Les créateurs de
Crypt of the Necrodancer viennent d’annoncer leur nouveau titre,
Industries of Titan, une simulation de gestion avec des éléments de stratégie.
Vous devrez donc faire grossir votre ville en implantant diverses industries tout en gardant un œil sur les autres conglomérats de Titan, satellite de Saturne où se passeront vos aventures.
Vous pourrez décider des lignes d’assemblage afin de transformer vos matières premières en différents éléments de construction ou appareils, devrez gérer les besoins de votre main d’œuvre, bâtiments et usines de manière efficiente.
Jusque là ça semble plutôt classique mais des affrontements seront aussi présents dans le jeu (contre les autres conglomérats cités ci-dessus) : vous pourrez donc personnaliser vos vaisseaux de combats via une gestion personnalisée de l’emplacement de vos armes, boucliers, propulseurs et autres parties afin de réduire vos points faibles. Vous ne serez cependant visiblement non obligé d’avoir recours à la force pour vous imposer car des options politiques, économiques ou technologiques existeront.
Quelques exemples de bâtiments
La partie artistique bénéficiera des talents de
Sir Carma et
Nick Gunn, la musique sera composée par
Danny Baranowski (Responsable de la BO de
Super Meat Boy,
The Binding of Isaac ou
Crypt of the Necrodancer) et l'aspect sonore sera gérée par
Power Up Audio (A l’œuvre sur
Darkest Dungeon).
Date de sortie inconnue à ce jour, et nulle mention de plateformes autres que le
PC à l’heure actuelle.