monz666 Oui c'est sûre que vu comment les technos d'upscales s'améliorent cela n'a plus grand intérêt mais c'est sur ça qu'ils font leur gagne pain donc je ne les vois pas arrêter.
On ne va pas se débarrasser du 30 fps de ci tôt.
C’est la ou à mon avis la XSX va frapper. S’ils arrivent à faire du 4K/60fps un standard pour la console ça sera top
J'ai des doutes sur l'intérêt du 4k natif ya des jeux qui utilisent des méthodes dupscales moins gourmand et où je vois personnellement pas la différence avec du natif sans mettre en pause zoom x40 pour voir le pixel manquant au fond de l'écran
J'allais dire la même, il est passé où leur discours après la démo de l'UE5 sur PS5 . Je me dis aussi que du côté dev il devrait en être de même. Horizon 2 quel claque et c'est de la 4k native, il se serait limité à du 1440p (upscale CB 4K) ça aurait été encore plus oufissime. Pk cette course à la réso , quand on voit des solutions comme le DLSS de Nvidia...
jackiechan l'écart n'est pas assez important entre les deux, et puis 4K natif/60 fps même sur les plus gros PC, sur certains jeux c'est pas possible.
Y a aura ds jeux en 30fps même sur XSX, et les jeux devenant de plus en plus gourmands, y en aura de plus en plus.
Du tout bon, je pensais que GT allait pousser le 120 fps et être la vitrine avec cette vitesse de framerate. Pour l'instant, je ne vois pas trop l'intérêt de passer sur une TV avec HDMI 2.1. D'un autre côté ça m'arrange pour le moment, mon Sony ZD9 me régale toujours autant par sa qualité d'image exceptionnelle.
marcus62 En soit ils ont rien promis, les devs feront ce qu'ils veulent et la plupart choisiront de pousser le visual et être en 30 fps.
aymkwentyn Personellement je ne suis pas certain que Horizon soit en 4K native, attendons de voire ce que dira Guerrilla car DF s'est déjà trompé sur ce genre de choses car par exemple sur la démo de l'UE 5, ils n'ont pas reussi à dire si c'était du 4K native ou pas et il a fallu que ça soit Epic qui leur disent que c'était du 1440p.
jenicris
Ben moi je trouve pas ça normal, je veux du 60 fps plus que de la 4K (ou UHD devrais-je dire) car bon 500 euros pour continuer à jouer en 30 fps (un jeu couloir je dis pas mais des jeux ouverts non).
marcus62
Ouais mais j'ai peur qu'il faille se tourner du côté du pc pour avoir la certitude d'avoir du 60 fps. Ici on va privilégier la 4K à tout prix, alors qu'on sait que le 1440p peut être une solution moins gourmande et plus adaptée..
Pas mal de jeux présentés sortent en même temps sur pc en plus x) comme d'hab le joueur pc rafle tout.
C'est normal d'avoir du 30 fps ... se plaindre d'avoir certains jeux en 30fps sur une console c'est juste bon pour le bashing gratuit, il y'en aura toujours car soit :
- les devs font ce choix carils ne voient pas l'intérêt d'user de la ressources pour avoir mieux si le jeu ne s'y prète pas
- les devs choisissent de rogner sur le framerate pour utiliser les ressources pour faires autre chose (meilleures assets, réso etc...)
- les devs n'ont pas les moyens de le faire (indé par ex).
Les gens qui bashent parcequ'il existe des jeux en 30fps sont juste des trolls.
Rajoute que certain jeu ont pas forcément besoin du 60 fps perso des jeux comme Tomb Raider, Horizon,kena bridge of spirits je vois pas trop l’intérêt ^^.
Alors que sur des jeux de voiture ou VS ou FPS (Compétition) la par contre le 60 fps je trouve ça normal.
Le 30fps sera toujours la norme sur consoles, ça ne changera pas.
On va privilégier le visuel sur le framerate, sauf quand la fluidité sera jugée plus importante pour le gameplay (jeux de courses, jeux de baston par exemple).
serve
je joue sur pc et pour la plupart des jeux on peut choisir et la différence entre 30 et 60 fps même sur un Tomb Raider tu la ressens.. en 30 t'as une lourdeur du perso, un manque de vivacité globale, bref plus de fps tu as mieux c'est.
Je joue aussi sur PC et je peux faire les jeux en 60 ou 30 FPS perso j'ai aucun inconvénient à passer de l'un à l'autre en faite et je ressent pas spécialement la lourdeur ou autre c'est juste que si j'adore le jeu qu'il soit en 60 ou 30 FPS ça n'a aucune importance pour moi car de toute manière je vais aimer le jeu.
