/93375_2_xbox-profits-revealed-in-new-ftc-leak_full.png
J'arrive pas trop à comprendre la différene entre la première et seconde colonne. J'imagine que la première c'est uniquement les 3 premiers trimestres et la seconde l'intégralité de l'année. Mais dans ce cas pourquoi il est indiqué "Actuals" et "Budget" entre les deux.
leonr4 sans oublier que si tu lis le transcrip entre Spencer et les avocats ils disent ca et c'est important de le noter :
"3 Q. Start with the bottom of the paragraph, you say:
"On the other side we have Sony with PS5 and a very analogous hardware subsidy. Sony's gaming P&L runs at lower GM and AM percentage margins than our gaming business even though they have 2x the console IB."
GM means gross margin, right?
A. Gross margin percentages.
Q. And AM means accountability margin?
A. Accountability margin percentage, yes.
Q. Is that like profit?
A. That's the percent of your revenue that you keep in profit.
Q. And when you say "IB," that means install base?
A. Yes.
Q. So, Sony's gaming P&L according to your e-mail here actually has worse margins than Microsoft Gaming; is that right?
A. At this point in time, it did.
Q. So, would you say at least as of Sony's gaming business was also not a strong business?
A. I would not. Their absolute profit and gross margin is nearly 2x what Microsoft makes.
Q. Right. But they have a lower percentage, correct?
A. They have a lower percentage, yes. I'll also say Sony is evaluated in a different sector than Microsoft is which makes our GM percentage inside of Microsoft is evaluated differently than Sony's would be inside of the hardware company or an entertainment company.
"
Respect quand même
le pc, le cloud, la pub (microsoft reward), les manettes
keiku Mouais, le PC je doute quand même. Les joueurs sont plus sur Steam ou Epic Games. Je les vois mal aller acheter sur Xbox Store. J'y suis jamais allé perso.
walterwhite bein le problème de sony c'est d'avoir sortit le psvr2 sans aucun suivi du casque, en plus c'était les seuls sur console donc il avait le boullevard pour faire de l'argent, mais il se sont bien planté sur le coup (comme sur tout depuis que jim est la)
C'est pour ça qu'ils ont dit a la FTC en essayant de faire les pauvres victimes que si en 2027 leur business modèle ne prend pas ils arrêtent. C'est pour les convaincre la FTC qu'ils ont besoin d ABK.
C est chose faite on verras bien ce que ça donne maintenant mais à mon avis si tu rajoutes Diablo Call of et les jeux mobiles dans leur marché aux micro transaction et abonnement ça va clairement aller dans le bon sens
kleoo "Microsoft a clairement loupé la génération la plus importante avec la One" > Effectivement c'est ce que disis Spencer. Du temps de la PS4/X1 les gens ont commencé à se faire une collection de jeux démat, jeux qu'ils transportent avec eux sur la nouvelle génération car elle est rétrocompatible. Du coup c'est beaucoup plus dure de convaincre les gens de passer de l'autre coté car tu leur demandes forcément d'abandonner leur collection en démat si ils décident de revendre leur console pour financer la nouvelle.
"pour devenir le premier arrivé sûr un nouveau marché. Le cloud et l'abonnement."
Effectivement.
sauf que la marge de sony est plus faible alors qu'ils ont plus de console vendue...
ça prouve que la concurrence est là, et force les constructeurs à se sortir les doigts pour nous faire de bonnes choses.
Bon pour le moment les doigts ont l'air d'être poussés très profonds mais j'y crois
Sur que MS c’est aussi le PC ce qui expliquerai le ÇA plus grand et ce serait normal
La licence a perdu toute son aura, pas okay (le lancement t'a clairement démontré le contraire en fait, faut ouvrir les yeux).
C'est limite devenu un jeu no name, bahahahahaha xD Bien sûr oui. On en parle même plus aujourd'hui, totalement faux.
Alors qu'Halo 3 c'est un autre monde, ouais, Halo 3 c'était différent, parce qu'à l'époque y avait aussi beaucoup moins de jeux à tous les niveaux que ce soit en tiers ou exclusifs.
