Les chinois de Game Science ne sont pas peu fier d'annoncer que Black Myth Wukong a dépassé les 30 millions de ventes en 22 mois, soit une performance mémorable dans le domaine des expériences essentiellement solo : à titre de comparaison, parmi les gros succès récents, Elden Ring aura mis 3 ans pour atteindre le même chiffre, pendant que Cyberpunk 2077 a réclamé 5 ans pour atteindre les 35 millions. GTA V lui reste dans un autre univers avec ses 30 millions en 4 mois.
En complément :
- Le plus gros de l'audience reste sur PC.
- Les ventes internationales représentent maintenant 50 % du quota.
- Toujours pas de confirmation de la version Switch 2 (NateTheHate).
- Toujours rien concernant l'extension si elle existe toujours.
Rappelons tout de même que l'entreprise a annoncé Black Myth : Zhong Kui, même style, toujours solo, mais autre univers.
Je reste déçu du jeu dans sa structure, c’est un boss rush des plus classique, pas beaucoup de variété dans les combos ! Les combats de boss sont impressionnants oui, mais globalement je me suis un peu fait chier et ne l’ai pas fini
zanpa : je confirme ce que dit abookhouseboy , ce n'est pas du tout un boss rush comme on aurait pu le penser, il y a même pas mal d'exploration au final.
c'est un truc de fou ce chiffre alors que le jeux est mid, basique et a été vite oublié. Il a une bonne patte artistique qui met en avant la chine antique certe mais le reste...
Enfin bref si ça leur permet de faire une suite bien meilleur et plus ambitieuse
Mon dieu, pas fait mais quel score.
J'essaierais de le faire via promo a 30 sur le store XBOX. J'ai trop de jeux en stocks solos ... dans les 200, 300 !
perse9 : le système de combat n'est absolument pas basique, la tu dis nimp. Le scénario c'est pas le point fort, mais un jeu peut être très bon même sans scénario fort ! Les murs invisibles, c'est pas ça qui vont en faire un mauvais jeu ! C'est rien comparé aux qualités du jeu. Pas de rejouabilité : lol, 50 à 70H de jeu ça ne te suffit pas !!? La durée de vie est excellente. Bref, le jeu est tout sauf basique ! (Ou alors t'as pas aimé, mais ça c autre chose !)
Les ventes internationales représentent maintenant 50 % du quota
Ça match parfaitement avec les estimations.
Le jeu aurait fait environ 20 millions sur PC d'après vginsight, dont environ 70% en Chine. Donc environ 14 millions en Chine et le reste en dehors.
Ça montre une nouvelle fois que le jeu est un énorme succès aussi à l'international contrairement à ce que disent les mauvaises langues. (façon une vente est une vente)
Avec tout le fric qu'ils ont récolté grâce à BMW, leur prochain jeu va être attendu au tournant
J'espère qu'ils vont faire une dinguerie
En tout cas oui, très très surpris par ce jeu. J'ai fait 1 run, environ 70h, une grosse partie de l'annexe, les 2 fins.
Il y a tellement a explorer, c'est même très rare pour un jeu du genre, et les map comme manette en main j'ai trouvé ça très plaisant. Aussi aidé par une générosité folle aux niveaux des boss, des paterns.
Qu'on apprécie ou moins la proposition, il faut au moins saluer la quantité de travail effectué, et qu'est ce que c'est beau, un régal pour les yeux (fait sur PC)
L'année d Astrobot il aurait clairement pu gagner le titre que ça aurait pas été un scandale.
perse9 le jeu n'est pas si mal en vrai, ca ne vaut pas un devil may cry ou un bayonetta dans leurs meilleurs épisode, mais il fait quand même bien mieux que la moyenne pour le genre
zanpa À aucun moment c'est un boss rush, il y a de l'exploration et plein de secrets à découvrir que tu peux aisément rater si tu avances beaucoup trop vite.
En faisant le jeu, on le voit directement, je ne comprends pas ton commentaire.
perse9 Tes défauts soulignés sont tellement bidons, sauf pour l'histoire que tu peux ne pas avoir appréciée.
Mais les murs invisibles, la rejouabilité alors que le jeu a déjà une énorme durée de vie, le gameplay qui n'est en rien classique, moyens, moyens tes défauts. En plus tu oses dire : « Je continue ? », comme si tu pouvais en sortir d'autres.
snavedjfab je vais t'avouer je lue aucun test de ce jeux (j'ai juste regardé plusieurs notes et le meta critics)
mais pour te faire plaisir je viens de le faire et dans un site (pc gamer) je lis les qualités du jeux dont :
"Simple but highly satisfying melee combat "
je cite "un système de combat simple mais très satisfaisant"...
