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    spawnini
    posted the 07/08/2020 at 12:03 PM by leonr4
    comments (95)
    birmou posted the 07/08/2020 at 12:08 PM
    Sérieux ils vont pas refaire SF en exclue là...
    foxstep posted the 07/08/2020 at 12:10 PM
    Le gars banni cpt donc il rage en tout balançant?
    voxen posted the 07/08/2020 at 12:14 PM
    giusnake en sueur.
    spawnini posted the 07/08/2020 at 12:16 PM
    voxen j'ai pensé la même chose surtout quand giusnake avait notif Phil sur un tweet par rapport au 4
    joegillianprime posted the 07/08/2020 at 12:23 PM
    pfff franchement j'ai ai ma claque de ces 2 liences apres content pour ceux qui attendent des suites mais franchement pour MVSC ils ont merdé tellement avec le infinite avec un casting a chier et ultra controlé par disney en mettant que des persos du MCU tiré des films alors qu'avant on avaient des silver samurai , cable , juggernaut etc...des sacrées persos vraiment cool meme du coté de chez capcom avec jin saotomé ou mon cher captain commando ! ça deboitait tout avec le 1 et le 2 a l'epoque
    ravyxxs posted the 07/08/2020 at 12:25 PM
    J'attends le retour de Maximilian Dood qui a mon sens est bien plus calé sur les rumeurs de ce genre.

    venomsnake Des couilles molle,ça oublie ce qui fait de la licence sa renommé laisse tomber.
    mikazaki posted the 07/08/2020 at 12:26 PM
    Street osef, par contre marvel 4 ça peu le faire !!
    koji posted the 07/08/2020 at 12:26 PM
    venomsnake bah c'est l'occasion de corriger cette erreur
    spilner posted the 07/08/2020 at 12:30 PM
    Aller hop Street 6 Exclues PS5
    shinz0 posted the 07/08/2020 at 12:30 PM
    Street Fighter VI...
    milo42 posted the 07/08/2020 at 12:31 PM
    birmou Espérons que non, pour le bien être de giusnake
    x2x3 posted the 07/08/2020 at 12:33 PM
    foxstep : Il me semble que ces infos ne datent pas d'aujourd'hui, ils datent de plusieurs mois (Maximilan Dood en parlait également!).

    Pour le Marvel vs Capcom 4, il était bel et bien prévu mais les ventes de MvC Infinite ont refroidis Capcom (les raisons de l'échec sont pourtant évidents!). Ce sont des infos qui datent de début 2019...

    Pour SF6 j'ai de très gros doutes qu'il reste exclu à une console vu que Capcom n'est pas vraiment satisfait des ventes du 5 (malgré la sortie sur PC), alors que les autres jeux de combats (comme Tekken et Dragon Ball Fighter Z) lui ont passés dessus.

    Ce serait une grosse boulette de Capcom, car il n'y a aucun intérêt à faire d'un jeu de combat une exclue.
    joegillianprime posted the 07/08/2020 at 12:33 PM
    ravyxxs oh tkt pas mon gars je me suis fait clairement une raison cette fois...
    giusnake posted the 07/08/2020 at 12:40 PM
    negan posted the 07/08/2020 at 12:43 PM
    Vu ce qu'est devenu SF c'est pas une grosse perte.

    MK l'encule en vente et en contenu .
    foxstep posted the 07/08/2020 at 12:45 PM
    xenofamicom Ça sent le gars à la recherche d'attention, puis on se doute que ces jeux sont au moins l'esprit de Capcom.

    Je pense pas non plus que sf6 sera une exclue de quoique ce soit, surtout vu que le cross va devenir une tendance.
    x2x3 posted the 07/08/2020 at 01:05 PM
    negan Vu ce qu'est devenu SF c'est pas une grosse perte.


    Le jeu a bien évolué et il est devenu aujourd'hui un excellent jeu de combat (il lui a fallu 3 ans pour y arriver!).

    La plus grosse bourde de Capcom (et Sony), c'est d'avoir sorti le jeu beaucoup trop tôt car pas fini...

    Avec SF6, beaucoup de joueurs espèrent que Capcom tiennent compte des critiques et proposent un jeu de combat assez complet. Vu leur nouvelle politique depuis RE7, je pense qu'il y a de bonne raison d'espérer un bon retour de la série

    foxstep Très clairement Capcom ne va pas laisser tomber ces 2 séries (même si avec Marvel c'est plus compliqué pour les raisons de décisions!)

    On verra ce que le futur nous réserve
    jaysennnin posted the 07/08/2020 at 01:09 PM
    si capcom fait encore l'erreur de mettre sf encore en exclu, je pense que si jamais ms rachète warner interactive avec netherrealm, ils vont balancer un mortal kombat vs killer instinct
    orichimarugin posted the 07/08/2020 at 01:17 PM
    capcom est content du partenariat avec sony arrêtez de dire n'importe quoi !
    sony a donné beaucoup d'argent à capcom pour l'exclu et ils étaient déjà rentable avant la sortie.
    Negan street 5 anéanti mortal zboobi qu'est ce que tu racontes mec
    alucard13 posted the 07/08/2020 at 01:19 PM
    orichimarugin faux sony et capcom étaient mécontent car ils ont pas atteint les objectifs prévus les 2-3 premières années d'où pourquoi ONO a été retrogradé vu qu'il est à l'origine de ce partenariat et remplacer par le producteur de Monster Hunter.
    alucard13 posted the 07/08/2020 at 01:23 PM
    orichimarugin et non SF n'explose pas les ventes de MK.
    gankutsuou posted the 07/08/2020 at 01:24 PM
    SF exclu PS5 ce serait encore un bon deal !
    x1x1x1 posted the 07/08/2020 at 01:44 PM
    alucard13 En termes de gameplay, feeling, animations y’a même pas débat, SF est large supérieur à MK qui se fait tout petit sur ces points.
    raoh38 posted the 07/08/2020 at 01:45 PM
    orichimarugin mk explose littéralement les ventes de street et c'est une realité et ouai capcom n'est pas content ou et déçu si tu préfères vu l'accueil du jeu + ses faibles ventes ...il est quasiment donné depuis longtemps.
    Grosse erreur si ce jeu reste en exclu mais on ne sait jamais avec capcom
    ravyxxs posted the 07/08/2020 at 01:46 PM
    orichimarugin Non SF n'a pas explosé les ventes de MK ni possède son contenu,mais là où alucard13 negan ont pas connaissance ou tort,c'est sur la popularité du titre,qui est sur le long terme a une communauté très loyale,et reste le jeu de combat le plus populaire au monde et dans les tournois en tête,donc bien sûr l'EVO.

