description : Rôle Playing Kyo est un groupe dédié à 100% aux J-RPG, que ce soit de l'action RPG, du Tactical RPG, Dungeon RPG et même des RPG dit classiques, ce groupe se focalisera sur toute l'actualité du J-RPG, mais également sur les J-RPG du passé, que ce soit des tests, des news ou même des interview.
Et oui, certaines personnes vont certainement se dire, encore un article sur Final Fantasy XV ? Décidément. Cette fois-ci, ce ne sera pas pour parler d'informations provenant des guides Ultimania, même si ce n'est pas l'envie qui m'en manque, vu que j'ai récupéré quelques informations plutôt intéressantes sur divers personnages et le développement du jeu. Non aujourd'hui, on va plutôt s'intéresser aux divers glitchs disponibles un peu partout et qui prouvent que Square Enix s'est un peu (pour ne pas dire beaucoup) foutu de la gueule des joueurs en livrant un jeu bâclé et non conforme à ce qu'on devait avoir.
Dans mon précédent article ou je parlais de diverses informations provenant des deux guides Ultimania et divers leaks concernant le développement du jeu, j'avais également parlé d'un leak qui disait qu'a la base, la deuxième partie de Final Fantasy XV (a partir de la ville d'Altissia donc) devait également être en open-world (tout du moins une certaine partie).
J'avais également parlé du fait qu'une gare était en cours de développement et qu'elle devait permettre de se déplacer en train dans tout le continent et que la splendide contrée de Tenebrae devait être visitable, tout comme la chambre de Lunafreya, mais également la vallée de glace de Shiva qui devait être explorable plus longuement. Et bien il s'avère que ces leaks étaient justes. Un utilisateur (très sympathique au passage nommé Fotmhero) du forum Final Fantasy XV sur JeuxVideo.com à tenté et réussi le glitch dans la Gare de Cartanica et a réussi à aller au-delà des limites de la map. Il a d'ailleurs posté quelques screens de la section open-world de cette map et qui montrent que cette map était très loin d'être un simple prototype.
Images de la map open-world près de la Gare de Cartanica :
Mais ce n'est pas fini, loin de là même. Puisque ce même utilisateur à pu prendre également quelques screens supplémentaires, mais avec la MAJ 1.03 (la dernière donc). Là ou c'est hyper intéressant, c'est que selon-lui, la map open-world autour de la Gare de Cartanica à subi une petite hausse graphique avec des textures et des détails améliorés. Ce qui peut vouloir dire que Square Enix bosse actuellement sur cette map pour la rendre visitable officiellement. La question demeure la suivante : Quel DLC attends les joueurs, sachant que cette map n'a strictement aucun rapport avec les futurs DLC de Gladiolus, Ignis et Prompto ? Un DLC pour Lunafreya peut-être ? Pour finir, voici la seconde salve d'images de la zone en question.
Images de la map open-world près de la Gare de Cartanica :
Pour finir avec cet article, voici deux images supplémentaires et une vidéo très sympa d'un glitch permettant de visiter plus longuement une certaine map. La première image montre la fameuse zone enneigée qui peut être explorée plus longuement, tandis que la deuxième image pourrait apparemment mener à la ville de Tenebrae en suivant les rails, la seule map du jeu pouvant rappeler que Final Fantasy XV est avant tout un Final Fantasy. Pour ce qui est de la vidéo en question, celle-ci permet de visiter la map enneigée, qui rappelons-le devait être à la base entièrement visitable, n'est-ce pas Square Enix.
korou Yep, il assure à fond, le lien que j'avais filé la dernière fois lui a donné des idées.
Mon pseudo là-bas c'est Tales_of_57, j'ai un avatar de Tales of Xillia 2.
hyoga57 ah ok En tout cas je serai curieux de voir l'état de ff15 dans 1 an lol... je pense que ces zones sont pas améliorées pour du vent. Y vont rajouter masse de contenu, payant malheureusement
gunotak Ouais, j'ai un peu trollé dans les tags.
Mais je promet que cet article est juste à but informatif et qu'il pourrait donner une idée des prochains DLC à venir.
Rêvez pas trop, ce n'est pas parce que vous allez avoir des DLCs que vous aurez ce qui était prévu initialement pour Versus XIII. FFXV restera un jeu accouché dans la douleur quoi qu'il arrive.
Akinen : Tu as pas du jouer à beaucoup d'RPG pour balancer une phrase comme ça
meilleur final fantasy , sérieux ça pue le jeu complet. Tabata le génie , il a fait en sorte que FF15 se vende très bien , alors qu'il a enculé tout les cons qui ont acheté la démo de FF15 avec le jeu type 0
raioh Sauf que cette zone est plutôt bien avancée et qu'elle a subie une hausse graphique entre les MAJ 1.02 et 1.03. Square Enix doit se douter que certaines personnes découvriront ces glitchs et pourtant entre les MAJ 1.02 et 1.03, ils n'ont pas disparus. Il paraît évident que quelque chose va être fait à ce sujet, surtout si ça remonte jusque chez-eux...
Et puis ça coïncide avec les leaks des guides Ultimania concernant les futurs DLC, même s'ils faut attendre de futurs détails pour ça. Je pense aux DLC centrés sur Iris, Aranea, Cor Leonis et Lunafreya...
Hyoga57 : Et alors? C'est pas parce que tu vas ajouter une zone à visiter ou quelques histoires annexes que cela va réellement changer ce qu'est le jeu, arrête de te raconter des histoires et fait ton deuil. Vous auriez déjà dû tous le faire au moment du passage à FFXV et quand Nomura a quitté le développement.
raioh Il y a d'autres DLC de prévus en dehors de ceux du Season Pass, tu crois que si cette zone est restée après la dernière MAJ c'est juste pour faire beau ? Mon deuil de Versus XIII, je l'ai fait il y a des années, pas de chance pour toi. Là j'attends juste de voir si les maps qu'ils ont volontairement supprimées pour les rajouter probablement en DLC seront réellement rajoutées, pareil pour la partie scénaristique manquante.
hyoga57 idem, jusque-à Altissia j'ai adoré le jeu.
J'espère vraiment qu'on aura Tenebrae et la zone de glace, ces deux zones ont vraiment du potentiel et un certain charme. Les deux plus belles zones du jeu avec Duscae.
jenicris Pour Tenebrae, c'est très probable que cette zone sera exclusive au DLC de Lunafreya.
Pour la map enneigée, soit ce sera le DLC de Prompto, soit également le futur DLC de Lunafreya.
jenicris Je trouve l'idée de prendre le train vraiment bien, j'aime bien le fait que qd Noctis a( finalement tout perdu (après Altissia), l'histoire le porte jusqu’à la fin alors qu'il ne contrôle plus rien, comme une résignation d'aller au bout en se laissant trainer. Le train est aussi une figure du voyage au même titre que la voiture ...
Ce qui est triste par contre c'est que les escales soient si minimes et que le scénario soit totalement cut.
J'aurais aimer cette idée de m’arrêter à une gare et de repartir 10h après avoir exploré les alentours. La ya rien de tout ça et c'est ça le PB
Etrangement j'aime beaucoup la seconde partie dans l'intention mais pas du tout dans les ce qu'elle est.
En y réfléchissant, je commence à me demander si les ajouts sur le jeu n'étaient pas prévues avant même la sortie officielle ?
Je trouve en effet que Tabata a réagi très rapidement en annonçant des ajouts scénaristiques. J'aurais tendance à penser que s'ils étaient parti dans l'hypothèse que leur jeu était très bon en état, ils seraient tout de suite entrés dans l'après FFXV. Mais non, là, ils ont encore une équipe prête à travailler dessus.
Trois hypothèses que j'émets :
- La plus simple, Square Enix pensait en terminer avec FFXV mais a simplement été réactif et a demandé à Tabata de corriger son jeu le plus possible, pour ne pas trop écorner l'image de la série.