Maintenant comme j'ai dis certain type de jeu je trouve que le 60fps est limite obligatoire comme les jeux de VS ou de voiture.
Ah mais ce qui me chiffonne, c'est que RE8 soit en 30 alors que le RE Engine est supposé faire du 60fps même sur PS4. Surtout si c'est compatible PSVR.
Et Sony qui lance cette année une TV spécifiquement pour le gaming avec VRR (Variable Refresh Rate) et ALLM (Auto Low Latency Mode)
"Pour la prochaine génération de consoles de jeux, les téléviseurs de la série XH90, prennent en charge une fréquence d'images 4K élevée de 120 ips et un temps de réponse éclair via les entrées HDMI afin d'afficher des performances maximales et d'offrir une expérience de jeu futuriste."
jenicris
« Firstly, I was very surprised at how quickly we were able to configure for 120fps and get it up and running. More importantly, I was shocked at how quickly we could hit 120fps! We hadn’t done any optimization for it at this stage but the game was frequently hitting 120fps. »
Si le directeur technique de codemasters dit que c est rapide de passer a 120 fps , sans optimisation, sur SX, je vois pas pourquoi les developpeurs s en passeront
Pour gt7 d'après DF ils utilisraient les mêmes assets et modèles e la version PS4 pour focaliser les resources ailleurs. Sans doute pour le RT. Ce qui permet d obtenir le 60 fps.
J'espère de mon côté qu'ils vont proposer un mode perfe type 1600 ou 1440 60 fps +
La 4k native c'est un gachis de resources je trouve pour une bataille de pixel.
Dis que déjà sur PC a part une 2080ti qui arrive a peine à stabiliser du 4k60fps...
Du moins jusqu'à ce que les outils soient plus matures.
Mais je pense que la réso des trailers c'est sans doute plus pour l'esthétique.
Ah moins que les devs privilégient les graphs donc 30 fps pour certains jeux gourmands.
Mais personnellement je suis déçu qu'ils optent tous pour du 4k natif, le dynamique suffit amplement et permet d'allouer des ressources ailleurs (framerate par exemple ou autre).
Jackiechan "C’est la ou à mon avis la XSX va frapper. S’ils arrivent à faire du 4K/60fps un standard pour la console ça sera top"
Ah ouai en plus tu y crois vraiment c'est chaud la
Teeda
T'inquiètes, les jeux ne sont peut-être même pas en natif mais ont une reconstruction d'image tellement parfaite que DF n'arrive même pas à voir la diff...
Pour la démo UE5 ils avaient dit que c'etait du natif jusqu'à ce que Epic leurs confirme le 1440P avec un suréchantillonnage temporel, grâce auquel il y à 0 différence avec le natif.
J'imagine la trogne de DF quand ils ont su
Bref ils ne servent vraiment plus à rien, pas pour rien qu'ils ont déclarer ne plus s'attarder sur la reso pour la next gen
De toute façon le 30fps nous allons encore en manger.
Alors de mon côté, je vais pas faire le difficile, je demande une seule chose. Des jeux qui sont excellents et fluides.
C'est n'importe quoi de tout résumer à 4K-60 fps ou pas 4K-60 fps...
Tout dépend de la qualité graphique du jeu, tout dépend de ce qui est priorisé par les développeurs (résolution globale, textures, distance d'affichage,...).
RDR2 avec une 2080ti en 4K pour le faire tourner en 60 fps faut jouer en medium/high. Avec une carte graphique à plus de 1200 euros hein.
Donc bref quand je vois la qualité graphique d'un Ratchet & Clank, le 30 fps me choque absolument pas. Surtout avec un peu de RT.
spilner pourquoi c’est chaud? Ne t’emballes pas tout seul. Je dis SI. Relis mes anciens postes j’ai toujours mis des gros réserves dessus. Je n’arrête pas de rappeler la présentation de la scorpion c’était le même bullshit... qu’on a jamais eu.
Jackiechan
Ben je dis que c'est chaud parce qu'il n'y à que 15% de puissance brut de différence entre les PS5/XSEX, sans compter les avantages de la PS5.
C'est la plus petite différence de puissance depuis longtemps, donc un jeu PS5 en 30FPS ne sera jamais en 60FPS sur Xbox.
La Xbox aura l'avantage de quelques FPS ou de quelques pixels, mais pas les 2 à la fois et ça ne sera pas suffisant pour qu'on y voit un réel avantage.
