
Sony licencie également chez Sucker Punch
Alors que l'extension stand-alone d'InFamous : Second Son sortira la semaine prochaine et qu'on ignore encore quel sera le prochain jeu de Sucker Punch, on apprend aujourd'hui que Sony vient d'effectuer une coupe très importante dans les effectifs du studio.
Voir quelques départs après la sortie d'un gros titre est commun dans l'industrie (la pré-production demandant évidemment moins d'employés) mais IGN déclare selon l'une de ses sources proches du développeur que c'est 20 à 30 personnes (soit de 30 à 40% du groupe) qui ont dû faire leurs valises, dont certains étaient présents depuis près d'une décennie.
Rappelons que plus tôt cette année, Sony avait également réduit les effectifs de Santa Monica, Guerilla, Evolution Studios et Sony London.
posted the 08/20/2014 at 10:30 AM by
Gamekyo
Ça montre qu'ils sont quand même un peu "fragiles" financièrement et qu'ils ne peuvent pas se permettre de garder une centaine d'employés en CDI. Cela confirme ce que me disait une connaissance qui travaille dans l'industrie. C'est pareil partout visiblement.
Pour être dans l'intérim depuis 1 ans bientôt (car licencié pour raison économique), je comprends très bien ce qu'ils doivent ressentir.
Attendez vous à un clone d'Infamous dans un an chez Microsoft ?
Comment ?! Ca a été déjà fait ?!? C'est quoi le jeu ??
Quantum Break ?!
OMFG
Dédicace à Xiaomin82
Icebergbrulant
Quantum Break un clone d'infamous
J'aurais décidement tout entendu venant des Pro-S
vas regarder une vidéo de gamplay de Quantum Break et ensuite reviens me dire que ça ressemble à Infamous, espèce de décrébré
Magnifique travail d'investigation depuis ce matin régis
http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=215769.html
si vous aviez lu (possible que ça ne soit pas le cas), IGN met bien avant que ça va plus loin que d'habitude où on se limite aux licenciements routiniers des "renforts" arrivés pendant le développement du dernier gros jeu. Ca, c'est habituel.
Là, on parle de plusieurs personnes qui étaient là depuis 10 ans. IGN parlant même que ceux là constituent la "majorité" de la coupe effectuée.
A ce niveau, Hulk truc Destruction (le second sorti sur Ps2) est un précurseur de Crackdown comme Infamous.
Mais bon généralement quand on licencie dans un studio après la sortie d'un de ses "gros" titre c'est que les ventes ont été décevantes (je ne pense pas que ce soit le cas) ou qu'il n'y a pas de confiance dans le studio.
mais si ca concerne des anciens du studio....
On dit "décérébré" je crois mais bon, tu as omis une lettre, ce n'est pas si grave
Et ben alors, ce n'est pas bien les insultes !
Fais attention, ça peut être une cause de ban il me semble, mais ne t'inquiète pas, je ne suis pas une balance
Par contre, je te demande juste de t'excuser et de dire tout simplement: "j'aime Sony et la Playstation !"
Comment ? C'est au-dessus de tes forces ?! Oulà, c'est plus grave que je ne le pensais...
Pense à des choses zen, pense à Phil Spencer, pense à Don Mattrick... non non, pas à lui !!
Respire un bon coup mec, tu as l'air tendu...
Et pour la petite histoire, j'ai vu quelques similitudes avec Infamous et Max Payne... si tu ne les vois pas et bien je ne peux rien pour toi
Sur ce, retrouve le sourire, lorsque Quantum Break sortira, la X-BOX One se vendra par palettes entières... du moins... normalement
Ouaip, comme d'hab quoi.
ND avait soit disant perdu ses "piliers", on à vu à quel point ça à affecté le studio...
Et ça ne changera toujours rien au fait qu'ils réembaucheront.
Et pour le "Rappelons que plus tôt cette année, Sony avait également réduit les effectifs de Santa Monica, Guerilla, Evolution Studios et Sony London."
Marrant qu'ils ne cite les embauches qu'il y à eu après ça.
