Amis de bonne famille, bonjour.
Suite à mon précédent article portant sur la capacité des exclusivités PS5 révélées (la plupart étant des suites) à susciter l'adhésion pour la prochaine console de Sony, beaucoup d'entre-vous ont ramené son sort à son prix et son positionnement par rapport à sa concurrente principale, la Xbox Series X.
Je comprends le raisonnement et justement. Pensez-vous vraiment qu'il suffit d'avoir la console la moins cher pour faire la décision et que seul les tiers comptent réellement pour faire pencher le sort d'une console ? Ou les qualités propres à une console, les fameux USP - arguments clé de vente - rentrent en compte ?
Je pense que cela va un peu plus loin que cela et que la bonne dynamique se cimente sur plusieurs facteurs. Voici,
à mon sens les forces et faiblesses de la PS5 à l'heure actuelle de 19 heures 22 minutes et 54 secondes :
+++ un nom limpide => PS5, on peut pas faire plus clair. WiiU, XboxOne sont de "bons exemples" de noms qui perdent le profane à mon sens. J'aurais préféré Scarlett ou Infinity d'ailleurs.
??? prix acceptable => si inférieur à 500€, c'est bon, au pire tu souscris un emprunt de 100€ si c'est que ça le problème. Ou un abonnement Playstation All-Acess, qui sait ? Mais si la Digital est celle à 500€, ce point devient clairement négatif pour la 5.
++ une manette aux sticks symétriques => je pense que le nombre de Dualshocks en circulation depuis 25 ans parle de lui-même et la DualSense poursuit en ce sens.
--- une manette à l'autonomie supérieur à 6h. Mais j'en doute au vu de la techno embarquée et du prix à contenir, soit la DualSense fait 15h mais coute pour un tiers du prix de la console, soit elle tient 4h. Je penche pour la seconde option bizarrement.
+++ des exclus qui ont du poids => on me racontera ce qu'on veut, si les cartons sur cartons de Nintendo font vendre des Switchs, il en est de même pour ceux de la PS4. Et 3 pontes de PlayStation ont déjà déclaré une intensification en matière de catalogue d'exclusivités (John Kodera dès 2018, Jim Ryan et Eric Lempel à l'issu du dévoilement de la PS5).
--- des exclus qui n'ont pas de poids => je pense que c'est une erreur de claquer du fric dans de fausses exclus de quelques mois ou même années sur des jeux qui n'ont en rien le poids des gros mastodontes habituels qu'on voit dans les bundles exclusifs des uns et des autres (AC, Fifa, CoD, Star Wars, GTA, Cyberpunk), Deathloop, Ghostwire Tokyo, Keena, c'est clairement vain. Autant foutre ce fric dans des jeux maisons sérieux.
-- la rétrocompatibilité => je pense que c'est de base inutile mais ça le devient lorsque ta concurrence directe met ça en avant comme argument pour garder sa fanbase mais je pense que la majorité des gens ne rejouent pas à leur jeu par manque de temps et parce qu'il sort du neuf tout bêtement - et pire encore, la majorité ne revend pas sa console. Bon par contre, elle risque de n'être que fonctionnelle pour les titres PS4.
++ une expérience fluide (menu de la console, mode photo/vidéo, installation de jeu) => point fort de la PS4, on en sait encore rien pour la PS5 mais ce serait très surprenant de ne pas réussir à faire correctement un c/c.
--- le silence de fonctionnement => je pense que c'est clairement un motif légitime de pétage de câble qui doit pousser un certain nombre à revendre sa console pour passer faire les tiers en tout cas chez l'autre ; contrairement à la rétro à laquelle je ne crois pas.
+ le service en ligne stable => c'est plutôt le cas sur PS4 mais je ne joue pas en ligne donc je me base plus sur l'impression générale laissée sur divers forums.
++ la capacité technique de faire rupture // à la précédente génération => SSD magique, audio 3D + retour haptique + plein de teraflops. Le cocktail peut être très fort de parier plus dur les "sens" que sur la puissance brute. A voir si ça ne tournera pas au gadget comme le payé tactile.