    Mais pour le reste non,et même niveau gameplay la dernière fois j'ai dit que je trouvais MK plus technique que SF5 je me suis fait allumé comme jamais ,donc on peut dire que SF possède bien des atouts que MK n'a pas.
    shanks posted the 07/08/2020 at 01:47 PM
    orichimarugin
    capcom est content du partenariat avec sony arrêtez de dire n'importe quoi !

    Non, y a eu des retours sur le manque de satisfaction au regard des ventes.

    sony a donné beaucoup d'argent à capcom pour l'exclu et ils étaient déjà rentable avant la sortie.

    Faux. Pas un yen.
    En tout cas pas directement.
    Le deal a été fait en échange d'un financement du portage PS4 de Ultra Street IV (qui fut un ratage à la sortie, au point que les tournois eSport ont continué sur la version 360) et un billet sur l'organisation des tournois.

    Et sur ce dernier point, Capcom a entièrement repris la main depuis quelques temps, montrant qu'il n'y a probablement plus de deal à l'esprit.
    xynot posted the 07/08/2020 at 01:49 PM
    SF et MvC sont devenus tellement nazes de toutes façons, MK et Injustice les ont tellement surpassés.
    ravyxxs posted the 07/08/2020 at 01:53 PM
    raoh38 L'exclusivité a mon sens n'a que peu d'impact sur le résultat globale de SFV. C'est trop facile de mettre ça sur la table je trouve,surtout lorsque ça sort de la bouche de divers Pro M.

    A mon sens,SFV aurait dû être un titre qui devait prendre la continuité du succès,contenu,gameplay addictif et surtout produit fini de SF4 Ultra. Ils ont fait tout le contraire,en sortant une beta du jeu,incroyable. A partir de là,se relever c'est pas juste impossible mais incompréhensible et difficile,surtout avec le beau MKX !!

    Capcom n'a pas forcément rien compris. La Xbox One n'allait pas changé grand chose avec ses ventes,que dalle même,vu la non popularité de la console,le contraire de la 360 avec SF4 qui avait déjà un live supérieur à celui de la PS3 et où les tournois se passaient la plupart du temps sur 360. Là le scénario c'était PC et PS4,avec une version abouti genre SF5 AE le titre aurait été populaire et personne n'aurait remis en question l'exclusivité.

    SF5 a lutté et échoué ici et là au début car le jeu est sorti sous forme de BETA au prix d'un jeu complet. Bien sûr que tu vas te ramasser avec ça....
    orichimarugin posted the 07/08/2020 at 01:55 PM
    @ Raoh38 Ravyxxs je parle pas des ventes mais de la qualité parce que negan il dit que mortal kombat est meilleur que street
    Shanks j'avais lu que sony avait donné une avance de plusieurs millions je crois 2 ou 3 million pour street 5 , donc c'est faux alors, merci pour l'info
    jenicris posted the 07/08/2020 at 01:55 PM
    Grosse erreur pour Capcom mais racheter un éditeur c'est une bonne chose.
    orichimarugin posted the 07/08/2020 at 02:00 PM
    Jenicris pour le pro xbox oui en effet.
    Le problème c'est que la majorité des jeux tiers se vendent entre 50 et 70/100 plus sur playstation ert que street 5 sur xbox aurait absolument rien changé car le problème vient de street 5 au lancement pas fini sans mode histoire très peux de perso pas de mode arcade etc, la ps4 et le pc suffit infiniment si le jeu est complet.
    jenicris posted the 07/08/2020 at 02:01 PM
    orichimarugin tu as totalement raison.
    raoh38 posted the 07/08/2020 at 02:07 PM
    ravyxxs street fighter 4 avait cartonné sur xbox360 et ps3, étrangement capcom la passé en exclu et on voit le résultat, il n'y a pas que sa le fait que le jeu soit en kit, mais c'est l'ensemble de tous ces choix qui ont conduit a l'ensemble des erreurs qui font que sf5 est un semi-echec la ou mortal kombat (sans concurrence) s'est envolé en faisant exactement l'opposé.
    orichimarugin on a vu le résultat... et une gen ne ressemble pas a une autre la x360 étant beaucoup plus vendu que la xone sa n'est pas comparable, sur la prochaine il est certain que la nouvelle xbox fera mieux que la one, sans compter le gamepass ou capcom a déjà tâté le terrain (dmc5) et les autres potentiels services.
    Je comprend pas ton raisonnement tu parles de fan boums alors que tu dis pas besoin qu'il sorte sur xbox, je dirai qu'il faut qu'il sorte sur toutes les plateformes pour contenter tout le monde.
    ravyxxs posted the 07/08/2020 at 02:14 PM
    orichimarugin Negan connait que dalle sur les jeux de bastion il connait que Gears et Mario Sunshine,donc c'est pas une ref.

    Par contre si on devait être objectif

    Qualité visuel MK > SF
    Qualité sonore SF > MK
    Qualité du contenu et durée de vie MK > SF
    Qualité du gameplay SF > MK
    Qualité du jeu en ligne SF > MK


    Comme tu peux voir,ça se joue de près..

    raoh38 Il avait cartonné parce qu'il est revenu de loin avec une recette qui a juste étonné le monde entier : Cartoon,fun,addictif,complet et technique. Faut quand même rappeler qu'à l'aperçu du jeu,encore en phase beta,les gens se moquaient,même Capcom n'avait foi au projet. La 360 était une console abordable,avec un public fidèle,la PS3 a ramé comme pas possible mais a réussi avec un service en ligne gratuit. Le 5 globalement n'est pas si loin de ça du 4,et à mes yeux,c'est une régression à tout les niveaux du 4,premier du nom,et pas les versions d'après,mais bien le 4 premier du nom,c'est pour te dire la régression de SFV.

