Il est parfois difficile de se rendre compte de l'utilité ou non d'une conférence. Ce graphique vous aidera peut-être à vous faire une opinion.
L'analyste en question, nous montre donc que la courbe Xbox s'envole pendant la conférence grâce aux différentes annonces qui y sont faites.
Cette courbe reflète le nombres d'articles parlant de la Xbox.
Ce qui est intéressant ce sont les jours qui suivent ou la popularité sur le net de la Xbox One s'aligne sur celle de la plus désirée des consoles nouvelle génération : la PS4. Avant cette conférence, vous le constatez aussi ce n'était pas le cas.
La courbe de la PS4 reste stable durant la gamescom car Sony y est absent, préférant investir la Paris Games Week en octobre prochain pour y faire ses annonces.
La grande question est de savoir si la Xbox One peut tenir tête longtemps face au leader?
Il est vrai que Microsoft nous propose un sans faute depuis plusieurs mois maintenant, en démontrant qu'ils ont les ressources pour nous fournir ce que nous, joueurs, réclamons. Des jeux, des jeux et encore des jeux. Des suites et des nouvelles franchises en somme.
Gageons que les efforts continuerons du côté de l'équipe Xbox! Et espérons que les joueurs leurs rendrons bien.
La position d'outsider peut avoir du bon !
seul QB me fait e,vie le reste j'ai tous sur pc et je déteste halo
Très peu d'efforts, se laisse porter par les ventes... c'est dommage.
kingkong13 effectivement, si la rétrocompatibilité marche bien, ça pourra faire passer les possesseurs de 360 sur One, ceux qui n'ont pas sauter le pas.
du coup on attendra du concret pour juger de son utilité parce qu'au moment du tgs ça va être l'envolé du groupe sony.
Darkfoxx des foutaises ce que tu raconte, il suffit d'analyser la fin de la gens précédente et de voir le coup de développement pour comprendre Sony met un peu plus de temps à sortir des gros jeux
Et puis bon c'était pareil en début de ps3 et pourtant il n'était pas du tout à la première place
De toute facon meme là j comprend toujours pas une telle difference de popularité,mais là sa serait encore pire!
Les courbes relatent le nombre d'articles sur une période donnée. Naturellement, le nombre d'article est supérieur pour la Xbox One durant la Gamescom (plus grand salon Européen), la concurrence étant absente.
Mais le nombre d'articles ne reflète en rien la popularité d'une console. Seules les ventes pourront nous éclairer sur cet aspect.
A voir aussi les résultats sur le marché chinois vu qu'ils peuvent vendre leur consoles dans tout le pays depuis peu.
En tout cas bravo a Microsoft car mine de rien le line up de fin d'année est monstrueux et sacrément efficace
Puis la rétrocompatibilité est un argument non négligeable. La Playstation 2 s'est installer dans les foyers très facilement grâce a ça et le lecteur dvd.
Et plus on parle de quelque chose sur le net plus il est populaire. Après oui, il faut voir si ça aura un impact sur les ventes à plus ou moins long termes.
Même en additionnant Xbox+PS4, la couverture totale de l'E3 est inférieure à la seule conf GC de MS.
Je trouve ça très étonnant et à contre courant du climat actuel en fait
Et non, un sujet dont on parle davantage n'implique pas une hausse de popularité. C'est justement ce genre de raccourci qui t'as emmené à faire erreur sur le titre.
Pourrais je avoir la source s'il te plaît? Histoire de suivre la tendance sur la fin d'année.
C'est bien qu'ils aient étalé leurs annonces mais il faudrait encore une troisième conf dans l'année pour que ce soit plus équilibré je trouve.
Et en dehors du DVD, je pense que le succès de la PS2 était surtout dû au fait que tout le monde a aimé la PS1.
le twitter du monsieur : https://twitter.com/icotom
Parce des trois cotés je trouve que ce n'est pas top
C'est en fin d'année qu'il faudra voir se genre d'article,pas sur un salon ou un constructeur de console présente,c'est normal que ça monte,ça aurait été Sony,ça aurait été pareil.