La réalité maintenant : Halo Infinite a eu un développement chaotique oui, on sait en partie pourquoi, mais on a pas tous les détails évidemment. Son lancement a été en demie teinte. D'un côté, ça a fait un énorme bruit (preuve que non, son aura n'est pas morte) au point d'être le GOTY des joueurs cette année. Problème, très peu de contenu dans le multi (seulement 10 maps : 3 BTB, 7 Arène) et quelques modes de jeux dont certains classiques manquants. La campagne sans coop'.
Restructuration qui a ralenti grandement les mises à jour malheureusement, faisant de la première année et demie, une année bien laborieuse. Mais, elle a quand même enfin apporté la Forge et la coop', 2 features qu'il était bon de saluer. La Forge sauve le jeu (tu m'diras oui, c'est pas 343 Industries qui sauve le jeu, c'est la commu blablabla), j'vais te dire du coup que en partie oui, la commu fait un excellent travail sur les maps, MAIS grâce au travail de fou fait par 343 Industries sur la Forge. Rien que depuis le début de cette année, on a eu plus de 40 maps ajoutés dans les playlists matchmaking. Reste une petite desync qui perturbe encore un peu certains joueurs par-ci par-là, le souci doit être complexe puisqu'il ne touche pas tout le monde, et qu'il touche parfois même des gens avec une co' excellente.
La campagne restera dans l'état dans lequel elle est, un peu dommage, mais elle ne reste pas mauvaise.
Maintenant puisqu'on est dans la réalité et qu'on a parlé de l'état de Halo, j'vais approfondir tout ça.
Depuis la reprise de Halo par 343 Industries (une équipe dirigée par des anciens de Bungie déjà à l'époque), les fans débiles chient sur 343 Industries sans rien comprendre. La première fois qu'ils ont gueulé, et j'm'en rappelle très bien, c'est sur le recul / bloom des armes de Halo Reach. Ils ont gueulé sur Bungie a l'époque, parce que le viseur dans Halo a toujours été un réticule qui ne bouge pas, et pour la première fois, il y avait une 2ème couche qui bougeait, montrant qu'en tir continue, on perd de la précision (comme dans la plupart des jeux). La réalité, c'est que ça a toujours été le cas dans Halo, mais que ce n'était juste pas affiché dans le HUD à l'époque.
343 Industries a dû modifier ça, parce que les gens gueulaient. Résultat, le réticule ne bougeait plus, mais certaines armes qui perdaient en précision à force de tirer, ne perdait plus du tout en précision après coup, rendant les flingues toujours ultra précis. Des fans mécontents qui gueulent, en gros. Et c'était que le début.
Sur Halo Anniversary, premier jeu de 343 Industries, ça a gueulé parce que la version Anniversary change trop l'ambiance du jeu original (en soi, c'est un peu vrai, mais l'évolution était quand même là graphiquement).
Halo 4, premier VRAI jeu de 343 Industries. Les gens ont chié dessus à sa sortie. Le multi avec du killstreak, c'était du COD, ça déséquilibrait les parties, si bien qu'ils ont très vite désactivé les killstreaks. Reste une campagne qui est ce qu'elle est (à mon sens, pas une campagne excellente, mais qui offre malgré tout la meilleure relation Master Chief / Cortana de toute la saga, suivi de près par Halo Infinite), mais les gens ont gueulé encore à l'époque.
Halo 5 sort, ça trouve ça cool d'un côté, ça trouve ça à chier de l'autre. Perso', j'arrive à évoluer avec ce qu'on m'offre et m'adapter en conséquence. Je vois les bonnes évolutions, mais je rejoins la majorité concernant la campagne : on nous a promis une trilogie autour du Master Chief, et il n'est joué que pendant 3 missions sur 15 dans le jeu. Beaucoup gueulent pour bien d'autres choses, dont notamment le gameplay. Petit retournement de situation ? Les fans se disent que finalement, Halo 4 était pas si mal.
