Hideo Kojima ne souhaite désormais plus revenir vers un projet à la Silent Hills
Malgré les espoirs de Guillermo del Toro et Norman Reedus, le désormais libre Hideo Kojima coupe court à toutes éventuelles rumeurs en annonçant ouvertement auprès de Polygon ne plus vouloir faire un jeu façon P.T. / Silent Hills, même si le thème de l'horreur peut être envisagé dans un futur plus ou moins éloigné.
« D'une certaine façon, P.T. était également pour nous une sorte d'expérience pour explorer de nouvelles choses, mais je pense que Silent Hills n'arrivera jamais. J'aime explorer l'horreur et par ''horreur'', je ne veux pas dire le genre mais davantage le thème. Un aspect que je suis intéressé d'exploiter à l'avenir. »
« Après la sortie de P.T. (ndlr : la démo), quelques jeux similaires ont été lancés ou sont encore en cours de développement. Personnellement, je ne veux plus faire quelque chose dans le même ton. Je préfère opter pour une approche et une perspective différentes. »
En revanche, quand on lui demande ce qu'il s'est précisément passé au sujet de Silent Hills chez Konami, Hideo Kojima esquive de suite la question :
« Pour être honnête, je ne veux pas regarder en arrière. Juste aller de l'avant. »
Après avoir fondé son « nouveau » studio Kojima Productions, le producteur a désormais en vue une nouvelle licence d'importance en partenariat avec Sony. Il faudra en revanche se montrer très patient pour en voir la couleur.
Son prochain jeu sortira dans quelques années mais ca sera un petit chef d'œuvre surtout si il est libre cette fois de faire ce qu'il veut. On verra si il sort sur PS4 ou 5 lol. Mais bon du moment qu'il le développe. Patience patience.
spidergaylord
Le DRH lui a laissé une trace en diagonale sur le visage
Bon sinon je peu comprendre sa facon de penser il lance un nouveau concepte monstrueux qui aujourd'hui est entrain de devenir un standard que beaucoup reprenne. Il a pas envi d'arrivé apres la guerre alors que c'est son bébé a la base.
Ca a du lui casser les couilles qu'on lui pose sans arrêt la question sur SH et P.T. du coup il préfère couper court pour qu'on le lâche avec ca. Désormais c'est tout pour son nouveau projet. Une bonne chose.
shanks pas du tout il dit juste qu'il veut encore plus innover que pour PT car il s'est fait plagier de partout.
Il n'a absolument pas dit qu'il ne voulait pas faire de jeu d'horreur.
même si le thème de l'horreur peut être envisagé dans un futur plus ou moins éloigné. En plus c'est ta news et tu as même mentionné toi même la chose
Il ne faut pas oublier qu'il a fait le tour des studios Sony et que le créateur de Silent Hill est le papa de Siren et un jeu qui n'a rien à voir (Gravity Rush) donc aussi un ancien de Konarmi.
Bref wait&see mais Kojima, la VR, Sony lui donnant carte blanche pour faire ce qu'il veut sans avoir de pression (comme souvent avec eux), je sent bien un retour de la licence Siren.
raioh car la base exsiste, Sony pourrait très bien vouloir faire un reboot de cette licence et profiter de leur casque de réalité virtuelle. Ce n'est qu'une simple hypothèse de ma part mais même ça on trouve le moyen de me tomber dessus
Wait&see je n'ai tué personne...
shanks Kojima pouvant faire évoluer la chose comme il a pu le faire avec les jeux sur lesquels il a bossé.
Tu ne peux pas t'empêcher de venir me contredire alors que Kojima n'a pas été catégorique sur la question. C'est un créateur, il veut toujours innover donc ne prends pas la phrase que tu viens de me nommer pour un non définitif. Kojima si il doit revenir sur le thème de l'horreur, le fera évoluer. Il ne va pas non plus nous dire le titre de sont prochain jeu et le thème... Nous verrons bien avec le temps.
minbox
Ben je suis plus proche de la vérité en reprenant ce qu'il dit clairement que toi qui spécule sur du Siren en imaginant une future évolution de sa pensée
Toute manière nafoute, je veux une nouvelle licence dans le style de MGS
Shanks : Pourquoi vouloir encore et toujours la même chose alors qu'il est enfin libéré de cette licence ?
