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  • Cyberpunk 2077 s'offre enfin sa MAJ PS5 Pro
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tynokarts, eruroraito7, kisukesan, elcidfx
publié le 07/04/2026 à 18:47 par Gamekyo
commentaires (16)
altendorf publié le 07/04/2026 à 18:53
Un petit DLC pour relancer le jeu, j'aurais pas dit non.
shanks publié le 07/04/2026 à 18:54
altendorf
Laisse les avancer sur le 2, déjà qu'on risque d'y jouer en fin de gen PS6
soulfull publié le 07/04/2026 à 21:48
Je possedais Alan wake 2 sur series X, je l'ai pris sur Ps5 pro , la difference est énorme.

Même chose pour Cyberpunk+Dlc qu'on m'avait donné quand j'avais acheté à l'époque la One x du jeu.

Je vais devoir le reprendre sur Ps5 pro vu que je n'ai pas encore commencé le jeu.Je pense partir sur une version Ps4 avec upgrade gratuit et payer le Dlc vu que la version Ps5 ne contient qu'un vulgaire code pour le DLc.
ravyxxs publié le 07/04/2026 à 21:51
La PS6 avec path tracing j'espère..
walterwhite publié le 07/04/2026 à 22:15
L’occasion de lui laisser une nouvelle chance, je l’ai fait à sa sortie sur PS5 (version PS4) et c’était catastrophique, des crashs en veux-tu en voilà. J’en ai pas réellement profité.
shanks publié le 07/04/2026 à 23:47
walterwhite
Si tu n'y a pas touché depuis le launch, ça n'a plus rien à voir.

Quand j'y repense, j'avais pas vu un jeu aussi buggé que AC Unity
J'y ai retouché y a quelques mois, plus un seul prob et des améliorations dans tous les sens.
link571 publié le 08/04/2026 à 07:16
Aujourd’hui c’est un grand jeu et si Crimson Désert ne prenait pas tout mon temps je me serais sans doute relancer une run
kisukesan publié le 08/04/2026 à 07:46
shanks tu joues sur PS5 ou PS5 pro ?
shanks publié le 08/04/2026 à 07:51
kisukesan
Pro, mais je n'y retoucherais pas, tel link571, un certain Crimson Desert bouffe tout mon temps avant de devoir aborder les jeux à venir.
kisukesan publié le 08/04/2026 à 08:07
shanks c'est si prenant CD ? Tu as un test qui arrive ?
shanks publié le 08/04/2026 à 08:09
kisukesan
Fin de week-end si tout va bien.
J'ai préféré prendre bien mon temps vu le truc.
maxx publié le 08/04/2026 à 08:57
DF a fait la couverture de ce patch. Les résultats sont vraiment bons! Mais y a l'impression qu'ils auraient pu aller plus loin. La résolution de base est assez élevée alors que le nouveau PSSR n'a pas besoin d'une résolution aussi élevée (l'interne est en 1440p là où Alan Wake 2 on est sur du 800 quelque chose). Ca donne l'impression que ce patch était prévu pour initialement le PSSR 1 et donc ils n'ont pas poussé comme ils auraient pu l'optimisation au niveau de la résolution interne. En plus une option de mettre le FSR1 2.1 existe alors que face au PSSR ça n'a vraiment aucun intérêt. A voir s'ils continuent à optimiser ce patch Pro.
En tous cas, cette version est a un bon niveau deja
walterwhite publié le 08/04/2026 à 09:17
shanks Pas fait UNITY mais je pense pas que c'était pire que CP, j'ai eu moins une 30aine de crash avec retour au menu de la console...j'avais qu'une envie c'était le finir rapidement.

Tant mieux si le jeu s'est bonifié et surtout devenu intégralement jouable depuis
shanks publié le 08/04/2026 à 09:23
walterwhite
Mec, AC Unity durant la période de test, quand je grimpais sur un bâtiment (ce qui est quand même la base de la série, en tout cas à l'époque ) y avait une chance sur 3 qu'à un moment, le perso reste bloqué sans explication, obligeant à quitter le jeu.

Après oui, CP 2077 était encore pire d'une certaine façon mais si tu lui redonnes une chance, tu vas halluciné et pas seulement pour les debugs et la MAJ graphique (vrai système de police, arbre de compétences totalement revu, véhicules de combat, endurance illimitée en parkour...).
mibugishiden publié le 08/04/2026 à 14:41
40 FPS VRR c'est jouable en terme de perf ?
walterwhite publié le 08/04/2026 à 18:20
shanks Sortir des jeux dans cet état c’est vraiment ce qu’il y a de pire pour les joueurs qui attendaient.

Le studio a rectifié le tir, mais un studio lambda, sans moyens financiers c’est la clé sous la porte.

Merci pour ton retour, je vais lui relaisser une chance