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ouken, fanlink1
posted the 04/03/2024 at 10:39 AM by Gamekyo
comments (62)
shambala93 posted the 04/03/2024 at 10:53 AM
Je viens de découvrir ce qu’était Roblox. Je pensais que c’était une chose affiliée à fortnite.
icebergbrulant posted the 04/03/2024 at 10:53 AM
Cette désolance
Après je ne critique pas ceux qui jouent de temps en temps à ces jeux, j’émets + de doutes sur les joueurs qui ne jouent qu’à ça
negan posted the 04/03/2024 at 10:55 AM
- Seulement 8 % du temps de jeu mondial a été consacré à des nouvelles licences ou des suites « non annuelles » (du genre Diablo IV et Baldur's Gate III).

Dire qu'ici et sur les RS beaucoup pense qu'il ne font pas partie du passé, le prochaine génération a ses propres standard.

Et quand Sony annoncera le Day One PC et ailleurs faudra pas faire les étonnées, car la prochaine génération de joueurs mettra plus des 600,700 ou plus pour des " exclus "
guiguif posted the 04/03/2024 at 10:59 AM
negan Au contraire c'est d'avoir ouvert la porte au PC qui a fait que les PCistes n'ont plus l'envie d'acheter de consoles et que la Xbox s'est complétement cassé la gueule.
Avant on avait " raah faut que j’achète obligatoirement une PS4 si je veux le faire ", maintenant c'est " raah faut que j’attende 2 ans ".
jenicris posted the 04/03/2024 at 10:59 AM
C'est pas surprenant
vyse posted the 04/03/2024 at 11:01 AM
Je deviens de plus en plus observateur du jeu vidéo... je pense que j'ai pu l'âge pour jouer
saigo posted the 04/03/2024 at 11:02 AM
Suffit d'aller sur Twitch vous allez voir que les jeux au top sont les mêmes que sur cette liste.
shambala93 posted the 04/03/2024 at 11:02 AM
guiguif
Le problème est qu’avec l’explosion des coûts, tout le monde suivra ce modèle hormis Nintendo dans un premier temps.

C’est dommage, les machines et éditeurs/constructeurs perdent leur identité mais c’est ainsi.
kratoszeus posted the 04/03/2024 at 11:03 AM
La tristesse
mwaka971 posted the 04/03/2024 at 11:03 AM
À vomir elle est loin la belle époque
foxstep posted the 04/03/2024 at 11:05 AM
Je joue à aucun de ses jeux
negan posted the 04/03/2024 at 11:05 AM
guiguif Arrête d'avoir le PC en excuse de tout, tu parles ça sent la maison de retraite tellement tu veux pas voir que le futur c'est pas ce que nous voulons.

La prochaine génération s'en tape des exclus , si tu lui proposes pas d'avoir un truc qui l'intéresse la OU LUI LE SOUHAITE il te dira balek je n'achete pas.
brook1 posted the 04/03/2024 at 11:09 AM
Ça n'empêche pas les autres jeux d'exister et de se vendre : il y a de la place pour tout le monde 
guiguif posted the 04/03/2024 at 11:32 AM
negan Tu sais c'est pas parce que Xbox s'est cassé la gueule avec ce model foireux que tout le monde va tomber dans le ravin avec eux, ils ont tellement honte qu'ils ne donnent plus de vrais chiffres depuis plusieurs années et on sait tous pourquoi
shinz0 posted the 04/03/2024 at 11:38 AM
Content pour Fall Guys
zevoodoo posted the 04/03/2024 at 11:41 AM
Tristesse....
torotoro59 posted the 04/03/2024 at 11:43 AM
negan posted the 04/03/2024 at 11:45 AM
guiguif Je screen on en reparlera.
guiguif posted the 04/03/2024 at 11:53 AM
negan N’oublie pas non plus de screener le Meta de South Park Snow Day
tripy73 posted the 04/03/2024 at 11:57 AM
Pas étonnant qu'une bonne partie des éditeurs sont partis dans les jeux à service/multi, car c’est clairement le genre de jeux qui offre le plus gros trafic s'ils ont du succès et permettent de générer du fric facilement.

Avec le délire des AAA en parallèle qui eux rapporte pas beaucoup par rapport à l'investissement (hormis quelques exceptions), je me demande vraiment à quoi ce média va ressembler dans 10/15 ans au train ou vont les choses.

negan guiguif shambala93 : le problème c'est qu'on continue à réfléchir comme si le marché n'avait pas évolué depuis les années 80/90/2000, alors que depuis une dizaine d'années les règles ont complètement changées. La nouvelle génération réfléchit en terme de jeux et de licences, les constructeurs et les éditeurs sont devenus secondaires pour eux.

