Après dix grosses minutes de présentation pour Astral Chain peu après la période E3, Nintendo et Platinum Games nous en offre huit minutes de plus au travers de cette vidéo exclusivement en japonais pour le moment, et permettant de faire un petit rappel du programme : un pur jeu d'action dans lequel vous pourrez choisir un avatar (homme ou femme), accompagné dans un cas comme l'autre de « Légion », une arme vivante (plusieurs types disponibles) avec laquelle vous allez agir en binôme lors des combats.
Cette nouvelle licence fera partie de la dernière ligne droite du mois d'août, aux cotés d'Oninaki, Control ou encore Man of Medan.
birmou Bah oui, parce que Nier automata c'est le nouveau benchmark technique ^^....
Sérieusement depuis quand le graphisme fait la qualité d'un jeu... Heureusement que la ps5 et la xbox scarlet vont venir réconforter tous ceux qui ont besoin de 4K 60fps pour avoir un bon jeu.... ho waiiiiit....
Tu veux quand même pas qu'ils te montrent tous les environnements du jeu aussi ?
Arrêtez de vous chercher des excuses bidons pour faire genre "je ne vais pas prendre le jeu". Ça s'annonce prometteur et profond d'après les retours/impressions, il faut vous y faire.
Et tout comme Nier, ça risque d'être très bon sur bien autres aspects que la technique, bref.
sora78 a raison je trouve pas ça beau comme nier qui était pas terrible techniquement/graphiquement. La gueule des immeubles quoi :/
Toujours les mêmes environnements ou quoi, après ça fera un jeu de moins à acheter tant mieux.
sora78 En dehors de la fluidité des animations et des lumières les deux jeux sont pas si loin que ça faut ouvrir les yeux.
Ah bah oui, si on enlève la résolution, les animations, la fluidité, les effets de lumière, les reflets sur le sol, les détails et les zones semi-ouverte, ouais, on est probablement sur une autre gen de portable j'en conçois.
sora78 Oui mais c'est un jeu PG, quand tu vois comment tourne Nier sur PS4, fallait pas s'attendre a un miracle sur Switch. Apres tant que le jeu est fluide...
Sora78 tu blesse personne. Ces juste qu avec ton commentaire plus haut tu es pas crédible mais tu fait bien rire et juste une petite dernière chose à te dire c est un secret et tu le répète à personne la switch et pas aussi puissante qu une ps4 mais sa reste entre nous deux
shanks Et donc c'est normal qu'il y ai plus d'effets pour un jeu de 2019 sur une machine sortie en 2017 non ???
En dehors de la fluidité des animations et des lumières les deux jeux sont pas si loin que ça faut ouvrir les yeux.
Et la résolution de Astral Chain ce sera quoi exactement en portable ?
guiguif Zelda BOTW s'en sort bien mieux et c'est un jeu cross gen sortit en 2017...
lz j'ai blesser certains fragiles apparemment... Avec ce jeu et Fire Emblem t'a pas l'impression d'être en 2019 non. Et t'as pas l'impression d'avoir une puissance de dingue de différence avec la VITA que ça te fasse mal ou non.
Là plus les jeux sortent avec des résolutions et des textures dégueulasses (Yoshi, Fire Emblem, Pokémon, Astral Chain) plus les gens acceptent et disent "pas grave"... C'est du délire
sora78 : tu te fous de la gueule de qui là ? Putain les pro-S vous n'avez peur de rien ... Vas jusqu'à dire que la Vita est plus puissante que la Switch pendant que tu y es ...
k1fry
Ouais, ça reste dommage pour le 30FPS quand même. Certes c'est plus ouvert qu'un Bayonetta mais ça aurait été cool d'aider la team pour booster un peu la partie technique.
heureusement que, esthétiquement, il est très cool.
qu'est ce qu'il faut pas lire ici ... surtout en mentionnant freedom wars quoi ... je critique pas le jeu j'ai kiffé mais c'est clairement en dessous techniquement en plus d'être un jeu assez low ambitions(MH like classique cloisonné )
incomparable.
shanks : En plus d'être un jeu d'action, il contient aussi beaucoup de phases d'enquêtes-exploration avec la présence d'un HUB central en plus de nombreux petits puzzles à résoudre. Ça fait vraiment partie de l'adn du jeu d'après John de digital foundry, qui a passé environ 2h dessus. D'ailleurs il a beaucoup de mal à expliquer ce qui faisait son essence. Il le définit comme un mélange de Bayonetta-The Wonderful 101, Deus Ex et un peu de Zelda. Techniquement, pour le support, c'est assez bien : moteur maison, réso à 900p à l'heure actuelle et un framerate qui devrait affiché 30 fps.