    Les MK ont toujours eu l'intelligence de proposé moulte chose à faire,day one et se permettre par la suite des DLC de costume,histoire etc. C'est pourquoi un MK marche de nos jours,tu en a pour ton argent et le produit est bien fini,sauf la partie en ligne malheureusement...
    negan posted the 07/08/2020 at 02:32 PM
    shanks ''Et sur ce dernier point, Capcom a entièrement repris la main depuis quelques temps, montrant qu'il n'y a probablement plus de deal à l'esprit.''

    Tu t'avance un peu je trouve c'est loin d’être a exclure une exclu PS
    shanks posted the 07/08/2020 at 02:34 PM
    negan
    tt est possible évidemment.

    d'où le "probablement".

    Mais disons que les voyants ne sont pas vraiment au vert pour une nouvelle exclue du genre.
    alucard13 posted the 07/08/2020 at 02:35 PM
    ravyxxs si on se basait sur la popularité des jeux, SNK aurait était plus tôt dans les tournois de l'EVO (il a fallut attendre KOF XIII pour qu'enfin le jeu soit dedans alors que KOF est aussi populaire que SF en dehors des US).
    Le jeux de combat si il est pas populaire aux states ça fonctionnera pas.
    Par contre niveau gameplay je suis pas d'acord SFV c'est le SF du pauvre niveau gameplay, jamais vu un jeu aussi ennuyant à jouer et à regarder. LArgement moins riche qu'un SF alpha 1 tout ça pour plaire au causual. Ils auraient mieux de faire un remake du 4 avec graphisme next gen, sans compter ses nouveau personnages avec un charisme d'une huître, on va vite les oublier (à part rashid et abigail) . pour moi SFV = MK niveau gameplay puis c'est totallement différent donc les comparer ...
    negan posted the 07/08/2020 at 02:36 PM
    shanks Puis outre le coté guerre des consoles, ça apporte quoi SF ? a l'heure actuel rien la licence est plus dans son age d'or ( comme le genre baston).

    Et ca fait pas vendre de console .
    raoh38 posted the 07/08/2020 at 02:39 PM
    ravyxxs exactement capcom a fait le gros fainéant sur le 5 alors que NetherRealm Studios fait des derniers opus des jeux de combat avec beaucoup de contenus et la durée de vie n'est pas du tout la même.
    Se qui est encourageant c'est que capcom semble avoir vraiment remit leur standard de qualité a un tout autre niveau depuis 4 ans et donc on peut espérer que sf6 sorte avec suffisamment de contenu.
    alucard13 posted the 07/08/2020 at 02:42 PM
    ravyxxs sans EVO cette année tout le monde va un peu oublier les jeux de combats, et on sait même pas si il y aura un evo l'année prochaine (ils doivent se réorganiser suite à l'affaire, surtout que ça a donner une mauvaise réputation au tournoi).
    NAmco devait également devait également annoncé quelque chose en rapport avec tekken et maintenant ils savent plus comment faire
    thelastone posted the 07/08/2020 at 03:09 PM
    Malgré les vente de Sf5 et malgré qu'il soit moins bon que le précédent, ça reste le jeu de combat incontestable de la gen.
    raioh posted the 07/08/2020 at 03:11 PM
    Ravyxxs :
    Qualité du jeu en ligne SF > MK

    Pardon?
    ravyxxs posted the 07/08/2020 at 03:21 PM
    raioh Bah faut passer plus de temps en ligne globalement garçon pour voir que MK 11 c’est aussi maladroit que MKX en ligne. Y a beaucoup plus de soucis sur ces jeux que sur l’après SFV.

    Je t’invite à voir les voir les Vlog et écouter les podcast de Maximilian Dood, gros fan de MVC2,MK,KI,SF3 et KOF.
    tolgafury posted the 07/08/2020 at 03:46 PM
    jenicris Bien dit mon ami.

    orichimarugin
    alucard13 posted the 07/08/2020 at 03:47 PM
    thelastone non SF n'est pas le jeu de la GEN, Guilty gear lui roule dessus
    raiko posted the 07/08/2020 at 03:49 PM
    Ce que je trouve drôle c'est qu'il y a encore quelques jours, sur l'article concernant un possible rachat des studios Warner par MS, et donc une possible exclusivité de Mortal Kombat sur Xbox, j'en vois certains dire que ce serait dégueulasse que des jeux multis, en l’occurrence Mortal Kombat, deviennent exclu Xbox, par contre j'en vois ici se réjouir que SFVI, un jeu avant tout multi soit exclu PS5

    Cherchez l'erreur
    thelastone posted the 07/08/2020 at 03:53 PM
    Alucard13 Guilty est excellent aussi après chaqu'un son classement , jattend de voir strives
    fan2jeux posted the 07/08/2020 at 03:54 PM
    Par contre, c'est moi où j'ai l'impression que la hype des jeux de combat est complètement sous perfusion en ce moment?
    leonr4 posted the 07/08/2020 at 03:54 PM
    jenicris posted the 07/08/2020 at 03:57 PM
    raiko moi ce que je remarque, c'est que ça critique les exclus tierces sur Playstation (notamment tempo), car sois sois disant c'est pas bon pour les joueurs, mais après ces mêmes gars sont pour le rachat d'un éditeur par un constructeur (ce qui est mille fois pire pour les joueurs).
    ravyxxs posted the 07/08/2020 at 04:00 PM
    alucard13 LArgement moins riche qu'un SF alpha 1 J'étais d'accord avec le début de ta phrase,mais là non,tu troll ou quoi ? lol Comment peux tu dire qu'un jeu de 94 est plus technique qu'un jeu de 2016 en parlant de combat made in Capcom ? Arrête. Pas besoin d'aller si loin,SF4 suffit.