Minbox : On s'en branle qu'une base existe. J'ai vraiment dû mal à comprendre comment on peut vouloir qu'un type comme Kojima reprenne une licence plutôt que d'en créer une nouvelle de toutes pièces.
minbox : C'est un dieu de la création, d'ailleurs il a tellement crée qu'il a fait... heu... MGS... Ah et puis il a quand même bossé sur Zone of the Enders (qui ne frappe pas vraiment dans l'originalité, même sur le gameplay pour un jeu de mecha).
Bon ya Policenauts qui est excellent aussi
Bon bon bon...
J'aime bien Kojima, j'aime ce qu'il a fait, j'aime ce qu'il a réalisé avec MGS et même ZOE.
Mais c'est pas du tout un dieu de la création. xD
Molyneux, aussi détestable soit-il, a plus créer de manière innovante dans ses 15 premières années de carrière (Populous, Syndicate, Theme Park, Dungeon Keeper, Black and White) que Hideo durant toute sa carrière chez Konami.
Bof peu importe de toute facon PT etait juste PT et Silent Hills n'aurait pas été comme PT, deja ca aurait pas été un jeu a la 1 ere personne mais surement un TPS (un Silent Hill en vue FPS ? Pas credible), donc bon, PT n'est pas une perte vu le filon qu'il a ouvert derriere avec tous les clones sur kickstarter.
Les indépendant s occupe de faire son taf en attendant.... Apres Kojima c est pas non plus la refernce du survival horror. Si ca se trouve c est Del toto qui a fait de p.t. Le truc flippant qu il est aujourd hui. A lui de retrouver un devloppeur pour abourtir a ses projets.
Ykarin le premier Metal Gear (MSX) invente l'infiltration, mais ça n'est peut-etre pas de la création pour toi? Bref, ok, Kojima a beaucoup travaillé sur cette série, mais ca ne veut pas dire qu'il n'a rien créé, chaque épisode (et il y en a 10) est révolutionnaire à sa manière et il a travaillé sur une dizaine d'autres jeux, donc t'en fais pas pour son côté créatif
Je dis qu'il faut arrêter de parler de "dieu" de la création alors qu'il n'a pas apporté tant que ça contrairement à d'autres pourtant moins connus.
D'autant plus que Metal Gear sur MSX n'est pas le premier jeu d'infiltration, il est surtout celui qui a popularisé le genre à l'époque. Il "n'invente" rien pour reprendre tes termes.
005 et Infiltrator sont sortis respectivement en 81 et 86 avant Metal Gear et on des mécaniques de gameplay similaires.
Cependant Kojima sublime les genres auxquels il touche, ce qui est différent.
evasnake : Pour reprendre mon exemple, Molyneux, que j'avais cité dans mon premier commentaire :
-Le mec est le papa du genre god-like avec Populous, pour le coup un genre totalement inventé qu'il a sut sublimer lui même dans Black and White.
Mais il est aussi à l'origine de jeux comme theme park ou Dungeon Keeper qui sont la aussi les premiers d'un genre.
Et la, je trouve qu'il y a un dieu vidéoludique de la création. Un dieu déchu aussi, puisqu'il fait littéralement de la merde depuis 10 ans et semble encore croire qu'il apporte quelque chose de grand au JV. Ça lui ai monté à la tête.
Cela dit Kojima aussi, et pourtant son CV n'a carrément pas les performances.
Le pov Koji, il s'est fait bifler ... et il s'en est pas remis
Le DRH lui a laissé une trace en diagonale sur le visage
Bon sinon je peu comprendre sa facon de penser il lance un nouveau concepte monstrueux qui aujourd'hui est entrain de devenir un standard que beaucoup reprenne. Il a pas envi d'arrivé apres la guerre alors que c'est son bébé a la base.
Le monsieur te dit qu'il ne veut plus faire un survival-horror.
Je sens bien un perso féminin pour son futur jeu... Mais quel genre de jeu? Connaissant le mr, il sera réaliste, dans un monde encré dans le notre...