La X par exemple est quant à elle bien plus puissante que la Pro, ben à part la reso elle n'à rien de plus, pire encore la Pro à quasi systématiquement l'avantage sur le framerate.
Après oui je pense que MS voudra pousser le 4K/60FPS pour ses propres jeux vu qu'ils le font déjà, mais voila ils seront toujours obligé de faire des concessions pour ça comme ils l'ont fait pour Halo 5, Gears 5 ou encore F7.
Perso je vois pas l’intérêt du 4K natif/60FPS à tout prix si c'est pour handicaper d'autres features à coté
bref un monstre
GT7 4k/60 c'est bon le reste m'en fout.
C’est la ou à mon avis la XSX va frapper. S’ils arrivent à faire du 4K/60fps un standard pour la console ça sera top
J'allais dire la même, il est passé où leur discours après la démo de l'UE5 sur PS5
Y a aura ds jeux en 30fps même sur XSX, et les jeux devenant de plus en plus gourmands, y en aura de plus en plus.
aym kwentyn Personellement je ne suis pas certain que Horizon soit en 4K native, attendons de voire ce que dira Guerrilla car DF s'est déjà trompé sur ce genre de choses car par exemple sur la démo de l'UE 5, ils n'ont pas reussi à dire si c'était du 4K native ou pas et il a fallu que ça soit Epic qui leur disent que c'était du 1440p.
non moi j'avais lu qu'ils préféraient 4K30 FPS, si au début de la gen on est pas foutu de faire du 4K60 ça commence bien surtout pour rachet
Ben moi je trouve pas ça normal, je veux du 60 fps plus que de la 4K (ou UHD devrais-je dire) car bon 500 euros pour continuer à jouer en 30 fps (un jeu couloir je dis pas mais des jeux ouverts non).
romgamer6859 : D'accord merci pour la précision.
De toute façon, comme c'est le cas sur les plus grosses cartes graphiques dans le monde du PC, la différence se fait essentiellement sur le framerate.
Ce sera également le cas sur la prochaine génération de console. Le surplus de puissance de la XSX va permettre, je pense, un meilleur framerate.
Ce sera là, la différence, je pense.
Ouais mais j'ai peur qu'il faille se tourner du côté du pc pour avoir la certitude d'avoir du 60 fps. Ici on va privilégier la 4K à tout prix, alors qu'on sait que le 1440p peut être une solution moins gourmande et plus adaptée..
Pas mal de jeux présentés sortent en même temps sur pc en plus x) comme d'hab le joueur pc rafle tout.
C'est normal d'avoir du 30 fps ... se plaindre d'avoir certains jeux en 30fps sur une console c'est juste bon pour le bashing gratuit, il y'en aura toujours car soit :
- les devs font ce choix carils ne voient pas l'intérêt d'user de la ressources pour avoir mieux si le jeu ne s'y prète pas
- les devs choisissent de rogner sur le framerate pour utiliser les ressources pour faires autre chose (meilleures assets, réso etc...)
- les devs n'ont pas les moyens de le faire (indé par ex).
Les gens qui bashent parcequ'il existe des jeux en 30fps sont juste des trolls.
Rajoute que certain jeu ont pas forcément besoin du 60 fps perso des jeux comme Tomb Raider, Horizon,kena bridge of spirits je vois pas trop l’intérêt ^^.
Alors que sur des jeux de voiture ou VS ou FPS (Compétition) la par contre le 60 fps je trouve ça normal.
On va privilégier le visuel sur le framerate, sauf quand la fluidité sera jugée plus importante pour le gameplay (jeux de courses, jeux de baston par exemple).
je joue sur pc et pour la plupart des jeux on peut choisir et la différence entre 30 et 60 fps même sur un Tomb Raider tu la ressens.. en 30 t'as une lourdeur du perso, un manque de vivacité globale, bref plus de fps tu as mieux c'est.
Le mode 4k/120 fps ca ne sera que sur XSX, alors ?
Je joue aussi sur PC et je peux faire les jeux en 60 ou 30 FPS perso j'ai aucun inconvénient à passer de l'un à l'autre en faite et je ressent pas spécialement la lourdeur ou autre c'est juste que si j'adore le jeu qu'il soit en 60 ou 30 FPS ça n'a aucune importance pour moi car de toute manière je vais aimer le jeu.
Maintenant comme j'ai dis certain type de jeu je trouve que le 60fps est limite obligatoire comme les jeux de VS ou de voiture.
