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Retro Gamekyo
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    tags : nintendo rare nintendo 64 conker's bad fur day retro gamekyo shanks il cé pa jouait a forza lel
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    publié le 01/01/2017 à 15:32 par anakaris
    commentaires (43)
    olimar59 publié le 01/01/2017 à 15:39
    Je ne trouve d'ailleurs la première moitié pas si maitrisée que ça. Pas le jeu si culte que ça.
    Je l'ai revendu complet il y a 2 ans sans regret.
    anakaris publié le 01/01/2017 à 15:41
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    Si vous avez été attentifs aux tests proposés par Retro Gamekyo (bon, ce dernier ne date pas d'hier, ceci dit), vous vous souvenez sûrement du super retro test de Conker's Bad Fur Day sur Nintendo 64 écrit par notre bon vieux docteurdeggman.

    Pour commencer l'année 2017, Shanks a eu l'idée d'un concept inédit sur le groupe qui est de donner la parole à un membre de la modération afin qu'il révise le jugement apporté à un jeu déjà testé par Retro Gamekyo (il faut absolument que cela traite d'un jeu déjà testé, afin d'apporter un second avis parallèle, c'est là le cœur du concept, rien n'est possible sans cela). Ainsi, aujourd'hui c'est donc Conker's Bad Fur Day qui a le droit d'être passé au vitriol de l'analyse de Shanks pour un avis divergent et constructif très intéressant !

    N'hésitez pas à liker et commenter comme si il s'agissait d'un véritable test du Doc ou de moi-même !

    Bonne année 2017 les gamers !

    (PS: bon pi toute façon je pouvais pas refuser de poster cet article de Shanks, c'est lui le tron-pa un peu quoi, il m'aurait banni sinon )
    docteurdeggman publié le 01/01/2017 à 15:49
    J'aime beaucoup le concept

    Shanks Tu soulèves des points intéressants du jeu... super test
    PS: T'as de belles choses dans ta cave...
    hurricane publié le 01/01/2017 à 16:02
    Un de mes jeux preferes, toutes generations confondues!!
    kabuki publié le 01/01/2017 à 16:14
    Tres bien fait
    shaco publié le 01/01/2017 à 16:20
    Moi qui cherche a me le faire depuis quelques années

    L'époque où un développeur pouvait pondre 11 jeux ambitieux en 5 ans.
    Je n'avais jamais realisé leurs taf de dingue sur N64

    Car soyons francs : Starfox Adventures était moyen
    Pas vraiment d'accord sur ce point, il était vraiment good pour moi (et surtout incroyablement beau pour l’époque) même si il était pas parfait.

    Superbe article en tout cas,très intéressant
    anakaris publié le 01/01/2017 à 16:44
    docteurdeggman PS: T'as de belles choses dans ta cave...

    J'suis sur le coup, je vais voir si j'arrive pas à dénicher son adresse quelque part, histoire qu'on aille faire un peu de ... "rangement" dans sa cave
    genraltow publié le 01/01/2017 à 17:19
    oedipex Bon bah finalement, ton jeu en boite avec notice et mint pour 50€ j'en veux plus, remercie Shanks.
    oedipex publié le 01/01/2017 à 17:19
    J'avais trouvé le jeu (500 francs à l'époque, la cartouche la plus chère de la console) dur du début à la fin. Tu aurais pu parler du lancer du couteaux juste après la botte de paille/T-1000, un des premiers boss, où un raté équivalait à une mort et toute la séquence à refaire.
    Rien d'injouable (sauf effectivement la phase en chauve-souris qui relevait d'une idée du stagiaire des chiottes, ça, je confirme totalement), alors que je ne suis pas un pro du jeu-vidéo je précise, et pour les zombies, il fallait tout simplement avancer en se mettant sur les pierres tombales pour les agglutiner juste en-dessous de nous, et les shooter tranquille par paquets de 3 ou 4... dans leur tête.
    kidicarus publié le 01/01/2017 à 17:41
    Il est à retenir que Starfox aventure fut en amputé pour sortir plutôt à cause du rachat de rare.
    Et en plus les phases de tir n'ont été exploité comme ça devait être le cas.

    Si Nintendo pouvait en faire une suite car en simple jeu de tir, je pense qu'on a fait le tour.
    Monolit ou rétro pourraient faire une très bon boulot sur cette licence.