Halo Infinite sort, et donne ce qui est écrit plus haut. Grosse hype malgré tout dans l'histoire avec le "crossover" Halo Wars 2, quelques regrets de ne pas avoir poussé le truc plus loin, des déceptions sur l'absence des Floods pour faire place à ENCORE une nouvelle menace, et trop de choses qui se sont passées en offscreen. Retournement de situation ? Halo 5 était pas si mal en fin de compte, Halo 4 était excellent ! Ouais, ça rappelle un peu Star Wars avec la prélogie qui était naze à sa sortie, puis qui est soudainement devenue excellente à l'arrivée de l'Episode VII, puis encore plus le VIII (qui est pourtant de loin le meilleur de la dernière trilogie) etc.
Donc viens pas me la faire, je pense pouvoir affirmer sans me tromper que je connais bien plus que toi l'état par lesquels et dans lequel la licence est passée. J'vais juste conclure en te disant qu'à l'heure actuel, on est dans la phase où les gens chient sur Halo Infinite. Dans quelques temps, quand un nouveau jeu sortira, ça va chier dessus pour dire que Halo Infinite est bien finalement. La réalité, c'est qu'Halo Infinite était déjà un très bon jeu avec une base ultra solide grâce à son gameplay infaillible. Manquait le contenu tant en campagne qu'en multi. L'un aura corrigé un problème (la coop') avant de rendre sa révérence, l'autre ne fait que s'améliorer d'update en update. Et même au milieu d'une update, il ajoute du contenu de qualité avec dernièrement, le Raid Audacieux qui a été une playlist incroyablement fun. Les gens reviennent petit à petit, pas tous évidemment, parce que ce qui compte le plus, c'est la première impression, mais le jeu a corrigé ses défauts principaux, et là il ne fait que s'améliorer.
Et j'vais te dire... J'préfère largement la politique où tu as des MàJ gratos, que l'époque Halo 3 et 4 où tu étais mis de côté si tu n'avais pas acheté les DLCs implantés dans les playlists principales.
De facto marché de l'occaz reduit
+Ms ne dépense pas autant en marketing
= marge sup
Cyr ça change des gens qui savent pas répondre sur plus de 4 lignes
grievous32 En vrai ça a l'air interessant, je lirais plus tard
Pour sony les couts du vr2 mais aussi de leur espèce de console portable doivent peser, et je pense pas qu'ils auront un bon retour sur investissement sur ces deux produits.
Le problème c'est que la Xbox est en train de devenir une console de niche qui ne séduit que son noyau de fans. Ils sont trop mauvais pour inquiéter leurs concurrents, et en tant que gamer je ne peut pas me satisfaire de ce que produit XBox Games Studios depuis 10 ans.
Sur cette gen la, les XGS ont réelement de quoi montrer et franchement lors de la conf de Juin on a vu enfin une partie de leurs projets, maintenant il est clair que la marque Playstation est bien en avance sur eux.
Nintendo n'a pas mis 50 ans à se remettre de l'échec monumental de la Wii U, avec du travail et du talent ils s'en sont sorti haut la main. La PS3 a su se redresser en cours de gen malgré un début très difficile.
A un moment donné, il faut arrêter de leur trouver des excuses.
walterwhite Matrick a fait l'erreur de sa vie, c'est insisté trop sur Kinect sur la fin de la 360, et imposé Kinect pour la One + ses déclarations bizzares.
Xbox ne sait jamais bien autant porté sous Spencer, les rachats porteront ses fruits sur cette gen, et c'est la perso que je jugerais Spencer.
Mais Spencer c'est déja le GP, la One X, et les rachats de studios sur la gen précédentes.
Heureusement qu'avec 80 milliards de $ les " projets " sont mieux. Aucun prédécesseur de Spencer n'a eu un tel budget, et ont s'est bien plus éclaté avec eux.
