Un récent brevet de
Sony suggère égalements d'important changements pour le système d'exploitation de la
PlayStation 5, faisant tomber les barrières du système d'exploitation et l'accès à une partie de jeu. Le brevet, intitulé "
Direct Interfaces for Launching Direct Gameplay", a été déposé le 19 septembre 2018 et vient d'être publié le 19 mars 2020.
En effet, le brevet détaille une méthode qui permettrait aux joueurs de définir un "modèle" pour le lancement d'un jeu. Ces modèles pourraient être utilisés pour continuer à partir de votre dernière sauvegarde ou pour passer directement à la phase de
matchmaking en multijoueur. Les options seraient ensuite présentées directement sur l'écran d'accueil du jeu via l'interface de la PS5, ce qui permettrait aux joueurs de passer directement aux zones les plus fréquentées
Actuellement, nous devons lancer le jeu, regarder la courte séquence d'introduction des développeurs et des éditeurs, sélectionner un mode, puis choisir quoi faire dans ce mode. Le brevet de Sony transférerait ces options directement sur le système d'exploitation de la PlayStation 5, de sorte qu'au lieu de devoir lancer le jeu pour sélectionner "Continuer", il suffirait de sélectionner "Continuer" dans la tuile principale. Au lieu de devoir lancer le mode multijoueur puis de sélectionner "Démarrer le matchmaking", vous pourriez passer directement au matchmaking immédiatement via l'interface.
Dans un nouveau commentaire sur le Forums ResetEra,
Jason Schreier de Kotaku a révélé que l’un des arguments que Sony a fait aux développeurs est que “jouer à un jeu PS5 devrait être aussi simple que
Netflix”.
« J’ai entendu des choses fascinantes sur le système d’exploitation de la PS5. Notamment ceci: l’un des pitches qu’ils ont fait aux développeurs est que « jouer à un jeu PS5 devrait être aussi simple que Netflix ». Ils veulent donner aux joueurs l’impression qu’ils peuvent charger le jeu immédiatement et savoir exactement combien de temps une activité donnée va leur prendre. Ils veulent que les gens se sentent plus enclins à jouer par petites rafales plutôt que de ne vouloir allumer la console que lorsqu’ils ont quelques heures à perdre.«

Le tout à l'air croustillant
shanks sérieux ?
m'kay
faut voir comment sa fonctionnera
d'autres volontaire ?
sony propose avec sont brevet de passer toutes les intro, le menu etc pour directement allez la ou tu veux.
faut voir comment tu configure cela mais c'est une bonne chose, qui en a pas eu marre de se taper l'intro, puis les menu alors que tu veux juste lancer une petite partie en multi direct
c'est aussi rapide que le SSD de la PS5 en fait..
Entre le moment ou tu appuies sur le bouton pour démarrer la console et ton arrivée en plein dans ta partie exactement là ou tu l'a laissée, si ça prend 20 secondes au lieux de 3 minutes c'est super !
De toute façon au delà des avancée graphiques et sonores, c'est bien la rapidité et l’instantanéité qu'on veut voir sur next-gen.
Un truc tout con mais ce serait cool de profiter de la rapidité et de la puissance pour pouvoir programmer ton bouton share de différentes manières. Un mode rafale en restant appuyé par exemple (sur pro il faut attendre 3 secondes entre chaque screenshots) et un moyen de faire des gifs encore plus simplement et efficacement.
Je sais pas.. Cette hitoire de SSD pue le cul
sauter dans un matchmaking via l'interface ça fait gagner pas mal de temps
ravyxxs regarde plus haut c'est soft t plutot une boutade vu un certain mouvement haha
sinon rien que pour le jeu, c'est très con ce SSD
c'est principalement pour sa que je kiff la reprise rapide sur xbox
Ils veulent que les gens se sentent plus enclins à jouer par petites rafales plutôt que de ne vouloir allumer la console que lorsqu’ils ont quelques heures à perdre
Cette phrase n'a aucun sens. En quoi accélérer le lancement d'un jeu fera que le joueur jouera tout le temps et non quand il a du "temps à perdre" ? La console sera toujours dans le salon et il faudra toujours l'allumer. A croire que pour jouer actuellement il faut obligatoirement avoir "quelques heures à perdre". Ca ne veut rien dire.