- La plus "believe !!!" : Square Enix s'est aperçu rapidement que le FFXV qu'ils envisageaient ne seraient pas prêt avant un moment. Du coup, plutôt que d'annoncer un énième report, ils tentent de reproduire la jurisprudence "FFXIV" : on sort une première version du jeu dans les temps, mais on continue de développer FFXV. Pas grave si l'open world d'Altissia, de Tenebrae etc. ne sont pas 100% prêts. On les peaufine bien de façon à les balancer après sur une grosse MàJ. Ça permet en plus au jeu de rentrer dans ses frais avant d'être à 100% terminé. Bref, je suis en mode total believe : et si en 2017 on se tapait une énorme MàJ avec des améliorations de gameplay (les éléments du décor qui deviennent invisibles quand ils se trouvent entre la caméra et le personnage, ça parait faisable !), de nouvelles zones, des ajouts en scénario... avec ce cocktail, on aurait un jeu final moins clivant !
Après, il ne faudrait pas que la "jurisprudence FFXIV" devienne monnaie courante, mais ça ne me paraît pas impossible qu'on soit dans ce cas de figure.
- La plus "bordel, Square Enix je te hais" : les DLC confirment ce que l'on craint : les nouvelles zones d'Altissia, la partie enneigée, sont à 100% réservées aux DLC payants. Elles ont ainsi été supprimées sciemment pour refaire passer les joueurs à la caisse. Quant à la grosse MàJ de 2017, elle n'inclut que des petits bouts de scénario pas folichons.
Après 10 ans de branlade sur le jeu lol
Maintenant vous allez branler combien de temps pour espérer avoir ce qui devait peut être ou pas inclus de base dans le jeu lol
mauvaisjoueur Avec un season pass a 20 balles, je doute fortement qu'on nous ouvre une énorme region supplementaire perso. Connaissant SE, si c'etait prévu, on aurait pu payer bien plus
C'est au chapitre 9 que l'histoire décolle enfin donc perso j'aurais preferé un FF entièrement linéaire mais avec une histoire prenante et plus présente.
gemini joue à FFXIII alors. Qu'on aime ou pas, le jeu assume completement son storyline/gameplay et maitrise à 100% son sujet.
Merci Hyoga57 encore une fois pour toutes les infos.
Déjà, les DLC prévus (Prompto, Gladio et Ignis) vont donner acces à des zones inexplorer pour l'instant, et apparement certaines zones legerement open world.
Je pense surtout que ce seront les prochains dlc (ou peut etre le second season pass) qui va nous ouvrir les grandes portes.
En attendant le DLC de Luna qui nous ouvrira la région de Tenebrae.
C'est une bonne chose, meme si ca me fait vraiment chier de pas découvrir tout ca aux commandes de Noctis. J'espere vraiment qu'ils vont incorporer tout cela avec Noctis en first lead, meme si je pense me bercer d'illusion au vue des infos données et surtout des leaks.
On est tous d'accord pour dire que la politique de DLC c'est honteux, mais on est en 2017, ca fait environ 10 ans qu'ils font ca maintenant, alors bon, va falloir s'y faire un jour ou l'autre hein. Je préfere largement avoir un jeu complet avec tous les DLC que cela comporte que de ne pas l'avoir du tout (même si ca fait de nous des vaches à lait, mais l'économie est partout la même, serait temps de s'en rendre compte), n'en déplaise aux rageux et aux prolétaires.
mauvaisjoueur Justement, je pensais au cas de Final Fantasy XIV qui fut ressorti en version 2.0.
Pour Final Fantasy XV, on se dirige clairement vers un Final Fantasy XIV like. On va avoir droit à de nouvelles cinématiques pour Ravus et Ledolas, une amélioration du gameplay du chapitre 13, des quêtes de chasse supplémentaires, des DLC pour Gladiolus, Ignis et Prompto, un gros DLC pour Lunafreya, d'autres personnages jouables pour la fin de l'histoire, comme Iris, Cor Leonis et Aranea. On aura également de nouvelles maps, une modification de la dernière partie du jeu pour inclure Iris, Cor Leonis et Aranea, un mode multi (qui me fait peur) ou Iris, Cor Leonis et Aranea sont confirmés jouables (en plus de la possibilité que Lunafreya soit également jouable), sans oublier le rajout de plusieurs scènes supprimées.
Pour moi, on se dirige clairement vers une refonte complète du jeu et qui sera dans le même genre que Final Fantasy XIV. Franchement, même si j'aime bien le jeu, je ne sais plus quoi penser.
Et il y a également le cas de tous ces glitchs qui permettent d'accéder à des maps bloquées. La map de la Gare de Cartanica est en open-world, alors qu'a partir du chapitre 9 le jeu est linéaire, pareil pour la map enneigée. Après il y a d'autres maps qui sont grossières graphiquement, car ils n'ont pas bossé dessus (la map entourant Tenebrae), mais d'autres maps montrent qu'il y a eu du boulot et qu'a la base, la seconde partie devait également être en open-world. D'ailleurs, entre la MAJ 1.02 et 1.03, la map de la Gare de Cartanica a été complètement refaite, ils ont même rajouté une route, des véhicules et autres détails. S'ils ont fait ça, c'est pour une raison.
hyoga57 "même si j'aime bien le jeu, je ne sais plus quoi penser."
Je me suis posé la question également. Si les ajouts les plus intéressants finissent en DLC, je ne pense pas que je les achèterai et je serai extrêmement déçu de Square Enix.
Si par contre, on a de vraies améliorations gratuites, je serai certes un peu méfiant en espérant que ce genre de procédé ne se reproduise pas très souvent. Mais bien qu'il soit largement perfectible, j'aime FFXV en l'état. Alors s'ils le rendent encore meilleur, je ne peux qu'être ravi.
hyoga57mauvaisjoueur Je pense que c'est volontaire et que ces choix ne viennent pas que de Tabata mas de la direction et du Producer. La politique de square est totalement à revoir à mon avis. On le voit bien dans leur volonté de faire de FFXV une marque à divers produits avec des fils des jeux mobiles et compagnie.
D'ailleurs ça ne marche pas bien et c'est tant mieux, mais ils ont essayé de faire du fric de façon merdique !
On va encore franchir un cap je pense avec le remake au format épisodique qu'ils ont annoncé.
Le manque de respect est total et c'est pas terminé !
mauvaisjoueurmelkaba Depuis le début, je disais que Final Fantasy XV était un jeu à deux visages, une partie open-world ou le scénario à du mal à décoller, mais qui est vraiment pas mal et la partie ou le scénario accélère, mais ou la linéarité prend le pas sur la liberté.
Les leaks qui parlaient du fait que la seconde partie du jeu devait être en open-world et avec de nouveaux personnages jouables étaient vrais. Lorsque j'ai joué cette partie pour la première fois, j'ai trouvé bizarre cette grosse accélération au niveau de l'histoire, des maps trop rapidement expédiées et des chapitres (hormis l'horrible chapitre 13) vraiment trop courts. Et tous ces glitchs montrant ces maps ouvertes à partir du chapitre 10, alors qu'elles ne devraient pas l'être m'ont conforté dans mon idée et confirment les leaks en question provenant des guides Ultimania ou autre.
Puis toutes ces incohérences scénaristiques, la narration mal foutue, un traitement des personnages horrible, la durée de vie très courte en ligne droite, alors que Tabata avait promis 40 heures de jeu en ligne droite font finalement de ce Final Fantasy XV un jeu frustrant. Sérieusement, j'ai envie de me remettre au jeu, mais à quoi bon ? Sachant que le jeu ne sera pas fini avant au moins un an et que le scénario de la seconde partie du jeu va être modifié et que le jeu sera étoffé de DLC scénaristiques pendant toute l'année 2017 ?
hyoga57nox31mauvaisjoueur Oui tout à fait c'est vraiment un jeu en deux temps.
Et j'ai eu la même réaction à la fin de mon premier run. La colère.
Mais ce jeu a quelque chose de très particulier qui fait qu'on l'aime malgré tout ce qu'on peut dire sur lui car l'univers (background personnages ...) a quelque chose de très fort. Et je dois avouer ne pas avoir été autant hanté par un FF depuis le 8.