" oui la One a eu des jeux exclus des le début de gen comparé avec la Série mais après niveau first party désolé mais comparé avec les autres c'était le néant, "
Ben évidement puisque Spencer est devenu président de la branche Xbox... Dès qu'il a pris les rennes, la qualité et la quantité des jeux a dégringolé... Encore une fois, Sony et Nintendo se sont mieux redressés, et avec beaucoup moins d'argent.
"Xbox ne sait jamais bien autant porté sous Spencer "
Lol ! On vient de passer 10 ans de plaisir intense !!
walterwhite " Matrick avec le temps qu’a eu Spencer aurait renversé la vapeur avec la One et aurait concocté du lourd avec la gen’ actuel "
N'importe quel manager sérieux aurait fait mieux que SPencer. Les fans Xbox croient que diriger une grosse division comme Xbox se limite à communiquer. Malheureusement on ne bâtit pas une politique éditoriale efficace en faisant le bisounours sur Twitter. Mais ça, je crois qu'il leur faudra plus de 20 ans d'incompétence pour comprendre.
Source ? J'ai lu que quelques actionnaires voulaient vendre, Bill Gates a évoqué cette hypothèse. Mais je n'ai jamais entendu Nadella dire qu'il envisageait de vendre XBox.
Sinon vouloir vendre un business rentable, puis changer d'avis grâce à un déjeuner avec Phill... ça ressemble au genre de fable que Spencer vous fait avaler depuis 10 ans.
" c'est bien Spencer qui la incité a continuer investir en masse, donc oui il n'y a jamais eu autant d'investissement que maintenant mais c'est grâce à lui "
Et en attendant, Xbox continue de se faire écrabouiller par Sony. La XBox 360 était plus impressionnante, pour beaucoup moins cher.
Sinon vouloir vendre un business rentable, puis changer d'avis grâce à un déjeuner avec Phill... ça ressemble au genre de fable que Spencer vous fait avaler depuis 10 ans."
Renseigne toi et recherche un minimum et tu verras que Nadela avait des doutes sur la rentabilité d'Xbox, c'est un fait et c'est comme ça.
"Et en attendant, Xbox continue de se faire écrabouiller par Sony. La XBox 360 était plus impressionnante, pour beaucoup moins cher."
Le débat est sur la One pas la 360, la One qui s'est fait écrasé avant sa sortie avec la co obligatoire, kinect obligatoire, impossibilité de jouer au jeux d'occas ... C'est de la faute de Phil aussi ? Si Don a été viré ce n'est pas pour rien, on est passé d'une 360 qui a dominé la grande partie de la gen, à une One qui faisait pale figure face à la PS4 ...
Après
En fait les seuls chiffres dont on peut être à peu près sûr ce sont ceux de Nintendo vu que leur activité JV représente 97% de leur activité donc le reste ne fait varier qu'à la marge. Enfin bref, on peut faire dire ce que l'on veut aux chiffres, il suffit de bien les présenter et bien les choisir. Car dans l'absolu je ne vois pas comment Xbox pourrait être plus rentable que Sony. Déjà CA bien inférieur, qui pourrait être compensé par une meilleure rentabilité mais jeux et consoles qui se vendent moins, consoles qui n'ont jamais été rentable quand Sony arrive à atteindre ce seuil (avantage d'être réellement constructeur hardware et d'avoir certainement de meilleurs partenariat grâce à la quantité demandée), alors ça serait le GP qui ferait la différence? Sony a également son service, qui n'est pas forcément donné et où il s'abstient de mettre ses jeux Day One et avec un nombre conséquent d'abonnés, donc pas certain que le PS+ soit moins rentable que le GP.
Bizarrement le résultat de mes recherches ne dit pas la même chose que toi :
- " Microsoft's CEO Satya Nadella says he has no plans to sell off the company's Xbox business, despite longtime urging from investors. Speaking at the Code Conference, taking place this week in Rancho Palos Verdes in California, Nadella said flat out that Xbox would be sticking around. "
https://www.theverge.com/2014/5/27/5756062/microsofts-nadella-xbox-isnt-going-anywhere
Pas seulement, j'attends que tu m'expliques comment on fait Sony et Nintendo pour se redresser beaucoup plus vite, et beaucoup plus fort que Xbox sous l'égide de Spencer.