    Pour l'EVO c'est pas le salon qui a mauvaise réputation,mais l'industrie.

    non SF n'est pas le jeu de la GEN, Guilty gear lui roule dessus

    Totalement subjectif,mais SFV est le jeu qui ressort le plus souvent des bouches avec MK.
    leonr4 posted the 07/08/2020 at 04:09 PM
    ravyxxs Tu perds ton temps.
    jenicris posted the 07/08/2020 at 04:13 PM
    tolgafury tu as vu cette mauvaise foi ?
    amario posted the 07/08/2020 at 04:18 PM
    Qu’ils attentent avec leurs saisons. Vendez moi un jeu et une suite 3 ans après
    tolgafury posted the 07/08/2020 at 06:09 PM
    jenicris Oui grave. C’est vraiment abusé.

    Comme je l’ai dis dans l’article en question j’espère que c’est un éditeur tiers qui achèteront Warner Bros !
    Et que SF 6 est pas exclu PS5. Sauf si Sony fiance et développe le jeu comme Silent Hill par exemple.
    parliz posted the 07/08/2020 at 06:11 PM
    Si Street Fighter qui est une licence multi par excellence depuis le début et qui a su s'adapter a tous les supports se met a devenir exclue Sony, ça ferait une belle aberration de + dans le JV.
    alucard13 posted the 07/08/2020 at 06:21 PM
    ravyxxs tu y as jouer à sf alpha 1 ? le seul épisode avec des chain combos je le kiff grave. Dan c'etait pas de la merde dans celui là et des juggle de folie qu'il y avait sans allez dans l'abus. Son seul seul défaut c'était le manque de décor.
    alucard13 posted the 07/08/2020 at 06:25 PM
    ravyxxs non pas subjectif. GG ou KI > SF V c'est une réalité dure à admettre pour certains mais on est loin de la suprématie de SF IV qui régnait en maître. Le jeu à perdu un peu de son aura et a un netcode bof (ça se plein encore en ce moment) que capcom n'est pas foutu d'améliorer.
    ravyxxs posted the 07/08/2020 at 06:29 PM
    alucard13 Mec j'ai 33 piges,je suis de la vieille école,y a pas un SF que j'ai pas roncé en local avec mes potes pendant des journées et nuit à part SFMovie le jeu. J'ai touché tous les jeux de combat de Capcom,SNK,et SEGA,NAMCO et compagnie. L'âge d'or je sais exactement ce que c'est.
    raiko posted the 07/08/2020 at 08:02 PM
    Jenicris >Racheter un éditeur peut-être une bonne chose, si cette éditeur est à vendre, pas si c'est une vente forcée. Car à partir de là tu as 3 solutions :
    -La société qui met en vente de trouve pas de repreneurs et le studio ferme (ce qui est arrivé pour Black Rock par exemple).
    -La société trouve un repreneur qui est un tiers, et là c'est l'idéal SI le tiers n'est pas une grosse merde genre Electronic Arts ou Activision. Par exemple ce que j'avais dis perso, pour les tiers, c'est que Take2 serait une très bonne solution.
    -La société trouve un repreneur mais dans le cas où ce serait un des 2 branquignoles cités plus haut, il vaut encore mieux que ce soit un des 3 constructeurs. Je préfère encore qu'un jeu ne soit plus multi mais reste qualitatif plutôt que de le voir continuer en multi et voir les jeux du studio massacrés par un éditeur qui fait de la merde !!

    Et les exclues tierces, pour rappel, ça a vraiment commencé à gueuler entre pro S et pro M depuis la 360, quand MS récupérait des exclues tempo dans le genre. Donc derrière, il ne faut pas s'étonner si la communauté opposée gueule aussi quand le concurrent le fait C'est normal !!
    jenicris posted the 07/08/2020 at 08:39 PM
    raiko un éditeur doit rester multi, je vois pas comment on peut penser le contraire.

    Je sais que les pro-M voudraient que les jeux Warner soit exclus Xbox (tout comme Sega et compagnie) mais ça c'est juste pour leur côté fanboys. Vu que ces jeux sortent déjà sur Xbox.

    A ce niveau les fanboys Microsoft sont les plus insupportable.
    raioh posted the 07/08/2020 at 08:43 PM
    Ravyxxs : Mec, ton seul argument, c'est ce que dit Max ou quoi ?
    Le rollback de MK11 est bien meilleur que celui de SFV, y a ZERO débat et même lui le dit d'ailleurs
    ravyxxs posted the 07/08/2020 at 08:49 PM
    raioh Il se connait largement assez depuis des années sur la scène du versus fighting en plus d'être une partie intégrante de l'EVO dans l'organisation et d'avoir une voix auprès des devs,lui et la communauté,pour que je me fie à ce qu'il dit. En globalité,l'expérience en ligne de MK11 n'est pas meilleure que celle de SFV,et il l'a dit lui même,surtout lors d'un épisode où le online était questionnable sur MK11. MKX était déjà très mauvais sur ce point. Y a que Skullgirl et KI qui remporte la palme des jeux en ligne quasi parfait.

    Ca a peut être été amélioré depuis à la limite alors.
    alucard13 posted the 07/08/2020 at 09:09 PM
    ravyxxs sf movie (la version capcom sur psx pas l'autre daube) est très bon t'es passé à coté d'une perle surement à cause des gens qui ont confondu les 2 jeux. un peu comme les gens qui aime pas karnov's revenge car plagiat de street alors que le jeu est une tuerie. t'inquiète moi aussi j'ai connu l'age d'or des jeux de combats et j'ai commencer très tôt sur amstrad 6128 + (street fighter 1, panzer kick boxing....). ça fait peur j'ai l'impression d'être très vieux mais j'ai vraiment vu l'évolution du genre depuis le début c'est pour ça que je te dis que sur ce genre on peut pas me la faire à l'envers. Je te recommande un jour de test kaiser knucle ou daraku 2 très bon jeu des années 90. Et c'est bien pour ça qu'on me prend pour un fou pour KI en ayant jouer à au moins 90 % des jeux de combats KI est le seul su cette gen qui ma fait vibrer comme un ancien jeu de la bonne époque (la dernière fois qu'un jeu m'a fait cet effet c'était KOF XIII) alors que pour SFV quand j'ai jouer je l'ai trouvé très plat, sans plaisir (SF IV m'avait fait la même impression au début mais les versions suivants ont vraiment changer mon point de vue) et là 3 mois que j'y ai pas jouer. Autant KOF XIV il lui manquer que les graphismes mais je kiff quand même le jeu mais SF V ça passe pas. Après c'est purement subjectif.
    raiko posted the 07/08/2020 at 09:58 PM
    Jenicris >Tout comme si Sony avait été sur la liste des potentiels acquéreurs tu aurais vu les pro S vouloir que Sony les rachètent !! Et ne viens pas me dire le contraire

