
Capcom : mise à jour des ventes softwares
Comme à chaque rapport trimestriel, Capcom balance une grosse MAJ des chiffres de ventes pour son catalogue, jouant d'une certaine transparence qui fonctionne surtout quand les concernés sont un succès. Genre ne cherchez pas toujours pas Exoprimal.
Et bref, nous retiendront rapidement de tout cela que d'ici le prochain grand chapitre de la saga en 2025, Monster Hunter World aura dépassé les 20 millions (sans l'extension) et Monster Hunter Rise les 15 millions (idem), pendant que du côté de l'autre grande franchise de Capcom, Resident Evil Village reprend du poil de la bête pour devenir le 3e plus gros succès en date de la saga (hors chiffres cumulés grâce aux remasters & co).
Note de RAPPEL :
Ne sont représentés ici que les jeux s'étant écoulés à au moins 100.000 unités depuis leurs dernières apparitions dans un classement du type.
SAGA MONSTER HUNTER :
- Monster Hunter World : 19,6 millions (+ 400.000)
- Monster Hunter Rise : 14,2 millions (+ 600.000)
- Monster Hunter World : Iceborne : 11,6 millions (+ 900.000)
- Monster Hunter Rise : Sunbreak : 7,1 millions (+ 600.000)
- Monster Hunter Generations Ultimate : 4,7 millions (+ 100.000)
SAGA RESIDENT EVIL :
- Resident Evil 2 Remake : 13,6 millions (+ 500.000)
- Resident Evil 7 : 13 millions (+ 300.000)
- Resident Evil Village : 9,3 millions (+ 600.000)
- Resident Evil 5 (PC/PS3/360) : 9 millions (+ 100.000)
- Resident Evil 6 (PC/PS3/360) : 9 millions (+ 100.000)
- Resident Evil 3 Remake : 8,4 millions (+ 100.000)
- Resident Evil 4 Remake : 6,4 millions (+ 1 million)
SAGA DEVIL MAY CRY :
- Devil May Cry V : 7,8 millions (+ 400.000)
SAGAS BASTON :
- Street Fighter 30th Anniversary : 3 millions (+ 100.000)
- Street Fighter 6 : 2,9 millions (+ 500.000)
AUTRES :
- Dragon's Dogma : Dark Arisen (PC/PS3/360) : 3,5 millions (+ 300.000)
- Phoenix Wright : Ace Attorney Trilogy : 3 millions (+ 400.000)
- Okami HD : 2,4 millions (+ 100.000)
- Dragon's Dogma : Dark Arisen (PS4/One) : 2,3 millions (+ 100.000)
posted the 02/13/2024 at 12:28 PM by
Gamekyo
Capcom devrait se dépêcher de ressortir en Remake les sagas Dino Crisis et Breath Of Fire, ils peuvent facilement se faire de l’argent dessus
SFIV (PS3/360)
2.5 million (2 months)
3.5 million (end of life)
SFV (PS4/PC)
2 million (18 months)
4 million (4 years)
SFVI (PS5/PS4/PC/XS)
2.4 million (4 months)
2.9 million (7 months)
Le jeu de VS fighting ca reste un genre de niche, très peu regardé par le grand public. A part Tekken ou Dragon Ball qui sont a part , tous les autres jeux de baston font encore moins que ça.
comme la totalité des jeux de ce classement hors sorties récentes (RE4 Remake et SF6 auront leur boost en temps voulu).
Capcom a toujours reconnu que sa réussite long-seller depuis la précédente génération vient de ses jeux qui partent très bien durant les périodes de promo.
leonr4 Hmm...
Bon, j avoue c’est plus clair avec les durées
J’ai été peut-être un peu trop sévère avec Street Fighter 6 mais faudrait alors comparer avec Mortal Kombat 1 et Tekken 8 mais malheureusement les jeux sont un peu trop récents pour avoir des chiffres concrets ?!
Malgré ces ventes, Capcom est toujours pas chaud pour filer un nouvel épisode à Kamiya ?
Oui rise c’est la team monster hunter « portable » et le prochain Wild c’est fait par la team derrière world, après dans Rise il y a de bonne idées mais je l’ai trouvé plus simple
Il y a 2 équipes monster hunter
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Smash Bros n'est pas d'accord. Mortal Kombat non plus.
https://www.ign.com/articles/street-fighter-6-punches-through-3-million-copies-sold
c'est les chiffres arrêtés au 31 décembre
Mortal Kombat c'est à part. Ce jeu tient une place spéciale aux USA (ou il réalise quasiment la totalité de ses chiffres à chaque sorties). Dans ce pays cette licence est une institution, un peu comme Power Rangers...
Et Smash n'est pas un jeu de VS Fighting.
le bestaire ne me déplait pas, les musiques non plus et même certain changement sur l'utilisation de certaine armes , mais c'est vrai qu'a part ca, je n'arrive pas a garder grand chose de rise et le coté je saute en l'air dans tout les sens est horrible et ne colle pas a la série
Et Smash est un jeu de vs qui d'ailleurs etait a l'evo dans la categorie vs fighting.
https://www.millenium.org/news/387423.html
Oui je connais cette théorie.