C'est pas moi qui compares Quantum Break et Infamous, mon cher amputé du cerveau. Les deu jeux n'ont absolument rien à voir mais ça il faut voir des vidéos de Quantum pour le savoir, chose que tu n'as clairement pas faite
On a besoin de toi, tu viens
On a plus besoin de toi, tu te casses et tu pointes au chomage
LOL n'importe quoi...et effectivement aucun rapport avec infamous, avec sunset ou crackdown ça serait passé mais là...
Finalement je vais peut-être invoquer la "force supérieure" là...
Pourquoi cela te chagrine autant ? Car au fond, tu sais que j'aie raison... j'ai vu des vidéos, et des images et j'en suis arrivé à cette conclusion: clone Infamous + Max Payne.
Après, le jeu risque d'être bien, ce n'est pas le souci mais arrête de TE faire croire que Quantum Break ne ressemble à aucun autre jeu...
artorias Bon et bien vu que tu me tends une perche, je dis que Sunset Overdrive ressemble beaucoup à Infamous !
"Infamous, c'est famous" en fait !
Je ne t'insulte pas, c'est toit même qui t'insult et insulte ton intelligence en comparant Quantum Break et Infamous, deux jeux complètement différents dans leur approche, leur DA et leur gameplay.
Vas-y vas chouiner auprès des modos comme tout les Pro-S mis dos au mur, c'est la chose que tu puisses faire pour éviter de dire que tu as tort.
Tu fais pitié mon pauvre gars et les modos diront la même chose que moi et t'enverront chier donc vas-y, montre ta qualité de sous homme en allant chouiner
Personnellement je pense que sony va petit a petit se recentrer sur ces principaux studios first party...le fait que sa console ps4 rencontre un immense succes et que les jeux multis font les meilleures ventes regulierement et donc leur rapportent beaucoup de royalties.Contrairement a la ps3 qui vait imperativement besoin de jeux esclus pour faire face aux jeux multis superieurs sur x360.Et ce n'est pas un mouvement qui date d'un mois,studio liverpool, deuxieme team de santa monica annulée,departs chez naughty dog et maintenant sur suckerpunch, et je pense que se n'est pas finit.... evolution a interet que drive club marche fort car sony a deja gran turismo en license auto...
Attendez vous à un clone d'Infamous dans un an chez Microsoft
Quelque part infamous était la réponse de sony à crackdown sorti 2 ans plu tôt. Les deux constructeurs se surveillent mutuellement et essayent de ne pas laisser le concurrent seule sur un créneau.
Les licenciements que vous voulez faire passez comme étant en masse, ne le sont pas, il n'y en à pas plus qu'ailleurs, et surement beaucoup moins que chez M$ ou ils ont osé viré 18 000 salariés d'un coup malgrès leurs masse de pognon qui déborde de partout, juste honteux.
Les studios Sony qui licencient récupèrent petit à petit, il y à eu plein de news dessus tu ne me fera pas chercher pour rien.
Mais bon ce qui plait le plus ici et ce que les trolls retiennent, ce sont toujours les licenciements, pas les embauches, à croire que ça leurs fait de l'effet
Ah désolé, je n'avais pas compris que c'était des compliments que tu me faisais... c'est vrai que j'ai du mal parfois à faire le distingo entre "compliment" et "insulte"
Et tu parles de "chouiner", chose que tu fais depuis plus d'une heure car j'ai osé dire que QB ressemblait à d'autres jeux...
Sèche tes larmes, allez je vais te faire plaisir: J'ai été "électrisé"... heu non... je vais plutôt dire "ébloui" sinon tu vas croire que je compare encore Quantum Break à Infamous !
Il ne ressemble à aucun autre jeu ! Microsoft détient un jeu 100% nouveauté, un gameplay jamais vu !
Une future pépite made in Microsoft !
Voilà, tu as fini ta petite crise ?!
Mets un gant de toilette d'eau froide sur ton visage et va te rafraîchir un peu dehors aussi, ça te calmera définitivement
Par contre, si on devait comparer Quantum Break à un jeu il faudrait remonter aux 128 bits avec Second Sight.