Du coup j'ai décidé de tout remettre à plat et de tout refaire sur 3 jours. Platinum Demo Brotherhood Kingsglaive et FFXV. Lecture complète de la section narrative du guide et étude approfondi de l'artbook du collector.
Ainsi j'ai pu me remettre toute l'histoire en tête et jouer la case de l'imagination dans les moments de cut ou les moments trop sous entendu sans être illustré cinématographiquement. Du coup j'ai aimé l'idée du train et le fait que Noctis se laisse porter alors qu'il a tout perdu son pays son père sa femme. il se dériver vers sa destiné amorphe alors que tout s'effondre autour de lui. Plus grand chose n'a d'importance. Finalement il s'en fou. Vengeance, remords, devoir, couronne, tout cela s’effondre, le monde se brise et il est isolé dans ce train sans savoir ou il va. Ni ce qu'il va trouver. Mais si j'étais à sa place je pense que je m'en foutrais. Finalement l'empire, ça n'a plus vraiment d'importance si on se met dans sa tête. Partant de ce postulat et connaissant le rôle de chacun des personnages de Nilfheim et comment ils terminent j'ai pu m'immerger dans le jeu. La seul chose qui compte finalement c'est d'aller jusqu'au bout et tuer Ardyn.
Ceci bien sur n'excuse pas les cut horribles et la faiblesse narrative mais j'ai décidé de profiter de ce qu'offre le jeu malgré qu'il soit incomplet. De toute façon j'avais payé mon exemplaire. Mais par contre le plus triste c'est que ce que j'ai pu retirer du jeu lors de mon second run, je suis certain que Tabata ne l'a même pas envisagé...
Bref peut être que ce jeu on l'aime autant qu'on le déteste c'est qu'il est calé entre le passé et le présent du jeu vidéo.
Il appel à l'imaginaire, à cette capacité de s'imaginer des histoires sur des simples scrolling 2d ou un bête décors de pré-calculée mais il appel tout autant au plus grand RPG au rendu cinématographique jamais réalisé.
Du coup quelque chose fonctionne bien que le le jeu se contredise en permanence dans ce qu'il veut être et reste meurtri du fait qu'il soit inachevé.
hyoga57 en tout cas je pensais vraiment qu artistiquement , Nifleheim était différent du Lucis. On a encore un désert similaire à Leide. A part Tenebrae, Ya pas du tout de lieux "fantasy"
korou Effectivement, seul Tenebrae et la map enneigée m'ont marqué. Mais cette région est encore tellement secrète et remplie de mystère, sur une autre vidéo, j'ai même aperçu une plage gigantesque et une montagne enneigée.
Le truc avec Luna c'est qu'on ressent clairement à quel point elle aurait pu être un personnage intéressant si elle avait eu suffisamment de temps d'écran.
Je me souviens du trailer Omen où, on la voyait gamine, aux prises avec des gardes de Niflheim. Tu sentais qu'elle avait du dérouillé dans sa jeunesse à être à la merci de l'empire.
Dans l'état, sa relation épistolaire avec Noctis était une très bonne idée mais mal mise en scène. À contrario de sa dernière apparition dans le jeu qui offre l'une des plus belles cinématique du jeu.
jenicris Ce qui me gêne, c'est qu'ils disent que Lunafreya est forte et déterminée, en plus d'insister sur le fait qu'elle repousse les soldats qui la menacent avec leurs armes. Sauf qu'il y a quelques temps, Square Enix et Tabata avaient annoncés qu'ils ne rajouteraient pas les cinématiques avec Lunafreya ou elle se fait maltraiter, car étant en position de faiblesse, parce que ça choquerait soi-disant les joueurs. C'est donc l'inverse de ce qui est écrit sur l'image du haut provenant des guides Ultimania. Bref, ils font vraiment n'importe quoi et sont à fond dans le damage control.
hyoga57 c'est dingue les vidéos de glitch sur le continent de Nilheim deviennent virales, yen a de plus en plus.
Entre ça et les ventes médiocres du jeu au Japon qui se faire rouler sur la gueule par des jeux 3DS, Tabata doit être en PLS.
melkaba On ne voit effectivement que ça. Pour le coup, je suis sûr que certaines vidéos ont déjà du remonter jusque chez Square Enix. Je me demande ce qu'ils comptent faire à propos de ça, surtout que ces vidéos coïncident parfaitement avec la durée de vie de 50 heures en ligne droite qu'avait annoncé au départ Tabata.
hyoga57melkaba
nan mais faut arrêter de se faire du mal et laisser le temps au temps maintenant^^ y'a plus que ca a faire, jusqu'a ce que l'autre connard de Tabata décide une bonne fois pour toute de nous dire "oui vous pourrez y acceder via les prochains ajouts" ou "non, y'aura les dlc annoncés, puis rien d'autre, merci au revoir" et assumer le fait que c'est un réalisateur de merde.
Je viens de me tapper l'heure de glitch en vidéo et ca me sappe le moral.
Honnetement, je ne mets pas ca sur le dos de square mais sur celui de son réalisateur puisque c'est lui qui a le dernier mot, un peu comme le showrunner d'une série, tant qu'il a les renes, il décide, apres évidemment, ils ne peuvent pas avoir fait tout ca pour rien, sauf si tabatard leur a dit "arreter tout, on sort le jeu dans 3 mois donc osef de ce qui n'est pas terminé, que les fans aillent se faire foutre, je dors plus la nuit, j'ai plus de vie, je peux plus emmener mon gosse a la peche".
Le pire maintenant, c'est le silence de Tabata, on est dans l'attente, il le sait, et il dit rien, preuve que SA com est catastrophique.
melkaba par rapport à ce que tu disais ma poule, sur le fait de refaire le jeu une seconde fois et de "t'imaginer" ce qui se passe pendant les cut etc, c'est bien beau, et je suis d'accord avec toi, j'ai refais le jeu une seconde fois, mais en ligne droit directe, ayant fait le jeu a 100% a ma premiere partie, et j'en tire a peu pres les memes conclusions que toi bro.
Mais ca fait mal au cul, jamais dans un rpg et encore moins dans une licence ultra massive comme FF, nous n'avons eu besoin de TANT imaginer. Dire que "on laisse au joueur imaginer et interpreter les evenements" c'est un aveu de faiblesse et d'incompétence envers ceux qui se sont donnés la peine d'acheter le jeu et de le finir.
Prend un Vagrant story, un chrono cross (la vraie fin, cachée), ce sont des fins qui laissaient a interpretation, mais jamais à ce point ! ils expliquaient quand meme tout le scénario, et laissaient la fin avec quelques bribes d'interpretation, mais là, on doit interpreter 60% de l'histoire, et ca c'est juste pas possible.
Je suis comme toi, moi aussi il y a quelque chose dans ce jeu qui fait que j'y pense tous les jours (sérieusement en plus ) , c'est l'ambiance, qui est magnifié par les héros et les zics, ainsi que la DA, et moi aussi je lui cherche toutes les excuses du monde...MAIS PTAIN, cette trahison de Tabata, ca passera JAMAIS !
sauf, comme dit Hyoga57, que tous les ajouts soient présent d'ici quelques temps, meme si j'ai du mal a croire a la refonte complete facon Yoshida et XIV a realm reborn, car contrairement à XIV, XV s'est tres bien vendu et continue de bien se vendre (meme au japon, plus d' 1 300 000 ventes en comptant les dématérialisé). Mais rajouter tout ce qui manque, incorporer tout cela au scénario DE NOCTIS, en rajoutant les DLC de luna et les 3 autres héros (sans oublier iris, cor, gentiana et tralala), mais dit comme ca, bout a bout, ca fait beaucoup, et j'ai peur d'être décu) et LA, et seulement LA, tout sera pardonné.