Sans parler du fait que les joueurs passionnés jeunes ou moins jeunes qui jouent à autre chose que les jeux cités dans l'article sont en réalité minoritaires, d'où le fait qu'aujourd'hui les éditeurs parlent en utilisateurs actifs peu importe les plates-formes de jeu et que certains constructeurs sortent leurs jeux ailleurs que sur leurs propres consoles.
lightning posted the 04/03/2024 at 11:57 AM
Ya quoi qui vous choque au juste ?

Absoluement rien d'alarmant dans cette donnée et c'est comme ça depuis des années.

Dans le 1/4 on parle de gros gaas et séries ANNUELLES (cod, fifa, nba, etc...)

ça laisse 3/4 du temps mondials aux jeux solos et séries non annualisés...
lightning posted the 04/03/2024 at 12:02 PM
On parle ici de temps de jeux, évidemment un fortnite va concentrer plus d'heures de jeux qu'un god of war ou zelda.

J'ai déjà plus de 250h sur helldivers 2 soit plus d'heures que j'ai ai mis sur les 3 autres jeux que j'ai acheté en ce début d'année.
51love posted the 04/03/2024 at 12:04 PM
GTA, COD et FIFA comme c'est bizarre (petite dedicasse a mon cher keiku et son COD qui était d'apres lui une license mourrante lors du potentiel rachat par Microsoft )

Pas étonné de voir CS 2 dans ce top, mais 2eme tout de même il est dispo que sur Steam...

Ok c'est de loin la plus grosse plateforme de JV tout support confondu mais quand meme c'est assez fort...

guiguif
Au contraire c'est d'avoir ouvert la porte au PC qui a fait que les PCistes n'ont plus l'envie d'acheter de consoles et que la Xbox s'est complétement cassé la gueule.
Avant on avait " raah faut que j’achète obligatoirement une PS4 si je veux le faire ", maintenant c'est " raah faut que j’attende 2 ans ".


Mouais, 10 ans plus tard ta vision du marché est tjs aussi nombriliste et faussée, Gamekyo et ton environnement n'est pas representatif du marché.


1. Alors je veux bien qu'il ait des PCistes qui ne s'achetent plus de console car quasi tous les jeux finissent sur ce support, maintenant, ce profil de joueurs passionnés capables de jouer sur pc ET de s'acheter des consoles pour les exclues c'est une goutte d'eau dans l'ocean des joueurs.

2. Je veux bien aussi qu'il y ait des consoleux qui aient migrés sur PC depuis 15 ans, on a pas mal de joueurs 'passionnés' sur Gamekyo pour le constater, maintenant, si Xbox s'est cassé la gueule depuis la X1, c'est clairement pas la raison principale.

La vraie question ça serait de savoir combien de joueurs se sont dits un jour 'je suis passionné par les jeux Microsoft, maintenant qu'ils sont sur PC, je migre sur ce support?'

Pour en revenir au debat hier, certainement pas plus que les quelques millions qui ont acheté la PS2 uniquement pour son lecteur DVD

Il y a plein de raisons qui amenent une tranche de joueurs passionnés à privilegier plutot le PC que les consoles de nos jours, mais c'est clairement pas la sortie day one des jeux Xbox qui ont été un game changer. Ca a été très marginal.

Il y a des licenses qui ont d'autant plus d'influence et on les voit sur ce top, et meme si tous ces titres sont aussi sur PC, c'est pas pour autant que le grand public à lacher les consoles de salon depuis la PS3/360.

Et il en serait de meme si Sony sortait eventuellement ses AAA solo day one sur son propre store PC (car ils ne le feront pas sur Steam et co, c'est evident).

Il y a trop de joueurs sur terre qui veulent une console, avec un prix d'entrée faible, dans leur salon et ne plus se soucier du hardware pendant au moins 8 ans.

Sony est a nouveau bon depuis la PS4, Microsoft fait de la merde depuis, voila la raison quasi unique qui explique pourquoi les consoles Xbox ne vendent plus.

On est passé d'un ratio quasi 1/1 sur PS360 avec environ 180 millions de consoles vendus, pour un total quasi identique sur la PS4/X1 mais avec un ratio 2/1.

30 millions de xbox en moins, pour 30 millions de playstation de plus.
lightning posted the 04/03/2024 at 12:09 PM
51love Xbox est une marque mourante pour 4 raisons principales, pas une de plus pas une de moins

1. sortie day one sur PC ( j'ai besoin d'expliquer ? )
2. le gamepass ( habituer ses utilisateurs à ne plus acheter les jeux)
3. La digitalisation des ludos ( plus aussi facile de changer de cremeries quand toute ta ludo et tes potes sont chez le voisin)
4. Incompétence à développer le marché européen et le reste du monde hors US


Aujourd'hui ils sont entrain de manger de plein fouet la conséquence de ces 4 points
51love posted the 04/03/2024 at 12:13 PM
lightning

1. sortie day one sur PC => NON
2. le gamepass => non
3. La digitalisation des ludos ( plus aussi facile de changer de cremeries quand toute ta ludo et tes potes sont chez le voisin) => non
4. Incompétence à développer le marché européen = en quelque sorte


Xbox est une marque mourrante d'abord car ils ne sont
plus capables de sortir de bons jeux qui donnent envie aux joueurs, qu'ils ont fait des choix hardware douteux sur X1 et sur XSerie.


