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posted the 06/16/2026 at 10:11 PM by Gamekyo
comments (30)
negan posted the 06/16/2026 at 10:18 PM
Pourquoi ils font tous un nettoyage d'enfoirée partout et en même temp ?

Il n'y a pas un délire de truc fiscal ou autre ? car la c'était relativement calme et d'un coup ca explose.
obi69 posted the 06/16/2026 at 10:20 PM
En fait, pour le tonton David Grottola (dont on se rappelle l'affaire dégueulasse révélée par Mediapart et qui a causé le renvoi du studio de l'écurie Sony), ce n'est pas une perte : c'est une aubaine.
shanks posted the 06/16/2026 at 10:22 PM
negan
Dans le cas de Microsoft, ils appliquent l'année fiscale juillet X1 à juin X2. Donc oui, "logique" que ça explose là d'un coup.

En revanche, pour la plupart des autres c'est censé être fu fiscal de avril à mars de l'année suivante. Ptéte qu'ils profitent de la situation car ils savent que Xbox prendra l'essentiel des coups
xylander posted the 06/16/2026 at 10:22 PM
negan ils anticipent un krach lié à la flambée des prix des consoles. Les ventes de jeu par acheteur d'une machine baisse. Et le modèle AAA va devoir muter dans le "sang".
altendorf posted the 06/16/2026 at 10:54 PM
negan Pour certains studios, c'est aussi et surtout parce que Tencent/NetEase ont décidé de couper les financements à partir de maintenant donc les mecs se retrouvent à limiter la masse salariale pour "survivre".
patrickleclairvoyant posted the 06/16/2026 at 11:06 PM
Tous les studios qui ont choisi une certaine direction idéologiques ferment l’un après l’autre. Tiens tien tiens.
shambala93 posted the 06/16/2026 at 11:08 PM
Ils n’ont rien proposé depuis des années.

Les jeux star wars sur l’ancienne république et la république sont maudis …
marcus62 posted the 06/16/2026 at 11:26 PM
C’est malheureux de voir un studio dans cette situation.

J’avais adoré Heavy Rain à l’époque… et depuis, plus aucun jeu ne m’a intéressé de QD.
mrvince posted the 06/17/2026 at 03:53 AM
Fallait peut être sortir de jeux ca aurait aidé... En etant studio de jeux vidéo... Je dis ca après...
fatalized posted the 06/17/2026 at 05:06 AM
patrickleclairvoyant t'es pas du genre très fut-fut toi, hein ????
derno posted the 06/17/2026 at 05:09 AM
negan
Pour eux j'aurais tendance à dire que c'est une coincidence, leur jeu service n'a pas rencontré le succès et sa fermeture fait que l'équipe chargé de son suivit, faute d'un nouveau projet (mais ça avec le retrait du partenaire chinois je comprend qu'il soit difficile de trouver les font) ils se retrouvent avec une équipe complète dont on ne sais que faire.
j'ai essayé de peser mes mots, d'un coté je comprend que la situation est triste pour le personnel concerné mais de l'autre je comprend aussi qu'elle est difficilement tenable pour une boite quel qu'elles soient.
cyr posted the 06/17/2026 at 05:15 AM
25% aujourd'hui mais les 75% restant le resteront combien de temps?

Licenciement partout, alors qu'ils manque de bras....