Le pseudo aura donc sauté
En faite, euh... Sony compte-t-il annoncer quelque chose que n'a pas déjà réalisé la concurrence et affirmé de nouveau par la concurrence, ou bien devra-t-on s'en tenir à une sous Xbox Series X ? C'est pas bien excitant tout ça
Oui, j'assume mon côté enquiquineur
Non, en vérité c'est bien. C'est l'évolution du " démarrage rapide " de la console, mais concernant cette fois-ci les jeux
Lightningxpoternda0001 si j'me souviens bien
Ce sont de petites choses qui font qu'on arrive plus à revenir en arrière.
Les party-chat, les communautés,etc....
Aujourdhui ces features nous paraissent indispensables
revans +1000
Je te rejoins sur l'IA.
En fait j'attendais surtout de cette prochaine gen une avancée sur l'IA et aussi une ouverture plus prononcé vers les mods de façon plus généralisé.
Au final aucun des 2 ne semblent répondre à mes attentes à ce niveau.
Bref sur le papier ce SSD a l'air béton, maintenant faudra concrétiser tout ça et le mettre en avant dans les jeux first party
sans trop m'avancer et sans trop prendre de risque je pense qu'on verra une nette amélioration. Les deux plus gros bonds entre cette gen et la next gen c'est le CPU et SSD.
Pour juste que vous réalisiez les CPU (en parti responsable de l'IA) qu'embarque les consoles current gen de la One originale à la One X sont plus faibles que le CELL de la PS3.
Même si les développeurs ont essayé de limiter la casse avec le GPU notamment le GPGPU pour passer certaines instructions du CPU au GPU ils ont été vraiment limité.
D'ailleurs c'est drôle mais quand tu regarde certains jeux PS360 et leurs suites sur PS4One, les jeux old gen avaient une meilleure IA et physique (killzone 2, mafia 2, GTA 4, Gears etc...)
Les next gen sont beaucoup plus équilibrés, mais de toute façon l'IA est un argument difficilement marketable au près du grand public tu ne peux pas montré ça dans un trailer. Donc quoi qu'il arrive ça sera dans la plus part des cas le dernier éléments que les graphismes et la physique. Mais ça devrait quand même beaucoup s’arranger notamment avec le machine learning.
Et aussi même si c'est évident le talent et le budget pour la programmation rentre en compte.
milo42 Pour certains, il faut bien se défouler
Maintenant imagines des jeux full next gen qui se débarrasse du jaguar ça vas être fou
milo42 à ce niveau ce n'est plus l'air qui leur faut mais un psy
Rockstar va se regaler GTA va être une mini simulation du monde réel
Tu as un lien ? Je crois être passé totalement à côté :/
Ps5 3700x c'est 546 gigaflops 64 bits
PS3 Le cell 230 gigaflops 32 bits en 64 on doit être à 115 gigaflops
PS4 Le jaguar 102 gigaflops 64 bits
En plus pour le world designer ? le point fort de Rockstar
tellement hate bordel
oui j'aime beaucoup
en fait le SSD du gamer n'ait pas adapté au SSD de la ps5
et le SSD ultra/rapide supplémentaire ,il sera à combien .
Vraiment bizarre qu'on ait pas eu l'article de notre expert, je comprend pas la
Ce Parfait résumé
Comme tu le dis, c'est un élément difficilement markettable, c'est pour cette raison que je pense(pas dit que j'ai raison) qu'elle restera encore le parent pauvre sur cette gen.
J'aurais bien voulu que pour leur présentation, Cerny comme Spencer évoque cela, on aurai eut le sentiment qu'il y a une volonté derrière, ce qui n'a pas été le cas.
Tu as le lien?
Ta bande de Xpotes fait une tonne d’articles de merde, ça te déranges pas pourtant?