    Par exemple tu as vu des pro S s'insurger ou être dégoutés qu'Insomniac soit racheté par Sony ? Carrément pas, vous étiez tous heureux, pourtant cela va priver des potentiels joueurs d'autres supports de leurs jeux (notamment VR puisqu'ils développaient beaucoup de jeux VR sur PC). Donc qui est insupportable ? A ce niveau vous êtes juste pareils, par contre vous savez faire la morale sans vous regarder dans un miroir A un moment donné ouvrez les yeux et regardez ce qui se passe chez vous quand même

    Encore une fois, tu démontre juste ce que je dis, vous critiquez les autres pour ce que vous faites vous même, ça ne va pas chercher plus loin.

    D'ailleurs tu ne m'as pas répondu sur l'autre topic bizarrement :

    -Spencer dit que ce sera le plus grand bond générationnel depuis le passage 2D/3D : vous lui en avez mis plein la gueule, c'est revenu pendant un bon moment dans les coms et vous avez fait des articles dessus.
    -Ryan dit carrément que ce sera le plus grand bond générationnel tout court (donc bien pire que Spencer) : pas UN SEUL pro S pour relever le truc, pour critiquer, ou pour faire un article dessus. Pas de pro M non plus pour vous le renvoyer dans le nez non plus et faire les articles à votre place. C'est étonnant tient, pour la communauté la plus insupportable

    Donc qui sont les fanboys les plus insupportables comme tu dis ? Désolé mais au jeu de qui à la plus grosse en terme de "lourdinguerie", vous avez toujours la palme Et encore une fois, vu votre nombre, ça ne risque pas de changer
    raiko posted the 07/08/2020 at 10:08 PM
    Jenicris >Tient juste un exemple :
    http://www.gamekyo.com/blog_article441299.html .

    Rumeur sur le rachat de Remedy par Sony et regarde les coms. Tu vois un pro S dire que c'est naze que le studio ne travaille que pour Sony ? Nan leur seule préoccupation c'est pour certains être contents, et pour d'autres espérer un retournement de vestes de ceux qui aimé les jeux Remedy (ha ouais belle la mentalité des pro S, en fait limite ils s'en battent les couilles qu'un studio soient racheté ou que des joueurs n'aient plus accès à leurs jeux, le principal c'est de foutre les boules aux joueurs du concurrent).

    Effectivement, les pro M sont insupportables et les pro S de petits anges Et je peux te ressortir plusieurs articles de rumeurs concernant Sony, tu verras que pas un seul pro S ne viens pleurer comme quoi les joueurs Xbox ou Switch n'auront plus de jeux, ils sont justes heureux d'avoir l'impression d'avoir la plus grosse Je me répète donc, mais c'est bien de ton côté qu'il y a les plus gros cas
    alucard13 posted the 07/08/2020 at 11:39 PM
    raiko ça c'est vrai que j'ai remarqué que personne n'a critiqué ce qu'à dit jim ryan alors que c'était pire que ce qu'à dit spencer et la conférence n'a rien prouvé.
    jenicris posted the 07/09/2020 at 07:01 AM
    raiko compare pas Remedy à un éditeur. Ca absolument rien à voir.
    Et oui actuellement les pro-M sont bien plus insupportable que les pro-S. Ils sont en plein believe. Si on les écoutait faudrait que Microsoft achète tous les éditeurs.
    hizoka posted the 07/09/2020 at 07:04 AM
    jenicris Question de point de vue... perso je trouve les fanboy S insupportable depuis bien longtemps sur ce site...
    jenicris posted the 07/09/2020 at 07:49 AM
    monz666 c'est pas les pro-S qui veulent voir Xbox disparaître. Mais les pro-M qui veulent voir disparaître Playstation.

    C'est flagrant sur de nombreux sites.
    raiko posted the 07/09/2020 at 08:26 AM
    Jenicris >Heuuuuu tu n'as pas compris là. Remedy est un développeur de jeux. La filiale que Warner veut revendre, ce sont des studios de jeux. A quel moment c'est incomparable ?
    Netherrealm (puisque c'est surtout Mortal Kombat qui fait chier les pro S) est bien un développeur donc ne vient pas me dire que c'est pas comparable. C'est juste que la comparaison contredit ton avis, et mes autres exemples aussi.
    Tu veux juste camper sur tes positions mais quand on te prouve que tu as tord. Je te voyais plus ouvert que ça !!
    jenicris posted the 07/09/2020 at 08:51 AM
    raiko la filiale Warner comme tu dis c'est un éditeur, Remedy un indé. C'est juste incomparable.
    Si tu n'arrives pas à voir la nuance, j'y peux rien.

    Que la Warner soit racheté, par un éditeur genre Take 2 et ça sera très bien pour tous les joueurs. Même les joueurs Xbox pourront y jouer d'ailleurs.
    Vouloir que ça devienne exclu, avec les licences Warner c'est juste de l’égoïsme rien de plus.
    jenicris posted the 07/09/2020 at 08:54 AM
    raiko et parle pas d'ouverture d'esprit, quand tu veux pas comprendre que des éditeurs historiquement multi, se doivent de le rester pour le bien de TOUS les joueurs. C'est juste hallucinant de lire ça. Y a peu c'était également avec Sega.
    Mais c'est quoi votre manie de vouloir Microsoft tout racheter ? Je pige pas.
    hizoka posted the 07/09/2020 at 12:47 PM
    jenicris Tu penses pas que ça peut venir du fait que les proS casse les couilles depuis 7 ans avec leurs exclus ?? Les mêmes décérébrés qui disaient il y'a 7 ans "retour de baton gneugneugneu" vont se retrouver face a ceux du camp d'en face faisant la même chose.....
    raiko posted the 07/09/2020 at 01:09 PM
    Jenicris >Alors on va remettre les choses à leur place pour que tu comprenne que le côté "éditeur" n'a aucun intérêt et que tu brasse du vent à vouloir focaliser là dessus.