Demain XBox sort exclusivement GTA 6, COD et FIFA sur leur machine et prive Sony, tu verras que tes 3 premiers points n'ont que tres peu d'impact
guiguif posted the 04/03/2024 at 12:13 PM
51love 1. Et pourtant j'ai été entouré par ces gens durant toute mon adolescence et une partie de ma vie d'adulte.

2. Quelle autre raison ? Quelle raison peut pousser un PCiste a ne pas acheter de Xbox... hum...hummm... hummmmmmm

Quand au reste je ne suis pas d'accord sur un tas de point mais je n'ai pas envie de passer ma journée a repondre puisqu'on ne sera pas d'accord, chacun son point de vue. La PS5 ne fera jamais autant que la PS4 a cause du délire PC de Sony, et on vois bien que la courbe ralentie par rapport a cette derniere.
ouken posted the 04/03/2024 at 12:14 PM
Starfield pas étonnant pour ce qui on testé et qui on acrocher ces très adictif !!
51love posted the 04/03/2024 at 12:14 PM
guiguif
1. oui moi aussi mais c'est pas representatif pour autant.

2. c'est pourtant factuel et verifiable ce que je dis, mais bon
lightning posted the 04/03/2024 at 12:17 PM
51love Tu es dans le déni si tu penses ces 4 points ne sont pas les raisons. Rien que les chiffres et données qu'on a du marché valident 3 points sur 4.


Demain XBox sort exclusivement GTA 6, COD et FIFA sur leur machine et prive Sony, tu verras que tes 3 premiers points n'ont que tres peu d'impac

Ah oui et si MS rachète Sony, echec et mat
Hypothèse absurde, et d'ailleurs ça prouverait bien une chose: une marque qui ne peut que survire si ces concurrents sont asphyxiés artificiellement....


Qu'ils développent leur propre système seller qui rivalisent avec les géants du marché avec tout le pognon dans ce cas ? ah bah non ils semblent ne pas pouvoir...

je n'appelle pas ça une marque saine s'il faut en arriver là, et pire je paris ça ne résoudrait pas le problème sur le long terme
lightning posted the 04/03/2024 at 12:26 PM
Les exclues n'ont jamais été le problème de MS, cette narrative traine depuis des années alors que c'est faux. Ils ont eu des phases avec des gros trous, mais ils ne sont pas les seuls à avoir eu des trous par moment...

Si on arrête de troller 2 sec, objectivement il y a eu des bons jeux voir de très bons.

Ce n'est pas comme ci, Sony sortait des GTA ou des chefs d'oeuvres tous les jours pour expliquer la situation d'aujourd'hui

Non le problème a toujours été la stratégie et la vision de la marque depuis la one/ spencer, soit ils sont trop en avance soit une mauvaise lecture du marché. Mais dans les deux cas, le soucis est clairement d'ordre stratégique et de "positionnement"
tripy73 posted the 04/03/2024 at 12:39 PM
Encore et toujours ces mêmes discussions qui se basent sur le parc de consoles, alors qu'aujourd'hui ce n'est plus ce qui compte pour les acteurs de l'industrie. Xbox ne se résume plus à la vente de consoles et Sony non plus, surtout quand la plus grosse part du marché ne compte aucun constructeur et brasse des milliards tous les ans.

J'ai l'impression de voir des dinosaures du JV, qui ne comprennent toujours pas que les choses ont changé ou font semblant de ne pas comprendre, préférant rester bloqué dans leur dissonance cognitive.
51love posted the 04/03/2024 at 12:52 PM
lightning oui ma reflexion etait volontairement absurde pour te montrer que tu te trompes mais tu veux pas le voir

la stratégie de Microsoft est nulle à chier on sera d'accord, mais ce ne sont pas les points que tu mentionnes qui les a foutu dans la merde.

C'est la X1 qui les a tué a petit feu, et leur incapacité a réagir, bien avant les points que tu mentionnes qui ne sont que des conséquences d'un hardware pourri et d'une offre qui n'interesse plus les joueurs.

Tu inverses causes et conséquences ici.

tripy73

guiguif quelques pistes de reflexions pour toi :

1. le parc console de salon n'a pas diminué depuis la gen PS2, alors que depuis la PS3 petit a petit les jeux sont de plus en plus multi supports PC.

2. Tous les jeux les plus joués et influents sont déjà sur PC, encore la preuve ici.

3. La PS4 et la PS5 se vendront plus que la PS3, alors que depuis Sony sort ses jeux sur PC?

D'ailleurs vu la forme pathétique d'Xbox, je serai pas surpris qu'en fin de vie, la PS5 fasse aussi bien, si ce n'est mieux que la PS4 malgré l'acceleration des jeux Sony sur PC. Pour le moment, elle tient le rythme malgré les soucis de prod liés au Covid...