Je constate juste que tu la ramènes jamais quand c'est ta bande qui pollue le site avec une tonne d'articles troll pour foutre la merde, au contraire tu argumente même dans leurs sens.
Cocasse.
https://www.resetera.com/threads/playstation-5-specs-revealed-by-eurogamer-see-threadmarks.175803/page-45#post-30182152
https://twitter.com/_ArtIsAVerb/status/1242516721673441280?s=20
C'est qui NX Gamer?
NX Gamer font aussi des analyses de jeux je crois, ils ont d'ailleurs fait une bien meilleure analyse de la PS5 que DF!
Leonr4 l'avait traduit il me semble
Voici sa chaine https://www.youtube.com/channel/UC7Jo0VTzeyYbZ8cVk3k-EhA/videos
Merci pour le comparo.
Je trouve que DF part bien en couille depuis quelques temps
spilner ils ont sponso Gears 5 a ce que j'ai lu. Je sais pas si c'est vrai.
sinon je n'écoute pas l'avis des devs car pour l'instant on sais pas si ils sont libre de dire ce qu'ils veulent ou non.
revans je dis pas que c'est vrai. Je dis juste que je l'ai lu et ici même.
Les devs sont les plus crédibles.
les devs seront crédible quand les consoles seront sortie et leur jeu aussi
Peut être qu’ils ont plus de neutralité va savoir.
Pour Gears 5 c'est 100% vrai, non seulement c'est sponso mais en plus c'est pas du tout une analyse mais un documentaire (pour ça qu'ils ne citent aucun des nombreux défauts technique du jeu)
En vrai dans ce documentaire ils ont listé mot pour mot ce que Coalition à répondu dans leurs interviews, comme ci on leurs disait quoi dire et quoi montré.
Après tout ce Drama qui à prit des proportions évidente, Le même de DF s'est même excusé sur Neogaf je cite:
"C'est une chose étrange à dire mais c'est pourquoi j'ai fait cette vidéo sponsorisée - c'était une chance de produire quelque chose de plus grand et de plus complexe. Je suis devenu plus intéressé par les vidéos de style documentaire - montrant comment les jeux sont créés - par opposition à l'analyse du Framerate et de la résolution. Je pense que c'est la déconnexion."
Et le plus drôle c'est qu'il sort aussi:
"La réalité est que, dans l’ensemble, God of War et Spider-Man sont deux de mes jeux préférés de la génération et deux des plus beaux. Je pense qu'ils sont tous deux meilleurs que Gears 5 et j'ai adoré Gears 5."
Tu peux tout retrouver dans ce Topic:
https://www.neogaf.com/threads/stopped-supporting-digital-foundry-on-patreon-left-wondering-if-patreon-needs-improving.1504594/page-5
Ça renforce donc encore plus l'impression qu'il ne pouvait pas dire ce qu'il voulait dans son ""Analyse"" de Gears 5, vu qu'il n'à listé aucun point négatif (contrairement à touts les autres jeux dont GOW et Spidey qu'il cite) et s'est contenté de lire les réponse d'interview des développeurs du jeu .
Bref la honte totale, leurs crédibilité à prit un sacré coup
Maintenant pour ce qui est de croire les dires de devs qui ont les connaissances et l'expériences nécessaire ou les spéculations des journaleux, je préfère me fier aux développeurs.
DirectML – Xbox Series X supports Machine Learning for games with DirectML, a component of DirectX. DirectML leverages unprecedented hardware performance in a console, benefiting from over 24 TFLOPS of 16-bit float performance and over 97 TOPS (trillion operations per second) of 4-bit integer performance on Xbox Series X. Machine Learning can improve a wide range of areas, such as making NPCs much smarter, providing vastly more lifelike animation, and greatly improving visual quality.
C'est déjà un début.
