SONY Waypoint
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Final Fantasy VII Revelation
3
platform : Playstation 5
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
other versions : PC - Xbox Series X - Switch 2
group information
SONY Waypoint
187
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 08/31/2026
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : square enix final fantasy vii revelation
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    posted the 07/25/2026 at 07:19 PM by jenicris
    comments (27)
    magneto860 posted the 07/25/2026 at 07:38 PM
    J'ai fait que Remake et j'apprends ici que...Aerith est toujours là ?

    Finira t'elle avec Zack ou avec Cloud ? Quelque soit l'issue j'espère qu'ils raccrocheront avec Crisis Core.
    jenicris posted the 07/25/2026 at 07:40 PM
    magneto860 pour Aerith c'est une mention a Rebirth
    micheljackson posted the 07/25/2026 at 07:45 PM
    magneto860
    Ouais, on peut la réssusciter avec une queue de phénix.
    brook1 posted the 07/25/2026 at 07:46 PM
    Dommage qu'il ne rentre pas dans les détails pour le système FITS.
    burningcrimson posted the 07/25/2026 at 08:23 PM
    Au moins on pourra pas dire qu'ils ont pas bossé, j'espère juste un open world moins "Ubisoft-esque", des quêtes annexes plus intéressantes (wtf la quête de la poule dans Rebirth) et des efforts pour rendre Chadley et sa copine moins bavards car ce sont juste les persos les plus chiants que j'ai eu à côtoyer dans un jrpg
    vagrant posted the 07/25/2026 at 09:29 PM
    Ça n'augure pas du bon pour l'open world.
    Ça sent malheureusement l'OW où on te prend par la main avec des tas d'icônes visibles sur la map, avec des bons coups de peintures jaunes sur les rochers
    Malgré BotW et autres Elden Ring, ils ont toujours rien compris après leur premier essai Rebirth. Le pire c'est qu'ils ont annoncé Chadley encore plus relou.
    Comme souvent, on souffle fort avec SE.
    vagrant posted the 07/25/2026 at 09:32 PM
    Enfin je sais pas, ça leur dirait pas de créer des point d'intérêt qui attire l'oeil du joueur ? Genre des tours, des grottes, des temples... des choses visibles et d'autres cachées. Pourquoi toujours prendre le joueur pour un débile qui a peur d'explorer et de voir par lui-même ?
    guiguif posted the 07/25/2026 at 09:32 PM
    J'ai quand même peu de la redite à la Tears of the Kingdom, une grande parties des zones proviendront deja de Rebirth et si c'etait sympa la première fois, la seconde sans la découverte j'ai un gros doute.
    yanssou posted the 07/25/2026 at 09:40 PM
    Toujours rien compris à la notion d'un vrai open world c'est quand même dingue. On ne veut pas qu'il soit faciliter mais que la curiosité soit récompensé en nous prenant pas par la main, la définition même d'un monde organique qui interagit avec le joueur.

    Sinon autant faire des couloirs à embranchements, je préfère ça qu'à des points d'intérêts débile sur une map.
    ratchet posted the 07/25/2026 at 09:43 PM
    Tellement hâte ! Mon futur GOTY 2027
    rbz posted the 07/25/2026 at 10:11 PM
    j'espère un nouveau trailer plus palpitant. À ce jour zéro hype alors que le dernier trailer du remake d'un jeu mobile m'a très enthousiasmé.
    snave posted the 07/25/2026 at 11:03 PM
    guiguif Je comprends pas ton message. C'est la suite directe de Rebirth, ça se passe forcément dans le même monde, donc logiquement tu vas forcément revoir les mêmes zones, je vois pas pourquoi ta peur. Il y a d'autres mondes à découvrir si jamais, et ceux déjà connus bah ils rajouteront du contenu différent.
    guiguif posted the 07/25/2026 at 11:20 PM
    snave Oui enfin c'est pas pareil de revenir dans des zones dans un JRPG PS1 que de se retaper une deux fois les grosses zones ouvertes de Rebirth. Donc les activités ont intérêt a être vraiment différentes pour pas avoir un sentiment de redite.
    kinectical posted the 07/25/2026 at 11:49 PM
    Pour moi un open world encore plus vaste est surtout un point négatif …
    aerithlazyqueen posted the 07/26/2026 at 05:15 AM
    J'espere juste que ce jeu va respecter la raison d'étre un remake puis la fin de la part 1 démontre clairement ou l'on veux en venir donc si y a pas de Retcon Aerith sera de la partie!
    jenicris posted the 07/26/2026 at 07:04 AM
    guiguif les maps seront différentes selon Hamaguchi. Ca sera pas un simple copié/collé. Ils l'avaient dit dans une précédente interview
    brook1 posted the 07/26/2026 at 07:11 AM
    jenicris Je demande à voir, ou alors quand les armes apparaissent, les cartes changent radicalement et ça serait fort de leur part, mais j'ai des doutes à cause des contraintes techniques du fait du multisupport.
    jenicris posted the 07/26/2026 at 07:20 AM
    brook1 guiguif
    —Les joueurs pourront donc revisiter des lieux déjà explorés, y compris Cosmo Canyon ?

    Hamaguchi :

    En tant que joueur moi-même, je sais qu’on ne se réjouit pas vraiment quand on nous dit simplement : « Vous pouvez retourner sur la même carte », si seuls quelques détails mineurs ont changé.


    —Pour être honnête, revisiter une ancienne zone dans un nouveau jeu peut parfois sembler plus fastidieux qu’excitant si sa structure est identique.

