Alors que certains propos tenus dernièrement nous annonçaient que
Hideo Kojima verrait son contrat avec Konami se terminer dès le mois de décembre 2015,
il semblerait que le créateur japonais et certains développeurs de Kojima Productions aient déjà plié bagage.
C'est ce que rapporte une source proche de Konami qui a eu l'occasion de s'entretenir avec New Yorker. Selon cette source,
une cérémonie de départ s'est déroulée au sein de l'éditeur japonais le 9 Octobre 2015.
Il a également tenu quelques propos sur ce fameux contrat devant se terminer au mois de décembre, et
il semblerait qu'il s'agisse en réalité d'une clause de non concurrence qui arriverait à son expiration à ce moment la. Cela signifie qui
Hideo Kojima ne pourra pas être recruté par une autre société avant le mois de décembre 2015.
Pour rappel,
Hideo Kojima était employé de Konami depuis quasiment trois décennies. Il y a fait ses débuts en 1986 où il a notamment travaillé sur
Lost World et
Penguin Adventure et c'est finalement en 1987 que l'éditeur japonais lui confie la production de
Metal Gear qui deviendra l'une des plus grandes franchises de l'histoire du jeu vidéo.
Il est également à l'origine d'oeuvres telles que
Snatcher ou
Policenauts, et a apporté sa contribution sur des franchises telles que
Zone Of the Enders et
Boktai.
UP : Konami vient de commenter cette rumeur en déclarant qu’actuellement Hideo Kojima était toujours employé de Konami, mais que lui et ses équipes ont pris de longues vacances après le développement de Metal Gear Solid V. Le porte parole est cependant resté ambigu quant à la nature de l’évènement du 9 Octobre 2015.
Toutefois, le journaliste Simon Parkin confirme qu’il y a bien eu une fête de départ pour le créateur japonais et nous en livre une photo :
Que ce soit dans le jeu vidéo, le cinéma, ou même tout autre chose!
Très heureux d'avoir pu le rencontrer ( même brièvement ) le moi dernier à Tokyo!
furtifdor En comment tu te l'as pète toi, c'est rien comparé à moi où j'ai rencontré Marcus
spawnini Si je rencontre Deadpool j'lui dirais que tu ne l'aime pas
furtifdor espèce de pétard va.
Après ce serait intéressant peut-être de le voir dans un autre studio.
fortep Osef de Deadpool, il craint ce mec. Rien ne vaut Arielle Dombasle
barberousse L'unique
c'est un pro jap en puissance Le Kojima il ira chez Sony c'est sur
Ça va finir en bain de sang lol
Kojima il a besoin d'avoir un studio pour lui tout seul et être chouchouté
Jenicris Sortir le jeu sur Xbox qu'est-ce que ça change, au mieux oui Konami le poussait à faire une apparition à une conf mais c'est pas de ça que je parlais quand je parlais de bonnes relations. Je vais pas sortir un exemple aussi débile qu'une conf alors que même un Ueda peut se pointer à celle de Sony alors qu'on sait très bien que ça fait des années que c'est tendus entre eux....
Quant à la photo avec Cerny mouai, pour rappel il doit déjà bosser sur The Last Guardian qui a autant de chance de sortir l'année prochaine que moi de gagner le loto. Donc si ils doivent faire quelque chose ensemble ce ne sera pas avant 2017 que ça commencerait et sortirait donc au minimum en 2019-2020 :/
Et puis Cerny c'est plus un grand manitou depuis des années, en dehors de l'aspect technique ça fait plus de 15 piges qu'il n'a pas occupé de poste clé dans le développement d'un jeu.
En tout cas je ne le vois pas du tout créér un studio indépendant sinon en 30 ans de boîte il l'aurait déjà fait.
Je pense que Kojima préfère être un employé d'élite d'une grosse firme aux bases bien définies.
Je suis sur qu'il ira chez Sony
Konami sont vraiment des sous merdes. Aucun honneur, il ne mérite meme pas d être des japonais
Il ira chez Sony t'inquiète
ou pas
Et quand je parle de pro S, c'est qu'il a toujours préféré Sony. Après tu as des gars qui détestent Sony comme Kamiya ou certains de leurs présidents comme Sakaguchi.
Au lieu de rire bêtement et de dire que je fantasme, renseigne toi la prochaine fois mec.
Pour les smartphones oui tout ira bien, le reste n'est plus que l'ombre de ce que l'on a connu
Non là c'est toi qui fais preuve de mauvaise foi comme tu le dis pourtant toi même il pense que Kojima ira chez Sony mais voudrait qu'il aille chez Nintendo. Là c'est toi qui t'emballes pour rien du tout...
Stellarsoul Bah il n'avait pas vraiment le choix non plus, il voulait finir tout ce qu'il avait à faire de la saga MGS, c'est pas pour rien qu'il est resté chez Kojima, MGS ça reste l'oeuvre de sa vie de développeur.