Et malgré ca :


tu m'expliques que les jeux Sony sur PC vont faire chuter soudainement et drastiquement les ventes de playstation?

Non, si les ventes chutes, ca serait majoritairement pour d'autres raisons (un XBox qui revient d'entre les mort, le cloud gaming, etc...)
lightning posted the 04/03/2024 at 12:55 PM
tripy73 pour MS c'est évident, pour sony absolument pas

Ils faut arrêter de toujours vouloir comparer ces deux, structurellement parlant ce sont deux busines qu'ils n'ont plus rien à voir.

Le parc est le pilier central du busines model ( le coeur d'une entreprise) de sony. Le parc est ce qui permet à sony de sortir les jeux qu'ils font des jeux solo à 200/300 millions de budget. En suite la section network et service ( psn, ps+) représente largement la majorité du revenu de sony. Comment ils développent le ps+ hors de leur parc ?

Ils n'a pas non plus le luxe de se reposer sur l'argent de papa pour rattraper leurs erreurs ou faire du shopping à 80 milliards....

Donc comment tu peux dire que le parc n'est plus important pour Sony ? c'est basé sur quoi ?
51love posted the 04/03/2024 at 01:00 PM
lightning ce qu'il veut dire c'est qu'une entreprise recherche la rentabilité avant tout, et par le passé, on a vu qu'un grand parc n'est pas forcement signe d'une meilleure rentabilité.
zekk posted the 04/03/2024 at 01:05 PM
Quand je dis que les joueurs font partie du problème
lightning posted the 04/03/2024 at 01:06 PM
51love La rentabilité avant tout c'est finir éditeur tiers, et y'en a qu'un seul des 3 constructeurs qui se dirige vers cette voie. Devine lequel ?

Coïncidence ? je ne pense pas
51love posted the 04/03/2024 at 01:10 PM
lightning Sony et Nintendo n'ont aucun interet a devenir editeurs tiers alors qu'ils ont la capacité de proposer des plateformes propriétaires.

Après, pour la rentabilité et la notoriété, sortir des jeux chez des plateformes secondaires est une excellente stratégie.

Nintendo va y venir aussi.
guiguif posted the 04/03/2024 at 01:20 PM
51love Alors expliques moi le nombre de fois ou j'ai vu passer " je vais pas m'acheter la PS5 juste pour ce jeu, je vais attendre la version PC" (genre dernièrement dans une bonne partie des lives sur la demo de Stellar Blade), chose qu'on aurait jamais entendu durant les précédentes generations. A une époque si t’étais PCiste et que tu voulais un jeu PS, tu savais qu'il fallait franchir le pas, aujourd'hui ce n'est plus le cas d'ou le fait que je persiste et signe que la PS5 ne fera jamais autant que la PS4.

Ton graphique est sympa, mais tu sais comme moi qu'il y a eu masse baisse de prix ces derniers mois pour que Sony atteignent ses objectifs de 25 millions de PS5 vendu cette année.
tripy73 posted the 04/03/2024 at 01:24 PM
lightning : je n’ai pas dit que le parc n'est pas important, juste que c'est un facteur parmi d'autres de leur bizness. Il s'agit actuellement de leur porte d'entrée principale pour accéder à leur catalogue et leurs services, mais ils sont en train d'augmenter le nombre de moyens pour en profiter via leur PS+ et le PC en suivant la mutation du marché.

On vit à une époque où le déma est majoritaire sur l'ensemble du marché et les technologies comme le cloud gaming deviennent de plus en plus viable. Les nouvelles générations de joueurs sont habitués à jouer sur plusieurs supports, ils peuvent donc parfaitement proposer leur offre sur smartphone, TV, etc. tout comme le fait Microsoft via leur application dédiée.

Ils peuvent même bloquer les jeux sur leur store PC comme Microsoft l'a fait au début ou faire en sorte d'avoir des avantages par rapport à l'achat sur d'autres stores. Et quand on voit les derniers changements qu'ils ont effectué, on voit qu'on ce dirige de plus en plus vers cette voie, même si ça ne nous plaît pas.
keiku posted the 04/03/2024 at 01:26 PM
Comment dire ,le concept même du jeu service est de duré sur le temps, en plus les données sont biaisée car elle ne prennent pas en compte ni la chine , ni le mobile (auquel cas le classement serait totalement différent)

ensuite passer des heures sur des jeux ne veut pas forcément dire rapporter de l'argent, par contre si le ratio heures passée/argent rapporté était établi, je suis presque sur que le classement serait bien différent également

par contre cette donnée indique les 5 plus gros jeux grand publique du moment, et voyant que 4 d'entre eux sont au final des sandbox, ca démontre principalement que le marché du jeux service est au final fort restreint et donc peu interessant au final
51love posted the 04/03/2024 at 01:29 PM
guiguif tu illustres bien encore ton probleme d'echelle et de vision.