    Warner Bros Interactive n'est pas qu'un éditeur, mais une filiale de la Warner qui possède ses propres studios et s'auto édite. Quand un développeur (gros studio ou indé) s'auto-édite, tu ne lui vire pas son status de développeur pour le qualifier d'éditeur à ce que je sache.

    Mais le plus important, ce qui intéresse les gens ici, ce sont les studios de développement qui y sont associés, pas le côté édition puisque de toute façon cette facette va DISPARAITRE.

    Bah oui que ce soit Microsoft, Electronic Arts, Take2, ou Activision ils s’occupent déjà eux même de l'édition ils vont pas avoir 2 filiales d'éditions de jeux en interne. Donc le côté éditeur, tu veux le mettre en avant mais ça ne sert strictement à rien puisque de toute façon, quelque soit l'acquéreur, il va disparaitre. Ce sont les studios associés et leurs licences (quand elles leurs appartiennent) qui intéressent EA, Activision ou MS. Point final, donc ne vient pas rabacher "oui mais éditeur blablabla", ce sont les studios de dev qui sont concernés et qui resteront après le rachat donc on s'en bat les couilles total de l'édition.

    Donc il n'y a pas de nuance comme tu veux essayer de le faire croire, on parle de studios de développement, et à ce que je sache, Netherrealm, Remedy, Rocksteady, ... sont tous des studios de développement. Ce point est donc éclairci.

    Maintenant encore une fois, tu élude toute la partie sur laquelle tu ne peux pas répondre. A quel moment tu parle d'égoïsme quand Sony a racheté Insomniac et que les fans étaient heureux (je t'ai posté le lien plus haut) ? Est ce que tu as posté un message pour parler d'égoïsme de la part des pro S ? Non. Est ce que tu as parlé d'égoïsme sur les news concernant des rachats de studios tiers par Sony ? Par exemple sur ces liens :
    http://www.gamekyo.com/blog_article434336.html .
    http://www.gamekyo.com/blog_article435263.html .
    Tu as même les pro S en train de faire leur liste de souhaits, et ce sont bien des studios tiers. Ca ne te dérange pas là ? Tu dis quoi là ? Vu que c'est Sony qui parle de racheter ce n'est pas de l'égoïsme ? Les fans ont le droit d'être heureux et de vouloir des tiers c'est normal ? Si je te suis en fait, l'égoïsme, ce n'est pas le fait de racheter des studios tiers, c'est uniquement si MS le fait

    Donc encore une fois arrête de tourner autour du pot en ne prenant en compte que ce qui t'arrange, et dis moi à quel moment les pro S ne sont pas égoïstes comme tu le dis si bien ? Tu veux peut-être que je te sorte la liste des studios tiers qu'ils ont racheté depuis qu'ils sont sur le marché ? A commencer par Psygnosys, historiquement multi comme tu le dis, qui était un studio très proche de SEGA à l'époque, Insomniac, historiquement multi aussi (bien que proche de Sony), qui travaillait beaucoup sur PC avec la VR depuis quelques années, ...
    C'est quoi votre manie de trouver normal que Sony rachète des tiers, mais pas MS ? L'ouverture d'esprit, c'est de se dire que si un constructeur se permet ou s'est permis de le faire pour se construire, il n'y a pas de raisons qu'un autre puisse le faire, et ça tu ne le fait pas c'est tout ce qu'il y a à dire

    Tu tu campes sur tes positions et j'insiste bien sur le fait que ce soit du vent car à aucun moment tu ne peux m'apporter la moindre preuve que seuls les pro M font ce que tu dis. Moi je te file des liens qui te montrent l'inverse, et tu continues à sortir "nan mais vous êtes pires" !! Donc pour le coup, arrête d'insister alors que tu sais parfaitement que tu as tord dans ce que tu dis, c'est juste que tu as tellement insisté sur tes propos que tu te vois mal faire machine arrière et tu essayes de dériver dans tout les sens pour te raccrocher aux branches !!
    jenicris posted the 07/09/2020 at 01:33 PM
    raiko que tu le veuilles ou non, la branche éditeur de Warner est bien un éditeur.
    Éditeur multi. En rachetant un éditeur des millions de joueurs ne pourront plus jouer à des tas de jeux et de licences fortes.

    Tu peux essayer de défendre ce que tu veux. Non ce n'est pas une bonne chose pour les joueurs. Et pas comparable à un dev indé.

    Si y a rachat faut que ce soit un autre éditeur et rien d'autre. Je voudrais pas que Sony les rachète également.
    Après si tu veux pas essayer de comprendre ça, c'est dommage.
    Quand à la comparaison avec Insomniac (qui sortait déjà que qausi des exclus Playstation c'est incomparable)

    Mais bref, on tourne en rond car tu veux pas comprendre, quelque chose de logique.

    Et puis c'est pas les seuls, c'était pareil avec EA, Capcom, Sega...c'est juste nimporte quoi.

    Certains m'ont parlé de Leyou mais c'est que des studios inconnus, dont 99% des joueurs se foutent. Warner c'est différent.

    Bref j'espère qu'une chose que Microsoft ne rachète pas la branche gaming de Warner, j'espère à 200% que ça sera un éditeur.
    Et peu importe l'éditeur d'ailleurs.
    jenicris posted the 07/09/2020 at 01:35 PM
    raiko même un rachat par Tencent serait mieux que Microsoft car au moins leurs jeux resteraient multi.

    Sans compter l'effet boule de neige que ça ferait.
    jenicris posted the 07/09/2020 at 01:43 PM
    Sans oublier Konami et d'autres encore.
    raiko posted the 07/09/2020 at 01:59 PM
    Jenicris >Quelque part tu est tout aussi égoïste que ceux que tu critiques Certes, ce serait une perte pour les joueurs Sony et Nintendo que Warner passe exclue Mais comme tu as pu le voir, beaucoup e veulent pas que ce soit EA ou Activision pour ne citer qu'eux car ils craignent que les studios ne se fassent défoncer par ces éditeurs peu scrupuleux

    Et donc toi tu préfères que le studios reste multi au prix de la qualité de leurs jeux voir de leur fermeture dans un avenir proche (EA et Activision sont très forts pour ça) plutôt qu'ils deviennent exclus mais gardent leur liberté de travail !! En fin de compte ton avis ne vaut pas mieux

    La meilleure chose que l'on puisse leur souhaiter, c'est que ce soit l'entreprise qui leur propose les meilleures conditions de travail, et de faire les meilleurs jeux qui les rachètent !!