Et Sony qui lance cette année une TV spécifiquement pour le gaming avec VRR (Variable Refresh Rate) et ALLM (Auto Low Latency Mode)
"Pour la prochaine génération de consoles de jeux, les téléviseurs de la série XH90, prennent en charge une fréquence d'images 4K élevée de 120 ips et un temps de réponse éclair via les entrées HDMI afin d'afficher des performances maximales et d'offrir une expérience de jeu futuriste."
https://presscentre.sony.fr/pressreleases/le-nouveau-televiseur-led-4k-hdr-full-array-sony-xh90-est-disponible-3000029
Bref il me faut un TV 4K qui déchire la rétine !
Impossible pour moi de rester sur du Full HD sur la prochaine géne, d’autant plus que mon téléviseur actuel commence sérieusement à dater.
cool merci pour le lien de la tv.. taillée pour la xSx celle là.
https://www.generation-nt.com/assassin-creed-valhalla-seulement-30-fps-4k-xbox-series-x-actualite-1976118.html
« Firstly, I was very surprised at how quickly we were able to configure for 120fps and get it up and running. More importantly, I was shocked at how quickly we could hit 120fps! We hadn’t done any optimization for it at this stage but the game was frequently hitting 120fps. »
Si le directeur technique de codemasters dit que c est rapide de passer a 120 fps , sans optimisation, sur SX, je vois pas pourquoi les developpeurs s en passeront
J'espère de mon côté qu'ils vont proposer un mode perfe type 1600 ou 1440 60 fps +
La 4k native c'est un gachis de resources je trouve pour une bataille de pixel.
Dis que déjà sur PC a part une 2080ti qui arrive a peine à stabiliser du 4k60fps...
Du moins jusqu'à ce que les outils soient plus matures.
Mais je pense que la réso des trailers c'est sans doute plus pour l'esthétique.
Ah moins que les devs privilégient les graphs donc 30 fps pour certains jeux gourmands.
Next-gen
C'est possible sur les jeux techniquement à l'ouest
Non ca sera beaucoup plus
Avoir des modes serait une bonne chose.
"C’est la ou à mon avis la XSX va frapper. S’ils arrivent à faire du 4K/60fps un standard pour la console ça sera top"
Ah ouai en plus tu y crois vraiment c'est chaud la
Teeda
T'inquiètes, les jeux ne sont peut-être même pas en natif mais ont une reconstruction d'image tellement parfaite que DF n'arrive même pas à voir la diff...
Pour la démo UE5 ils avaient dit que c'etait du natif jusqu'à ce que Epic leurs confirme le 1440P avec un suréchantillonnage temporel, grâce auquel il y à 0 différence avec le natif.
J'imagine la trogne de DF quand ils ont su
Bref ils ne servent vraiment plus à rien, pas pour rien qu'ils ont déclarer ne plus s'attarder sur la reso pour la next gen
Alors de mon côté, je vais pas faire le difficile, je demande une seule chose. Des jeux qui sont excellents et fluides.
Tout dépend de la qualité graphique du jeu, tout dépend de ce qui est priorisé par les développeurs (résolution globale, textures, distance d'affichage,...).
RDR2 avec une 2080ti en 4K pour le faire tourner en 60 fps faut jouer en medium/high. Avec une carte graphique à plus de 1200 euros hein.
Donc bref quand je vois la qualité graphique d'un Ratchet & Clank, le 30 fps me choque absolument pas. Surtout avec un peu de RT.
La next-gen promet.
J espère qu'ils laisseront le choix de baisser la résolution pour augmenter le framerate.
Ben je dis que c'est chaud parce qu'il n'y à que 15% de puissance brut de différence entre les PS5/XSEX, sans compter les avantages de la PS5.
C'est la plus petite différence de puissance depuis longtemps, donc un jeu PS5 en 30FPS ne sera jamais en 60FPS sur Xbox.
La Xbox aura l'avantage de quelques FPS ou de quelques pixels, mais pas les 2 à la fois et ça ne sera pas suffisant pour qu'on y voit un réel avantage.
La X par exemple est quant à elle bien plus puissante que la Pro, ben à part la reso elle n'à rien de plus, pire encore la Pro à quasi systématiquement l'avantage sur le framerate.
Après oui je pense que MS voudra pousser le 4K/60FPS pour ses propres jeux vu qu'ils le font déjà, mais voila ils seront toujours obligé de faire des concessions pour ça comme ils l'ont fait pour Halo 5, Gears 5 ou encore F7.
Perso je vois pas l’intérêt du 4K natif/60FPS à tout prix si c'est pour handicaper d'autres features à coté