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Retro Gamekyo
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screen name : retrogamekyo
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creator : anakaris
creation date : 12/04/2012
last update : 11/03/2020
description : Le blog ne recrute plus de rédacteur, merci de votre compréhension ;).
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    tags : squaresoft playstation sony computer entertainment junya nanako threads of fate dewprism hiromichi tanaka
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    posted the 06/21/2019 at 05:18 PM by anakaris
    comments (18)
    anakaris posted the 06/21/2019 at 05:24 PM
    Ainsi s'achève cette série de retro test spéciale Playstation !

    En vérité, il devait y en avoir deux supplémentaires (pour un total de 7 tests !), mais faute de temps, je n'ai pas put terminer l'écriture du test de dimanche et toujours faute de temps, je ne pourrais de toute façon même pas les mettre en ligne ce week-end. Ils seront donc finalisés et publiés un peu plus tard indépendamment du reste !
    zekk posted the 06/21/2019 at 05:30 PM
    anakaris tu carbures niveau test !

    c'est un jeu très sympa, mais de mon coté je trouve qu'il a mal vieilli, mais comme tout les jeux 3D de l'époque ^^
    guiguif posted the 06/21/2019 at 05:35 PM
    Je l'ai choppé l'année derniere, sympa mais pas oubliable, dans les jeux Square de cette epoque il fait effectivement un peu fait a l'arrache, mais les musiques sont cool et la fin de l'histoire du gamin est touchante (j'ai plus aimé que la variante avec la fille).

    A noter qu'il existe une suite sous forme de fangame appelé Duo Princess, un ptit H&S qui se termine en moins d'une heure (a cause des credits infinis)
    balf posted the 06/21/2019 at 06:05 PM
    à l'époque il m'avait marqué surtout pour ses graphismes, la bande son et le scénario étaient aussi de qualité
    kraken posted the 06/21/2019 at 07:00 PM
    anakaris
    au passage, Magi, la principale assistante d'Akamatsu sur tout ses titres et responsable du design de certain perso de Negima et de la mise en page des scène d'action de ses manga a sorti un doujin(bon hentai je crois comme ceux sur FF7 et 9, je l'ai pas lu) basé sur Dewprism.
    anakaris posted the 06/21/2019 at 07:11 PM
    guiguif ouép, en évoquant la suite qu'a eu droit Brave Fencer Musashi j'ai hésité à parler de Duo Princess mais bon, en sachant que c'est amateur j'ai préféré éviter le sujet.

    kraken je connais le bonhomme surtout pour Love Hina, et faut avouer que en voyant quelques illustrations on se doute rapidement que le style passerait très bien en hentai soft comme hardcore, effectivement. Mais ça reste "intéressant" à savoir (après, si on veut vraiment prendre le sujet au sérieux, je suis pas sûr que Dewprism comporte des personnages féminins suffisamment attachantes pour en faire un hentai, contrairement à d'autres jeux vidéo, m'enfin soit, si ça existe, c'est que ça a dut trouver son public).

    zekk j'suis mort, t'imagine pas, et le plus frustrant c'est de se dire qu'après deux semaines et demie de test et d'écriture plus tard, j'ai même pas put finir tout ce que j'avais de prévu. J'ai eu le temps de faire que 5 tests sur 7. tant pis, les deux suivants seront publiés un peu au hasard dans le courant de l'été. Merci de ton passage en tout cas !
    kabuki posted the 06/21/2019 at 08:25 PM
    anakaris Merci pour ces test
    zekk posted the 06/21/2019 at 08:38 PM
    anakaris j'apprécie toujours tes tests qui me font revenir en enfance ^^
    n'en fait pas trop non plus, c'est déjà hyper bien, le reste viendra quand il faudra et en plus pour le moment niveau modo il y a du boulot, j'ai l'impression pour le moment
    kurosama posted the 06/21/2019 at 10:55 PM
    A l'epoque quand meme,il m'avait bien impressionné graphiquement.Super boulot que tu as fais là,comme d'hab.
    randyofmana posted the 06/22/2019 at 02:28 AM
    Tu me gâtes anakaris, deux RPG d'un coup dit-donc

    Sur mon article sur Live-A-Live, il me semble que tu avais dit que tu préparais un test Playstation sur un RPG de la "grande époque" de Square mais pas parmi les meilleurs. Je me doutais un peu que ce serait soit Brave Fencer Musashi, soit ce Threads of Fates/Dewprism.
    Prévision qui se confirme donc, à mon grand regret XD Eh oui, je ne l'ai toujours pas fait, et je n'ose lire le test, je veux tout découvrir par moi-même !

    Sinon, merci encore à toi pour tout ce boulot abattu pour ces quelques tests, j'ose à peine imaginer le travail que ça a dû représenter. D'ailleurs, en général tu mets combien de temps à écrire un test ? (Juste pour l'écriture et la mise en page, je ne parle pas du test du jeu en lui-même)
    Prends ton temps pour les tests restants, et fais une bonne pause après !