    Perso MS ou Take2 (priorité pour eux) ok, EA et Activision, non non et re-non !!
    jenicris posted the 07/09/2020 at 02:10 PM
    raiko beaucoup ne veulent pas de Acti ou EA, mais Take 2 ou un autre éditeur serait très bien.
    Take 2 me semble être un bon éditeur, ils ont de gros budget et laisse le temps aux dev et de la liberté. On le voit avec Rockstar.

    Et Microsoft aussi a pas mal de casseroles avec certains studios.

    Pour moi j'espère que ça sera un tiers, Take 2 de préférence. Du moment que les jeux restent multi, c'est tout ce qui compte à mes yeux.
    Microsoft et Sony, non merci.

    Je serais toujours contre le rachat d'un éditeur par un constructeur. Quel qu'il soit.
    raiko posted the 07/09/2020 at 06:37 PM
    Jenicris >Take2 c'est celui que j'ai cité sur l'article de base comme idéal. Mais si ce n'est eux, je préfère que ce soit MS car Acti et EA c'est mort, tu as 9 chances sur 10 que la moitié des studios soient fermés dans les 2/3 ans à venir !! D'autre part, regarde ce qu'il se passe avec Epic, Sony qui investit dedans, et les rumeurs de possibles exclusivités ... Epic quoi, c'est quand même un niveau au dessus de Warner Et encore une fois, peu de com encore mais pas une personne ne s'insurge Juste que les gens se demandent pourquoi !!

    Et Microsoft a des casseroles oui, mais elles datent et avec leur gamepass, le principe n'est plus la rentabilité par jeu ou par studio, mais bien la rentabilité du service, ce qui veut dire qu'il n'y a que très peu de chances qu'un studio soit fermé !!
    spilner posted the 07/09/2020 at 06:37 PM
    Negan
    No Rage Street est toujours le référence.
    SFV Arcade edition: 87, MK11: 82
    D'ailleurs MK est AUSSI sur PS4, et sur PC, Xbox, Switch, Stadia.... pas difficile de vendre plus qu'une exclue qui est quand même à 4,5M et va encore monter, les exclues Xbox rêveraient d'avoir ce chiffre.

    Retournes sur Killer Instinct
    raiko posted the 07/09/2020 at 06:44 PM
    Spilner >En attendant le Killer Instinct comme tu dit il a 86 sur metacritics, développé par un studio que tout le monde croyait incompétent, et sans avoir le prestige initial de Street Fighter V ou Mortal Kombat
    Tu aurais mieux fais de rien dire
    jenicris posted the 07/09/2020 at 06:48 PM
    raiko si c'est pas Take 2, autant que ce soit Tencent ou compagnie.
    Puis comme disais TheInformation:

    Mais le parent de Warner, AT&T, n'a pas encore décidé de vendre l'entreprise. Il envisage la possibilité en examinant les moyens de rembourser sa dette de 154 milliards de dollars


    https://www.theinformation.com/articles/microsoft-expresses-interest-in-acquiring-warner-game-unit?shared=6d76f7b39185556d
    spilner posted the 07/09/2020 at 06:50 PM
    Raiko
    86 avec 4 notes, ta vraiment honte de rien
    Tout le monde s'en tamponne sévère de ce jeu de toute façon
    jenicris posted the 07/09/2020 at 06:53 PM
    raiko après comprenons nous bien. Si Microsoft fait un truc façon Mojang et laisse les jeux Warner multi aucun soucis.
    raiko posted the 07/09/2020 at 07:01 PM
    Spilner >J'ai honte de rien ? Attend tu compare la version Arcade Edition de Street Fighter V (donc avec tout les patchs et le contenu bonus) avec la version de base de MK11 ha ha ha ha. Sérieux ne dis rien parce que justement ton comparatif de base est on ne peut plus foireux, d'où le fait que je me sois permis de rajouter le Killer instinct DE ce n'est pas plus ridicule

    Si tu veux comparer correctement tu compare la version initiale de MK11 avec la version initiale de SFV et là tu te prends juste la honte comme pas permis
    -Street Fighter V : 77%
    -Mortal Kombat 11 : 82% (et encore si on prend la version One pour faire une moyenne c'est 84% pour le MK)

    Donc ne viens pas parler de honte mec parce que ton comparatif foireux

    Et puis, c'est quoi ton commentaire de fanboy merdique ? Qu'il ne soit pas un gros succès ou que peu de personne en parle n'en enlève en rien la qualité !! Tu vas me dire que si un jeu Sony bide malgré sa qualité tu vas le mettre aux oubliettes ? Sérieux évite de dire des conneries pareilles !!

    Jenicris >Le principe reste le même, MS n'a encore rien racheté mais vous êtes déjà sur le qui vive pour trouver ça dégueulasse. C'est pareil ici, tu vois quand je te dis que c'est pareil d'un côté comme de l'autre ... tu n'as pas un pro S pour trouver ça dégueulasse ou se plaindre que Sony puisse obtenir des avantages voir des exclues !!
    Tu comprends mieux ou je veux en venir quand je dis que les fanboys sont les mêmes des 2 côtés pour ça ?
    jenicris posted the 07/09/2020 at 07:08 PM
    raiko des fanboys de mauvaise foi y en a des deux côtés. Certains pro-S me sont même tombé dessus lorsque je disais que la première moitié de la 7 ème gen, la 360 était au dessus de la PS3 niveau jeu. Donc tu vois...^^

    Pour Epic je vois pas en quoi c'est dégueulasse alors que ça va profiter également à Microsoft pour UE5.
    Et pas d'exclus.

    Donc oui pour moi c'est différents de Warner à moins que Microsoft fasse comme pour Mojang s'ils les rachètent.

