Derrière ce titre simplifié se cache une stratégie mise est en place depuis maintenant 8 ans, à savoir faire le pont entre le public mobile et le public console/Nintendo.
Devant les investisseurs, le président actuel de Nintendo Shuntaro Furukawa a confirmé que l'entreprise continuera d'explorer les opportunités de nouveaux jeux et nouvelles app sur les plateformes mobile (iOS et Android) afin de soutenir la Nintendo Switch 2 à venir et ses IP majeures. Cela aussi, parce que le marché mobile est un sérieux concurrent aux consoles de jeux, dont Nintendo s'adresse en général à un public familiale (dont les enfants) déjà acquis au mobile.
Nous tirons parti de l'utilisation généralisée des smartphones pour permettre aux gens d'entrer en contact avec nos univers de jeu et nos musiques en dehors de nos consoles.
[...] Même si nous entrons dans l'ère de la Nintendo Switch 2, il est essentiel d'élargir nos points de contact avec les clients en dehors des consoles de jeu, et les smartphones jouent un rôle très important à cet égard.
Jusqu'à présent, seul Fire Emblem Heroes (qui fête ce mois-ci son 8e anniversaire) a sérieusement performé pour Nintendo sur ce secteur, rapportant plus de 1 milliard de revenu depuis 2017. Des survivants, Mario Kart Tour est en mode maintenance avec le retour en boucle d'anciens events (jusqu'à une probable fin de service) et Animal Crossing: Pocket Camp a été rendu payant, à défaut de rester gratuit après sa pseudo fin de service. Nintendo, c'est aussi des apps dont la toute dernière, Nintendo Music, permet d'écouter des musiques des jeux Nintendo (avec ajout d'un nouveau jeu à la liste toutes les semaines). Enfin, Super Mario Run continue à ce jour à avoir des mises à jour "ponctuelles" (comme dernièrement un event pour la sortie de Super Mario Party Jamboree).
Coté partenaires, Pokémon Company tient toujours la majeure partie de ses jeux mobiles Pokémon (dont Pokémon Masters EX, Pokémon UNITE, Pokémon Café ReMix et Pokémon Sleep, ainsi que le TCG Pocket qui cartonne actuellement), et Niantic veille toujours sur le suivi de Pokémon GO et Pikmin Bloom malgré les fins de services de tous les autres "Pokémon GO"-like.
Furukawa confirme aussi la continuité d'explorer les autres terrains médiatiques, dont a déjà vu à ce jour les films, les parcs d'attractions et la recrudescence de produits dérivés des IP Nintendo.
Le suivi minutieux de FE Heroes n'est pas étonnant, partant de là. Je serais même tenté de penser que si Nintendo sortait trois autres jeux thématisés Fire Emblem sur mobile, ça fonctionnerait tout autant.
Je crois que Fire Emblem marche bien sur mobile. Y a Pokémon Go évidemment. Après le reste qui a été mis sur mobile, ca ne semble pas avoir été un franc succès
Faites des artbooks. Des partenariats avec des boites comme DarkHorse ou de l'auto-édition mais y a tellement à faire avec leurs licences. Il en existe deja quelques uns sur Zelda ou sur Splatoon qui sont d'excellente facture. Une licence comme Mario aurait de quoi proposer des tas de dessins inédits issus de la conception des différents opus. Idem pour Metroid. Plutôt que de refourguer une énième vague d'Amiibo, de peluches ou autres goodies sans interêt, proposer des artbooks de qualité retraçant les différents univers de leur IP, ca ca aurait un véritable interêt.
magneto860 Je n'ai pas les chiffres, mais sachant que Three Houses est le jeu le plus vendu de la série (4 millions) à ~50€ le jeu, oui les bénéfices ne sont pas égaux à ceux de Heroes sur le long terme.