Et j'en ai rien a foutre de le dire puisque c'est assumé et que maintenant, le marché économique ainsi que son modele sont ainsi, j'en ai rien a foutre de claquer encore 100 balles sur 2 ans (4.10 euros par mois) pour avoir un FFXV complet, cohérent, profond, avec toute la trame scénaristique qu'il mérite, et surtout qu'on nous a vendu. Car oui, ca fait vache à lait, mais c'est comme ca, tout les studios de dev le font, ca rapporte. Nous sommes clients, nous sommes demandeurs, et ils ont créé le besoin, le business marche ainsi, ca fait chier, c'est relou, mais c'est ainsi, et je pense que cet épisode leur servira de lecon.
nox31 Oui tout à fait ! je sais bien que c'est pas pardonnable et d'ailleurs je lui en veux toujours autant 1 mois après. Je voulais juste dire que devant un tel massacre, il n 'y avait plus qu'a recoller les morceaux pour s'imaginer une histoire complète et que c'est un exercice qui fait parti du jeu de rôle et que de cette façon on pouvait arriver à aimer FFXV et ce qu'il avait à proposer malgré le massacre. Pour Yoshida il va très certainement réaliser FF XVI si ce dernier est en chantier. Et j'aimerais qu'il prenne des membres de l'équipe de XIV pour le faire car ces mecs sont des brutes (certains sont des anciens de Quest et de FFXI que je considère à titre personnel comme un chef d’œuvre ultime pour diverses raisons qui seraient trop longue à expliquer ici).
Pour revenir à XV je ne peux qu' acquiescer ce que tu dis et j'ai autant d’amertume que toi. J'aime cette série depuis 20 ans, chaque sortie d'un épisode est un moment à part, et je trouve que Final Fantasy a quelque chose d'inestimable qu'elle seule possède dans le RPG voir même dans le jeu vidéo ou la culture plus globalement. Et même si certains épisodes sont sorti dans la douleur on avait toujours cette alchimie entre narration aventure et incitation à l'imaginaire. On ne montre jamais tout dans FF on suggère quand il le faut et on met en scène avec brio également quand il le faut et on va toucher le cœur du joueur de la même façon que Miyazaki va toucher le cœur de son public par son cinéma. Pour moi FF représente ce qu'il y a de mieux dans le JV grâce à cette aura qui passe au dessus des débats sur son chara design, son univers, son histoire, ou ses orientations linéaires ou open world. On divergeait sur la forme mais jamais sur le fond avec FF jusqu'alors.
Final fantasy c'est l'enfant d'une culture New age un peu Hippie et allumées qui a réussi à éclore par le prisme d'une poignée de créatifs sous la forme d'un nouveau média propre à notre génération : le jeu vidéo. La série s'adresse de ce fait à un public qui a pu regarder en arrière via les vynils la littérature et le cinéma mais qui est tout à fait réceptif au JV et qui du coup peut la comprendre.
Et Nomura avait réussi une nouvelle fois à créer l'alchimie. Et il a fourni à Tabata une matière brute qu'il était impossible de massacrer, et pourtant ...
Don oui ça fou la rage, mais j'ai juste voulu rassembler cette matière pour comprendre le jeu. Et je suis d'accord avec toi Bro tkt ! Si il faut lâcher 40euro de DLC pour avoir un jeu terminé ya pas de soucis. J'en ai rien à foutre, ça fait longtemps que je ne compte plus pour FF et ce qu'en pense les autres jm'en fou. On est tous la vache à lait de quelque chose non .
ALors oui ce mutisme est fatiguant et je pense qu'on a pas terminé d'attendre. J'ai même la triste impression que le visage de FF va changer de plus en plus car on a passé un cap dans l'industrie du JV qui se blockbusteurise de plus en plus et que Square veut suivre.
hyoga57 ouai c'est bien ça j'ai vu ça sur face book en fin de semaine. Du coup j'espère que le contenu d Ignis sera conséquent sachant que ça se passe pendant l attaque d Altissia. Ça prouve bien que les zones inaccessibles de la ville étaient prévu pour le dlc... tu penses qu un jour ça sera débloqué dans le jeu complet ?
hyoga57 Ho ! Oui donc comme on pouvait s'en douter ils vont combler les manques, maintenant, sous quelle forme vont se présenter ses zones, et comment vont 'elles venir se greffer au jeu complet ? Pourra t 'on y retourner dans l'épilogue ? Le gameplay des Bro sera t'il à la hauteur ? .C'est ça les vraies questions.
vous vous faites du mal ...
c'est pas comme-ci ils allaient refaire le jeu avec les enviro que vous voyez dans la vidéo...
moi j'ai déja peur de l'incrustration des dlc ... ça sens le truc au niveau de la structure pas du tout cohérent ou il faudra passer par un menu pour accéder au dlc.
mauvaisjoueur Les screens proviennent de JeuxVideo.com...
korou J'avoue que les DLC me font peur niveau durée de vie. Surtout celui d'Ignis qui ne risque pas d'excéder les 30 minutes.
Mais je pense que ces maps seront explorables une fois les DLC finis, un peu comme les personnages de Final Fantasy XIII débloquables une fois leurs DLC finis dans Final Fantasy XIII-2.
jenicris Ouais, on va enfin droit à ces parties de la map supprimées par ce fourbe de Tabata. Vivement le continent de Niflheim en open-world pour le DLC de Lunafreya et le dark world pour Iris, Cor Leonis et Aranea.
melkaba J'espère que ce sera accessible sans transition et pas via un menu pourrave.
rbz Les environnements dans les vidéos plus haut n'ont surtout rien à voir avec ces DLC. La map open-world de la Gare de Cartanica va servir prochainement, sinon pourquoi avoir rajouté des éléments graphiques entre les MAJ 1.02 et 1.03 ? Après, ce sera peut-être des DLC osef, mais s'ils refont toute la seconde partie du jeu, moi je serais satisfait. Même si je me doute que c'est plus pour inclure de futurs DLC. :3
hyoga57 tant mieux pour toi, qu'il refassent la seconde partie ou pas ne changera rien pour moi, le mal est déjà fait c'est pas en bricolant que ça changera quelques chose... et y'a pas que la deuxième partie du jeu qui est pété, faudrait qu'ils refassent quasi tout le jeu pour me satisfaire lol et avec du recul j'ai envie de lui enlever encore un point a mon test X)
hyoga57 Surtout vu le prix du season pass. Je préfère pas m'attendre non plus à plus d'une heure pour le dlc. En espérant être surpris !
J'ai la même crainte que toi pour l'accès aux dlc. Si c'est juste via le menu titre, c'est vraiment de la merde. Faut espérer que ça soit intégré aussi au jeu complet, histoire d'allonger un peu le jeu et pas casser le rythme en obligeant le joueur à sortir de sa partie et lancer le dlc depuis un menu.
rbz On est au moins d'accord sur un point (comme quoi un miracle peut arriver), ça va être difficile d'avoir le jeu qu'on souhaitait avoir et le mal est fait. Mais j'ai espoir de voir une version 2.0 comme ce fut le cas pour Final Fantasy XIV.
Par contre, s'ils font encore plus de conneries et bien ils iront se faire mettre définitivement et je boycotterais la saga à vie.xD
korou C'est le prix du Season Pass qui me dérange. Je le trouve légèrement trop bas pour que ce soit de bons gros DLC. J'aimerais réellement des DLC d'une durée de vie de ceux de The Witcher III (peut-être le futur DLC de Lunafreya) ou du jeu complet Final Fantasy XIII-2 (environ 20 heures en ligne droite), mais j'ai de gros doutes, vu la durée de vie ridicule de Final Fantasy XV en ligne droite. Mon plus gros espoir dorénavant pour le jeu, c'est s'ils vont modifier toute la seconde partie du jeu ou non, voire rajouter les maps manquantes.