++ la VR => avec plus de 4 millions d'adhérents, PlayStation tient là un argument de taille sauf si grosse surprise lors de l'évènement Xbox de Juillet. Reste à voir les avancées technologiques de la version 2 ainsi que son positionnement sur l'encombrement, le poids et la présence ou non de câbles.
+ le coup de crayon => je pense qu'un produit à plusieurs centaines d'euros se doit de donner envie, la One X est magnifique par exemple. La PS5 divise mais on peut saluer qu'il y ait un réel travail de forme, de sculpture, d'architecte d'intérieur.
--- la taille, ça compte ! Clairement, elle est trop grosse, et j'arrête tout de suite ceux qui vont me taxer de grossophobie, j'ai eu la PS3 Fat, je sais de quoi je parle. Puis elle va être lourde. Ca va être compliqué l'unboxing. De toute façon je prendrais la Pro pour la 4K et les 60fps.
+ facilité de développement => j'y connais rien du tout mais il me semble que le but depuis le fiasco PS3 à ce sujet est de fournir un environnement de développement ergonomique. Et ils ont une botte secrète, le SSD magique.
--- Inferior version => avoir 10 Tflops contre 12 pour la Séries X, la PS5 risque de se manger des versions inférieures même si c'est la plus facile des 2 à programmer. On l'a vu avec la OneX par rapport à la Pro, 2 consoles qui avaient déjà le même écart de puissance ...
J'aimerais bien savoir parmi vous qui scrute quel élément d'une console pour faire son choix.
J'ai aussi une théorie. Je pense que les premiers acquéreurs passionnés initient l'effet boule de neige et la bonne communication naturelle et que c'est surtout derrière que suit le grand public en fonction de ce qui se trouve être la console "attractive du moment". Ce fut le cas de la Switch, ce fut le cas pour la PS4, pour la 360, PS2, PS.
N'hésitez pas à me signifier si vous voyez d'autres points de différenciation d'une console.
A tchao bonsoir.
La PS3, la 3DS et la PS4 part rapport à la One en sont la preuve,
*Exclusivités
*99% des tiers Occidentaux, Japonais, Chinois, etc...
*Réalité virtuelle
*Vitesse du SSD rapidité des chargements, installations, etc...
*Rétrocompatibilité (qui grossira jour après jour)
Le prix sera décisif. Je vois la PS5 et la Series X à 499€.
Les versions "Digital" et "Lockhart" moins chères.
La version physique la seul est (Oui j'accorde le verbe) l'unique +++++++++++++++++++++++++
Un DLC comme jeu de lancement et ça crie au génie. Tu m étonne qu il soit confiant chez Sony
--- une manette à l'autonomie supérieur à 6h. Mais j'en doute au vu de la techno embarquée et du prix à contenir, soit la DualSense fait 15h mais coute pour un tiers du prix de la console, soit elle tient 4h. Je penche pour la seconde option bizarrement.
Moi j'aurais plus tandance à être optimiste pour l'autonomie.. Déjà ils ont viré la lampe bleue, ça montre qu'ils ont déjà pensé à minimiser la consomation qu'elle bouffait. Ensuite le haptique est plus subtile que de gros moteurs qui vibrent, ça doit aussi être meilleur à l'arrivée vu que ce sera très localisé. Enfin, la manette est plus large, ça peut aussi permettre de mettre une meilleure batterie à l'arrivée...
A voir donc.
"Quand je vois comment à l'époque tu t'es acharné à défendre le lancement de la Wii U.."
Size doesn't matter
Le menu rame de ouf, n'est pas pratique, manque d'option, de la pub vient s'y greffer ... Non c'est horreur. Même sur la Pro. La différence entre la Switch pour lancer un jeux et la ps4, en terme de fluidité, est énorme
haha^^ belle journée à toi^^
Elle EST l'unique (jeu de mot)-> le verbe est là....