Et après les mecs osent critiquer Schreier.
leonr4 ok merci.
spilner petit question tu penses que les présentations de DF pour la xbox et Ps5 n'ont pas été préparé à l'avance et que ce n'est pas un texte envoyé à l'avance ? Un texte qui reprend 100% des confs. La seule différence avec ms c'est qu'ils ont eu des vidéos. Pour faire un peu plus leur taf.
leonr4 j'ai lu ses propos et pour moi vous transformer carrément sa phrase en guerre des consoles, le truc qu'il dit c'est qu'il ne pense pas que ça changera drastiquement les jeux entre les deux consoles.
A moment donné si même des cadors ne sont pas d'accord, c'est qu'il y a un problème.
=> aucun ssd compatible avec la series x lol
Il dit bien qu'il ne voit pas une expérience Fondamentalement différente entre les deux consoles car elles ont toutes les deux un SSD.
De toute façon on verra bien ça sert à rien de spéculer.
La solution PS5 est clairement mieux mais il faudra un ssd compatible pour assurer un minimum de perf. Et la aussi ça dépendra du prix car il devra être certifié par Sony. Et vu les performances je serais curieux de voir le prix aussi.
https://pbs.twimg.com/media/ET71rj6WAAIxquY?format=jpg&name=large
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/13/3/1585156583-sans-titre.jpg
Les mecs même entre eux se contredisent, tous DF qu'ils sont ça reste que des journalistes qui font des comparaisons de jeux entre plateformes mais ça s'arrête là, ils ne sont pas développeurs donc si plusieurs devs disent que le ssd sur next gen va au delà des simples temps de chargements c'est que c'est le cas, maintenant à ce que tous les devs vont y arriver et pouvoir l'exploiter ça c'est une autre histoire mais les possibilités liés au ssd sont bel et bien réelles et tu peux compter sur les firsts party, n'en déplaise à dictator qui pour le coup son analyse est totalement biaisée.
jenicris Bah oui c'est les devs vu qu'ils sont les mieux placés pour en parler contrairement au reste.
mais Sony en étant fier la présenté dans ces slides dans le sextape a Cerny. Puis le Kraken comme surnom a la PS5 ca lui va tellement bien
kratoszeus tu as tout dit par le passé donc avant de dénigrer autant attendre non ? l'effet de masse avec un seul fabricant peut y jouer aussi pour être compétitif et pas avoir de prix indécentt.
Pour la PS5 un élément certifié est généralement plus cher que non certifié pour des raisons de paperasse (je simplifie volontairement).
Donc la pareil quand tu vois les prix des SSD aujourd'hui grosse perf je trouve ça très dur de s'imaginer que ça va énormément baisser et devenir super accessible.
Mais dans tous les cas c'est clairement la meilleure solution sur le papier celle de Sony et à des années lumières.
leonr4 au passage tu sais qui a fait le ssd de la Ps5 ?
Par contre c'est une fonctionnalité attendue en meme temps c'est le point fort des ssd et sur cette video on voit déjà que sans optimisation sa marche tres bien sur serie x https://www.youtube.com/watch?v=7Fjn4GRw8qE a partir de 8mn 10....
Et si t'avais suivi sa discussion sur le sujet tu saurais qu'il ne fait que spéculer en faisant le rapprochement et une comparaison foireuse avec le PC se basant sur les jeux de la gen actuelle pas du tout pensés pour profiter du ssd qui au passage reste inférieur à celui de la PS5 (6 niveaux de priorités customisé et taillé sur mesure pour la console contrairement au nvme qui en ont que 2) c'est pour ça qu'il insistait que sur les loadings comme seul avantage sauf que c'est là ou il se plante.
La réalité c'est qu'il en sait rien contrairement aux gens qui bossent sur ces consoles et d'ailleurs pas pour rien que son collègue john de chez df n'est pas du tout de son avis, de même pour NXG et d'autres devs. Mais si tu préfères le croire lui plutôt que les développeurs t'es libre.
Sinon la vidéo que tu me montres c'est un mauvais exemple, jouer à des jeux XB1 sur ssd c'est censé me prouver quoi ? bref ça n'a aucun rapport avec ce que lui disait sur les jeux full next gen.
ashern Aucune idée de la marque, il y avait des rumeurs sur samsung mais rien d'officiel.
