
USA : la Switch toujours leader en novembre
Avant un rapport plus complet de NPD dans les prochains jours, Nintendo of America fait le point sur la période du Black Friday en annonçant 1,35 millions de Switch écoulées aux USA en novembre 2020, et le statut de console la plus vendue sur ce territoire pour le 24e mois consécutif (du jamais vu jusqu'à présent).
En 2020, la console en est donc à 6,92 millions aux USA, ayant déjà dépasse le total de 2019 de 426.000 unités alors qu'il reste encore le mois de décembre.
posted the 12/11/2020 at 01:59 PM by
Gamekyo
yogfei Au contraire non ?
Sony compte écouler plus de 7,5 millions de PS5 au 31 mars 2021, ce qui laisse entendre qu’il y aura pas mal de stock durant les 4 prochains mois.
Entre les déclarations de bonnes intentions et la réalité, il y a parfois un gouffre.
Vu le problème de stocks assez irréaliste que l'on constate aujourd'hui, on peut se poser la question..
En tout cas, et contre toute attente, la PS5 n'a pas fait bouger la Switch de sa place. ça explique peut-être pourquoi Sony n'a pas été pressé de communiquer les chiffres exacts du lancement usa
xenofamicom W&S.
Crée une pénurie, sa permet de faire croire que la demande est surréaliste, mais dans la réalité si quelqu'un qui a eu sa ps5 a Noël alors qu'il l'avait preco en novembre, ça lui laissera 2 mois pour crier sur les forums : j'arrive pas à avoir de ps5.
Bref une fois que tous est rentrée dans l'ordre on verra quel courbe elle suivra
.trop tôt pour se prononcer, la est la gamers et les pro d qui la cherche, qu'en est t'il du grand public....
Surement un Kirby ou un Yoshi d'obligation.
Pour l'instant pour 21 j'ai préco Atelier Ryza 2 et MH Rise, j'attends aussi MH Stories, y a encore DQ et Tokyo Mirage encore d'autres jeux que je n'ai pas fait.
ou alors un nouveau DK
Ce sel lol
cyr Crée une pénurie
Oui. Sony a meme volontairement répandu un virus pour que les usines chinoises tournent à vide pendant plusieurs semaines en début d'année afin d'amplifier l'effet. Malin.
-ne pas connaître la demande ni ci celle-ci perdura ( suivant le planning de sortie)
- produire autant a un coût, et demanderai un lancement de production 1 ans a l'avance ....
Et on l'a vu pour plusieurs console, si tu proposes 10 millions et que tu en vent 5 dans le premier mois, mais ensuite tu mets 6 mois a les écouler, ça implique a réduire la production.
Et tous le monde sait qu'un produit en flux tendu permet un meilleur retour sur investissement.
Car plus tu vends rapidement tous ton stock,plus tu pourras augmenté la production, pour négocier de meilleurs prix pour ceux qui te fournisse les éléments.
C'est la règle de l'économie.
Sony a un coût de revient à 399€ par console pour une commande de 5 millions dans une usine...
Si ensuite Sony décide d'en commander 7 millions dans la même usine,le coût de revient pourrait être ramener a 379€ par console....
Mais inversement,si Sony n'en commande plus que 3 millions, le prix de 399€ ne pourrai être tenu, au mieux le prix ne bouge pas,au pire celui ci pourrait augmenté.
C'est ce qui est arrivé a Nintendo avec la Wii u. La demande était inférieur à la production, il ne sont jamais arrivé a la rentabiliser.
Le pire, c'est de garder du stock dans des entrepôts coûte de l'argent.
Donc pour une rentabilité maximal, c'est 0 stock dans les entrepôts.