profile
Jeux Vidéo
279
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
obi69 > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 09/13/2023 at 09:42 AM by obi69
    comments (29)
    tripy73 posted the 09/13/2023 at 09:49 AM
    Déjà qu’Unity était devenu bien merdique ces dernières années, je pense qu'avec ce move ils vont encore perdre des milliers de développeurs...
    churos45 posted the 09/13/2023 at 09:55 AM
    Ouah mais comment c'est possible ? Qui s'est dit que c'était une bonne idée ? Quelle arnaque !
    naru posted the 09/13/2023 at 09:59 AM
    Je ne connais pas du tout le monde de l'indé et je me posais la question de savoir s'il y avait une autre alternative pour ces petites boîtes qui n'ont pas les moyens ni le temps d'avoir et de concevoir leur propre moteur ?
    tripy73 posted the 09/13/2023 at 10:04 AM
    churos45 : oui clairement et attend il y a aussi un truc qui montre qu'ils ont totalement perdu pied avec la réalité et vont se mettre tous le monde à dos...

    "Une politique absurde qui amène à énormément de dérives. Tout d’abord, il vient la question des abonnements, de plus en plus nombreux au sein de l’industrie. Que se passe-t-il lorsqu’un jeu développé sur Unity se retrouve sur le Game Pass fort de ses plus de 25 millions de clients potentiels ? Une inquiétude légitime sur laquelle Unity s’est vite exprimée chez Axios, en déclarant que dans ce cas précis, ce serait à Microsoft de payer le coût de la taxe."

    https://www.actugaming.net/pourquoi-le-moteur-unity-est-au-coeur-dun-grand-scandale-584081/

    naru : oui il existe pleins d'autres moteurs moins connus mais permettent de faire quasiment la même chose, mais Unity accueille l'une des plus grosses communautés de développeurs indépendants et d'entraide. Après tu peux aussi utiliser un framework qui reste très basique mais permet de développer les outils dont tu as besoin et sert de base à la création d'un moteur maison.
    obi69 posted the 09/13/2023 at 10:09 AM
    slyder posted the 09/13/2023 at 10:14 AM
    Sea of Stars d'ailleurs qui est sous unity
    apollokami posted the 09/13/2023 at 10:43 AM
    John Riccitiello qui vient pourrir Unity après avoir été chez EA comme c'est étonnant.
    rbz posted the 09/13/2023 at 11:23 AM
    finito unity. leurs images de marque va en prendre un sacré coup.
    c'est dommage j'ai toujours adoré le logiciel et son ergonomie.
    mais y'a pleins d'alternative qui font le taff pour les dev indé.
    masharu posted the 09/13/2023 at 11:27 AM
    Taxer au nombre d'installations, ils ne veulent pas contrôler qui jouent aux jeux pendant qu'on y est ?
    noishe posted the 09/13/2023 at 11:32 AM
    Putain ça va se passer comment pour Silksong avec leurs conneries
    Le nombre de jeux qui vont être retirés des stores après ça... Les devs de Cult of the Lamb ont déjà annoncé retirer leur jeux des stores le 1er janvier si ça ne change pas.
    defcon5 posted the 09/13/2023 at 11:46 AM
    a décidé...de lever une nouvelle taxe Unity veut même taxer les réinstallations
    C'est marrant comme l'auteur de l'article (je ne parle pas de toi, Obi69, je parle de Twinsen treepod, sur GameForever) essaie de manipuler l'opinion de ses lecteurs en employant un mot très négativement connoté : Rappelons que ce sont les Etats qui taxent, pas les entreprises. Ces dernières facturent des frais ou appliquent des prix...

    Mais évidemment, parler de "taxe" ça permet de créer de la compassion supplémentaire envers les développeurs indés. Belle tentative de manipulation, mais ça ne marche pas avec moi.
    matarise posted the 09/13/2023 at 11:48 AM
    Alors se que unity et en train de faire serais apparemment illégal dans plusieurs pays donc avoir se que sa donnera dans le futur
    tokito posted the 09/13/2023 at 11:50 AM
    Ce serait bien s'ils pouvaient surtout régler les problèmes de stutter de ce moteur
    cail2 posted the 09/13/2023 at 12:24 PM
    Je suis même pas sûr que ce soit légal, en tout cas on peut imaginer un tsunami de devs indés qui vont se liguer pour faire cause commune. Car si on se fie à la grille de "rémunération", ça vise directement les projets perso/micro-studios.
    Comme évoqué, quid des jeux qui quitteront les stores mais seront réinstallés par les joueurs ? C'est intenable. Et ça va encourager le piratage indirectement.
    Et sur le moyen/long terme c'est tellement mal ficelé que, dans le doute, ça fera sauter le pas vers d'autre technos comme Unreal.
    supasaiyajin posted the 09/13/2023 at 12:30 PM
    Et sinon, à part Unreal Engine y'a quoi comme alternative ?
    noishe posted the 09/13/2023 at 12:54 PM
    supasaiyajin Godot, Monogame, GameMaker... Y'a pas la même communauté que derrière Unity mais ça risque de changer rapidement avec ces annonces.
    keiku posted the 09/13/2023 at 12:58 PM
    Unity va prendre cher pour son grade... en plus d'avoir l'enorme soucis de planter si on lance 2 programme tournant sur unity en même temps...