On voit quand meme souvent plus ou moins les memes sequences/decors, ça fait un peu peur, mais bon day one quand meme.
sora78 Déconne pas quand meme, autant on peut defoncer Fire Emblem, autant celui la est loin d'etre si dégueu pour de la Switch.
shanks ça depend si c'est capturé via la PSTV qui affiche du 720p upscalé (ou a moins qu'il existait deja un emulateur PSVita qui faisait tourner le jeu en 2016 mais dans ce cas ça aurait été plus propre je pense)
sora78
Ouais enfin y a bien plus d'effets et de détails que dans ton Freedom Wars, dont ta vidéo est légérement biaisée avec sa qualité HD alors que le jeu tournait en 544p sur la machine.
Sérieusement depuis quand le graphisme fait la qualité d'un jeu... Heureusement que la ps5 et la xbox scarlet vont venir réconforter tous ceux qui ont besoin de 4K 60fps pour avoir un bon jeu.... ho waiiiiit....
https://youtu.be/wF3yNGgyLkk
Mais bon il sortait sur PS4 ça devait aider certains
Tu veux quand même pas qu'ils te montrent tous les environnements du jeu aussi ?
Arrêtez de vous chercher des excuses bidons pour faire genre "je ne vais pas prendre le jeu". Ça s'annonce prometteur et profond d'après les retours/impressions, il faut vous y faire.
Et tout comme Nier, ça risque d'être très bon sur bien autres aspects que la technique, bref.
Toujours les mêmes environnements ou quoi, après ça fera un jeu de moins à acheter tant mieux.
Un peu plus d'un mois...
Un peu plus d'un mois...
gros d1
En dehors de la fluidité des animations et des lumières les deux jeux sont pas si loin que ça faut ouvrir les yeux.
Ah bah oui, si on enlève la résolution, les animations, la fluidité, les effets de lumière, les reflets sur le sol, les détails et les zones semi-ouverte, ouais, on est probablement sur une autre gen de portable j'en conçois.
Mais bon, je peux faire ça avec plein de jeux
Resident Evil 2 Remake, t'enlève la réso, la qualité des textures et les effets d'ombre, ça devient Resident Evil 6 (https://d3isma7snj3lcx.cloudfront.net/optim/images/photos/30/50/02/86/resident-evil-6-screenshot-ME3050028678_2.jpg).
Pourtant personne a dit il y a six mois qu'il avait "l'impression de quasiment voir" un jeu old-gen.
Mais on est fragile donc que veux-tu
(après je parle pas de Fire Emblem et Pokémon rofl...)
En dehors de la fluidité des animations et des lumières les deux jeux sont pas si loin que ça faut ouvrir les yeux.
Et la résolution de Astral Chain ce sera quoi exactement en portable ?
guiguif Zelda BOTW s'en sort bien mieux et c'est un jeu cross gen sortit en 2017...
lz j'ai blesser certains fragiles apparemment... Avec ce jeu et Fire Emblem t'a pas l'impression d'être en 2019 non. Et t'as pas l'impression d'avoir une puissance de dingue de différence avec la VITA que ça te fasse mal ou non.
Là plus les jeux sortent avec des résolutions et des textures dégueulasses (Yoshi, Fire Emblem, Pokémon, Astral Chain) plus les gens acceptent et disent "pas grave"... C'est du délire
Ouais, ça reste dommage pour le 30FPS quand même. Certes c'est plus ouvert qu'un Bayonetta mais ça aurait été cool d'aider la team pour booster un peu la partie technique.
heureusement que, esthétiquement, il est très cool.
incomparable.
sora78 Déconne pas quand meme, autant on peut defoncer Fire Emblem, autant celui la est loin d'etre si dégueu pour de la Switch.
shanks ça depend si c'est capturé via la PSTV qui affiche du 720p upscalé (ou a moins qu'il existait deja un emulateur PSVita qui faisait tourner le jeu en 2016 mais dans ce cas ça aurait été plus propre je pense)
Ouais enfin y a bien plus d'effets et de détails que dans ton Freedom Wars, dont ta vidéo est légérement biaisée avec sa qualité HD alors que le jeu tournait en 544p sur la machine.
J'ai l'impression de quasiment voir un jeu PSVITA y a 5 ans...
https://www.youtube.com/watch?v=69i0YMIegxA