Bonne soirée
Moi perso je craque,et je suis exigeant de base...
La One a beaucoup fait parler d'elle après je sais pas si l'effet des annonces de la gamescom a bien emballé les européens en général qui sont branchés PlayStation (surtout l'Allemagne pays de la gamescom). Sur Gameblog la conférence était bien pour 40 % des membres et tout de même 34 % qui l'ont trouvé plutôt moyenne http://www.gameblog.fr/news/52490-sondage-gamescom-2015-qu-avez-vous-pense-de-la-conference-xb
et toutes les annonces de jeux c'était moyen à 50 % http://www.gameblog.fr/news/52664-gamescom-2015-bon-ou-mauvais-cru-notre-debrief-video
Ca doit être un peu près ça partout la tendance en France.
Le Japon est ce qu'ils ont regardé?
Aux US et voir UK ça a dû faire son effet, c'est là bas où le plus gros des ventes sont.
zekk Sony et sa PS3 entre 2009 et 2014 a été très bien, rien à redire.
Mais la PS4 sonne comme PS2... pas bon pour moi, ce n'est que mon avis, mais voilà quoi...
là ou je suis d'accord par contre c'est avec leurs consoles portables ou ils chient dans la colle.
mais la ps2 c'était quand même du ratchet, gow, gt, rogue galaxy, jack and daxter, genji, ico, shadow of the colossus, wld arms, socom, tourist trophy et j'en passe.
si c'est pas suffisant sérieux...
Pourtant j'ai possédé les 3, mais la PS2, rien à faire, je n'ai pas aimé cette période de Sony, c'est tout, c'est comme ça.
Et pour la PS4, je sais pas, il est encore trop tôt pour se prononcer, mais je trouve les débuts un peu poussif, dans le fait que Sony profite très (trop?) largement du succès de la PS4 pour ne pas chercher à trop séduire...
Encore une fois, ce n'est que mon avis, mais la position d'outsider que subit Microsoft actuellement pour sa One, le pousse à donner le meilleur de ses équipes. Et ça, j'apprécie très largement.
Wait & see for the PS4...
(mais je dois avouer que ce qui me ferait peut-être basculer chez Sony se résume en 2 jeux : Star Ocean 5 et Horizon)
moi je réponds à ça et c'est vérifiable avec le listing de leurs qui est excellent pour le reste et les histoires de gouts ça ne m'intéresse pas.
Et le début de la ps3 était pareil, d'ailleurs Sony recevait pleins de critiques et disait clairement qu'une gens ce n'est pas un 100M mais un Marathon
C'est pareil ici, ils ont fini la dernière gen bien après Microsoft du coup il ne rentre dans la deuxième de leur exclu en 2016 c'est pas très compliqué à comprendre...
C'est dingue quand même... ils ont besoin de s'assurer qu'on a bien compris l'incroyable supériorité de Sony, même dans une news comme ça...
Dingue ça !
Ils ont pas compris que ça servait à rien de vouloir imposer une pensée unique ??
Je comprend ce que veulent dire darkfoxx et zekk, j'ai aussi cette impression que quand sony est leader, ils se laissent plus porter par les exclus tiers, à une époque quand tu demandais à quelqu'un de te citer un jeu sony il te citait gran turismo certes, mais aussi tekken, tomb raider, final fantasy et metal gear solid.
Inversement c'est quand sony veut conquérir sa première place qu'il est le plus efficace (uncharted pour contrer gears, killzone pour essayer d'empiéter sur le créneau d'halo, etc...) et qu'ils tentent des choses (heavy rain, little big planet, etc...).
Cela dit, c'est explicable, quand tu es challenger tu es obligé de prendre des risques et de te sortir les doigts du fondement, mais quand t'es leader tu peux limiter tes éfforts, ce qu'ils font tous, et sony est trèèèèès loin d'être le pire. le pire dans la matière étant Microsoft.