    (Et détrompe-toi, au Japon TOUT peut-être sujet à hentaï... C'est comme la Rule 34 d'Internet, mais en pire )
    randyofmana posted the 06/22/2019 at 02:34 AM
    Je lis quand même la conclusion (je cède face à la curiosité), et tombe sur :

    au gestion d'écurie de course hippique

    ...Ce qui me fait irrémédiablement penser à un autre jeu de Square sur le même registre : Chocobo Stallion (oui, oui, ils étaient TRES inventifs à l'époque )
    arngrim posted the 06/22/2019 at 07:25 AM
    Sympathique petit jeu! De bons souvenirs. Après il ne fait pas non plus partie de mes expériences vidéo-ludiques les plus folles, mais ça a honorablement comblé les périodes creuses entre deux très bons RPGs.
    anakaris posted the 06/22/2019 at 08:37 AM
    randyofmana en même temps vue la ludothèque de la Playstation ce serait difficile d'esquiver le moindre RPG (japonais, tant qu'à faire) tellement il y a eu une tonne d'excellents titres . Hé oué, bonne mémoire, c'est bien de ce Dewprism dont je te parlais y'a déjà un mois !

    En moyenne ça me prend entre 1 et 3 jours pour écrire un test comme celui-ci. C'est souvent au feeling, il y a rarement d'équation mathématique ni de préparation scientifique, si je me sens inspiré et si le jeu m'intéresse je peux claquer 5 pavés en une après-midi . La mise en page avec screenshot, correction du texte etc dure environ une heure quand je suis concentré. Deux heures quand je suis dissipé et quand je suis occupé à naviguer ailleurs sur Internet ou discuter avec la modération sur Skype .

    Pour des tests genre Resident Evil 1-2-3, ça m'a pris quasiment une semaine d'écriture chacun. C'est les rares jeux qui m'ont demandé cinq fois plus de temps d'écriture que de temps pour jouer et finir les jeux en question .

    ...Ce qui me fait irrémédiablement penser à un autre jeu de Square sur le même registre : Chocobo Stallion (oui, oui, ils étaient TRES inventifs à l'époque )
    Quelle folie créative ces studios japonais
    kraken posted the 06/22/2019 at 01:53 PM
    anakaris
    Au delà du côté hentai, c'est surtout interessant car ça montre à quoi aurait ressemblé un manga dewprism par Akamatsu(Magi a quasiment le même style de dessin)
    [url]http://www.hcomicbook.com/imglink/doujin/5/0000005383/001.jpg [/url]
    http://www.hcomicbook.com/imglink/doujin/5/0000005991/015.jpg
    http://www.hcomicbook.com/imglink/doujin/5/0000005991/014.jpg
    (si les dessins viennent d'un site erotique, les art linké ne le sont pas)
    randyofmana posted the 06/22/2019 at 02:17 PM
    anakaris Ouais, je me doute que tu te chronomètre pas en mode "j'ai tant de temps pour faire mon test, je dois procéder comme-ci comme-ça", en général c'est plutôt au feeling ouais ^^ Mais j'étais curieux de voir le temps que ça pouvait te prendre, surtout qu'il doit y avoir un peu de recherches derrière (pour certains tests, pas tous) sur les anecdotes et autres.
    1 semaine l'épisode de RE, c'est balèze j'avoue ^^' Y'avait une difficulté particulière pour que ça te prenne autant de temps ?

    Au final, je vois que suis un peu dans les même eaux que toi, 1 à 3 jours pour faire un article découverte (ou autre), en travaillant dessus 2 à 5h par jour selon les cas et mon temps disponible. C'est pas facile parfois de mettre des pensées voire un ressenti sur papier...

    Sinon, comment tu fais pour les screens de tes articles, c'est ceux que tu fais toi-même ou tu vas les choper ailleurs ?

    Et ne nous moquons pas trop de Chocobo Stallion, le jeu est plutôt bon je crois (j'y ai touché un peu y'a longtemps, mais vu que j'y connais rien en course hyppique... XD), c'est juste l'idée qui paraît incongrue mais qui en fait est très logique ^^ Ca n'est rien de plus que les courses du Gold Saucer mais en poussant le concept à fond...
    anakaris posted the 06/23/2019 at 09:44 AM
    randyofmana 1 semaine l'épisode de RE, c'est balèze j'avoue ^^' Y'avait une difficulté particulière pour que ça te prenne autant de temps ?
    La quantité d'information que j'estimais nécessaire pour raconter au mieux la génèse de la série, tout simplement ! Une fois les info collectées (dans ma mémoire, mes connaissances perso, et sur diverses sources), il faut les assembler, les vérifier parfois, puis les coucher sur papier dans un ordre pas trop foutraque pour que la lecture soit facile et fluide pour l'internaute. J'ai des facilités naturelles pour l'écriture, donc ce n'est pas réellement ce qui me prend le plus de temps, j'arrive à écrire très vite et convenablement ce que j'ai en tête, je n'ai pas réellement besoin de me relire et réfléchir pendant des plombes pour trouver la bonne tournure de phrase ou pour réussir à assembler tel ou tel paragraphe pour que la lecture soit fluide, ça vient tout seul. Heureusement, car avec des test de la taille d'un RE je prendrais 1 mois pour le boucler