Totalement faux,l'écart de puissance entre les deux next gen n'a jamais été aussi bas.
Faux.
L'écart entre la One X et la PS4 Pro était bien plus grand de l'ordre des 40% je crois.
Alors que entre la PS5 et la XSX cest plus dans les 16%. Sans oublier que la PS5 sur certains points est meilleure que sa rivale.
sinon ,je déplore que peu de jeu solo de Sony ,soit jouable en co-op !
j'imagine aussi le prix du SSD magique supplémentaire
en face la XSX va balancer ses exclues sur le GamePass
j'ai aussi calculé que la PS5 ,elle rentre pas dans mon meuble au contraire de la XSX !
Absolument incomparable, et comme dit au-dessus deux consoles next gen n'ont jamais été aussi similaires en terme de puissance.
Par contre si ça saute aux yeux et que la SX défonce la PS5 sur bien des aspects,là Sony va ramer pour sortir une PS5 au niveau d'ici 3 ans.
Courage aux deux constructeurs en tout cas
Y a que certains fanboys qui veulent nous faire croire du contraire.
Mais surtout des eclairages reflet et ombrages, tout ces effet RT qui seront meilleur sur xsx,pour la qualité globale percue de l'image ca va jouer sur cette gen.
Dans ce cas la ps2 aurait du perdre face à la dreamcast ou la nintendo gamecube.
la ps2 les a toutes anéanti.
tu mets la dreamcast, la gamecube, la xbox, réuni elles font qu'1/3 le nombre de consoles vendu de la ps2.
La ps3 vendu 600 euro aurait du couler la société n'importe qui en dehors de sony serait mort définitivement et parce que c'est sony ils sont remonté et ça malgré la fragilité absolue de la boite (ils étaient dans le rouge et plus faible que tout les constructeur de 2007 à 1012, avec des attaques de hackers contre eux de partout)87 millions de ps3 à la fin, c'est incroyable.
Pour exemple xbox avec les milliards de microsoft n'ont jamais pu revenir onntre la ps4.
Voilà l'incroyable différence entre eux!
Les remaster te plaisent non? et les jjeux à chier comme pokemon qui ont le même gameplay depuis toujours et les pigeons achètent ces poubelles day one pourtant
Tu rages beaucoup en ce moment, attention le prochain c’est définitif
le nombre d'exclu qu'elle a est incroyable et son catalogue est culte.
La nintendo switch le prouve pourtant.
0.5 teraflop explose tout les rpg avec zelda et même fable 4 pourra rien y faire avec ses 12.16 teraflop j'en ai la certitude
Vous êtes vraiment les seuls à vous plaindre de ça hein,depuis la sortie de la PS1 si ce problème était si gênant,ça aurait été réglé depuis vous pensez pas ? Je pense un moment qu'il faut changer de disque les gars.
Maintenant qu'on joue avec un joystick et que les flèches directionnelles ne sont plus ou quasiment plus utilisées, fallait inverser la position du stick gauche et du BMD, c'est juste de la logique, y a pas à changer de disque sur des FAITS.
Je prefere LARGEMENT les sticks symétriques, et alors?
La PS5 c'est :
- Un CPU : 8 cœurs AMD Zen 2, gravé en 7 nm et cadencé à 3,5 GHz (fréquence variable) avec SMT
- Un GPU : Architecture RDNA 2 (Navi), 36 CUs cadencés à 2,23 GHz (fréquence variable) / 10,28 TFLOPS
- Mémoire vive : 16 Go GDDR6 sur un bus 256 bits
- Bande passante de la mémoire : 448 Go/s
- SSD 825 Go / 5,5 Go/s (brut) et 8-9 Go/s (compressé)
Difficile de comparer avec une config PC (absence de bench pour comparer) mais les rumeurs, évoquent que le GPU de la PS5 serait équivalent à une RX 5700 XT (AMD) semblable à une RTX 2070.
C'est la 1ere fois que je l'entend celle la
Les joueurs Xbox peut être ?