J'espère qu'on ne reverra pas de sitôt le Microsoft leader qui se contentait d'enchainer les gears, halo et forza, le Microsoft challenger est bien plus intérréssant.
Enfin au final fin 2016 on verra plus clair là dedans
Darkfoxx sauf qu'à aucun moment je ne parle de supériorité, où j'essaye d'enfoncer la One, désolé pour toi si j'ai de vrais arguments avec de vrais faits à l'appui... et que tu est obligé de me traiter VRP parce que tu es incapable de répondre intelligemment...
Comme je l'ai dit plus haut pour vraiment savoir si Sony se repose sur leurs lauriers il faudra attendre fin 2016
Contra au départ il y a eu du bullshit, mais dire qu'ils ne se sont pas rattrapé avec leurs jeux après c'est de la mauvaise foi, MS c'est très vite reposé sur leur laurier après avoir eu le succès sur la 360 là où Sony nous a sorti des exclus jusqu'il y a peu sur ps3...
Je ne pense pas que ce soit une histoire de cycle de production, c'est surtout que sony gère très mal ses plannings de sorties. Il ne se passe pas une année sans qu'un ou plusieurs gros jeux ne soit repoussé à l'année suivante.
Et autant ils peuvent se le permettre quand ils sont en position dominante, autant quand ils sont challenger ils font des efforts là dessus.
contra
Sony a totalement changé sa vision, en faisant passer le hardware avant la ludothèque, tout l'inverse de la PSx et PS2
je ne suis pas d'accord, sony à toujours communiqué sur ses hardware avant tout (capacité 3D et support cd pour la psx, emotion engine pour la ps2, etc...). Pour moi, sony est égale à lui même, aussi niveau jeux.
Après il faut pas oublier non plus que Sony a encore Paris et le TGS pour annoncer des jeux et on sait déjà qu'on aura le jeu de quantic dream l'exclu level 5 l'exclu des mec des hacks, des productions venant de Sony japan...
Ce n'est pas parce qu'une partie de leur philosophie est basé sur le hardware qu'ils n'ont pas de philosophie sur le software non plus
Et il y a rien de subjectif là dedans, GT6 et the last of US sont sorti très tardivement. Ce qui est subjectif c'est "la qualité des jeux" mais pas leur rythme de sortie
Pourtant au début de la PS3 (2006-2007), de mémoire il y avait MotorStorm, Resistance, Heavenly Sword, Folklore, Lair, Uncharted,... déjà pas mal de nouvelles ip, ensuite est arrivé MGS4 et ainsi de suite jusqu' en 2013 ça n'a pas vraiment arrêté les exclus.
Malgré son prix elle a bien démarré en France et en Europe dans sa généralité (devant la 360).
A l'époque c'était le produit le plus ambitieu de Sony technologiquement (processeur Cell révolutionnaire avoisinant les 400 millions de $ en recherches et développement), Blu-ray Disc (aujourd'hui on peut dire merci à la PS3 qui a permis entre autre à démocratiser ce support de l'avenir pour les jeux, les films et aussi la 3D).
Pour Uncharted, Killzone et le fait qu'ils soient direct en compétition avec Gears, Halo. Uncharted était en développement au même moment que Gears of War. Le cover system ça remonte déjà à l'époque de Metal Gear Solid, Splinter Cell, ou le TPS Kill Switch https://www.youtube.com/watch?v=TyIXe1PM6gk que ND se soit direct inspiré de Gears of War... tout comme Guerrilla qui ne voulaient pas qu'on les mette en compétition directe avec Halo https://fr.wikipedia.org/wiki/Killzone (voir développement du jeu).