Je ne dis que Quantum Break est un jeu avec un gameplay, une DA etc... 100% original mais il est clair qu'il ne ressemble en rien à Infamous et ça c'est juste ce que tu dis depuis le début que QB est une copie d'Infamous, hors c'est faux.
Infamous est un Open World, QB non
Infamous met en scène un perso avec des pouvoirs qui peut tout péter, QB non
Infamous à un système de Karma bien/mal, QB non
Mais Quantum Break il est vrai, reprend pas mal d'éléments d'autres jeux et en particulier ceux de Remedy, ils ne nie pas sa filliation avec les autres jeux du Studio et ça se voit très clairement
La je te demande d'etre lucide, tout le monde a vu que malgré l'adoration du jeu, celui c'est vendu correctement sans plus...la ou sony vend par le biaiss des devs tiers enormement de jeux multis d'ouune rentrée d'argent a moindre cout...sony studios a enormement de personnel dans ses nombreux studios, c'est tres couteux en masse salariale, et le fait que la strategie qui etait necessaire sur la ps3 n'est plus d'actualité aujourdhui...les mecs qui dirigents la branche jeu video sont des businessman et sont pragmatiques...si ils peuvent gagner plus d'argent en supprimant petit a petit des postes pour se recentrer sur moins de studios first ils le feront sans hesiter...
je suis assez d'accord, quantum breake n'est pas la réponse à un jeu concurrent.
Plutot sony est une societé comme les autres, elle est la pour faire le max de profits quite a changer de startegie d'editions...
Ne voie pas que ce qui t'arrange mec, les Licenciements (18 mille) chez MS sont honteux mais pas plus que ce qu'a fait ta marque chérie durant ces dernières années
Après au-delà du fait que ce n'est clairement pas une réponse à un autre jeu, ça reste quand même une réponse de diversité du catalogue par rapport à la concurrence, mais bon ça c'est autre chose.
Et alors si tu Don Mattrick, là je ne sais plus quoi faire.
Mattrick ne fait plus vendre depuis belle lurette... ce fut une belle "débandade" !
Quand tu as un "mot" qui te plaît, tu ne le lâches pas de sitôt
Je pense que tu as exploré toutes les possibilités de "Mattrick"... je te félicite, ça, c'est du travail en "profondeur" !
Sur ce, finissons sur un truc plus formel:
"Le 1er juillet 2013, Mattrick quitte Microsoft pour rejoindre Zynga au poste de PDG"
Voilà ce qu'il est devenu, ce n'est pas si mal
A+
doduo +1
Générale non.
Une personne censée devrait avoir le droit d'être compatissant envers des personnes licenciées.
Les fanatiques de Sony ou ceux qui détestent la firme sont pareils. Les 2 ne verrons que "Sony".
T'as vraiment aucune dignité espèce de minable.
HEADSHOT MONMONMONMONSTER KILL
tri-Ace recrute encore et encore. Pareil chez Monolith Soft. Donc non, ce n'est pas partout pareil.
Peut être que quand on utilise mieux son budget on vire moins
c'est simplement une restructuration, il y en a eu aussi chez ND, evolution, cambridge, Santa monica ... ( ah au fait tous ces studios ont recommencé à recruter depuis un moment
Ouais enfin bon une restructuration qui fout à la porte des mecs qui était depuis 10 ans dans le studio et ce alors que Infamous à fait un carton (Faut dire il n'y avait rien d'autre c'était le désert quand il est sorti), ça passe moyen.
Je ne dis qu'ils ont pas le droit et je ne leur fait pas un procès d'intention, mais niveau image publique on a vu mieux hein
La différence très cher pro m, c'est que Sony sont trèèèèèèèès loin d'avoir la masse de fric de M$.
Leurs licenciements sont largement plus "justifiable", que ceux d'une firme plein aux as, qui se permet en plus de virer en masse, alors qu'ils auraient très bien pu garder leurs employés (pognon infinis oblige) contrairement à Sony qui fait ça par obligation, pour s'en sortir. (que ce soit pas dans la même branche on s'en fou, le pognon de M$ est valable dans tout leurs secteur, et puis ce n'est pas dans le secteur JV qu'il y à eu le plus de licenciements chez Sony)
Et aussi, n'essayez pas de nous faire croire n'importe quoi... please.