On le sait aussi bien l'un que l'autre qu'il y a a quelques milliers de pelos qui pensent et crient ça sur internet, il doit y en avoir quelques centaines de milliers, ou une paire de million a l'echelle mondiale tout au plus.

Maintenant ils ne sont pas representatifs car il y a 100-150 millions de joueurs sur playstation.

S'ils l'etaient Sony ne sortirait pas ses jeux sur PC, soyons honnêtes.

Et l'évolution/vente du parc de console depuis 2000 me donne raison.

Des consoleux qui vont migrer sur PC parceque SOny sort enfin ses jeux dessus, ou des PCistes qui ne vont plus acheter de Playstation car ils preferent attendre, oui il y a malgré tout, j'en ai bien conscience, mais c'est marginal a l'echelle du marché global.
keiku posted the 04/03/2024 at 01:36 PM
51love Maintenant ils ne sont pas representatifs car il y a 100-150 millions de joueurs sur playstation.

S'ils l'etaient Sony ne sortirait pas ses jeux sur PC, soyons honnêtes.


sauf que sony est en phase de test et donc que l'impact des sortie console sur pc se ne voit pas encore (sauf du coté de chez xbox ou on observe une nette transition avec le nombre d'abonné gamepass pc qui augmente et les vente de console qui diminue), mais a la sortie de la ps6 se sera surement bien plus marquant

Et l'évolution/vente du parc de console depuis 2000 me donne raison.

donc qui est en baisse depuis la ps4/one/wiiu ? alors que le marché pc augmente ?

faut pas s'attendre a une transition brutale , mais en 10 ans des habitudes ca change , il n'y a qu'a voir comment le marcher du jeu mobile a évoluer, du serpent sur nokia a aujourd'hui avec le smartphone
51love posted the 04/03/2024 at 02:15 PM
keiku on est d'accord, juste que l'impact on peut déjà le mesurer depuis 20 ans de Steam à une époque où on donnait pas cher du marché PC.

Ce que je dis c'est que 99% des jeux les plus influents sont deja sur PC, assez souvent day one et tu peux mettre 100% du catalogue de JV day one sur PC qu'au final, tu auras tjs l'extreme majorité du grand public qui en aura rien a peter.

Maintenant oui, sans PC, les consoles feraient plus de chiffre c'est evident, mais on a quand meme des profils de joueurs assez differents sur ces supports.

Le grand public est resté sur console, le public plus bidouilleur et confirmé préfère bénéficier des avantages du PC.

Les 2 marchés sont relativement complémentaires la ou Playstation et Xbox se bouffe l'un / l'autre depuis 4 gens.

Partant de ce constat, que Microsoft ou Sony mettent leur jeux sur PC n'est pas la raison principale d'une eventuelle chute des ventes des machines, et on l'a observé si on ne s'obstine pas à vouloir réécrire l'histoire.
mattewlogan posted the 04/03/2024 at 02:25 PM
Le top de l’horreur
keiku posted the 04/03/2024 at 02:43 PM
51love Ce que je dis c'est que 99% des jeux les plus influents sont deja sur PC, assez souvent day one et tu peux mettre 100% du catalogue de JV day one sur PC qu'au final, tu auras tjs l'extreme majorité du grand public qui en aura rien a peter.


les jeu influent si on retire les jeux service, ce sont les AAA console et jeux japonais... et ces jeux ne sont la que depuis assez peu de temps en vrai (depuis fin ps4)

donc comme je le répète l'impacte sur le pc ne va vraiment être déterminer du moins du coté de sony que sur la prochaine gen

car pour ce qui est de microsoft, l'impact est déja bien la et est bien visible

Le grand public est resté sur console, le public plus bidouilleur et confirmé préfère bénéficier des avantages du PC.

en vrai non, le grand publique ils est passé sur mobile... et il est justement de moins en moins présent sur console justement comme l'atteste justement le total de vente de console (tout constructeur réuni) en régression depuis 2 gen

le pc est en train de prendre sa part, le mobile continue de prendre la sienne, et c'est le marché console qui en souffre de plus en plus... pas en terme de CA vu que les jeux coute de plus en plus cher et sont de plus en plus blindé de microtransaction mais en terme de nombre de joueurs
51love posted the 04/03/2024 at 03:25 PM
keiku
1. Non les jeux influents tu les as en parti dans cette liste.
Sans distinction aaa, service, japonais, occidentaux...
2.C'est faux se dire que le grand public est ajd sur mobile.
3. La sortie depuis 20 ans de titres qui auraient pu etre exclusifs console comme GTA et Fifa sur PC impact déjà Playstation depuis autant de temps.

Et bien plus que les god of war, uncharted, tlou etc.. Ou autres jeu maison..