PS : Encore un lien qui te contredit. Les grandes décisions d'une grosse boite se joue au conseil d'administration, pas autour d'un café avec un sous chef. =>
- " But there are some early signs that Nadella is interested in continuity with his predecessors rather than a radically new strategy. "
https://www.washingtonpost.com/news/the-switch/wp/2014/02/05/investors-want-microsofts-new-ceo-to-kill-xbox-bing-and-surface/
Enfin bref, entre 2013 et 2014 il y avait des doute sur la réel rentabilité de la Xbox, et ca change pas l'histoire, c'est bien Spencer qui a incité Nadella a investir dans le jeuxvidéo et je crois qu'on a la preuve aujourd'hui.
Sous spencer la Xbox ne sait jamais bien autant porter financerement.
2022 et 2023 sont les records de chiffre d'affaire de l'histoire de la marque.
Des doutes pour qui ? Les journalistes ? les fanboys ? Parce que je pense que l'expert comptable et le dirigeant de Microsoft avaient l'information.
" c'est bien Spencer qui a incité Nadella a investir dans le jeuxvidéo et je crois qu'on a la preuve aujourd'hui "
C'est surtout que Spencer fait son auto-promo en romançant l'histoire à sa sauce. L'article du Washington Post au dessus par exemple montre les jeux d'influence au sein du conseil d'administration qu'il y'a eu à la prise de pouvoir de Nadella, et il n'y a aucune mention de Spencer. Nadella a notamment pris Bill Gates comme conseiller, mais vous préférez croire que c'est un sous-chef fraichement nommé à son poste qui a fait Nadella voire la lumière...
Quelle preuve ?
" 2022 et 2023 sont les records de chiffre d'affaire de l'histoire de la marque "
Je ne doute pas de sa capacité à vendre des manettes, surtout que le marché globale du jeu ne cesse de croitre. Encore heureux qu'ils font plus de ventes qu'en 2006. Mais niveau part de marché, il ne fait pas mieux que Don Mattrick.
Ben les actionnaires et même Bill Gate était plus d'accord pour vendre Xbox, il me semble pas que ce sont des "journalistes ou fanboy" comme tu le dis ...
Spencer lui même a dit que après le départ de Don Matrick la division Xbox était au plus bas, c'est pas comme si lé démarage de la One est la pire des Xbox ...
"C'est surtout que Spencer fait son auto-promo en romançant l'histoire à sa sauce. L'article du Washington Post au dessus par exemple montre les jeux d'influence au sein du conseil d'administration qu'il y'a eu à la prise de pouvoir de Nadella, et il n'y a aucune mention de Spencer. Nadella a notamment pris Bill Gates comme conseiller, mais vous préférez croire que c'est un sous-chef fraichement nommé à son poste qui a fait Nadella voire la lumière...
Quelle preuve ?"
Une sous chef qui a eu une promotion en 2017 en devenant le numéro 2 après Nadela ...
"Je ne doute pas de sa capacité à vendre des manettes, surtout que le marché globale du jeu ne cesse de croitre. Encore heureux qu'ils font plus de ventes qu'en 2006. Mais niveau part de marché, il ne fait pas mieux que Don Mattrick."
Don Mattrick a fait de la One la pire console de Microsoft, plus chère, avec kinect, et le gars quitte son poste avant la sortie de la One ... la 1ère chose logique que phil a fait c'est enlevé cette merde de kinect et de mettre la One à 400 euros.
Toute façon on va pas tourner en rond, tu as une préference pour Don et moi pour Phil, on peut refaire l'histoire, les deux n'ont pas été parfait lorsqu'ils ont été président, mais Xbox n'a jamais été autant fort en terme de projet, et de first party, certain préferent juger Phil à la fin de la gen One, moi je jugerais Phil à la fin de cette gen.