Quant à la polémique des 120 fps http://www.jeuxvideo-live.com/news/la-ps3-fera-tourner-des-jeux-a-120-fps-446 Ken Kutaragi a précisé les TV (le motion flow chez Sony)
La polémique Killzone 2: l'affaire a été classé depuis le CES 2009, Guerrilla avaient répondu https://www.youtube.com/watch?v=6CxMmXmb0QI (promesses tenues) ainsi qu'a des events https://www.youtube.com/watch?v=8kGkL75URyo (à partir de 3:35 le concept du 1er Killzone où on peut voir que c'était déjà différent de Halo malgré aussi un univers SF, suivi du trailer 2005, les explications et temps reél Killzone 2)
En bonus: la polémique sur les missiles lançés par la PS2 http://www.zdnet.fr/actualites/saddam-hussein-s-arme-de-ps2-de-sony-2061917.htm elle revient souvent aussi dans les forums.
C'était quand même du gros HS, désolé par avance.
je te parle en règle générale, sony à toujours eu du mal à tenir ses délais, même à l'époque de la PS3.
breakaleg
on n'a jamais dit qu'il n'y avait pas de jeux.
sinon pour killzone, c'est sony lui même qui l'a présenté comme le halo killer, et pour gears: http://www.gamergen.com/actualites/naughty-dog-uncharted-inspire-gears-of-war-11030-1
C'est claire, si on ne parle pas des jeux en eux même, leur point fort est plus le marketing là où microsoft c'est l'inverse, de vrai bouses en marketing mais plus rigoureux au niveau des délais.
Pour MS ils ont un planning de fou furieux en fin d'année mais en comm c'est sur il y a des quoi problèmes comme l'exclu de TR oui a présentation de scalbound à la gamescom qui est était moins bonne que celle montré quelques jours plus tard parle a presse
Pour Killzone, d'après wikipedia c'est certains magazines qui l'avaient qualifié de "Halo Killer" car l'attente était énorme. Guerrilla quant à eux ne voulaient pas être en compétition. Justement j'avais toujours vu ça comme ça, sur Game One durant la Game Zone je me rappelle, "oui ça va être le Halo Killer", à l'époque je me souvenais pas que ça venait de Sony. Le concept Killzone date aussi de 1999.
Pour Uncharted qui croire? quand Christophe Balestra avait dit: "Mais Sony ne nous impose jamais rien." Et quand on lui demande "mais on vous aurait demandé plutôt un TPS non?" "Chez Sony, ils nous font confiance à 100% et nous donnent carte blanche. Et jusqu’à présent ça marche, donc ils auraient tort de ne pas le faire."
http://www.julientellouck.com/interview-de-christophe-balestra-uncharted-3-itw-naughty-dog/
Et ça c'est vrai, j'ai très souvent entendu en interview les studios avoir carte blanche, Sony les laissent faire ce qu'ils veulent dans leur créativité, et si ils ont besoin de temps pour peaufiner, c'est pas grave si les dates de sortie ne sont pas maintenues, il vaut mieux que ça sort en retard que baclé, que les développeurs soient satisfaits au final. Ca avait profité à The Last of Us par exemple et Uncharted 4 je me fais pas trop de soucis pour lui non plus.
Quoiqu'il en soit Uncharted, Gears ça restait des TPS modernes, ça c'est bien démocratisé durant l'ancienne génération. Ceci dit Uncharted c'est pas que du TPS, et aussi pour avoir joué aux deux j'ai largement préféré Uncharted dans ses gun fight. Et si on doit comparer Killzone à Halo, pareil c'est Killzone qui m'a le plus emballé.
dans l'interview, balestra botte en touche "Ce n’est pas [i]exactement comme cela que ça s’est passé"[/i], il ne nie donc pas que sony à influencé d'une certaine manière le développement et ne rentre pas dans les détails.
Quand à la phrase "ils ne nous imposent jamais rien" il parle des features comme la 3D, faut pas tout mélanger.
Pour killzone, c'est sony le premier à avoir utilisé cette expression lors d'une présentation à la presse.
De toutes manières le but de ce que je disais était de démontrer que sony est actif quand la concurrence est bien implantée sur un créneau, rien de plus.