Mais clairement, les DLC de Gladiolus, Ignis et Prompto n'apporteront probablement pas grand chosd de neuf, même si le DLC de Prompto est celui qui m'intéresse le plus.
hyoga57 on verra mais FFXIV est une exception rare, je pense que tu n'auras jamais un revival comme aa pus l'être realm reborn avec un ff solo qui plus est, dirigé par des gens incompétents. ^^"
rbz Je rêve effectivement, mais clairement, la Division 2 de Square Enix manque vraiment de gens compétents. Je serais eux, je ferais limite un Final Fantasy XV-2, plutôt que de développer des patchs et des DLC jusqu'en 2018.
hyoga57 ils sont déjà sur le XVI de toute manière et y'a le VIII qui arrive .
puis je pense qu'il y'a pas mal de gens(dont je fais partit) qui ont plus tellement envie d’entendre parler de ce quinzième opus et passer a autre chose ...
et FFXV 2 j'y crois pas, les ventes du premier sont vraiment pas folles, ça m'étonnerait que squix donne le feu vert a tabata lol.
rbz ben niveau vente on doit bien en être aux alentours de 6 millions en comptant les démat. C'est plus que pas mal quand même...et c'est pas fini, avec les baisses de prix qu'il va y avoir etc etc. Dans un an ou deux, on aura Tabatard qui sortira sa teub avec un grand sourire "nous avons atteint les 10 millions".
Hyoga57
EXACTEMENT. Tu mets le doigt sur un truc qui me chiffonait. 25 euros pour un season pass...ca n'augure que des "petits dlc" avec des "petites nouvelles zones" à explorer.
Je m'attends plus à une autre annonce, annoncant l'ouverture des autres zones ouvertes. N'oublions pas que Tabata a annoncé des DLC sur le court, moyen et looooong terme. Et comme c'est une merde ce gars, on peut compter sur lui.
Maintenant, n'oublions pas non plus qu'il y a une division de "controle qualitée de FF" qui existe au sein de square, et je pense qu'ils vont pas laisser passer ca.
Melkaba
j'ai lu ton texte deux fois. Et honnetement, je n'ai jamais été autant d'accord avec quelqu'un au sujet d'un jeu vidéo.
J'ai tellement envie de passer a autre chose, mais tellement envie d'avoir ce ffxv fini....impossible de lacher l'affaire.
Ah, et juste pour finir. Je me souviendrais toujours de la phrase de Wada (ce tas de merde) a propos de l'avancement du developpement de FFXV suite à la question d'un journaliste : "si vous pouviez voir la ville entierement visitable que nous avons créé, vous ne douteriez pas de l'avancement du jeu" (en parlant d'Insomnia)
Pour moi, ne pas pouvoir visiter insomnia, c'est encore pire qu'altissia.
nox31 de toute manière les villes de FFXV c'est surtout superficielle, en vérité tu n'a rien a y faire d'intéressant ...
les seules fois ou je suis retourné a altissia après la fin du jeu , c'était juste pour l'hotel X3.
nox31 Pour relativiser un peu From soft peut proposer un DLC à 15 euro qui dure 5h et qui déchire. Mais c'est From Software. Les mecs qui ont tout compris depuis 6 ans et qui on sorti 3 grosses tueries pendant que Tabata barbotait pour sortir un seul jeu pas fini sur la même durée. Ce qui est rassurant c'est que maintenant qu'ils ont les asset et le moteur ils vont pouvoir bosser beaucoup plus vite. Donc il faut attendre je pense. De toute façon chaque ajout permettra d'améliorer le récit et en soit c'est positif. Après le grand jeu monde ouvert je pense qu'il faut pas trop compter dessus. Mais si on peut au moins avoir une narration complète quitte à devoir passer via les menus ça sera pas mal. Après tout FF XIII est coupé en 3 (même si c'est beaucoup plus propre) et fait quand même le Job.
hyoga57 Ok ! Je trouvais juste bizarre de voir le contenu de ces DLC divulguer comme ça, façon fuite, et en passant par le menu "bibliothèque" de la PS4.
Mais les artworks sont crédibles !
rbz mon dieu que je suis d'accord avec toi, les villes ne servent que de hub à mission, rien d'interéssant. Ah si...la mort de Jared (MOUAHAHAHAHHAHAHAHA.............enculé de tabata).
melkaba Alors je me suis dit la même chose, le Luminous, pas mal de monde disent qu'ils s'en serviront plus et que les prochains vont sortir sous unity ou UE5 (le cas de FFVII remake), mais je pense clairement que XVI sera sous Luminous, les mec ont pas claqué 110 millions de yens pour un moteur maison et ne l'utiliser qu'une fois, apres tout les changements qu'il y a eu dessus.
Et en effet, ils bosseront plus vite dessus et c'est tant mieux, avec encore un peu plus de maitrise, ce moteur est une tuerie absolue.
nox31 Ouais le meilleur thème de la saga depuis Distant World (FFXI)
Je kneel infini Shimomura de toute façon pour son travail sur KH et Legend of Mana!
Et pour répondre à ta question, on peut louper ce jeu quand on a jamais joué à FF, qu'on a pas trop de conscience professionnelle et que notre ambition première est de morver sur Mobile.
Et surtout quand on travail pour faire plaisir a des actionnaires plutôt que dans le respect des choses bien faites.
nox31 Pour ne jamais oublier la scène qui s'inscrit à présent comme le point majeur de la Saga devant la mort de Aerith et l'Opéra et pour rendre hommage à l'apport scénaristique MAJEUR de Tabata sur Final Fantasy XV.
"Profitant de glitches, certains joueurs ont réussi à s’extraire des limites du jeu et ont publié sur YouTube des vidéos montrant leur exploration de décors normalement inaccessibles à pied. Interrogé sur ce sujet et sur la possibilité de proposer de nouvelles zones à explorer, Tabata a souligné que ces vidéos montrent surtout le continent de la deuxième partie du jeu, qu’on ne peut voir que pendant le voyage en train. Comme ces zones ne sont pas pleinement réalisées et servent uniquement de décor de fond, le réalisateur dit qu’il serait difficile pour ses équipes de les ouvrir à l’exploration. S’ils devaient se lancer dans une refonte de ces environnements pour qu’on puisse y jouer normalement, cela prendrait un an de travail selon lui, mais rien de tel n’est actuellement prévu. Tabata ajoute que s’il devait choisir d’ajouter un nouveau décor, ce serait plutôt Insomnia. Mais là aussi, il précise que cela nécessiterait une année de travail, et que ce n’est pas prévu non plus."
Je crois qu'on peut oublier voir un jour le jeu complet ...
nox31melkaba C'est juste une blague ce Tabata et surtout un gros mytho, les screens de la gare de Cartanica montrent bien qu'il y a eu du taff entre les deux dernières MAJ et maintenant il dit que c'est compliqué car ça prendrais trop de temps ?
La version actuelle de Final Fantasy XV a été développée en 2-3 ans et lui parle d'un an juste pour rajouter Insomnia ? Mais il se fout de la gueule de qui !!!
Le guide Scénario Side Ultimania, il sait ce que c'est ou pas ? Parce que bon, le futur contenu et ce qui a été supprimé est parfaitement affiché dedans.
nox31hyoga57 En gros il va caller Cor dans le DLC Gladio comme ça il sera jouable.
Il va balancé Iris et Aranea en guest au chapitre 15 sans qu'elles soient modulables ou qu'on puisse les faire évoluer. Mais elles seront jouables dans les faits.
Verstael sera dans le dlc Prompto.
Il va rajouter deux cinématiques et réup l'anneau du chapitre 13.
Ainsi en n'en foutant pas une ramé, il aura répondu aux demandes des fans en leur donnant le stricte minimum via des dlc payant.
Par contre pour faire un mode online et permettre de changer le visuel des héros du jeu ainsi que de créer un avatar la ils vont travailler des moins entiers.
Comme c'est parti, hormis les 3 dlc des perso promis, tout le reste des ajouts ne vont que saloper encore plus le jeu jusqu’à faire disparaitre quasi complétement l'adn du projet initial et en faire une sorte de monstre informe entre skyrim et tunning online.
Y a ptet un glitch caché pour avoir une vraie fin potable
J'espère que les dlc seront consequent
Mon pseudo là-bas c'est Tales_of_57, j'ai un avatar de Tales of Xillia 2.
