Playstation 4
Dans ce le 11e épisode du journal des développeurs, l'équipe raconte les difficultés qu'ils ont rencontré à l'élaborations du Vertical Slice (une petite portion du jeu qui est menée à terme afin de représenter le produit final avec l’ensemble de ses fonctionnalités). Enfin Ils nous donnent rendez-vous le 10 juin pour de nouvelles informations mais également du gmeplay.
posted the 05/19/2015 at 11:13 PM by
lightning
Y'a Witcher 3 ils sont en pleine concurrence avec lui si leur jeu ne se démarque pas vraiment coté gameplay.
visiblement tu n'a rien compris au but de ce projet, et la concurence c'est dans ta tête "sigh"
Pour l'instant c'est nul , rien d'accorcheur.On va attendre de voir vers quoi va aller le jeu ?
Tant mieux si du bla bla te fait kiffer, comme pour The Order : les previews nous diront ci c'est de la poudre aux yeux
D'ici là pas la peine de s'exciter.
C'est un projet pour voir s'il sont capables de faire quelque chose avec des moyens limités. Aucunement la prétention d'un gros blockbuster donc tes remarques tu les gardes. En même temps quand je te vois troller FF XV faut pas chercher
Je l'ai ressortis avec un pote y'a quelques temps et le jeu est toujours magnifique et bien au dessus de beaucoup de jeu dis next gen alors qu'il date de 2009 j'etais sur le cul et le gameplay base sur le contre que personne n'a compris est excellent.
Content de voir des personnes qui aient apprecie ce titre en tout cas.
Merci pour la correction ^^
Je ne suis pas fan des jeux de Ninja Theory, pour l'instant c'est un truc fait sous Unreal 4 , et c'est vide ,un personnage , un décror vide et voilà, le tyle de démo t'en vois plein sous Unreal 4 par des amateurs.
J'ai le droit dire que ça me plait pas et que 'cest vide pour l'instant, et coté contenu , univers c'est creux, donc oui on va attendre deux bonnes années et on verra ce qu'il en est au final.
On est pas à l'abri du fail que ça te plaise ou non