Ok j'ai bien raison que tu le veuille ou non le système de combat est basic ,et c'est donc ta réponse qui est bidon, après tu as le droit d'aimer, si tu veux
perse9 : c bien tu cites des arguments positifs pour le jeu en citant ce test, si les combats sont au final "très satisfaisants". Ça montre bien que les combats sont un point fort du jeu, contrairement à ce que tu dis. Si tu regardes les tests tu vois bien que le jeu n'est pas "mid", tu as juste peut être pas aimé.
wandadjfababookhouseboy J’ai passé 35 heures sur le jeu, donc j’ai pu explorer un peu. Cependant, il reste principalement composé de zones vides avec quelques ennemis à tuer pour accéder à des zones plus larges où l’on affronte des boss. Je m’excuse, mais les boss sont un élément central du jeu, et le reste ne sert qu’à masquer un manque flagrant de diversité dans le game design. J’ai fini par m’arrêter au milieu de la zone open world avec le nuage qui sert de moyen de déplacement, car je n’en pouvais plus. snavesnave
wanda tu veux une capture d'cran de mon compte steam ? bref c'est toujours pareil vous avez raison et ce qui émette un critique ont toujours tord ... bonne journée
zanpa : à un moment faut juste admettre qu'on s'est trompé, ce n'est pas un boss rush tu l'as bien vu, il y a des niveau parfois très vastes à parcourir et à explorer, il n'y a même pas débat. Il y a beaucoup de boss, oui, mais ce n'est pas un enchainement de boss, loin de là. T'as juste pas aimé le jeu, et tu as le droit.
djfab ok, alors si vous voulez jouer sur les mots, très bien ce n'est pas un "boss rush", mais quand tuer des boss représente plus de 80% de ton jeu, c'est tout même très (trop pour moi) centré sur ça et ça manque de diversité (à mon gout perso)
avoir plein de boss ne fais pas d'un jeu un boss rush et si 80% de tes pseudo 35h c'était du boss bah tu es bien naze en jeu vidéo pour rester coincé sur eux autant de temps
Les environnements sont (très) vastes et les ennemis normaux sont nombreux.
Sinon bien mérité, jeu riche, long et superbe.
Et il avait bien claqué la bouche à ceux qui prétendaient qu'il s'agissait d'un vapor ware.
Enfin bref si ça leur permet de faire une suite bien meilleur et plus ambitieuse
J'essaierais de le faire via promo a 30 sur le store XBOX. J'ai trop de jeux en stocks solos ... dans les 200, 300 !
Ça match parfaitement avec les estimations.
Le jeu aurait fait environ 20 millions sur PC d'après vginsight, dont environ 70% en Chine. Donc environ 14 millions en Chine et le reste en dehors.
Ça montre une nouvelle fois que le jeu est un énorme succès aussi à l'international contrairement à ce que disent les mauvaises langues.
Avec tout le fric qu'ils ont récolté grâce à BMW, leur prochain jeu va être attendu au tournant
J'espère qu'ils vont faire une dinguerie
En tout cas oui, très très surpris par ce jeu. J'ai fait 1 run, environ 70h, une grosse partie de l'annexe, les 2 fins.
Il y a tellement a explorer, c'est même très rare pour un jeu du genre, et les map comme manette en main j'ai trouvé ça très plaisant. Aussi aidé par une générosité folle aux niveaux des boss, des paterns.
Qu'on apprécie ou moins la proposition, il faut au moins saluer la quantité de travail effectué, et qu'est ce que c'est beau, un régal pour les yeux (fait sur PC)
L'année d Astrobot il aurait clairement pu gagner le titre que ça aurait pas été un scandale.
altendorf cf l'article et mon message
En faisant le jeu, on le voit directement, je ne comprends pas ton commentaire.
Dire que des testeurs US ont critiqué l'absence de diversité ce qui est une aberration totale au vu du contexte
Mais les murs invisibles, la rejouabilité alors que le jeu a déjà une énorme durée de vie, le gameplay qui n'est en rien classique, moyens, moyens tes défauts. En plus tu oses dire : « Je continue ? », comme si tu pouvais en sortir d'autres.
Non vraiment, tu as fait le jeu dans le noir.
mais pour te faire plaisir je viens de le faire et dans un site (pc gamer) je lis les qualités du jeux dont :
"Simple but highly satisfying melee combat "
je cite "un système de combat simple mais très satisfaisant"...
Ok j'ai bien raison que tu le veuille ou non le système de combat est basic ,et c'est donc ta réponse qui est bidon, après tu as le droit d'aimer, si tu veux
Les boussoles qui indiquent le sud me feront toujours autant rire
Rien que l'intro du jeu c'est une masterclass.
Je me suis régalé sur ce jeu.
sérieux tu raconte n'importe quoi mon pauvre
avoir plein de boss ne fais pas d'un jeu un boss rush et si 80% de tes pseudo 35h c'était du boss bah tu es bien naze en jeu vidéo pour rester coincé sur eux autant de temps