    Par contre faire payer par installation et pas par vente ca risque de ne pas passer en justice... les services c'est toujours la pire des choses...

    Mais bon ca fera plus de monde chez epic et ca va et pour ceux qui n'en veulent pas ils peuvent toujours se remettre a apprendre les langage de programmation...
    keiku posted the 09/13/2023 at 01:05 PM
    Sans parler du fait que même s'il font machine arrière cette foi , les gens n'auront plus confiance et partiront des qu'ils le pourront... unity viens de se tirer une balle dans la tête

    surtout qu'en plus l'année passée il y avait déja eu ca : https://www.pcgamer.com/unity-ceo-apologizes-for-calling-developers-fking-idiots-promises-to-do-better/
    naru posted the 09/13/2023 at 01:46 PM
    tripy73 obi69
    Merci à vous, je vais aller lire ça.
    plolely posted the 09/13/2023 at 01:56 PM
    Y'a rien qui va dans cette industrie
    nigel posted the 09/13/2023 at 01:57 PM
    keiku En tant que dev, j'adore Unreal, mais ça fait un peu chier quand même que Unity se casse la gueule à ce point. C'est toujours bon d'avoir de la concurence
    tripy73 posted the 09/13/2023 at 02:07 PM
    obi69 : lol le lien que tu viens de partager est celui du compte de mon mentor, qui m'a appris une bonne partie de ce que je sais en programmation/développement de jeux vidéo

    naru :
    obi69 posted the 09/13/2023 at 03:47 PM
    defcon5 Même Gamekult parle de taxation : "Précisons que ce changement n'est pas rétroactif, et que les plans professionnels bénéficient d'une TAXATION réduite."

    "Peut-être ce grand micmac n'est-il d'ailleurs qu'une manœuvre pour pousser les petits studios vers la formule Enterprise, plus juteuse, et qui assure à Unity des revenus garantis, alors que cette nouvelle TAXE à l'installation repose sur le succès (parfois imprévisible) des jeux codés sous Unity.

    Alors, sur le papier, on peut se dire que tout jeu combinant 200 000 dollars de revenus et 200 000 installations doit avoir les bourses assez bien remplies pour payer cette nouvelle TAXE"

    https://twitter.com/Gamekult/status/1701909324459618634

    Ah pardon... le CEO de Unity parle "fee" (frais) : c'est vrai que ça passe beaucoup mieux.

    Et l'article est copié collé de Gameforever, c'est parce que Twinsen T. c'est moi, comme tout le monde le sait ici... grand génie.
    ptitnours posted the 09/13/2023 at 05:07 PM
    Taxe , frais d'utilisation, tout ce que tu veux, ça reste un gros coup de pied dans les c*** aux petits dev. Imagine tu dev ton jeu depuis 2/3 ans et tu vois ça tomber...vraiment un coup bas.

    Et ce n'est pas comme si unity se bougeait hein: entre les fonctionnalités promises qui trainent depuis des années, les mêmes bugs qui reviennent depuis dix ans... J'aime vraiment bien le coté bas niveau d'unity mais ce n'est pas folichon par endroit ( en plus de leurs problèmes en interne).

    Et surtout c'est casse gueule : comment vérifier tout cela, comment savoir si y en a qui n'en abusent pas pour faire raquer plus ? Quid de la connexion obligatoire du coup pour vérifier l'installe x]?
    Le seule truc que ça va aider ce sont les forfaits au final type gamepass car on ne pas se leurrer, le surcoût retombera sur le consommateur. Bienvenu à ton jeu prix de base + marge + taxe eco + taxe next gen + taxe unity
    defcon5 posted the 09/13/2023 at 05:07 PM
    obi69 Alors si Gamekult lui-même parle de taxation, alors je m'incline car on parle quand même du plus grand, du plus beau, et du meilleur site de JV de la galaxie. Et de loin !

    Blague à part, je persiste et je signe : celui qui parle de taxation dans ce cas ne délivre pas une information en toute indépendance d'esprit, il délivre une information biaisée selon son point de vue.
    Et ce qui n'est pas grave dans ton cas, car tu ne te présentes pas comme un journaliste, ça l'est beaucoup plus dans le cas de Gamekult, qui a la prétention de fournir un travail de journalisme soit disant " sérieux et professionnel"
    https://www.gamekult.com/a-propos.html

    Et faut pas me faire croire que quand on manipule ses lecteurs, comme le fait Gamekult, c'est fournir un travail sérieux et professionnel. C'est du mensonge.
    bennj posted the 09/13/2023 at 05:22 PM
    defcon5 "Alors si Gamekult lui-même parle de taxation, alors je m'incline car on parle quand même du plus grand, du plus beau, et du meilleur site de JV de la galaxie. Et de loin !"

    C'était vrai il y a un an, maintenant c'est une coquille vide depuis que les anciens ont quitté le navire suite au rachat.
    lalisa posted the 09/13/2023 at 05:58 PM
    Pour Ori ça va car Microsoft possède la licence donc ils auront aucun problème.
    opthomas posted the 09/13/2023 at 06:49 PM
    Dans les idées du siècles à pas avoir celle-ci est la meilleur