Toutefois si un studio recours a l'ia massivement, va falloir appliquer une baisse de prix drastique sur le prix des jeux. Les personnes tu les paye, l'ia c'est l'esclavage, ne demande aucun salaire, aucun congé, aucun arrêt maladie..
tokito posted the 06/17/2026 at 05:39 AM
Allez sur le site du STJV, c'est une blague ce truc, LFI est un parti d'extrême droite en comparaison.
Ils soutiennent les licenciements sans indemnités de ceux jugés pas assez à gauche
mattewlogan posted the 06/17/2026 at 05:54 AM
shanks mais je pense que tu as vraiment raison, ils se disent que Microsoft sera sous les feux des projecteurs donc tout le monde en profite
patrickleclairvoyant posted the 06/17/2026 at 07:22 AM
fatalized Prouve moi l’inverse
newtechnix posted the 06/17/2026 at 08:23 AM
l'été c'est pratique pour dégager les gens
schwarzie posted the 06/17/2026 at 08:47 AM
"gros flop du MOBA Spellcasters Chronicles", à quel moment ils ont pu se dire que c'était une bonne idée de sortir ce jeu et avec cette DA ? Tout le monde un vrai jeu QD depuis des années et ils vont se tuer avec ce genre de jeu vraiment nul et à s'entêter avec Star Wars.
schwarzie posted the 06/17/2026 at 08:49 AM
mrvince : j'ai lu sur un site US que les gros studios sortent un jeu pour trois annulés. Voilà le résultat...
vyse posted the 06/17/2026 at 10:33 AM
mattewlogan shanks heu..non les gars, ils prennent pas des décisions "parce que microsoft fera l'écran de fumé".
C'est simplement qu'on arrive à la fin du semestre et que les reforecasts financiers sont tirés par la finance pour être communiqués aux fonds (si actionnariat) ou aux banques (si échances des emprunts) ;
Avec les ouvertures API des models LLM (Antropic principalement) on peut maintenant enfin connecter les outils internes aux LLMs donc la ca devient concret et ca "rassure" qu'en licenciant on remplacera au pire l'hypothétique croissant par ces outils connectés.
Fin novembre -mi décembre on va avoir une deuxième vague de fermeture
jeanouillz posted the 06/17/2026 at 10:50 AM
Dire que je les boycotts depuis leur affaire de harcèlement, déjà que David Cage est un peu "spécial"...
https://www.lemonde.fr/pixels/article/2019/12/02/le-studio-de-jeu-video-quantic-dream-condamne-pour-des-photomontages-injurieux_6021367_4408996.html
vyse posted the 06/17/2026 at 11:48 AM
schwarzie ca plus ou moins tjr été le cas, metroid prime 1 c'est 4 jeux annulés, Zelda Breath of the wild c'est 3 prototypes foutus a la poubelles, donc même nintendo annule aussi beaucoup de projet (mario 128 aussi qui s'est transformé en mario galaxy mais 7-8 ans plsu tard etc.)
Uncharted 1 c'est un jack and dexter 4 jeté et un proto aussi jeté a la poubelle.
Dans le cinéma c'est encore pire c'est 4-5% des scripts qui vont jusqu'au bout
schwarzie posted the 06/17/2026 at 01:38 PM
vyse : il y a une différence tout de même entre un proto/une démo, un script et un jeu annulé. Par exemple, j'ai été bêta testeur sur un jeu Ubisoft qui n'est jamais sorti ni même annoncé. Pourtant le jeu a été en développement pendant 3 ans et été à 80-90% terminé. Aussi, à l'époque, les coûts étaient moins importants que maintenant. Alors jeter plein de jeux pour proposer la même chose que les autres c'est triste, encore plus quand cela débouche sur la fermeture de studios.
nigel posted the 06/17/2026 at 01:44 PM
fatalized À mon avis c'est un bot, parce que sous entendre que Quantic Dream c'est woke, c'est à peu près aussi con que de dire que Trump est socialiste
patrickleclairvoyant posted the 06/17/2026 at 03:55 PM
nigel Ce jeu est édité par qui ? Merci
Le problème des gens comme toi et lui, c’est que même avec toutes les évidences du monde, vous sortirez toujours les fameux « c’est un bot », « c’est un incel » ou encore le bon vieux « c’est un réac » à chaque manque d’arguments
https://www.gamekyo.com/blog_article476139.html
vyse posted the 06/17/2026 at 04:08 PM
schwarzie oui c'est l'échelle c'est sûr ; vu que le jeu est développé en silo pendant 3-4 ans et que quand tout doit être mis ensemble on y arrive pas on sait que c'est foutu et qu'il faut annuler ; Santa Monica a failli en mourir avec leur jeu de sci-fi qui n'est jamais sorti mais je le comprends complètement ; c'est la limite de la production.. c'est ce qui s'est passé qd United Artist est mort et que de nombreux studio ont fait faillite dans le cinéma ; c'est une correction et on va retrouver un équilibre ou on pourra reprendre des risques sans mourir
nigel posted the 06/17/2026 at 05:02 PM
patrickleclairvoyant Oui c'est sûr probablement que Dustborn qui a causé la mort de Quantic, ils ont probablement mis tout l'argent et le financement qu'ils avaient là dedans plutôt que de le mettre dans Star Wars Eclipse, c'est tout à fait logique
patrickleclairvoyant posted the 06/17/2026 at 05:12 PM
nigel Ne change pas de sujet. Ce n’est pas ce que je dis. Je dis que ceux qui ont choisit une certaine idéologie coulent les uns après les autres. Je ne parle pas d’argent, mais de karma.
Ton intervention consistait à me faire passer pour un gars qui fantasme un truc au sujet du studio et c’est raté.
Non, je ne suis pas un bot, par contre toi tu es un PNJ.
sandman posted the 06/17/2026 at 06:05 PM
Ca fait 2 ou 3 ans que ca licencie tous les mois et qu'on a une news sur la fermeture d'un studio. Rien de nouveau quand tu vois les ravages du covid sur l'inflation, la montée de l'ultra libéralisme et maintenant l'IA qui donne une bonne raison aux éditeurs de faire des commandes de jeux qui vont échouer pour en profiter pour virer tout le monde... Quand ton projet c'est de faire un MOBA ou un GAAS ou un gacha ou un MMO dans un marché monopolisé par des ténors du genre, à moins d'avoir maitrisé les couts, faut pas s'étonner de crasher à la fin...
Et quand tout le monde sort son jeu à l'arrache parce qu'on est en plein explosion du jeu vidéo et que sortir un jeu au plus vite est la meilleure solution au détriment de la qualité du jeu, pas étonnant que la moitié des jeux flop...
Pendant que vous restez focus sur 5 gros éditeurs qui fanfaronnent avec des millions de ventes de jeux alors que le reste de l'industrie crève la gueule ouverte...
piratees posted the 06/17/2026 at 09:11 PM
il aurait du resté chez sony et faire un detroit becom 2 on va les plaindre quand on fait un mauvais choix je le santer venir depuis le début
kevinmccallisterrr posted the 06/29/2026 at 06:13 PM
Patrickleclairvoyant "Non, je ne suis pas un bot, par contre toi tu es un PNJ." Cette punchline headshot
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Star Wars Eclipse
2
platform : PC
editor : N.C
developer : Quantic Dream
genre : action-aventure
other versions : Xbox Series X - Playstation 5