Minbox ok. Regarde le placement naturel de tes pouces et ose me dire que ton pouce gauche tombe pas sur la flèche directionnelle de ton pad PS4...
Mais c'est bien avec ce genre de "raisonnement", vous sous-entendez que le pad PS1 sans stick, les manettes Megadrive, XBOX, Dreamcast, Gamecube et même Switch, sont tous moins ergonomiques que la dualshock 1, 2, 3 et 4 et la Dualsense...
Même Sony savent pertinemment que le meilleur placement du stick est à l'emplacement du BMD, mais ils campent sur leurs positions niveau design parce que c'est ce qui fait leur image de la marque Playstation niveau pad. Tu vois une manette avec des sticks symétriques, tu penses directement à Playstation, c'est tout...
Jenicris absolument pas... T'es aux fraises si tu penses ça. Le placement du stick gauche sur Playstation n'est pas l'emplacement naturel de ton pouce, c'est donc OBJECTIVEMENT moins ergonomique. La préférence, ça c'est subjectif. Mais l'ergonomie, absolument pas.
Donc oui totalement subjectif.
Depuis ma jeunesse,un grand nombre de joueur,et tournoi ont préféré les manettes PS pour des jeux du type football,et baston,jamais en parlait de manette 360. Même aujourd'hui à l'EVO ceux qui joue à la manette c'est soit PS4 soit Manette Gamecube pour les Smash.
Donc un moment vos délires de c'est mauvais faut arrêter deux minutes.
Microsoft avait une manette dégueulasse avec la Xbox première du nom,mais adapté pour les jeux de tir,le reste c'était une misère.
Le seul soucis avec les dualshocks,c'était les tranches,et surtout celle de la PS3 qui ne facilitait pas du tout l'ergonomie. Mais avec une DS4 qui parfois me semble bien plus confortable sur la longueur que ma Elite,je me dis que soit le tout est subjectif,soit c'est un bullshit qu'on veut nous faire bouffer tant il n'a aucun sens,vu la place que Sony occupe depuis des années.
Faut pas oublier et je le rapelle souvent mais bizarrement aucun pro M n'est apparu,j'ai eu une crampe sévère avec la Elite et les gachettes arrière,une crampe très très douloureuse pendant 2 semaines tellement je voulais dompter un pad que j'avais payé 150 euros !! Je joue plus avec ce pad aujourd'hui sur mon PC,mais vos délires d'ergonomie,faut arrêter deux minutes,même la manette de la N64,gamecube et j'en passe ne m'ont jamais fait subir une telle chose.
Comme d'hab
Tu confonds avec la marque de Kyoto qui aime sortir des modèles Lite/XL/Lite XL de ses consoles tout en précisant que rien de tout cela n'est prévu.
La bonne époque ! Quand les pro N te disaient que la Wii U allait tout défoncer.
Y a bien sûr des exceptions, ça change rien au fait que malgré le succès phénoménal de la PS2 cela n’a pas empêcher Sony de se ramasser avec la PS3, donc même si t’es le king du game pendant une génération tu fais pas avaler n’importe quel prix aux joueurs sur la suivante.
Donc oui le prix est important même si c’est pas le seul facteur... tu peux proposer le top du top si t’est 100 balles plus cher que le concurrent ça pardonne rarement.
2. Design moche ressemblant à un objet pour le tuning.
3. SSD qui n apportera rien sur la durée. Seul quelques exclu l exploiteront.
Voilà 3 Faiblesses
J'aimerais bien voir un vrais sondage sur ça. Ce que les gens préfèrent. Le problème c'est qu'il y a tellement de débiles fanboys dans ce secteur, qui répondraient dans le sens de ce que fait leur marque adorée, et j'en suis sur qu'il serait impossible à avoir un vrai résultat
++ une expérience fluide (menu de la console, mode photo/vidéo, installation de jeu) => point fort de la PS4, on en sait encore rien pour la PS5 mais ce serait très surprenant de ne pas réussir à faire correctement un c/c.