Mais je promet que cet article est juste à but informatif et qu'il pourrait donner une idée des prochains DLC à venir.
J'ai attendu si longtemps pour ça
Akinen : Tu as pas du jouer à beaucoup d'RPG pour balancer une phrase comme ça
https://www.youtube.com/watch?v=DpHwJ4xVfy8
Un désert de plus, osef
jenicris Espérons juste qu'elles soient rajoutées prochainement, car je kiffe vraiment la partie open-world.
J'espère vraiment qu'on aura Tenebrae et la zone de glace, ces deux zones ont vraiment du potentiel et un certain charme. Les deux plus belles zones du jeu avec Duscae.
Pour la map enneigée, soit ce sera le DLC de Prompto, soit également le futur DLC de Lunafreya.
noctisluciscaelu j'avoue rien de bandant.
https://imgur.com/a/twZQl
https://s31.postimg.org/gq21tlbln/Brother_Sister_FFXV_Luna.jpg
/>
A la place ils ont placé un petit coup marketing "Vivienne Westwood" pour ceux qui ont remarqué ...
Ce qui est triste par contre c'est que les escales soient si minimes et que le scénario soit totalement cut.
J'aurais aimer cette idée de m’arrêter à une gare et de repartir 10h après avoir exploré les alentours. La ya rien de tout ça et c'est ça le PB
Etrangement j'aime beaucoup la seconde partie dans l'intention mais pas du tout dans les ce qu'elle est.
melkaba j'ai rien contre passage en train mais les chapitres sont vraiment court et rushé après Altissia. C'est vraiment le gros problème du jeu.
Je trouve en effet que Tabata a réagi très rapidement en annonçant des ajouts scénaristiques. J'aurais tendance à penser que s'ils étaient parti dans l'hypothèse que leur jeu était très bon en état, ils seraient tout de suite entrés dans l'après FFXV. Mais non, là, ils ont encore une équipe prête à travailler dessus.
Trois hypothèses que j'émets :
- La plus simple, Square Enix pensait en terminer avec FFXV mais a simplement été réactif et a demandé à Tabata de corriger son jeu le plus possible, pour ne pas trop écorner l'image de la série.
- La plus "believe !!!" : Square Enix s'est aperçu rapidement que le FFXV qu'ils envisageaient ne seraient pas prêt avant un moment. Du coup, plutôt que d'annoncer un énième report, ils tentent de reproduire la jurisprudence "FFXIV" : on sort une première version du jeu dans les temps, mais on continue de développer FFXV. Pas grave si l'open world d'Altissia, de Tenebrae etc. ne sont pas 100% prêts. On les peaufine bien de façon à les balancer après sur une grosse MàJ. Ça permet en plus au jeu de rentrer dans ses frais avant d'être à 100% terminé. Bref, je suis en mode total believe : et si en 2017 on se tapait une énorme MàJ avec des améliorations de gameplay (les éléments du décor qui deviennent invisibles quand ils se trouvent entre la caméra et le personnage, ça parait faisable !), de nouvelles zones, des ajouts en scénario... avec ce cocktail, on aurait un jeu final moins clivant !
Après, il ne faudrait pas que la "jurisprudence FFXIV" devienne monnaie courante, mais ça ne me paraît pas impossible qu'on soit dans ce cas de figure.
- La plus "bordel, Square Enix je te hais" : les DLC confirment ce que l'on craint : les nouvelles zones d'Altissia, la partie enneigée, sont à 100% réservées aux DLC payants. Elles ont ainsi été supprimées sciemment pour refaire passer les joueurs à la caisse. Quant à la grosse MàJ de 2017, elle n'inclut que des petits bouts de scénario pas folichons.
Plus d'infos le 31 janvier ?
Maintenant vous allez branler combien de temps pour espérer avoir ce qui devait peut être ou pas inclus de base dans le jeu lol
Merci Hyoga57 encore une fois pour toutes les infos.
Déjà, les DLC prévus (Prompto, Gladio et Ignis) vont donner acces à des zones inexplorer pour l'instant, et apparement certaines zones legerement open world.
Je pense surtout que ce seront les prochains dlc (ou peut etre le second season pass) qui va nous ouvrir les grandes portes.
En attendant le DLC de Luna qui nous ouvrira la région de Tenebrae.
C'est une bonne chose, meme si ca me fait vraiment chier de pas découvrir tout ca aux commandes de Noctis. J'espere vraiment qu'ils vont incorporer tout cela avec Noctis en first lead, meme si je pense me bercer d'illusion au vue des infos données et surtout des leaks.
On est tous d'accord pour dire que la politique de DLC c'est honteux, mais on est en 2017, ca fait environ 10 ans qu'ils font ca maintenant, alors bon, va falloir s'y faire un jour ou l'autre hein. Je préfere largement avoir un jeu complet avec tous les DLC que cela comporte que de ne pas l'avoir du tout (même si ca fait de nous des vaches à lait, mais l'économie est partout la même, serait temps de s'en rendre compte), n'en déplaise aux rageux et aux prolétaires.
Pour Final Fantasy XV, on se dirige clairement vers un Final Fantasy XIV like. On va avoir droit à de nouvelles cinématiques pour Ravus et Ledolas, une amélioration du gameplay du chapitre 13, des quêtes de chasse supplémentaires, des DLC pour Gladiolus, Ignis et Prompto, un gros DLC pour Lunafreya, d'autres personnages jouables pour la fin de l'histoire, comme Iris, Cor Leonis et Aranea. On aura également de nouvelles maps, une modification de la dernière partie du jeu pour inclure Iris, Cor Leonis et Aranea, un mode multi (qui me fait peur) ou Iris, Cor Leonis et Aranea sont confirmés jouables (en plus de la possibilité que Lunafreya soit également jouable), sans oublier le rajout de plusieurs scènes supprimées.
Pour moi, on se dirige clairement vers une refonte complète du jeu et qui sera dans le même genre que Final Fantasy XIV. Franchement, même si j'aime bien le jeu, je ne sais plus quoi penser.
Je me suis posé la question également. Si les ajouts les plus intéressants finissent en DLC, je ne pense pas que je les achèterai et je serai extrêmement déçu de Square Enix.
Si par contre, on a de vraies améliorations gratuites, je serai certes un peu méfiant en espérant que ce genre de procédé ne se reproduise pas très souvent. Mais bien qu'il soit largement perfectible, j'aime FFXV en l'état. Alors s'ils le rendent encore meilleur, je ne peux qu'être ravi.
D'ailleurs ça ne marche pas bien et c'est tant mieux, mais ils ont essayé de faire du fric de façon merdique !
On va encore franchir un cap je pense avec le remake au format épisodique qu'ils ont annoncé.
Le manque de respect est total et c'est pas terminé !
Les leaks qui parlaient du fait que la seconde partie du jeu devait être en open-world et avec de nouveaux personnages jouables étaient vrais. Lorsque j'ai joué cette partie pour la première fois, j'ai trouvé bizarre cette grosse accélération au niveau de l'histoire, des maps trop rapidement expédiées et des chapitres (hormis l'horrible chapitre 13) vraiment trop courts. Et tous ces glitchs montrant ces maps ouvertes à partir du chapitre 10, alors qu'elles ne devraient pas l'être m'ont conforté dans mon idée et confirment les leaks en question provenant des guides Ultimania ou autre.
Puis toutes ces incohérences scénaristiques, la narration mal foutue, un traitement des personnages horrible, la durée de vie très courte en ligne droite, alors que Tabata avait promis 40 heures de jeu en ligne droite font finalement de ce Final Fantasy XV un jeu frustrant. Sérieusement, j'ai envie de me remettre au jeu, mais à quoi bon ? Sachant que le jeu ne sera pas fini avant au moins un an et que le scénario de la seconde partie du jeu va être modifié et que le jeu sera étoffé de DLC scénaristiques pendant toute l'année 2017 ?
Et j'ai eu la même réaction à la fin de mon premier run. La colère.