Rien ne l'empêche aujourd'hui de se lancer en indé et il n'y a pas de doute quant au fait qu'une campagne Kickstarter venant de lui aurait un succès phénoménal. J'imagine même qu'il pourrait taper au dessus de la campagne de Shenmue (qui a dû être freiné par le fait que Suzuki n'a rien fait depuis Shemue 2, ça n'inspirait clairement pas confiance) Et puis Shenmue c'est une niche dans une autre niche. Tout juste 70 000 backers au final, quand l'influence de la licence MGS est nettement plus étendu.
Et même si il voulait satisfaire son esprit mégalomane ça n'est pas forcément contradictoire avec l'indé, il n'y a qu'à voir Suzuki lui même par exemple (encore lui) se pointer comme ça et dire je débarque avec Shemue 3 envoyez moi les tunes il faut soit être confiant en l'aura que tu as soit être sacrément couillu (ou les deux).
Ou encore Chris Roberts qui côté mégalomanie est peut-être même au dessus de Kojima (même chose que pour Suzuki, il s'est retiré depuis un bail) et il pose les couilles sur la table en mode je suis le roi du pétrol, envoyez les tunes. Je vais vous faire le plus grand space opera de tous les temps, projets le plus ambitieux de l'industrie vidéoludique et le lascars persiste à honorer chacune des promesses qu'il a faite (pour le meilleur ou pour le pire, à voir)
Jenicris oui père de la PS4 est un peu exagéré dans la mesure où ils ont été sacrément moins couillu qu'avec la PS3 (archi 99%PC contre archi ambitieuse mais casse gueule au possible), là oui Kutaragi, peu importe ce que je pense de lui est véritablement le papa de la PS3.
avant la mise en scene Kojima c'est surtout du gameplay.. et un gamedesigner de folie...
Ce que l'on retient de ces jeux en tant que devellopeur c'est surtout son gamedesign la mise en scene vient vraiment en second plan.
Et il l'a prouvé encore une fois avec MGS V le gamedesign est juste parfait. Concernant Platinium games je trouve que leur vision du jeux video est trop eloigné pour que ca fonctionne bien. PG c'est plus des jeux au rythme soutenu mais finalement pas tres complexe. Quand tu vois les jeux de ckojima le rythme est plus posé ca donne Boktai ou MGS.
Une collaboration entre les 2 serait pourtant sympa ca a deja donné MGR mais bon je sais pas j'attend autre chose de Kojima que de s'associer avec un studio qui ne prend finalement que des commandes de gros editeur.
Justx C'est bien ce que j'ai écrit la dream team du gameplay et de la mise en scène
Et non PG ne prend pas que des commandes d'éditeurs, pour rappel Kamiya disait il y a quelques années qu'il voulait que Nintendo débarque dans son bureau lui mette un flingue sur la tempe et lui ordonne de faire un star fox, au final il bosse dessus
Metal Gear Rising je suis un peu plus mitigé. Bayonetta forcément là ça vient d'eux, Transformers dernièrement je pense qu'ils le voulaient aussi. Enfin bref, c'est surtout qu'ils sont toujours à sec côté finances du coup ils font quelques commandes mais pas que de ça non plus.
Jenicris Les éditeurs eux-même je n'en suis pas si sûr, en tout cas pas tous, les grands noms du jeu vidéo ont souvent tendance à être poussé vers la sortie, rien que chez Ubi il y a eut Patrice Desilets et Jade Raymond par exemple qui ont été poussés vers la sortie, Acti a aussi fait du ménage, Carmack même si il est partit un peu de lui-même pour bosser à fond sur la VR on sent que Bethesda l'a poussé vers la sortie, Romero etc etc
Cerny pousse aussi les autres studios a créer de nouvelles technos comme ce qu'il a fait avec Q-Games sur The Tomorrow Children qui ont développés un nouveau système d'éclairage assez hallucinant avec les conseils de Cerny.
kabuki C'est vrai qu'a part les très gros éditeur japonais avec Nintendo et Japan Studio de Sony, c'est pas forcément la folie mais je vois mal Kojima aller travailler en occident et surtout ça voudrais dire faire quitter sa femme et son fils sa me semble quand même compromis.
Après je vois plus Kojima créer son propre studio ou en créer un en partenariat avec Sony, les deux ont toujours été assez proche et avec la Playstation Expérience en décembre sait-on jamais.
Mikami est chez zenimax et vie toujours au Japon. Tu peux tres bien etre chez un editeur occidentale en etant basé au Japon et inverssement (crystal dynamic chez SE)
Je pensais que tu disais que Kojima partirait en occident si il allez chez un éditeur occidental sinon bien entendu que si jamais il faisait ce choix c'est évident qu'il ouvrira un studio au Japon.