    Personne n'a critiqué Microsoft lors de leur rachat de Havok.
    spilner posted the 07/09/2020 at 07:14 PM
    Raiko
    Il y à eu un MK11 deluxe édition? non.
    Je compare juste les dernières version sortie rien de plus, va pas chercher plus loin.

    Tout comme toi tu ne m'a pas sortit la 1ere version de KI qui avait 73, avec 13X plus de notes que le soit disant 86 de la dernière version que tu as osé me sortir

    PS:
    "Mortal Kombat 11 : 82% (et encore si on prend la version One pour faire une moyenne c'est 84% pour le MK)"
    La version One qui à 3X moins de note que la version PS4??
    La Xbox tout le monde s'en balance tellement qu'ils ne prennent même plus la peine de tester sa version pour les mutlis...
    Si ta version One avait autant de tests que la version PS4, il sera pas à 86 et aurait la même moyenne redescend.

    Tu kiff vraiment te voiler la face toi, la prochaine fois ne me sort plus de note bidon
    raiko posted the 07/09/2020 at 08:12 PM
    Spilner >T'es vraiment un cas toi
    Nan dans la logique, tu ne compares pas une version finale avec tout les contenus additionnels et une version testée à sa sortie sans les contenus !! Forcément c'est biaisé.

    Et au cas où tu ne l'aurais pas compris, c'est justement parce que tu as comparé des versions définitives que j'ai pris la définitive de KI !!

    3 fois moins de notes et ??? ce sont des notes quand même non ? Sur la version PS4 c'est bien un ensemble de notes aussi !! C'est débile ce que tu dis !!

    Sérieux redescends sur terre mon gars, tu fais un comparatif de merde, on vient y greffer de la merde aussi ça ne va pas chercher plus loin

    Jenicris >Heuuuu tu m'explique en quoi le fait que l'UE5 soit basé sur les spécificités de la PS5 va aider MS ? Bien au contraire, les 2 consoles utilisent un système différent pour l'envoi de données (SSD plus rapide sur PS5 contre puce+système de suppressions inutiles sur Xbox) donc tu m'explique quand ça bénéficie à la Xbox si l'UE5 se place sur le système de Sony ? C'est tout l'inverse

    Quand aux exclusivités, relis bien le post plus haut, il est bien question de pouvoir tenter d'avoir quelques exclusivités. La seule question est est ce que ce sera juste du contenu ou des jeux entiers !!! Voir pourquoi pas une bascule de l'EGS sur PS5 et donc les exclusivités qui vont avec.

    Concernant Havok, il y a une grosse différence, c'est que ce moteur physique n'a pas été modifié ou codé pour mieux fonctionner avec une machine qu'une autre !! Je te met une phrase de Nicholas Penwarden de chez Epic Games : "nous avons réécrit les systèmes d'entrée/sortie de l'Unreal Engine en pensant à la PS5"
    Depuis le début de la com autour du moteur, ils nous font comprendre que la base du moteur c'était la PS5. Dans les explications techniques, ils mentionnent bien que le SSD est le centre névralgique pour ce moteur. Ils ont basé leur moteur sur l’afflux de données des SSD (donc forcément ça priorise la PS5) avec des techniques comme nanites moins gourmandes pour justement économiser sur le manque de puissance. Mais vu que la XSX fonctionne plus sur le XVA, de ce que l'on a compris pour le moment, le moteur n'en tire aucun avantage (alors qu'il y a une sacrée cartouche à tirer de ce côté) du coup, à moins que les devs se sortent les doigts du cul, il faudra attendre confirmation, mais il y a de fortes chances qu'à travail équivalent, une version PS5 d'un jeu aura un meilleur rendu que sur XSX !!

    Enfin on verra bien
    jenicris posted the 07/09/2020 at 08:24 PM
    raiko n'écoute pas les bullshit marketing. UE5 sera aussi bien optimisé sur Xbox. Je vois pas comment on peut douter de ça. Surtout qu'ils ont une part ultra minoritaire. C'est pas avec 1,5% qu'ils vont avoir des exclus ou un moteur mieux optimisé (Sony).

    Pour le exclus c'est totalement faux.
    raiko posted the 07/09/2020 at 10:06 PM
    Jenicris >Et bien tu devrais au moins regarder en arrière, en l'occurence l'UE3 et la 360/PS3.
    Bon le cas est un peu particulier car ce n'est pas Epic qui a adapté son moteur à la 360 mais Microsoft qui a adapté sa 360 au moteur (notamment sur la ram) mais le principe reste le même :
    -le moteur était adapté pour fonctionner avec une bonne dose de ram (domaine de crise de la PS3 puisqu'elle en manquait comparé à la 360), et donc la 360 était bien avantagée. Résultat les jeux tournant sous UE3 étaient bien meilleurs sur 360.
    -Là c'est quasi pareil mais avec le SSD. Le moteur avantage la rapidité du SSD, ce qui met d'emblée la XSX dans le four par rapport à la PS5 !!
    De toute façon on ne tardera pas à voir les résultats avec les jeux multis tournant sur les 2 machines
    hizoka posted the 07/10/2020 at 05:48 AM
    jenicris Pourtant ta réaction au rachat de Insomniac par Sony (quand ils venaient de sortir une super exclu xbox) c'était :

    "YYyyyyeeeeeessssssss"

    Comme quoi on voit la paille dans l'oeil du voisin mais jamais la poutre dans le sien
    jenicris posted the 07/10/2020 at 06:00 AM
    monz666 normal vu que ça rien à voir. Insomniac est depuis la PS1 un second party de Sony. Et à quasiment toujours dev des exclus Playstation.

    Faut pas tout mélanger. Insomniac comme Playground chez Microsoft c'était juste logique. Warner ça l'est pas.
    hizoka posted the 07/10/2020 at 06:40 AM
    jenicris Ta logique est à 2 vitesses quand même .... Je t'ai pas vu non plus critiquer la rumeur de rachat de remedy ou l'exclu de SFV...

    Bref tout ça pour dire que Sony rachéterait WB sans que MS y soit mélé 99% de chances que tu n'ai pas du tout le même discours . Seulement tu ne t'en rends pas compte.