Mais ce jeu a quelque chose de très particulier qui fait qu'on l'aime malgré tout ce qu'on peut dire sur lui car l'univers (background personnages ...) a quelque chose de très fort. Et je dois avouer ne pas avoir été autant hanté par un FF depuis le 8.
Du coup j'ai décidé de tout remettre à plat et de tout refaire sur 3 jours. Platinum Demo Brotherhood Kingsglaive et FFXV. Lecture complète de la section narrative du guide et étude approfondi de l'artbook du collector.
Ainsi j'ai pu me remettre toute l'histoire en tête et jouer la case de l'imagination dans les moments de cut ou les moments trop sous entendu sans être illustré cinématographiquement. Du coup j'ai aimé l'idée du train et le fait que Noctis se laisse porter alors qu'il a tout perdu son pays son père sa femme. il se dériver vers sa destiné amorphe alors que tout s'effondre autour de lui. Plus grand chose n'a d'importance. Finalement il s'en fou. Vengeance, remords, devoir, couronne, tout cela s’effondre, le monde se brise et il est isolé dans ce train sans savoir ou il va. Ni ce qu'il va trouver. Mais si j'étais à sa place je pense que je m'en foutrais. Finalement l'empire, ça n'a plus vraiment d'importance si on se met dans sa tête. Partant de ce postulat et connaissant le rôle de chacun des personnages de Nilfheim et comment ils terminent j'ai pu m'immerger dans le jeu. La seul chose qui compte finalement c'est d'aller jusqu'au bout et tuer Ardyn.
Ceci bien sur n'excuse pas les cut horribles et la faiblesse narrative mais j'ai décidé de profiter de ce qu'offre le jeu malgré qu'il soit incomplet. De toute façon j'avais payé mon exemplaire. Mais par contre le plus triste c'est que ce que j'ai pu retirer du jeu lors de mon second run, je suis certain que Tabata ne l'a même pas envisagé...
Bref peut être que ce jeu on l'aime autant qu'on le déteste c'est qu'il est calé entre le passé et le présent du jeu vidéo.
Il appel à l'imaginaire, à cette capacité de s'imaginer des histoires sur des simples scrolling 2d ou un bête décors de pré-calculée mais il appel tout autant au plus grand RPG au rendu cinématographique jamais réalisé.
Du coup quelque chose fonctionne bien que le le jeu se contredise en permanence dans ce qu'il veut être et reste meurtri du fait qu'il soit inachevé.
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483742945-ipmagzf.jpg
Je me souviens du trailer Omen où, on la voyait gamine, aux prises avec des gardes de Niflheim. Tu sentais qu'elle avait du dérouillé dans sa jeunesse à être à la merci de l'empire.
Dans l'état, sa relation épistolaire avec Noctis était une très bonne idée mais mal mise en scène. À contrario de sa dernière apparition dans le jeu qui offre l'une des plus belles cinématique du jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=Dms58hFsz74
Entre ça et les ventes médiocres du jeu au Japon qui se faire rouler sur la gueule par des jeux 3DS, Tabata doit être en PLS.
nan mais faut arrêter de se faire du mal et laisser le temps au temps maintenant^^ y'a plus que ca a faire, jusqu'a ce que l'autre connard de Tabata décide une bonne fois pour toute de nous dire "oui vous pourrez y acceder via les prochains ajouts" ou "non, y'aura les dlc annoncés, puis rien d'autre, merci au revoir" et assumer le fait que c'est un réalisateur de merde.
Je viens de me tapper l'heure de glitch en vidéo et ca me sappe le moral.
Honnetement, je ne mets pas ca sur le dos de square mais sur celui de son réalisateur puisque c'est lui qui a le dernier mot, un peu comme le showrunner d'une série, tant qu'il a les renes, il décide, apres évidemment, ils ne peuvent pas avoir fait tout ca pour rien, sauf si tabatard leur a dit "arreter tout, on sort le jeu dans 3 mois donc osef de ce qui n'est pas terminé, que les fans aillent se faire foutre, je dors plus la nuit, j'ai plus de vie, je peux plus emmener mon gosse a la peche".
Le pire maintenant, c'est le silence de Tabata, on est dans l'attente, il le sait, et il dit rien, preuve que SA com est catastrophique.
Mais ca fait mal au cul, jamais dans un rpg et encore moins dans une licence ultra massive comme FF, nous n'avons eu besoin de TANT imaginer. Dire que "on laisse au joueur imaginer et interpreter les evenements" c'est un aveu de faiblesse et d'incompétence envers ceux qui se sont donnés la peine d'acheter le jeu et de le finir.
Prend un Vagrant story, un chrono cross (la vraie fin, cachée), ce sont des fins qui laissaient a interpretation, mais jamais à ce point ! ils expliquaient quand meme tout le scénario, et laissaient la fin avec quelques bribes d'interpretation, mais là, on doit interpreter 60% de l'histoire, et ca c'est juste pas possible.
Je suis comme toi, moi aussi il y a quelque chose dans ce jeu qui fait que j'y pense tous les jours (sérieusement en plus
sauf, comme dit Hyoga57, que tous les ajouts soient présent d'ici quelques temps, meme si j'ai du mal a croire a la refonte complete facon Yoshida et XIV a realm reborn, car contrairement à XIV, XV s'est tres bien vendu et continue de bien se vendre (meme au japon, plus d' 1 300 000 ventes en comptant les dématérialisé). Mais rajouter tout ce qui manque, incorporer tout cela au scénario DE NOCTIS, en rajoutant les DLC de luna et les 3 autres héros (sans oublier iris, cor, gentiana et tralala), mais dit comme ca, bout a bout, ca fait beaucoup, et j'ai peur d'être décu) et LA, et seulement LA, tout sera pardonné.
Et j'en ai rien a foutre de le dire puisque c'est assumé et que maintenant, le marché économique ainsi que son modele sont ainsi, j'en ai rien a foutre de claquer encore 100 balles sur 2 ans (4.10 euros par mois) pour avoir un FFXV complet, cohérent, profond, avec toute la trame scénaristique qu'il mérite, et surtout qu'on nous a vendu. Car oui, ca fait vache à lait, mais c'est comme ca, tout les studios de dev le font, ca rapporte. Nous sommes clients, nous sommes demandeurs, et ils ont créé le besoin, le business marche ainsi, ca fait chier, c'est relou, mais c'est ainsi, et je pense que cet épisode leur servira de lecon.
Pour revenir à XV je ne peux qu' acquiescer ce que tu dis et j'ai autant d’amertume que toi. J'aime cette série depuis 20 ans, chaque sortie d'un épisode est un moment à part, et je trouve que Final Fantasy a quelque chose d'inestimable qu'elle seule possède dans le RPG voir même dans le jeu vidéo ou la culture plus globalement. Et même si certains épisodes sont sorti dans la douleur on avait toujours cette alchimie entre narration aventure et incitation à l'imaginaire. On ne montre jamais tout dans FF on suggère quand il le faut et on met en scène avec brio également quand il le faut et on va toucher le cœur du joueur de la même façon que Miyazaki va toucher le cœur de son public par son cinéma. Pour moi FF représente ce qu'il y a de mieux dans le JV grâce à cette aura qui passe au dessus des débats sur son chara design, son univers, son histoire, ou ses orientations linéaires ou open world. On divergeait sur la forme mais jamais sur le fond avec FF jusqu'alors.
Final fantasy c'est l'enfant d'une culture New age un peu Hippie et allumées qui a réussi à éclore par le prisme d'une poignée de créatifs sous la forme d'un nouveau média propre à notre génération : le jeu vidéo. La série s'adresse de ce fait à un public qui a pu regarder en arrière via les vynils la littérature et le cinéma mais qui est tout à fait réceptif au JV et qui du coup peut la comprendre.
Et Nomura avait réussi une nouvelle fois à créer l'alchimie. Et il a fourni à Tabata une matière brute qu'il était impossible de massacrer, et pourtant ...