Avec la PS3 c'était tout de suite plus compliqué de négocier des prix avec
-IBM (qui rime avec proco pro et pas petite bouze bas de gamme comme les Jaguar)
- et Nvidia qui a nettement plus tendance à envoyer chier quelqu'un qui veut bouffer ses marges)
-On peut aussi prendre en compte le coût monstrueux du Blu-Ray à sa sortie
Enfin bref si Sony n'avait pas été aussi extravaguant et prétentieux à l'époque la console serait sortie à 400-500 boules comme la 360 et les PS4/One
Après une annonce de partenariat Kojima/Sony non ça ne serait probablement pas pour Décembre, en tout cas ça ne pourrait pas être plus qu'une note d'intention vu la clause de non concurrence du contrat qui se termine probablement après le PS Experience.
Mais tout les exemple que tu m'as donné sont des commandes
Les gars ne font QUE des commandes... le dernier jeux qu'ils ont fait qui n'etait pas une commande c'etait Bayonnetta 1 et Vanquish !
Jeux que j'ai adoré au passage mais j'ai envie de voir leur ame dans leur jeux... leur tripe une vrai prise de risque...
Les même sous-merdes qui ne devraient pas être japonais et qui ont financé son dernier projet en lui donnant 7 ans pour terminer et peaufiner son jeu... c'est quelque fois pénible de lire certains commentaires, à croire que pour certain, le monde du business est rose. Les entreprises du secteur ont des coûts de productions qui prennent en compte le personnel à rémunérer sur plusieurs années, ainsi que des licences (software et technologique) et combien d'autres taxes additionnelles à payer. Kojima et Konami ce fut bien pendant un temps, mais personne n'a plus d'informations (pas plus que vous et moi) sur le fond de l'affaire, excepté quelques bruits de couloirs qui en viennent au même conclusion : repousser un jeu indéfiniment à fortement ennuyer l'éditeur.
À vous lire, on dirait que seul Kojima qui a injecté de sa poche 80 millions de $ et alimenté à lui seul "Kojima Production". Relativisez un peu... prenez du recul et analyser la situation, si vous le pouvez...
C'est dommage, mais en même temps, le créateur de la franchise savait qu'il risquait gros en repoussant jusqu'à un certain point ce développement interminable...
Quand un gars comme Kojima est libre, normal de voir les éditeurs, essayer de l'avoir. Et les rumeurs vont toute dans ce sens d'ailleurs.
Square Enix, Capcom avec SFV, et ses soi disant AAA en projet (remake de RE2, RE7, DMC...), Koei Tecmo, From Software, Sega avec Yakuza 6...après y a plein de petit studios qui assurent un max encore.
D'ailleurs je t'ai peu être mal compris mais à ce niveau les gros tiers soutiennent surtout Sony actuellement pour les gros jeux, la Wii U étant morte et en attendant qu'ils reviennent peut-être sur NX.
Konami même s'ils privilégient les jeux smartphone n'a pas encore abandonné les jeux AAA officiellement que je sache, ils disent carrément le contraire, à vrai dire je serais pas étonné de voir une ou deux annonce en 2016 de leur part. Ils sont inactif à ce niveau pour une durée indéterminée mais pas définitive.
Level 5 toujours sur un gros projet PS4.
Puis c'est pas eux qui avait affirmer ne plus vouloir faire de gros jeu, pour ce contenter de faire des jeux mobile ?
Mais dans les fait Konami n'arrête pas les jeux consoles, ils vont surtout se consacrer à des projet plus courts coutant moins d'argent sur console, ceux que Kojima ne peut pas faire, tant il est perfectionniste. En 2016 on devrait avoir des news à ce niveau.
Et alors ?
kyuubi34800 ouai c'est vrai que ca se défend ce que tu dis, en plus Kokima est parti avec son équipe Kojima prod, les bases d'un studio sont déjà là. Et c'est vrai que niveau confiance on est un cran au dessus de YS Net
Je le vois bien tenter de produire et réaliser quelques projets pour le cinéma.
Le jeu n'a pas grand chose de ce qui m'a fait adorer les MGS
Enfin bon on a l'habitude dans cette passion qu'est le jeu vidéo
Plus sérieusement ça ne doit pas être un réel problème comme le dit Jenicris côté technique ils peuvent facilement déléguer ça à des stagiaires qui passeraient dans le coin et je ne pense pas qu'ils aient prévu de rajouter du contenu intéressant, juste du cosmétique, au mieux ils rajouteraient un mode voir peut-être des armes/accessoires pas très inspirées.
Hors de question qu'il en soit réduit à faire un kickstarter car le cas Star Citizen est une exception pas une généralité. Et quand je vois le bordel autour du Kickstarter de Shenmue car "y'a Sony derrière" je sais d'avance que si Kojima suit le même chemin ça va lui retomber sur le coin de la gueule.