Ben si, quand ils l'ont posté sur leurs site c'etait bien en tant qu"analyse habituelle comme ils le font pour tout les jeux.
Mais voila un jeu sans le moindre défaut technique ça ne trompe personne évidemment, donc du monde leurs sont tombé dessus et le mec à été obligé de dévoiler ses magouilles et cracher le morceau.
Il à donc avoué qu'en vrai cette vidéo etait bien sponsorisée, et que c'etait pas du tout une analyse mais un documentaire.
Et dans ce documentaire il ne fait que répéter tout ce qui est ressortit de leurs interview avec les dev, donc en gros que du positif et rien d'autre.
Donc si des gens ne leurs avaient pas tirés les vers du nez tout serait passé crème, et leurs mensonge sur l'analyse de Gears 5 serait toujours d'actualité.
Je crois d'ailleurs qu'ils ont renommé leurs vidéo depuis en "Analysis" et plus "Analysis Tech".
Bref c'est juste honteux
Ce qui permettra à seagate d'avoir simplement à gérer 5gos en compression et un taux d'ops spécifier par ms car oui les débits c'est bien mais les ops c'est bien aussi
De l'autre côté pour avoir les perfs chez Sony ca va être 1.5 fois le prix du seagate
Le reste des jeux qui seront crossplateformes, le SSD qu'il soit sur PC, XboX ou Ps5 tournera à la même vitesse et donc là il vaudra mieux avoir une vitesse de calcul. CàD le point faible de la PS5.
https://twitter.com/_ArtIsAVerb/status/1242894614203256837
Il cherche une porte de secours comme quoi que l'article rédigé par Wccftech qui reprenait justement ses déclarations ne reflète pas ce qu'il avait dit sur le sujet, mais pour certains comme il s'agit d'un gars de DF donc ils préfèrent boire ses paroles plutôt que de se fier aux développeurs car ça ne va pas dans leur sens et tout ça dans l'unique but de minimiser le SSD de la PS5 (+129% plus rapide que celui de la XSX) alors que ça se branle sur +15% de teraflops un classique
Peu importe les optimisations softwares tu ne pourras jamais combler un tel écart hardware, mais apparemment les devs font fausse route :3
Il n'y a pas que le loading on est bien d'accord mais il n'y a pas non plus de sauce magique et je pense que comme d'autres il en a marre d'entendre que ce ssd va combler un écart de puissance clair et net. Va dire sa a nvidia que rajouter des transistors et des capacités ray tracing massifs ne sert pas a grand chose si l'utilisation des ssd comblerait la chose.
Les prochaines cartes nvidia mettront la barre a un niveau jamais atteint ssd optimisé ou pas ,disque dur d'ancienne gen ou pas car se qui fait l'aspect technique reste et rester la puissance brute. Les ssd sur pc marchent très bien et tu as de grosses differences entres le différentes versions.
Le ssd se n'est pas de la ram ,c'est immensément plus lent, sa reste un stockage d'éléments dynamiques mais surtout statiques et en aucun cas sa ne peut prendre le role de la ram quelque soit son debit.
Par contre la difference fondamentale qui pour les consoles sera aussi un vrai game changer se sont les temps de chargement , la capacité de switcher d'un jeu a l'autre a la Netflix, capacité de download, de multis sauvegardes instantanés ect ect… le streaming sera aussi un gros plus, tout comme le cpu zen sera un gros plus, tout comme la bande passante sera un gros plus ect ect..
decima Il n y a pas qu'eux, look la vidéo des devs d'Activision, pour qui le ssd est de loin la plus grosse différence avec la gen actuelle et ça va au delà des loadings, il y aura un meilleur LoD, la conception de niveau (game design) va faire un bond en avant...
De plus il ne dit pas de la merde il dit que le hardware le plus puissant sera toujours supérieur ssd magique ou pas…
decima y en a d'autres qui ne pensent pas comme lui tout simplement .Quand le nda va tomber du coté de Microsoft et que ceux ci vont tout expliquer sur leur hardware tu en auras des retours de développeurs .
