De la contrebande mon frère!
Dans l'histoire du jeu vidéo, nombreux, très nombreux sont les succès du box-office américain à avoir eu droit à une conversion vidéoludique. Bien souvent celle-ci s'accompagne même avec la sortie du film, dans son merchandising. Pourtant ce n'est pas le cas du jeu qui nous intéresse Beverly Hills Cop sur Amiga. Le film est en effet sortit en salle aux USA en 1984, le jeu n'arrivera que 6 ans plus tard, en 1990, développé par un petit studio bitannique qui n'existe plus depuis fort longtemps, Tynesoft.
Axel Foley
Le film nous relatait l'histoire d'un flic fantasque de Detroit, Axel Foley interprétait superbement par Eddie Murphy, qui décide d'aller passer des vacances chez les riches à Beverly Hills, pour enquêter de manière clandestine sur le meurtre de son pote assassiné par des mafieux qui touchent à la drogue et aux devises.
Le film connaîtra 2 suites, moins inspiré que ce premier épisode je vous l'accorde.
Place au jeu, le titre de Tynesoft suit plus ou moins la trame du film.
Vous vous rappelez sans doute de la (superbe) B.O du film, aussi culte que le film lui-même, et bien sur Amiga vous ne la retrouverez pas! A part le thème Axel F. à l'écran-titre, il n'y a aucune musique dans le jeu, juste des bruitages bien moisis, sans doute issus d'un best of des meilleurs sons de mixers des années 60!
Alors au début du jeu, on choisit notre niveau de difficulté, je ne vous mens pas, j'ai pris le moins élevé.
Le premier niveau nous propose de contrôler Axel dans un entrepôt (qu'on voit dans le film), où on doit tirer sur des ennemis qui poppent un peu partout à l'écran. Je résume, on marche simplement de gauche à doite dans un stage affichant une 2D moche et mal animée et on tire sur des ennemis et on évite des projectiles, point. Ce niveau se finit en environ... 3 minutes!
On enchaîne avec le 2e niveau, en 3D surfaces pleines, où on pilote la fameuse Mercedes 450 SL du film. En moins de 2 minutes, il faut éviter sur une route les véhicules, ainsi qu'un camion qui nous balance des cartons. Il faut aussi éviter de se retrouver hors de la piste. A la manière d'un GTA, Axel dispose d'un flingue au volant, mais on se demande à quoi il sert. Graphiquement c'est très moche, çà on le sait, par contre j'ai trouvé l'animation réussit, fluide et rapide.
On continue au 3e niveau, celui-là est un peu plus long, il faut environ 10 minutes pour le finir. Dans une vue aérienne plongeante, on dirige Axel, enfin un viseur, dans les jardins du domaine de Victor Maitland. Là encore on se balade dans une 2D moche, en tirant sur des ennemis très cons.
Enfin on finit par le meilleur, le 4e niveau, tout en 3D (ouah), qui fait figure d'ancêtre au FPS. On se balade à l'intérieur de la villa (qui est un vrai labyrinthe) du criminel pour sauver des otages et tirer sur des gars. Petit détail, outre les graphismes totalement vides, ce stage est en 3D précalculé, donc impossible de se retourner sur soi-même. Axel peut avancer, reculer, se déplacer latéralement et c'est tout. Sans doute possible, le niveau le plus injouable du jeu!! Il faut bien 15/20 minutes pour le finir celui-là!
Le prochain niveau se déroule... euh pardon, il n'y a pas de prochain niveau. Si on fait le compte, 4 niveaux qui se finissent en environ 30 minutes, une immense durée de vie comme vous le constatez.
Outre le fait que le jeu soit peu jouable (surtout pour les 3 derniers niveaux, le premier niveau est assez épargné), c'est surtout l'énorme manque d'intérêt qui révulse! C'est affolant comme c'est inintéressant au possible, j'applaudis, je suis impressionné!
Moralité : même en 1990 il était bon de se faire de l'argent facile sur des gros succès cinématographiques populaires. Ce jeu en est sans doute l'exemple le plus majestueux! Avant de vous quitter, j'ai une petite info à vous donner, cette version Amiga est sans doute la plus réussie! Si si, je vous invite à aller jeter un oeil sur la version Amstrad CPC, vous verrez...
Fiche Technique: Titre: BEVERLY HILLS COP Editeur: TYNESOFT Genre: ACTION Année: 1990 Autres supports: ATARI ST, PC, ZX SPECTRUM, COMMODORE 64, AMSTRAD CPC Nombre de joueur(s): 1 Localisation:
NOTE PRESSE (Joystick 002 - Février 1990)
Screenshots:
Bonus retro:
Je ne pouvais que vous proposer la bande-annonce du film.
je l'ai ce jeu et je me souviens que j'ai détesté le dernier niveau completement raté. le meilleur pour moi restait le premier niveau. Faudrait un jour que je rallume mon atari st voir si les disquettes fonctionne encore
non ça ira merci qd même je recherches d'ailleurs une souris pour atarist devenu tres rare. Et j'ajoute que c'est aspect labyrinthique des premiers fps qui m'a dégouté du genre. heureusement que le puissance actuelle des machines rend ce genre plus agréable à mes yeux
ce stage est en 3D précalculé, donc impossible de se retourner sur soi-même. Axel peut avancer, reculer, se déplacer latéralement et c'est tout.
Ah bah c'est faux ça. On peut tourner à droite avec Z (W sur nos claviers azerty) et tourner à droite avec X.
Curieusement personne n'a fait de carte pour le 4ème niveau. J'ai beau refouiller 15 fois le 5ème étage je ne trouve pas le boss. il n'y a aucune musique dans le jeu
Il faut l'activer pendant le jeu en appuyant sur "Q" (ou "A")
C'est mis dans le manuel :P
C'est clair que le niveau 4 est déjà un peu moins chiant avec la musique...
ah... bah comment j'aurais pu deviner çà, j'ai pas la notice moi Merci pour tes précisions, pourtant c'est pas faute d'avoir essayé mais bon.. Dans l'absolu ce jeu çà reste quand même une grosse merde ce jeu, je crois qu'on est d'accord ^_-
Merci, au moins on est sur de pas faire l'erreur de l'acheter !
Bon test, thanks.
merci d'avoir répondu au moins !
Ah bah c'est faux ça. On peut tourner à droite avec Z (W sur nos claviers azerty) et tourner à droite avec X.
Curieusement personne n'a fait de carte pour le 4ème niveau. J'ai beau refouiller 15 fois le 5ème étage je ne trouve pas le boss.
il n'y a aucune musique dans le jeu
Il faut l'activer pendant le jeu en appuyant sur "Q" (ou "A")
C'est mis dans le manuel :P
C'est clair que le niveau 4 est déjà un peu moins chiant avec la musique...
(Jolie la cosplayeuse en profil...)
Les autres par contre...