4. Depuis 20 ans le marche console croit tout autant en CA que le marché PC. Les 2 marchés se valent globalement.

C'est surtout le boom du marché mobile auquel on à assisté.
sonilka posted the 04/03/2024 at 03:26 PM
Tiens j'aurais pensé que le % du temps de jeu sur les 5 plus gros aurait été plus élevé. Pour le reste rien de surprenant.
vaycura posted the 04/03/2024 at 04:37 PM
quel tristesse de voir et de revoir des gas ou des free-to-play , les gens en ont pas marre....., où sont les vrais jeux qu'on avaient avant 2013.....
zboubi480 posted the 04/03/2024 at 04:49 PM
Call of Duty, Minecraft, Starfield......le monde change
zboubi480 posted the 04/03/2024 at 04:52 PM
51love lightning

"Xbox est une marque mourante"


keiku posted the 04/03/2024 at 04:54 PM
51love Non les jeux influents tu les as en parti dans cette liste.
Sans distinction aaa, service, japonais, occidentaux...


bein un spider man ou un god of war qui se vend a 20 millions c'est un jeu influent que tu le veuille ou non... et c'est ces jeuxn (entre autre) qui font que les gens achète une playstation aujourd'hui, c'est pas call of ou fortnite...

C'est faux se dire que le grand public est ajd sur mobile.

non, c'est vrai encore une fois, indépendamment de ton envie, absolument tout les chiffres le démontre

La sortie depuis 20 ans de titres qui auraient pu etre exclusifs console comme GTA et Fifa sur PC impact déjà Playstation depuis autant de temps.


encore une fois ce qui impacte une console c'est ses exclusivité, la preuve quand microsoft a annoncé les jeux jap en exclu, presque la moitié du publique playstation a été sur la 360

la seconde preuve est que depuis que microsoft n'a plus d'exclu son publique fuis les consoles un peu plus a chaque gen, c'est visible sur les chiffres également...

la 3 eme preuve est nintendo, qui sur les console ayant le plus d'exclu (super nes, ds , 3ds switch) a toujours fait des score très haut, comparer a ses autres console qui n'en avait que très peu... pourtant ils n'y avait pas de fortnite sur ds ou 3ds donc on ne va pas me dire que c'est fortnite sur la switch qui n'a pas de call of non plus qui attire les joueurs

Et les chiffres playstation sont aussi en baisse aussi depuis la fin de la ps4 (comme par hasard depuis qu'ils ont annoncer les exclus sur pc) et la ps5 risque de ne pas faire mieux alors que son concurrent direct est encore plus en position de faiblesse qu'a la gen précédente
51love posted the 04/03/2024 at 05:39 PM
keiku c'est pas une question d'envie.

Tu mélanges tout, il était pas question de parler marché mobile c'est hors sujet ici.

Et bien sûr qu'il reste du grand public sur console, et même sur PC d'ailleurs.

Et j'ai jms dit ou pensé que Spiderman ou God of War n'était pas des jeux influents, mais ils le sont certainement moins que de nombreux de jeux qui sortent sur PC depuis des décennies et qui ont pas entraîné un migration massive des joueur consoles sur PC pour autant.

Tu as jms envie de comprendre les subtilité de language, tes interprétations sont vraiment trop binaires et ça rend les discussions difficiles.

Le public Microsoft a pas fuit les consoles non, une partie est restée, l'autre est allé chez PlayStation, et certains sont allés sur PC.
jackfrost posted the 04/03/2024 at 06:10 PM
zekk Exactement, on peut regrouper l'humain avec les mouches et les bousiers, nous avons la même consommation.

Un top assez désagréable.
akinen posted the 04/03/2024 at 06:19 PM
Sérieusement ? Comment peut-on passer sa vie sur un seul et meme jeu…. Arf
lightning posted the 04/03/2024 at 06:21 PM
zboubi480 ce n'est pas du troll ?

Xbox en tant que marque de console est en déclin, tous les chiffres et données du marché sont rouges.

Par contre Microsoft gaming ne s'est jamais aussi bien porté et pourrait devenir un des plus gros acteurs.

Ces deux constats ne sont pas contradictoires, et ça semble aller dans la direction de microsoft au sens large
keiku posted the 04/03/2024 at 06:31 PM
51love Tu mélanges tout, il était pas question de parler marché mobile c'est hors sujet ici.

c'est pas hors sujet, il va falloir s'y faire, le mobile comme le pc sont a placer aujourd'hui au même niveau que la ps5 et la xbox et la switch


Et bien sûr qu'il reste du grand public sur console, et même sur PC d'ailleurs.


bien sur, vu que le grand publique c'est juste la quantité du publique qui achète des jeux dans au dessus d'un nombre déterminer ( plus 1 million au dernière nouvelle)


Et j'ai jms dit ou pensé que Spiderman ou God of War n'était pas des jeux influents, mais ils le sont certainement moins que de nombreux de jeux qui sortent sur PC depuis des décennies et qui ont pas entraîné un migration massive des joueur consoles sur PC pour autant.