Que les devs soient content bien sur c'est une énorme avancée le ssd tout comme les devs sont content d'avoir un veritable cpu , de la ram plus rapide , ect… interroge un graphiste il aura pas les memes attentes qu'un producteur ou un animateur, des devs tu en as des centaine de milliers pas juste 4 ou 5...
lightning je comprends mieux pourquoi le bond entre la ps3 et la ps4 par exemple était pas si ouf alors, mais je pense que ça va etre a peine meilleur entre la cette gen et la next ( au debut de la gen ps5SeriesX bien sur) car le niveau atteint est deja dingue, quand je vois TLOU, ou GoT... et quand je vois GodFall.. je vois pas une différence si énorme que les specs veulent faire croire, et pourtant GodFall a tout du jeu vitrine.
Mais les développeurs ne vont pas mettre toutes leurs ressources sur le ssd, ils savent se que veulent les joueurs et les joueurs veulent que sa claque a l’écran
Ne pas oublier que le ssd de la ps5 est tellement différent de celui des pc et de la xbox que les devs qui veulent vendre le plus et donc pc et xbox reunis optimiseront au max au contraire les versions classiques...
Mais nous verrons tout sa, je pense franchement que l'aspect que les joueurs remarqueront le plus se sera de passer un jeu a un autre en un clin d'oeil ou de lancer un jeu ne prendra quasiment aucun temps ou même les téléchargements plus rapides et il se peut que la ps5 soit la plus rapide a ce niveau .
Sinon, qui croire ? tout simplement, quand ca va dans le sens de xbox, comme tu le fais depuis tant d'années encore non ? Je te troll gentiment
Comme le dit l'ex dev de sony sa n’empechera pas la ps5 de faire de superbes jeux mais stop le bullshit...
Il vaut mieux que tous ces gens "compétents" arrêtent de tout mixer et de mélanger tout et de parler seulement de se que a quoi on peut s'attendre en vrai et pas en théorie.
https://www.resetera.com/threads/devs-react-to-ps5-specs-twitter-edition.175980/page-53#post-30216609
Le plus drôle c'est qu'au lieu d'assumer qu'il s'est emmêlé les pinceaux, le mec continue de faire son damage et rejette la faute sur l'article wccftech comme quoi c'est pas ce qu'il avait dit
Bref, un beau retournement de veste
Personne n'a dit que le SSD va remplacer le gpu ou que c'était l'élément le plus important, ça c'est juste toi qui le dit. Maintenant si les devs en font tout un flan sur le SSD c'est qu'il y a bien une raison autrement ils en parleront même pas, donc avant de dire que c'est du bullshit il serait peut être préférable d'attendre de voir les jeux avant de tirer des conclusions.
Le ssd va apporter énormément aucun doute mais se que le joueur va remarquer se sont les temps de chargement et les loading ainsi que switch ultra rapides entre les jeux ou les applications en reprenant exactement la ou le joueur a arrêté sa progression. De ce point de vue c'est une revolution a ce niveau !
Pour le reste si sa peut apporter un gain de quelque % a la ps5 pourquoi pas mais rien qui ne comblera les 20 % du gpu, 40% de cu supplémentaires, 100 mb/s de bande passante, fréquence fixe ect ect.
Deja que l'immense majorité des devs ne va pas en profiter et que fondamentalement ce sont deux ssd et que par rapport aux disques durs classiques c'est un gouffre gigantesque et que malgré sa , tout est adapté a ces anciens disques durs avec beaucoup de solutions et astuces qui ont permis de combler ses lacunes (meme sur pc avec des gpu surpuissant la difference a l'écran est nette).
Et puis un développeur comme je dis ils n'ont pas tous les memes attentes, va dire a un technicien responsable de la gestion des effets de lumière qu'on s'en fout d'avoir plus de puissance gpu je crois pas qu'il sera d'accord … et c'est qu'un exemple.