    Sinon conker est vraiment bon
    zephon publié le 01/01/2017 à 17:43
    Pour avoir refait banjo et kazooie sur la Rare Replay, je dois dire qu'une fois la nostalgie passé y a des pétages de cables qui se perdent rien que les phases de vol sont à s'arracher les cheveux surtout contre le boss final où tu dois lui foncer dessus en piquer mais ce con pour prendre son élan s'immobilise ce qui rend la visé relou ça et les effets de colison inexistant sur le combat final ce qui t'empêche de te planquer derrière la statue jinjo pour esquiver les tirs vu que ça passe à travers pour te pété à la gueule.... le deux il m'a vite soûler on avance sans savoir vraiment où aller surtout que certains niveaux sont à refaire à la manière de metroid mais franchement pas le courrage
    sonilka publié le 01/01/2017 à 18:12
    Pour moi les souvenirs de CBFD c'est le multi à 4 et ca : https://www.youtube.com/watch?v=4epv6PmgXzU
    jeanouillz publié le 01/01/2017 à 18:45
    Perso je n'ai jamais reussis a péter le boss de fin. Bon je dois admettre que je j'ai tenté qu'une fois aussi
    zephon publié le 01/01/2017 à 18:47
    Par contre ils auraient pu foutre la version xbox
    liquidsnake66 publié le 01/01/2017 à 19:03
    A sa sortie non starfox n'était pas un jeu moyen c'était à minima un bon jeu
    nsixtyfour publié le 01/01/2017 à 19:04
    Je n'ai jamais consideré conker comme un jeu genial, banjo kazooie l'etait.
    gantzeur publié le 01/01/2017 à 19:07
    Starfox Adventures était moyen

    liquidsnake66 je comprendrais jamais non plus, j'ai acheter la gamecube avec ce jeu et c'est toujours un putain de classique pour moi
    aiolia081 publié le 01/01/2017 à 19:28
    anakaris Tu veux son adresse ?

    Apparement il habite vers le père noël, si l'on en croit cette image qu'il avait partagé.
    aozora78 publié le 01/01/2017 à 19:40
    Les conker ont toujours été des tres mauvaise experience comme Recore pour moi, des moments trés bons et le reste chiantt au possible voir injuste...
    rockin publié le 01/01/2017 à 19:46
    anakaris Shanks Woohh tu as les mêmes chaises que mes parents !

    Sinon je te trouve un peu dur avec Starfox adventure , que je trouvais plutôt bon , et Perfect Dark Zero qui avait un multi-joueur encore meilleurs que goldeneye , car bien plus complet , avec même des ajouts de bots ! Pour le reste d'accord !
    liquidsnake66 publié le 01/01/2017 à 19:53
    gantzeur a sa sortie le jeu était magnifique, jouable, de super musiques une belle durée de vie et ça changeait de zelda bien que c'était très proche des épisodes 64. Quand il a débarqué sur gamecube c'était vraiment très sympa avec des defauts certes mais si on le lance aujourd'hui il reste très agréable peu de jeux de cette époque peuvent en dire autant
    nsixtyfour publié le 01/01/2017 à 20:35
    Ouais starfox etait excellent, pas mythique mais bon quand meme.
    anakaris publié le 01/01/2017 à 20:44
    Le problème de Starfox Adventure c'est qu'il est bon, très joli, mais horriblement classique en fait.

    Là où Donkey Kong Country et Killer Instinct par exemple dérouillaient sévèrement un héros oublié et un genre de jeu (combat 2D) qui se voyait doublé par un autre plus évolué (combat 3D), Starfox Adventures fait les choses bien, mais fait des choses que bon nombre d'autres jeux ont fait avant.

    La copie est maitrisée, mais c'est sans génie. Dés le début, ça saute aux yeux que c'est le Zelda 3D de Rare avec le skin de Starfox.

    Après ça reste un jeu typique à la Nintendo, équilibré, fun, complet, bien étudié, efficace. Mais c'est sur que niveau créativité, Rare commençait déjà à perdre de sa superbe. Et officiellement, c'est d'ailleurs une des raisons qu'à évoqué Nintendo pour s'en séparer.
    olimar59 publié le 01/01/2017 à 20:51
    anakaris et la durée de vie est quand même limite. Une quinzaine d'heures de mémoire
    socrates publié le 01/01/2017 à 21:55
    j'ai terminer conker sur n64 et j'en ai gardé un très bon souvenir ...

    le gameplay était au petit oignons du début à la fin !

    d'ailleurs j'ai passé de bon moment avec le multi avec les copains ...

    bref, à part pour un newbie je ne vois pas ou se trouve le problème de gameplay !

    et le scénario wtf c'est du très lourd avec des rebondissement de dingue !

    et c'est pour moi la version de matrix la plus réussi !
    shanks publié le 01/01/2017 à 22:33
    docteurdeggman
    PS: T'as de belles choses dans ta cave...