On parle de la même interface qui lagge ? Ou du Store ou t'as le temps d'aller chier pour afficher une image d’aperçu d'un jeu, ou qui se rafraichit (en repartant au début de la liste) sans trop savoir pourquoi. Apres oui si on compare à celui de la One, ouais, mais bon ca reste de la merde
- la taille de la console
- l'écosystème totalement fermé
- le layout de la manette
- le design complétement craqué
- les vitesses abusées de la cg et du ssd qui vont entrainer de la chauffe excessive et des risques de throttle.
- le ssd externe qui tireras vers le bas l'interne, le manque de simplicité pour l'utilisateur face à la solution "carte mémoire" de xbox.
- le ssd qui ne sera utilisé que pour les exclus et le surcout qu'il induit.
- le manque d'UC face à la concurrente (+40% pour la SX) qui entrainera un gros retard sur le machine learning, écart qui ne fera que grandir avec l'amélioration des outils.
- l'offre psnow et le manque de services "modernes" en general.
La PS5 sera la suite de l'aventure pour la plupart des gamers !
Tu sais, tu peux te contenter de signaler son troll sans raconter ta vie.
Après on peut toujours la cacher derrière une porte, mais pas de chance, mon meuble TV n'a pas de portes.
Ah oui, les joysticks symétriques "tu peux pas comprendre c'est une feature et on a de toute façon appris à jouer avec donc c'est bien, t'es qu'un haters", aussi.
Les joueurs Xbox peut être ? "
Comme d'hab tu parles sans réfléchir. Vu que je suis un mec sympa j'ai fais quelques recherches pour toi. Tiens c'est cadeau, c'est juste par scuf ceux qui font des manettes pour les pro gamers, des amateurs donc : https://support.scufgaming.com/hc/en-us/articles/360016136133-Why-does-the-SCUF-Vantage-have-an-asymmetric-thumbstick-layout-
"When it comes to designing controllers, our primary focus is always to provide you with an opportunity to use more of your hands, in a comfortable way. With most competitive games that we expect SCUF users to use with their controller with, and the addition of the paddles on the back of the controller, we have learnt through the years that the left hand and right hand are used very differently.
Most games require to press the left thumbstick more than the right, thus requiring more force in your hand. The right hand is more tailored towards precision and smaller movements, and having your thumbstick in a lower position on the controller puts your thumb in a raised position, that’s ideal for precise movements.
Raising the left thumbstick modifies your grip to create more leverage for your hand to press your thumbstick, and that combined with having to use paddles on the back reduces hand strain for a more comfortable experience."
Allez et en français car sinon je sens que ca va encore râler :
"Lorsqu'il s'agit de concevoir des contrôleurs, notre objectif premier est toujours de vous donner la possibilité d'utiliser davantage vos mains, de manière confortable. Avec la plupart des jeux de compétition que les utilisateurs de manettes SCUF vont utiliser et l'ajout des palettes au dos de la manette, nous avons appris au fil des ans que la main gauche et la main droite sont utilisées très différemment.
La plupart des jeux exigent d'appuyer plus sur le pouce gauche que sur le droit, ce qui demande plus de force dans la main. La main droite est plus adaptée à la précision et aux petits mouvements, et le fait d'avoir le pouce en position basse sur la manette met le pouce en position haute, ce qui est idéal pour les mouvements précis.
Le fait de lever le pouce gauche modifie votre prise en main et permet à votre main d'exercer une pression plus forte sur votre pouce, ce qui, combiné à l'utilisation de palettes dans le dos, réduit la tension sur la main et rend l'expérience plus confortable."
Et bizarrement ce ne sont pas les seuls : https://www.nacongaming.com/revolution-unlimited-pro-controller
Encore des mecs qui ne savent pas de quoi ils parlent alors que Minbox lui il connait bien tout ce qui tourne autour des manettes, c'est d'ailleurs un ingénieur en la matière...