Il n'a absolument pas dit qu'il ne voulait pas faire de jeu d'horreur.
même si le thème de l'horreur peut être envisagé dans un futur plus ou moins éloigné. En plus c'est ta news et tu as même mentionné toi même la chose
Il ne faut pas oublier qu'il a fait le tour des studios Sony et que le créateur de Silent Hill est le papa de Siren et un jeu qui n'a rien à voir (Gravity Rush) donc aussi un ancien de Konarmi.
Bref wait&see mais Kojima, la VR, Sony lui donnant carte blanche pour faire ce qu'il veut sans avoir de pression (comme souvent avec eux), je sent bien un retour de la licence Siren.
Se serai tellement dommage
Wait&see je n'ai tué personne...
Aide à la lecture :
par ''horreur'', je ne veux pas dire le genre mais davantage le thème
Il n'est plus intéressé par le genre survival horror mais le thème de l'horreur l'intéresse.
Exemple :
The Walking Dead de Telltale n'est pas un survival horror (genre narratif) mais exploite le thème de l'horreur.
Tu ne peux pas t'empêcher de venir me contredire alors que Kojima n'a pas été catégorique sur la question. C'est un créateur, il veut toujours innover donc ne prends pas la phrase que tu viens de me nommer pour un non définitif. Kojima si il doit revenir sur le thème de l'horreur, le fera évoluer. Il ne va pas non plus nous dire le titre de sont prochain jeu et le thème... Nous verrons bien avec le temps.
Just do it
Marre de ce type qui se prend pour Dieu le père.
Ben je suis plus proche de la vérité en reprenant ce qu'il dit clairement que toi qui spécule sur du Siren en imaginant une future évolution de sa pensée
Toute manière nafoute, je veux une nouvelle licence dans le style de MGS
je sent bien un retour de la licence Siren.
Ce sera pas Kojima qui le fera ca c'est une certitude .
Minbox : On s'en branle qu'une base existe. J'ai vraiment dû mal à comprendre comment on peut vouloir qu'un type comme Kojima reprenne une licence plutôt que d'en créer une nouvelle de toutes pièces.
J'ai pas dit que je voulais un MGS-like hein
Mais un jeu de cette ampleur en terme de scénario, de persos charismatiques, etc.
Bon ya Policenauts qui est excellent aussi
Bon bon bon...
J'aime bien Kojima, j'aime ce qu'il a fait, j'aime ce qu'il a réalisé avec MGS et même ZOE.
Mais c'est pas du tout un dieu de la création. xD
Molyneux, aussi détestable soit-il, a plus créer de manière innovante dans ses 15 premières années de carrière (Populous, Syndicate, Theme Park, Dungeon Keeper, Black and White) que Hideo durant toute sa carrière chez Konami.
Pas la même situation.
Konami imposait que la série MGS continue et Kojima ne voulait pas la laisser à un autre (producteur).
Je dis qu'il faut arrêter de parler de "dieu" de la création alors qu'il n'a pas apporté tant que ça contrairement à d'autres pourtant moins connus.
D'autant plus que Metal Gear sur MSX n'est pas le premier jeu d'infiltration, il est surtout celui qui a popularisé le genre à l'époque. Il "n'invente" rien pour reprendre tes termes.
005 et Infiltrator sont sortis respectivement en 81 et 86 avant Metal Gear et on des mécaniques de gameplay similaires.
Cependant Kojima sublime les genres auxquels il touche, ce qui est différent.
-Le mec est le papa du genre god-like avec Populous, pour le coup un genre totalement inventé qu'il a sut sublimer lui même dans Black and White.
Mais il est aussi à l'origine de jeux comme theme park ou Dungeon Keeper qui sont la aussi les premiers d'un genre.
Et la, je trouve qu'il y a un dieu vidéoludique de la création. Un dieu déchu aussi, puisqu'il fait littéralement de la merde depuis 10 ans et semble encore croire qu'il apporte quelque chose de grand au JV. Ça lui ai monté à la tête.
Cela dit Kojima aussi, et pourtant son CV n'a carrément pas les performances.
des dieux du jv il y en a mais pas lui pas avec une seule vraie saga correcte.