Don oui ça fou la rage, mais j'ai juste voulu rassembler cette matière pour comprendre le jeu. Et je suis d'accord avec toi Bro tkt ! Si il faut lâcher 40euro de DLC pour avoir un jeu terminé ya pas de soucis. J'en ai rien à foutre, ça fait longtemps que je ne compte plus pour FF et ce qu'en pense les autres jm'en fou. On est tous la vache à lait de quelque chose non .
ALors oui ce mutisme est fatiguant et je pense qu'on a pas terminé d'attendre. J'ai même la triste impression que le visage de FF va changer de plus en plus car on a passé un cap dans l'industrie du JV qui se blockbusteurise de plus en plus et que Square veut suivre.
Épisode de Gladiolus
Épisode de Ignis
Épisode de Prompto
Mes suppositions étaient donc justes.
c'est pas comme-ci ils allaient refaire le jeu avec les enviro que vous voyez dans la vidéo...
moi j'ai déja peur de l'incrustration des dlc ... ça sens le truc au niveau de la structure pas du tout cohérent ou il faudra passer par un menu pour accéder au dlc.
korou J'avoue que les DLC me font peur niveau durée de vie. Surtout celui d'Ignis qui ne risque pas d'excéder les 30 minutes.
Mais je pense que ces maps seront explorables une fois les DLC finis, un peu comme les personnages de Final Fantasy XIII débloquables une fois leurs DLC finis dans Final Fantasy XIII-2.
jenicris Ouais, on va enfin droit à ces parties de la map supprimées par ce fourbe de Tabata. Vivement le continent de Niflheim en open-world pour le DLC de Lunafreya et le dark world pour Iris, Cor Leonis et Aranea.
melkaba J'espère que ce sera accessible sans transition et pas via un menu pourrave.
rbz Les environnements dans les vidéos plus haut n'ont surtout rien à voir avec ces DLC. La map open-world de la Gare de Cartanica va servir prochainement, sinon pourquoi avoir rajouté des éléments graphiques entre les MAJ 1.02 et 1.03 ? Après, ce sera peut-être des DLC osef, mais s'ils refont toute la seconde partie du jeu, moi je serais satisfait. Même si je me doute que c'est plus pour inclure de futurs DLC. :3
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483882973-pteduqa.png
J'ai la même crainte que toi pour l'accès aux dlc. Si c'est juste via le menu titre, c'est vraiment de la merde. Faut espérer que ça soit intégré aussi au jeu complet, histoire d'allonger un peu le jeu et pas casser le rythme en obligeant le joueur à sortir de sa partie et lancer le dlc depuis un menu.
Par contre, s'ils font encore plus de conneries et bien ils iront se faire mettre définitivement et je boycotterais la saga à vie.xD
Mais clairement, les DLC de Gladiolus, Ignis et Prompto n'apporteront probablement pas grand chosd de neuf, même si le DLC de Prompto est celui qui m'intéresse le plus.
puis je pense qu'il y'a pas mal de gens(dont je fais partit) qui ont plus tellement envie d’entendre parler de ce quinzième opus et passer a autre chose ...
et FFXV 2 j'y crois pas, les ventes du premier sont vraiment pas folles, ça m'étonnerait que squix donne le feu vert a tabata lol.
Hyoga57
EXACTEMENT. Tu mets le doigt sur un truc qui me chiffonait. 25 euros pour un season pass...ca n'augure que des "petits dlc" avec des "petites nouvelles zones" à explorer.
Je m'attends plus à une autre annonce, annoncant l'ouverture des autres zones ouvertes. N'oublions pas que Tabata a annoncé des DLC sur le court, moyen et looooong terme. Et comme c'est une merde ce gars, on peut compter sur lui.
Maintenant, n'oublions pas non plus qu'il y a une division de "controle qualitée de FF" qui existe au sein de square, et je pense qu'ils vont pas laisser passer ca.
Melkaba
j'ai lu ton texte deux fois. Et honnetement, je n'ai jamais été autant d'accord avec quelqu'un au sujet d'un jeu vidéo.
J'ai tellement envie de passer a autre chose, mais tellement envie d'avoir ce ffxv fini....impossible de lacher l'affaire.
Pour moi, ne pas pouvoir visiter insomnia, c'est encore pire qu'altissia.
FUCK.
les seules fois ou je suis retourné a altissia après la fin du jeu , c'était juste pour l'hotel X3.
Mais les artworks sont crédibles !
melkaba Alors je me suis dit la même chose, le Luminous, pas mal de monde disent qu'ils s'en serviront plus et que les prochains vont sortir sous unity ou UE5 (le cas de FFVII remake), mais je pense clairement que XVI sera sous Luminous, les mec ont pas claqué 110 millions de yens pour un moteur maison et ne l'utiliser qu'une fois, apres tout les changements qu'il y a eu dessus.
Et en effet, ils bosseront plus vite dessus et c'est tant mieux, avec encore un peu plus de maitrise, ce moteur est une tuerie absolue.
Je passe à autre chose mais comment peut-on autant chier une histoire avec des musiques comme ca : https://www.youtube.com/watch?v=giI1sYmGOBk />
http://finalfantasyxv.gamepedia.com/Jared
Je kneel infini Shimomura de toute façon pour son travail sur KH et Legend of Mana!
Et pour répondre à ta question, on peut louper ce jeu quand on a jamais joué à FF, qu'on a pas trop de conscience professionnelle et que notre ambition première est de morver sur Mobile.
Et surtout quand on travail pour faire plaisir a des actionnaires plutôt que dans le respect des choses bien faites.
[img]http://www.gamekyo.com/images_1/1f61d0043ecce408ab092a9a1641fc9320170109152814.jpg[/img]
"Profitant de glitches, certains joueurs ont réussi à s’extraire des limites du jeu et ont publié sur YouTube des vidéos montrant leur exploration de décors normalement inaccessibles à pied. Interrogé sur ce sujet et sur la possibilité de proposer de nouvelles zones à explorer, Tabata a souligné que ces vidéos montrent surtout le continent de la deuxième partie du jeu, qu’on ne peut voir que pendant le voyage en train. Comme ces zones ne sont pas pleinement réalisées et servent uniquement de décor de fond, le réalisateur dit qu’il serait difficile pour ses équipes de les ouvrir à l’exploration. S’ils devaient se lancer dans une refonte de ces environnements pour qu’on puisse y jouer normalement, cela prendrait un an de travail selon lui, mais rien de tel n’est actuellement prévu. Tabata ajoute que s’il devait choisir d’ajouter un nouveau décor, ce serait plutôt Insomnia. Mais là aussi, il précise que cela nécessiterait une année de travail, et que ce n’est pas prévu non plus."
Je crois qu'on peut oublier voir un jour le jeu complet ...
http://www.ffworld.com/2017/02/01/ffxv-tabata-parle-des-changements-futurs-et-des-zones-inaccessibles/
mouais bon, qu'il aille bien se faire enculer. Qu'on ne le revois plus a la tete d'un jeu majeur.
Maintenant, faut passer à autre chose...
La version actuelle de Final Fantasy XV a été développée en 2-3 ans et lui parle d'un an juste pour rajouter Insomnia ? Mais il se fout de la gueule de qui !!!
Le guide Scénario Side Ultimania, il sait ce que c'est ou pas ? Parce que bon, le futur contenu et ce qui a été supprimé est parfaitement affiché dedans.
Il va balancé Iris et Aranea en guest au chapitre 15 sans qu'elles soient modulables ou qu'on puisse les faire évoluer. Mais elles seront jouables dans les faits.
Verstael sera dans le dlc Prompto.
Il va rajouter deux cinématiques et réup l'anneau du chapitre 13.
Ainsi en n'en foutant pas une ramé, il aura répondu aux demandes des fans en leur donnant le stricte minimum via des dlc payant.
Par contre pour faire un mode online et permettre de changer le visuel des héros du jeu ainsi que de créer un avatar la ils vont travailler des moins entiers.
Comme c'est parti, hormis les 3 dlc des perso promis, tout le reste des ajouts ne vont que saloper encore plus le jeu jusqu’à faire disparaitre quasi complétement l'adn du projet initial et en faire une sorte de monstre informe entre skyrim et tunning online.