    Tu veux venir y faire un tour :vivice: ?

    oedipex
    Oui, la technique des tombes fonctionnent sur les zombies mais c'est ce qui prouve que le gameplay est bidon. Quand t'es obligé d'exploiter les bugs de l'IA (incapable de sauter), c'est que y'a une couille.

    rockin
    J'aime les meubles de ce style.
    Fuck le design moderne en plastico-verre de toutes les couleurs.

    socrates
    Rejoues y aujourd'hui.
    Les souvenirs sont trompeurs.
    zephon publié le 01/01/2017 à 23:36
    anakaris le furrmotion de fox
    zephon publié le 01/01/2017 à 23:40
    shanks tu as relancé JetForceJemini ? Je me souviens l'avoir fièrement retourner à l'époque mais là en y jouant sur la rare replay j'ai pas tenu plus de 30 min tellement c'est injouable. A l'époque on devait être habituer au contrôle chelou pour que ça passe si bien
    shanks publié le 01/01/2017 à 23:46
    zephon
    C'est effectivement très chaud. Et encore, y'a eu une MAJ peu de temps après la sortie de la Rare Replay qui offre de nouveaux contrôles améliorant légèrement l'expérience.
    nsixtyfour publié le 02/01/2017 à 07:17
    Normal beaucoup de jeux etudiés pour la manette N64 ne sont pas transposable ailleurs, impossible d'avoir les bonnes sensations, goldeneye c'est pas Halo, sans la manete 64 c'est de la merde.
    J'imagine meme pas jouer a jetforce gemini au pad xbox..
    ulmeyda publié le 02/01/2017 à 09:50
    "Grabbed by Ghoulies mauvais, Perfect Dark Zero une daube, Kameo sympa mais sans génie et Banjo « 3 » une mauvaise blague. Viva Pinata, je ne sais pas ce que ça vaut, mais je sais que personne en a rien eu à foutre à la sortie."

    Merci pour rien
    amassous publié le 02/01/2017 à 10:16
    @ shanks pour tes jeu N64 qui coutent chere prends ca
    arngrim publié le 02/01/2017 à 11:02
    shanks T'as les mêmes chaises que moi, sauf que les miennes sont un poil plus usées par le temps.
    zephon publié le 02/01/2017 à 15:34
    amassous shanks j'en ai vu en boutique sur lille ils en font aussi pour Nes et ça a l'air efficace/solide
    amassous publié le 02/01/2017 à 15:44
    zephon Oui c'est bien surtout pour des jeux coté et en carton!!
    anakaris publié le 02/01/2017 à 16:03
    zephon la gestion, les reflets et la fluidité de l'eau, un rêve pour l'époque et même encore aujourd'hui c'est sublime
    godson publié le 02/01/2017 à 17:59
    Jamais joué à ce jeu car tout simplement son humour ne m'as jamais plu.
    zephon publié le 02/01/2017 à 20:39
    anakaris c'est clair ! Par contre je peux être notifier pour les retro test ?
    anakaris publié le 02/01/2017 à 21:20
    zephon oh bah oui, avec grand plaisir
    zephon publié le 03/01/2017 à 09:34
    anakaris sankyou !!!! Et bonne année ! !! Meilleurs voeux ! !!
    anakaris publié le 03/01/2017 à 10:53
    zephon aha merci l'ami, pareillement

    Pour le mois de mars, le Doc et moi on prépare un gros truc mais pour après j'ai pas trop de plan de test, je pourrais p'tet te réserver une p'tite surprise du coup
    zephon publié le 03/01/2017 à 20:00
    anakaris j'ai hâte
    nintendo64 publié le 03/12/2017 à 11:05
    "Je ferai parti des 3 mecs du fond qui cherche à démentir l'auteur de l'article. Le jeu culte que je retiens de Rare c'est bel et bien Conker's bad fur day sorti sur N64 en 2001 et non pas Banjo-Kazooie (qui bien entendu reste une référence de la plates formes 3D mais qui reste bien souvent comparable à un Super Mario 64). Donc oui le multi ça se joue comme un TPS, mais au moins pour l'époque Rare sortait des sentiers battu en ajoutant ce gameplay shoot them up comme il fait sur DK 64. Tu as également oublié de mentionner la phase de courses dans le monde préhistorique. Pour l'époque ce jeu était en fait bien plus qu'un simple jeu de plates formes mais un jeu mélangeant différents style (plates formes, shoot, course). Bien que je n'ai pas rejoué à la version N64, j'ai pas le souvenir que c'était injouable non plus. Certains passages délicats avec le gameplay de la chauve souris pas trop adaptés mais après de la à dire que le jeu est mauvais dans sa 2 éme partie, je ne suis pas d'accord. Comme a pu le dire Socrates à part pour un débutant en matière de gameplay ça reste dans le même style que les plates formers 3D Rare de l'époque. Conker reste à ce jour le seul jeu qui est parodié de nombreux films et qui possède cet humour noir qui tranche totalement avec son aspect mignon. Un titre culte et incontournable de la N64.