Bref je lui souhaite bonne chance pour la suite et j'espère qu'il rebondira bien car avec son talent et ses idées ça serait dommage qu'il se retrouve à faire du smartphone comme Sakaguchi.
Metal Gear n'est pas une création de Kojima ?
cherche pas il ira chez Sony
C'est vrai qu'il a de bonnes chances d'aller chez sony. J'avais entendu la rumeur qu'il bosserait chez un éditeur chinois...je crois que je préfèrerais encore qu'il aille chez sony.
Ils ont pas besoin de kojima pour faire des MAJ...
Shiruhige Kojima Production tout simplement
En effet, ce n'est pas n'importe qui mais la logique est quasi Nord-Americaine pour Konami et par extension capitalistique "rien n'est acquis" les succès du passé ne sont pas une garantie indefinie de votre position. D'autre part, malheureusement rien n'a été clarifié dans la séparation et je ne pense pas que l'équation bête et simple "Konami = connard" l'emporte en tout temps. Kojima a été responsable durant 7 longues années du devellopement de son jeu (ce qui esr largement plus que la moyenne des devellopeurs) il aurait du s'assurer que le titre se terminait bien dans les temps. Desolé mais il est inadmissible que depuis 2012, date à laquelle nous avons eu les premieres b.a avec moults cinematiques terminée que le jeu ne soit pas terminé dans son cycle à sa sortie en 2015. La je ne pense pas que c'est Konami... mais bien le fameu saint-sauveur "Kojima" et Kojima Production. Pour moi, il n'y a aucune excuse, rallonger de un ou deux ans encore ? Alors qu'on nous vend un ensemble de cinematiques déjà composé depuis 3 ans ? Je ne vois pas comment un editeur peut accepter encore et encore de financer un titre qui ne voit pas sa fin... cela montre qu'il y avait des problèmes interne chez le devellopeur (Metal Gear Solid : Rising = signe avant-coureur ? Peut-être bien...)
Update 10/20/15 at 1:40 a.m.: Konami has denied that Kojima has left the company. According to Tokyo Sports, via Kotaku, a Konami spokesperson told the outlet that, “Currently, Kojima is a listed as a company employee [at Konami].”
The statement continued, “Currently, Kojima and the development team are finished developing Metal Gear Solid V and are taking a long time off from work.”
Regarding the farewell party, Konami replied, “We’re not sure what kind of thing this was.”
cajp45 ah ouai tiens un éditeur Chinois ? Pourquoi pas lol Je pense que Kojima ira la ou il y aura l'argent + le temps + le poste en adéquation avec ses ambitions sa façon de bosser et son équipe.
Je suis sur qu'il restera au Japon et je ne vois que Sony de firme japonaise capable de l'attirer. Après à voir si Sony aura les reins assez solide pour gérer Kojima Prod en natif. On est quand même au Japon et tout dégringole labas même si mes apparences sont parfois trompeuses.
Squarenix pourquoi pas aussi ils sont comme le vieux Sega à la fois Japonais et Occidentaux c'est leur force.
Chez SE il y a une certaine homogénéité de promotion et de mise en avant voir de financement pour les deux parties et on sent chez SE l'envie de ne pas relayer le marché occidental au second plan.
Aprés c'est vrai qu'ils se faisaient la guerre entre eux mais c'était un peu le moteur qui les rendait performants !
La maintenant j'ai l'impression que Sega ne veut plus entendre parler de ce qui était sa force un comble... enfin voila c'est dommage quoi, SEGA c'était vraiment pfiouuuuuu ! Du lourd quoi !
Je crois que c'est même SEGA qui a contribuer à la création de l'E3 quoi !
je pensais aussi à square enix. Sony voudra surement embaucher kojima mais je ne pense pas qu'ils puissent embaucher tout le monde de kojima prod, après microsoft peut très bien fait ce qu'ils avaient fait avec sakagushi pour mistwalker, les aider à mettre leur studio sur pied en échange d'un ou deux jeux exclusifs.
Sinon pour la ruemeur, je l'avais lu ici: http://www.gameblog.fr/news/52920-hideo-kojima-embauche-par-les-chinois-de-tencent-pour-creer-
En tout cas s'il débarque chez Nintendo, Microsoft ou les Chinois ca risque d'être marrant les réactions sur les forums
C'est simple, il passerait de statut de demi dieux à celui de traitre à la couronne en quelques heures.
Tu verras que des "de toutes façons, kojima n'est plus ce qu'il était", et des "il a vendu son âme au diable", etc... fleurir un peu partout.
Sérieusement s'il ne fait pas un studio indépendant, j'espère pour lui qu'il ira chez sony sinon il n'a pas fini de se faire insulter voir même menacer.
Ok merci pour l'info