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Gaming Zone
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 06/04/2021
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo, cinématographique, de Marvel, DC Comics, aussi bien à la télé qu'au cinéma.
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    posted the 04/02/2021 at 04:55 PM by liquidus
    comments (28)
    raoh38 posted the 04/02/2021 at 05:06 PM
    Magnifique mais quelle belle époque et aventure qu’était le développement de jeu vidéo surtout au japon
    obi69 posted the 04/02/2021 at 05:24 PM
    C'est vraiment toujours aussi excellent ce format, aussi bien en terme de fond qu'en forme. La synthèse textuelle est parfaite.

    J'en connais qui feraient mieux de s'en inspirer...

    Beau boulot, GG.
    odv78 posted the 04/02/2021 at 05:33 PM
    Très bon taf
    odv78 posted the 04/02/2021 at 05:35 PM
    Vivement du nouveau pour street 3
    manix posted the 04/02/2021 at 05:37 PM
    article très intéressant, merci
    shigerumawa posted the 04/02/2021 at 05:45 PM
    tain comment il est laid le Axel/jcvd
    armando posted the 04/02/2021 at 05:54 PM
    Comme d'hab très bon article
    liquidus posted the 04/02/2021 at 06:31 PM
    raoh38 obi69 odv78 manix armando Merci à vous tous
    nobleswan posted the 04/02/2021 at 06:38 PM
    Je l'ai trouvé un cran en dessous du premier à l'époque mais quel jeu super ce SF 2. Même si mon plus grand Beat ever restera à jamais Super Double Dragon.
    ikaruga posted the 04/02/2021 at 06:43 PM
    Pour moi street of rage 2 reste le meilleur beat them all de tout les temps, tout support confondu .
    birmou posted the 04/02/2021 at 06:59 PM
    Dire que j'ai découvert ces jeux avec Sega Megadrive Collection
    rockin posted the 04/02/2021 at 07:34 PM
    ikaruga derrière le 4 maintenant mais je parle bien des BTA a l'ancienne
    armad posted the 04/02/2021 at 07:44 PM
    rockin Idem pour moi le 4 surclasse tous les BTA
    zephon posted the 04/02/2021 at 07:59 PM
    mdr la couv jap
    jaysennnin posted the 04/02/2021 at 08:10 PM
    superbe article
    il y a aussi le superbe docu de la chaine stratefox sur le sujet pour ceux qui n'ont aucun souci avec l'anglais

    https://youtu.be/5Z7liHTgnw4
    armad posted the 04/02/2021 at 08:17 PM
    jaysennnin Oh oui superbe référence cette vidéo
    jaysennnin posted the 04/02/2021 at 08:21 PM
    godson posted the 04/02/2021 at 08:43 PM
    raoh38

    Faut pas non plus trop idéaliser la chose .....
    C'est pas parce qu'on parle de crunch aujourd'hui que ça n'existait pas déjà à l'époque.

    Les équipes étaient plus réduite, la seule et grosse différence c'est que c'était une découverte et un taff de passionné donc les journées interminable à essayer de corriger les bugs et dépasser les limites techniques des machines n'étaient pas mal vécu. Une journée de 20h de taff était normal.
    raoh38 posted the 04/02/2021 at 10:17 PM
    godson la différence était quand même que les développeurs étaient tous des passionnés, c’était pas aussi carré et stressant qu’aujourd’hui surtout ils étaient quelques dizaines et les temps de développement atteignaient rarement un an...pas les mêmes budgets et impératifs non plus...
    On en était encore a la 2d en plus de l'arcade, le tout sans internet ni multi avec la découverte dans des magazines sans voir une seule vidéo, une autre époque...
    Sans parler de nostalgie a outrance je préfère 1000 fois l'ambiance et le style des boites qui faisaient du jeu vidéo a l’époque.
    godson posted the 04/03/2021 at 08:42 AM
    raoh38
    D'accord avec toi pour le côté moins marketing et plus confidentielle et plus passionné qu'aujourd'hui. Quoique le côté passionné était different car tout était à découvrir et on avait la critique moins facile. On donnait plus de chance à des jeux de moindre qualité

    Je te rappelais juste que les développeurs avaient souvent une épée de Damoclès au dessus de leur tête et que l'ambiance n'était pas tout rose même si nous côté joueurs on ne voyait que le bon côté des choses.
    elcidfx posted the 04/04/2021 at 07:50 PM
    Excellente rétrospective sur l'un de mes jeux favoris.
    Des articles comme cela je suis preneur
    hatefield posted the 04/05/2021 at 08:23 AM
    Chef d'oeuvre intemporel.
    raoh38 posted the 04/05/2021 at 12:03 PM
    godson bien-sur comme l'industrie du manga et de l'animé qui est loin d’être aussi angélique que laisse imaginer le sujet
    kevinmccallisterrr posted the 04/05/2021 at 12:16 PM
    Chouette article ! C'est juste dommage pour les quelques fautes d'orthographe mais bien joué pour la mise en page en tout cas et sinon merci beaucoup pour les infos ! Je ne savais pas notamment que la musique des fabuleux Underground Resistance avaient inspiré Yûzô Koshiro & Motohiro Kawashimapour la BO de Streets of Rage 2 !
    liquidus posted the 04/05/2021 at 12:40 PM
    kevinmccallisterrr Des fautes ? Où ça ? Je me suis beaucoup relu pourtant

    Merci en tout cas ^^
    kevinmccallisterrr posted the 04/05/2021 at 12:58 PM
    Liquidus "La soeur de Yûzô Koshiro (...) après avoir notamment travaillé", "Streets of Rage 2 apporte un certain nombre d'améliorations par rapport à son prédécesseur (...) l'équipe de développement du jeu a également collaboré". Fautes de merde en plus, le reste est irréprochable. Pour ces toutes petites erreurs je te conseille un simple moyen mnémotechnique appris gamin qui me sert encore aujourd'hui : tu mets "pris" ou "prendre" à la place du verbe que tu vas mettre, histoire de voir si tu mets "é" ou "er" !
    liquidus posted the 04/05/2021 at 01:02 PM
    kevinmccallisterrr Bah je le sais en plus, mais j'ai parfois tendance à écrire plus vite que je ne pense haha ^^
    kadaj68800 posted the 04/06/2021 at 03:20 PM
    C'était vraiment un boulot familial !