Pas de licenciement dans la branche JV??
Pour quelle raison à votre avis??
M$ veut à tout prix sa place dans le milieu, coûte que coûte et peu importe les dépenses.
Pourtant ce secteur est pour eux un gouffre financier, un trou vide qui ne cesse de s'enfoncer de plus en plus au fil du temps, et encore plus avec la One qui fait des ventes loin d'être à leurs goûts, mais aussi de moins en moins bonnes (Je rappel qu'elle est talonnée par la PS3 depuis des semaines)
http://www.economiematin.fr/news-xbox-one-microsoft-resultat-pertes-ventes
N'importe quelle autre entreprise "normale" aurait déjà coulée depuis bien longtemps avec un tel niveau dans le JV.
La seule et unique chose qui fait que M$ soit encore dans le milieu, c'est leurs pognon infini, rien d'autre.
Donc dans ces conditions pas difficile de ne pas licencier, mais au contraire embauché dans un secteur qui est malgrès tout à la peine et qui fait perdre de l'argent depuis toujours.
Si M$ est encore dans le milieu du JV, ce n'est pas grâce aux bénéfices tirés de ce dernier, mais plutôt grâce à l'argent qu'ils avaient déjà avant grâce aux autres branches qui sauve leurs section JV, et qui lui permet donc d'exister.
Heureusement pour nous, l'argent ne fait pas tout dans le milieu, et on le voit très bien avec la branlée qu'ils se prennent.
contra
TOI, tu donnais des infos complètement FAUSSES, d'ou le recadrement nécessaire pour rétablir la verité point barre. (que ça te sois resté au travers de la gorge, je m'en tape complètement)
Tu disais ouvertement que Sony s’inspirait de M$ pour leurs nouvelles fonction de partage de jeux et contrôle à distance, ce qui etait complètement FAUX.
Sony l'à présenté en février 2013, ou M$ n'avait encore strictement rien montré de la One.
Je vois que tu n'as toujours rien pigé, ou que tu détourne le sujet volontairement encore une fois.
Ici on parle de licenciements, qui touche également M$ et d'autre mais qu'on prefère souligner bien plus quand c'est Sony.
Il n'y à aucun HS, surtout que Sony réembauche à chaque fois comme je l'ai souligné, et comme on veut le cacher.
Shanks Kurosama Liquidus
Merci de faire quelque chose pour ce gros troll insultant de Contra, je ne m'abaisserai pas à son niveau mais s'il continue ça va partir en vrille.
Mec t'es vraiment un guignol
T'as vraiment aucune dignité espèce de minable
Insulté les gens est interdit dans la charte, merci d'agir
Qu'est ce que tu ne comprend pas dans :
Tous ces studios ont recommencé à recruter depuis un moment (même Cambridge)
Bordel mais tu captes rien toi c'est pas possible.
MS à viré 18 000 employés -> C'est mal, tant bien même il y avait des postes doublons suite au rachat de Nokia, on ne me fera pas croire qu'il n'y avait QUE de ça dans ces licenciements
Sony à viré 30 000 employés ces trois dernières années -> C'est mal aussi, rien à carrer de ton avis. Les Patrons de Sony ont fait des dizaines d'erreur startégiques ces dernières année et le font payer à tous leur employés, tout en gardant leur salaire de millionnaire de m**de, qu'il virent à tour de bras. Défend ce que tu veux je m'en fous mais ne vois pas que ce qui t'arrange, si Sony en est là c'est la faute de leurs patrons par de leur employés, qui ne font que suivre les ordres
Tu me montres que tu ne connais pas grand chose sur les multinationnales...se n'est pas plus elles ont de l'argent plus elle embauchent, sa c'est dans un monde parfait...non ces boites sont tenus de par leur statut et par leurs actionnaires a obtenir les meilleurs resultats possibles...ms a licensier massivement surtout a cause de la fusion avec nokia...le reste sont des secteurs qui ne servent a rien (comme le xbox entertainement) mais nadella a bien declarer qu'ils embauchaient par ailleurs dans d'autres domaines (pour le cloud par exemple)...apple avec moins d'employés que ms fait des benefeices encore plus elevés, disposent de 160 milliards de dollars de cash, es ce pour cela qu'ils sont tenus a embaucher des dizaine de milliers de personnes ? non car se sont des entreprises a but lucratif...et escuse moi ms fait vivre 120 000 personnes quand meme...