j'avais bien compris,

quel jeux exclusif pc de cette décennie aurait pu entrainer cette migration ? aucun...

le point est que la migration ne va pas se faire parce que le pc devient plus interessant que les consoles, mais justement car les consoles perdent de plus en plus en intérêt et ca c'est sans parler d'un point essentiel qui est l'augmentation du prix des jeux... quand ta console coutait avant le prix de 12 jeux... ca valait le cout aujourd'hui le ration c'est 6 jeux... l'avantage du prix de la console par rapport au prix des jeux disparait

Tu as jms envie de comprendre les subtilité de language, tes interprétations sont vraiment trop binaires et ça rend les discussions difficiles.


le point est que face aux chiffres la subtilité n'existe pas et les chiffres sont la et d'ailleurs démonte beaucoup de théorie ou de même contre théorie et les chiffres actuelle montre que les 2 consoles next gen font moins bien que leur précédente gen, que le marché du pc grossis en nombre de joueurs, que le marché du mobile grossis en nombre de joueurs, que le marché de la switch est bon , mais qu'on a eu un recul du marché global du jv en 2022

Le public Microsoft a pas fuit les consoles non, une partie est restée, l'autre est allé chez PlayStation, et certains sont allés sur PC.

pourtant il y a moins de ps5 que de ps4 vendu a l'époque et la courbe de vente montre que la ps5 ne va pas rattraper la ps4, du coup si il y a moins de personne sur ps5 que sur ps4 et moins de personne sur series que sur one ou sont donc passé ce manque des 2 cotés?

sachant qu'il reste la switch, le mobile et le pc ?
51love posted the 04/03/2024 at 08:10 PM
keiku j'ai pas envie de parler mobile car ce n'est pas le coeur de l'article et que ça sert a rien de se disperser en parlant de 10 sujets en mm temps.

quel jeux exclusif pc de cette décennie aurait pu entrainer cette migration ? aucun...


La question c'est pas tellement de savoir s'il y a des exclues PC capable de faire migrer les joueurs, mais plutot ici, est ce qu'il y a des jeux consoles s'ils sortent aussi sur PC peuvent inciter les joueurs a migrer massivement.

Depuis la PS2, les totaux Playstation + Xbox sont restés constants a chaque generation, pourtant quasi toutes les grosses licenses plutot typés 'console' (GTA, Fifa, Monster Hunter, Final Fantasy, Resident Evil, MGS...) sortent désormais sur PC, et l'inverse est plutôt vraie aussi (TES SKyrim, .

Le fait de sortir les jeux partout n'a pas vraiment changer le rapport de force, l'interet de se diriger plutot vers le PC ou les consoles est ailleurs pour l'extreme majorité des joueurs (tu viens d'ailleurs d'en citer quelques raisons).

Ajd, les jeux Microsoft ou Sony sur PC ne changent et ne changeront pas ce rapport de force, si XBox s'est cassé la gueule c'est pas a cause du day one PC.

Il faudrait que des jeux deviennent exclusifs au PC pour qu'on puisse constater un réel changement.

Imagine demain des jeux comme GTA 6, GoW, Zelda, Forza Horizon, exclusif PC, ouais là ça serait un coup dur énorme et un aveu d’échec pour les consoles.

On sait tres bien que ça n'arrivera pas.

pourtant il y a moins de ps5 que de ps4 vendu a l'époque et la courbe de vente montre que la ps5 ne va pas rattraper la ps4


encore un truc faux de ta part, et j'ai partagé la courbe a guiguif juste au dessus :
https://www.vgchartz.com/article/460386/ps5-vs-ps4-sales-comparison-february-2024/

Comme je l'ai dit, les totaux Playstation + Xbox sont restés constants a chaque generation. Meme sur la gen PS4 alors que l'on a depuis la moitié de la gen un Nintendo qui est en train de créer le plus gros succes hardware de de son histoire avec la Switch en parralele et meme si Microsoft et maintenant Sony sortent des jeux sur PC.

Depuis la PS2, gen apres gen, les jeux sont de plus en plus multi et pourtant c'est la PS3 leur console la moins vendue, époque ou les jeux maison sur PC n'existaient pas chez Sony et ont donc pas pu expliquer le ralentissement des ventes sur cette gen.

bref on va pas tourner en rond pendant des jours, tout ou presque a été dit, bonne soirée!
keiku posted the 04/03/2024 at 11:19 PM
51love j'ai pas envie de parler mobile car ce n'est pas le coeur de l'article et que ça sert a rien de se disperser en parlant de 10 sujets en mm temps.

tu n'as pas envie de parler de mobile parce que ca t’empêche de trouver des arguments mais ca fait bien partie du sujet... enfin soit

La question c'est pas tellement de savoir s'il y a des exclues PC capable de faire migrer les joueurs, mais plutot ici, est ce qu'il y a des jeux consoles s'ils sortent aussi sur PC peuvent inciter les joueurs a migrer massivement.


question a laquelle j'ai répondu en disant, si l'attrait des console de salon diminue, le passage au pc, mobile ,switch et la perte d'exclu est une diminution importante, même majoritaire de l'attrait des consoles

Depuis la PS2, les totaux Playstation + Xbox sont restés constants a chaque generation, pourtant quasi toutes les grosses licenses plutot typés 'console' (GTA, Fifa, Monster Hunter, Final Fantasy, Resident Evil, MGS...) sortent désormais sur PC, et l'inverse est plutôt vraie aussi (TES SKyrim, .

