20,8 millions d'unités vendues au cours de l'exercice clos le 31 mars 2024.
La PlayStation 5 a été vendue à 59,3 millions d'exemplaires dans le monde, a annoncé Sony dans ses résultats financiers pour le trimestre clos le 31 mars 2024.
Au total, 4,5 millions d'unités PlayStation 5 ont été vendus au cours du trimestre clos le 31 mars 2024, soit une baisse de 1,8 million d'unités par rapport à la même période de l'exercice précédent. Cependant, la PlayStation 5 a été vendus à 20,8 millions d'unités sur l'ensemble de l'année fiscale, soit 1,7 million d'unités de plus que l'année précédente.
Voici quelques statistiques supplémentaires :
[quote]Il y a 118 millions d'utilisateurs actifs mensuels sur le PlayStation Network au 31 mars 2024, soit 10 millions de plus que les 108 millions d'utilisateurs actifs au cours de la même période de l'exercice précédent.
Les jeux PlayStation 5 et PlayStation 4 combinés se sont vendus à 72,6 millions d'unités au cours du trimestre clos le 31 mars 2024, ce qui représente une augmentation de 4,6 millions par rapport aux 68 millions de logiciels vendus au cours de la même période de l'exercice précédent. 12,3 millions d'unités étaient des titres de première partie, soit 2,8 millions de plus que les 9,5 millions d'unités vendues au cours de la même période de l'exercice précédent. 77 % des ventes de jeux étaient des téléchargements démat de jeux de jeux complets, ce qui représente une augmentation de 7 % par rapport à la même période de l'exercice précédent.
La PS5 bat le record de la PS4 sur un exercice, de 800 000.
1,85 milliard de dollars de bénefice pour l'ensemble de l'année, 680 millions de dollars pour le trimestre.
Hardware
PS5 depuis le début de l'année 4,5 millions
NSW 1,96 million
XBS 0,8 million
Ventes depuis le début de l'année ( taux de change 1 $ = 151,34 ¥ )
Sony G&NS 7 250 millions $
MS Gaming 5 451 millions $ (inclut Activision)
Activision 1 970 millions $
Nintendo 1 830 millions $
Bénéfice d'exploitation depuis le début de l'année ( taux de change 1 $ = 151,34 ¥ )
Sony G&NS 700 millions de dollars
Nintendo 426 millions de dollars
Activision (perte) (350 millions de dollars)
LTD (lancement aligné)
PS4 60,1 m
PS5 59,3 m (FY23 : 20,8 m)
PS2 53,85 m
US LTD (mars)
2024 PS5 20,16 m
2017 PS4 18,50 m
JP LTD (mars)
PS5 2024 5,46 millions
PS4 2017 4,53 millions
Résultat d'exploitation (PS4 vs PS5)
FY14 48,1 milliards de yens | FY21 346,1 milliards de yens
FY15 88,7 milliards de yens | FY22 250,0 milliards de yens
FY16 135,6 milliards de yens | FY23 290,2 milliards de yens
FY17 177,5 milliards de yens | FY24 310,0 milliards de yens (FCT)
https://www.resetera.com/threads/playstation-studios-ot41-preserving-democracy-until-the-next-showcase.855156/page-117?post=122944050#post-122944050
Ils margent bien plus sur le software que sur le hardware, donc plus de consoles vendues entraînent forcément plus de jeux vendus…
Je ne comprends plus ces politiques de vente où le prix reste fixe (ou très proche) tout au long de la vie d’une console…
Si la PS2 est montée aussi haut, c’est grâce à sa ludothèque certes, mais aussi à ses baisses de prix, 99€ en fin de vie contre 400 au début
Et une autre baisse à 300€ dans 2 ans.
Beaucoup de jeunes qui ne l’ont pas encore l’achèteraient et les jeux qui vont avec
Mais ils pourraient se rattraper sur le PS+, les MTX, les jeux...j'avoue ne pas comprendre aussi. A terme ils devraient être gagnant.
C’est les nouvelles politiques des boites ça, on baisse plus les prix, ça fait plus premium comme produit, ça en jette…
Et c’est aussi les actionnaires et la bourse qui tireraient la tronche, chaque année faut faire aussi bien voir mieux sinon pas contents !!
Et la perte de 3 milliards ferait un trou qui seraient largement comblé sur la durée, mais maintenant la durée les investisseurs s’en foutent, ils veulent de l’immédiat
Je dis juste que je ne comprends pas ces politiques du prix quasi constant sur une durée de vie…
La console qui a le plus été vendue chez eux a profité de ses baisses de prix pour se vendre sur la durée.
À 99 ou 150€ (fin de vie PS2) tu touches un très large public qui ne vient pas à 300-400.
Tu peux gagner facilement 10-15 millions de ventes globales avec ça, voir plus