lightning ils peuvent toujours recuter pour compenser un manque a un poste ou a des departs, sa tu ne peux pas le savoir par contre quand tu supprimes plusieurs dizaines de postes c'est different.... moi je suis sur que sony n'a pas plus d'ambition que cela sur le futur d'infamous c'est tout...
18 000 employés d'un coup pour une des entreprises les plus riches du monde.
30 000 en 3 ans (d'ailleurs ou est la source?) pour une entreprise en difficulté financière faisant ça pour survivre.
Tu la vois la différence?
Surtout que Sony n'ont jamais eu la fortune de M$.
Pour ces derniers le "flop" de la one ou surface ne changera strictement rien, pour une entreprise comme Sony ça aurait changé pas ma de choses, et il y aurait eu des conséquences...
Raoh38
J'admet que je lance moi aussi des pics ou autres, mais Moi je n'insulte pas, jamais, c'est juste interdit.
Je suis pas aussi faible et sans répartie.
j'ai l’impression que tu ne sais pas vraiment ce qui se passe avec les studio interne
c'est parce que Yoshida dit être surpris du succès actuel de la ps4 ( on appelle ça la modestie) que tu t'imagine je ne sais quoi
c'est pour ça que tout les studio first pary sont en train de développer sur PS4 (cambridge, bend studio, london studio et j'en passe..) , et la plupart ont deux projets Naughty Dog, Guerrilla Games, Santa Monica, Media molecule.. sans oublier les second party Rady at Dawn, Quantic dream... ?
Clair que 18 000 employés d'un coup c'est une première et un record dans le style, ça je peux pas te contredire
Pour ce qui est de Sony, ils ont fermé deux départements et Viré 10000 personnes par an depuis 3 ans, je sortirai bien les sources mais là j'ai la flemme
Dans les deux cas, ça se défend, Sony devait liquider des employés et des branches de sa société pour survivre et MS avait des postes doublons suite au rachat de Nokia, mais aucune entreprise va payer deux mecs pour occuper le même poste, jamais tu verras ça dans la vie active, sauf dans la fonction publique
Économiquement c'est bon pour sony , humainement ... Ils sont là pour faire du fric faut pas ce leurrer.
J'ai quand même peur pour evolution , leur dernier motorstorm à fait des ventes décevantes si driveclub se plante...
Bravo pour ton premier post
Tu veux une preuve ? Soit...
Je trouve que Sony vend trop vite ses Playstation 4 !!
Déjà 10 millions alors que les gros jeux ne sont pas encore là !!
10 millions de PS4 en "9 mois": "Bébé Sony" est déjà pourri et gâté !
S'il vous plaît Sony, soyez moins efficace et calquez vous sur Microsoft !
Par exemple, faites grimper le prix de la PS4 de 100 euros afin que la populace daigne regarder la X-BOX One !
Voilà Windurst, j'ai critiqué Sony...
Si tu veux, je peux aussi critiquer Nintendo mais ce sera pour plus tard...
T'es jamais le dernier pour cracher sur MS, leurs produits et leurs fans, alors ton indignement sélectif...
Nan mais toi la remmène même pas quoi
Y a vraiment des gens égoïste
Ils recrutent plutôt, et construise des bâtiments aussi. Je sais pas ou tu as vu que Nintendo licencie ces employés.
puis le siege de nintendo europe a changé de ville, et là 130 personnes ont perdu leur poste..
c'est là qu'on voit qu'idéalement meme certains patrons ne voudraient pas licencier, mais les realités économiques sont plus pesantes sur la décision finale..