Le fait de sortir les jeux partout n'a pas vraiment changer le rapport de force, l'interet de se diriger plutot vers le PC ou les consoles est ailleurs pour l'extreme majorité des joueurs (tu viens d'ailleurs d'en citer quelques raisons).

bah si


170 milion (mais la xbox arrivait a peine) pour la ps2/xbox
254 million pour la ps3/360/psp
191 million pour la ps4/one/psvita
83 million actuelle pour la ps5/series X/series S alors qu'on a passé la mid gen et qu'on entre en phase de décroissance donc 166 million au mieux pour la fin de gen si on compte que sony reste jusqu'en 2028, microsoft c'est 2026 donc se sera encore moins

donc non sony + xbox ca ne fait que décroitre et encore on ne prend pas nintendo dans la balance alors qu'il est autant concurrent de sony que de microsoft...

alors oblivion (elder scrool 4) était une exclu 360 sur console je rappelle et oui les grosse licence console sortent sur pc aujourd'hui et ca se voit dans les chiffres de vente de console en effet...

Le fait de sortir les jeux partout n'a pas vraiment changer le rapport de force, l'interet de se diriger plutot vers le PC ou les consoles est ailleurs pour l'extreme majorité des joueurs (tu viens d'ailleurs d'en citer quelques raisons).

l'exclusivité reste la source de fidélisation la plus importante... comme je le répéterais a chaque fois les chiffre le démontre a chaque gen, celui qui a le plus d'exclu domine la gen peut importe la console
la ps2, la 360/ps3 a égalité mais la wii devant,la ds, la 3DS, la switch

Imagine demain des jeux comme GTA 6, GoW, Zelda, Forza Horizon, exclusif PC, ouais là ça serait un coup dur énorme et un aveu d’échec pour les consoles.

donc tu confirmes bien que l'exclu fait la plateforme et la migration serait totale


encore un truc faux de ta part, et j'ai partagé la courbe a guiguif juste au dessus :


et donc la comprend tu au moins cette courbe ? elle montre que la ps5 c'est mieux vendue que la ps4 au moment de la pénurie, que malgré les baisse de prix opéré, la ps5 ne remonte pas plus alors que pour rappel la ps4 n'a jamais changer de prix, que la courbe reste constamment en dessous de celle de la ps4 et ce malgré les sursaut et surtout qu'il n'y a plus aucun first party AAA a venir jusqu'en 2026 , mais je pense que la progression de la courbe l'année prochaine sera plus représentative...

Comme je l'ai dit, les totaux Playstation + Xbox sont restés constants a chaque generation.


et comme mes chiffres te l'indique c'est faux...

Meme sur la gen PS4 alors que l'on a depuis la moitié de la gen un Nintendo qui est en train de créer le plus gros succes hardware de de son histoire avec la Switch en parralele et meme si Microsoft et maintenant Sony sortent des jeux sur PC.

non justement, depuis l'arrivée de la switch les console sony comme microsoft ont chuté et c'est encore pire cette gen et la switch 2 n'est même pas encore sortie attend de voir l'annonce...

Depuis la PS2, gen apres gen, les jeux sont de plus en plus multi et pourtant c'est la PS3 leur console la moins vendue, époque ou les jeux maison sur PC n'existaient pas chez Sony et ont donc pas pu expliquer le ralentissement des ventes sur cette gen.

c'est la ps3 la console la moins vendue, mais c'est la meilleurs gen sony + microsoft... donc a partir de la on peut donc bien tout expliquer... c'est juste que de base tu part sur un fait totalement éroné qui est de dire que sony + microsoft c'est constant a chaque gen...
51love posted the 04/04/2024 at 09:10 AM
keiku je vois pas ce qu'il y a de difficile à comprendre quand je parle des consoles de salon Microsoft et Sony.

Encore une fois tu comprends pas ton interlocuteur donc tu fais des pavés complètement à côté de la plaque.
zboubi480 posted the 04/04/2024 at 04:49 PM
lightning "quand le sage montre la lune, l'idiot regarde le doigt"
ducknsexe posted the 04/04/2024 at 08:01 PM
Plus personne ne joue à Mario maker ou Mario kart deluxe ?