    Sinon, comment tu fais pour les screens de tes articles, c'est ceux que tu fais toi-même ou tu vas les choper ailleurs ?
    J'en prends de plus en plus moi-même, d'autres proviennent d'Internet. En général les sites se partagent tellement les screenshot qu'on ne sait plus vraiment quoi appartient à qui. Puis de toute façon, par principe j'aime pas beaucoup les sites qui mettent des watermark (même si ça reste discret) sur les screenshot. Ça nique le screenshot du jeu avec un élément parasite et hors sujet. Et puis les sites qui te joue le numéro du "ce sont nos screen, veuillez ne pas les copier svp sous peine de poursuite" ça me fait doucement rigoler parce que dans le fond, ce n'est pas "leur" jeu, ce ne sont pas eux qui ont fait les sprites etc, mais ils n'ont pas pour autant demandé l'autorisation à Nintendo, Capcom & co pour faire des screen de leurs jeux (alors que les éditeurs mettent souvent des screenshot promotionnel officiel à disposition des média, qui eux pour le coup sont libre d'utilisation et de diffusion). C'est pas comme si ces sites là généralement accomplissaient un boulot titanesque pour prendre une volée de screenshot sur un fichu émulateur. Mais certains bloggueurs très rancunier et enfermé dans leur délire de "concurrence à tout prix" et de course aux clics sont prêt à te traîner au tribunal si ils retrouvent un de leur screenshot ailleurs, ces gens là sont pénibles ^^' (enfin bon je digresse carrément je suis parti loin pour une simple question )

    Et ne nous moquons pas trop de Chocobo Stallion, le jeu est plutôt bon je crois (j'y ai touché un peu y'a longtemps, mais vu que j'y connais rien en course hyppique... XD), c'est juste l'idée qui paraît incongrue mais qui en fait est très logique ^^ Ca n'est rien de plus que les courses du Gold Saucer mais en poussant le concept à fond...
    Je connaissais que de nom (comme des centaines, voire des milliers de jeux) mais j'avoue rien qu'à en parler désormais j'ai envie de tester quelques minutes, on sait jamais
    randyofmana posted the 06/23/2019 at 12:53 PM
    anakaris J'avoue que j'ai pas lu les tests de RE (j'ai une dent contre les zombies ), mais s'il a fallu chercher tout l'historique de la série, ça a du demander un sacré boulot oui ^^'

    Donc si je devais écrire un test du même niveau... ça me prendrai des mois XD Pour le coup c'est pas super organisé dans ma tête, ça mets du tout pour que je pose tout ça et avoir un résultat potable

    Pour les screens, ouais je me demandais si tu les prenais toi-même, donc c'est en partie le cas. Disons que c'est facile et pratique, si on joue sur émulateur... Pour ma part, je fais mes jeux le plus souvent possible sur la console d'origine (même si c'est un jeu "copié"), et je n'ai évidemment aucun matériel de capture, donc bonjour pour faire mes propres screens. M'en fiche de voler ceux des gens, c'est pas comme si je les diffusais à grande échelle en criant que c'est moi qui les ai fait ^^' Je comprend le besoin de "propriété" des gens qui font les screens (c'est comme une photo, après tout), mais y'a sans doute des moments où c'est exagéré oui, vu qu'au départ le jeu ne leur appartient pas.
    Bref, vu comme tu racontes tout ça, ça sent l'expérience vécue...

    Bon, bah je t'ai converti à Chocobo Stallion, c'est bien XD Pareil, il faudra que je le relance et m'y attarde de façon plus approfondie. Dans le fond je pense que c'est le genre de jeu sympa mais dont on fait vite le tour, à moins d'accrocher à fond au concept de courses de chevaux/chocobo. J'avoue qu'en dehors de la présence de nos amis à plumes, ce qui a fait que j'ai retenu le jeu, ce sont ses musiques très chouettes et rafraîchissantes (des musiques originales, pour changer des habituels arrangements des musiques de Uematsu dans les autres jeux de la série Chocobo).
    choroq posted the 06/23/2019 at 10:57 PM
    Très bonne musique de junya nakano, le track " a chance meeting" mais la patate, d'ailleurs je trouve que c'est un peu le thème centrale du jeu repris dans certaines track du jeu (village ect...). merci pour le test.