    Hamaguchi :

    Exactement. C’était d’ailleurs l’un des premiers défis du titre. Nous devions absolument conserver la carte du monde des jeux précédents, mais si l'expérience restait inchangée, ces lieux finiraient par sembler redondants. C'est pourquoi nous n'avons pas simplement réutilisé les mêmes zones telles quelles. Tout comme dans le jeu original, l'apparition des Armes a entraîné des changements majeurs à travers le monde. L'identité visuelle, l'atmosphère et le décor restent familiers, mais les cartes elles-mêmes sont différentes de celles du jeu précédent.

    Mais même ainsi, les joueurs pourraient se dire : « Ça me fait un peu penser à quelque chose », c'est pourquoi nous avons tenté de modifier le déroulement même de l'exploration. Dans FFVII Rebirth, chaque région proposait différents types de chocobos qui modifiaient la façon dont on vivait l'exploration. Dans FFVII Revelation, vous voyagerez aux côtés de votre chocobo compagnon, Pico. À mesure que Pico grandit, votre façon d’explorer le monde évolue également, ce qui signifie que les joueurs peuvent vivre des expériences différentes, même au sein d’une même zone.

    Au-delà de la progression de Pico, vous pourrez également sauter en parachute depuis le Highwind et interagir avec l’environnement de manière plus verticale. Personnellement, je pense que c’est l’un des principaux attraits du jeu.
    guiguif posted the 07/26/2026 at 09:10 AM
    jenicris Ok, à voir à la sortie
    vyse posted the 07/26/2026 at 11:52 AM
    Je pense que le jeu va faire un four..déjà que rebirth s'est beaucoup moins bien vendu que remake et que la encore rebirth na pas fait l'unanimité..il est temps d'en finir et de concentrer les équipes sur un renouveau créatif 13 ans de production pour ça était clairement bcp trop
    zekk posted the 07/26/2026 at 12:34 PM
    rbz ce qui est incompréhensible quand on connaît où on se renseigne pas un minimum sur le jeu d'origine...


    Faudra pleurer parce que le genre s’enlissent éternellement dans les mêmes travers
    jenicris posted the 07/26/2026 at 12:36 PM
    zekk pas faux pour le jeu mobile.
    rbz posted the 07/26/2026 at 01:36 PM
    zekk oue oue... On a compris que t'avais pas aimé le jeu mobile.
    On verra quand ça sortira, pour l'instant les versions premium des jeux de base sont très cool et le taff de refont sur ce resonance à l'air au dessus de tout ce qui a été fait en version premium.
    Moi je m'attends à un petit jeu sympa et c'est sûrement ce qu'on aura, donc ça me va

    S'enliser de quoi.. Tu crois que cesf a cause de ce genre de produit que le genre s'enlise. C'est surtout aux très grosses vitrines de faire le taff pour éviter ça. Et j'ai pas l'impression que rebirth c'est mega innovant comme proposition hein ? Et révélation à l'air encore d'être un énorme cahier des charges.
    zekk posted the 07/26/2026 at 02:47 PM
    rbz, tu parles de quelles versions Premium ? Hormis Octopath 0, il y a quoi ? ????

    Et oui, ça fait partie du problème du marché, et franchement, les voir s'engouffrer tous dans de futures versions premium parce que la 2D5 a du succès...

    Et puis 60 balles pour ça ?

    Et pour Rebirth, venant de SE, tu es un peu malhonnête... Alors oui, niveau gameplay c'est plutôt innovant, et avoir un gros univers (avec quelques maladresses), vu ce que nous a proposé SE ces dernières années, c'est plutôt innovant également.

    Et puis bon, parler d'innovation en parlant d'un énième jeu 2D avec un tour par tour qui n'apporte rien au genre, parce que ça a de beaux sprites et que ça pue le fanservice, ça me laisse très dubitatif.
    rbz posted the 07/26/2026 at 03:36 PM
    zekk another eden qui sort en septembre, qui ne fait pas autant d'effort de refont.
    FF resonance pour l'instant que ce soit en terme de rendu, d'animation et du travail sur les cutscène, c'est je pense ce qu'ils ont proposé de plus ambitieux avec leurs moteur HD2D (qu'on aime ou pas le style)

    Et puis 60 balles pour ça la tarification dans le jv, m'intéresse rarement.Il y'a des gens qui bosse dessus le genre du jrpg est peu avare en contenue. donc aucun soucis me concernant.


    Alors oui, niveau gameplay c'est plutôt innovant, le système était innovant avec remake en 2020. après ça a été que de la sous couche en plus et des zones ouvertes mal fichu.
    et la maintenant avec revelation l'innovation systémique c'est un système de job(avec des costumes HS par rapport a l'univers en plus), mwefff. venant du fer de lance de la boite j'ai vu plus créatif quand même

    après j'enterre pas, ça sera au minimum fun a faire.
    mais j'avoue que l'annonce du jeu et ce qu'ils ont montré et expliqué, m'ont refroidis a 1000%
    snave posted the 07/29/2026 at 04:32 PM
    rbz C'est fort d'encenser un jeu 2D qui n'apporte strictement rien d'innovant et à côté de descendre Révélation qui a quand même l'audace de proposer des choses pas mal en continu de Remake et de Rebirth.

    Après, je ne dis pas que Résonance sera mauvais hein, il est actuellement dans ma liste de souhaits, mais il faudrait doser.
    rbz posted the 07/31/2026 at 11:59 AM
    snave on a rien vu a part du parachutage fortnite et un système de classe ....