Phil Spencer, directeur de la division Xbox chez Microsoft était présent au Tokyo Game Show. En rendant une petite visite au secteur indépendant il est tombé sur quelques projets dont il aimerait apporter à la Xbox One, et donc voici ce qu'il nous partage via Twitter.
Le premier jeu se nomme Tengami, par Nyamyam.
Bon pour rattraper avec Phil et Ryo, Tengami sur console serait génial, j'ai besoin de les convaincre. @nyamyamjp.
Le deuxième est 6180 The Moon par Turtle Cream. Egalement, il avoue être intéressé de l'apporter sur Xbox One.
Demain ce jeu sort sur Steam, il vaut la peine de s'y intéresser. #6180themoon Encore un autre jeu dont on a besoin sur Xbox One.
Spencer a également mentionné que Turtle Cream aimerait apporter le jeu sur la console de Microsoft.
Par ailleurs, il a alors félicité les fonctionnalités de Kinect et de Smartglass pour la prochaine exclusivité Xbox One Psycho-Pass: Happiness Without Choice par 5pb.
Jouer Psycho-Pass sans lire le Japonais est assez difficile, mais Smartglass et Kinect seront d'une grande utilité.
Comme pendant la génération précédente, Phil Spencer semble déterminé à soutenir les développeurs indépendants sur cette nouvelle Xbox.
Pour le coup je ne comprend pas à quoi ils jouent chez microsoft, ils avaient promis du lourd au TGS et au finale rien du tout, ils sont à la traine niveau ventes et pourtant ils gardent secret plus de la moitié de leurs jeux first party.
Non mais sérieusement, ils attendent quoi pour mettre le feu niveau communication? Que tous les joueurs leurs tournent le dos?
cajp45 Euh, où est-ce qu'ils ont dit avoir prévu du lourd pour le TGS ? Au contraire, je les attendait pas aussi actif.. Y'a même pas de conférence, donc pourquoi s'attendre à du lourd ?
Dommage qu'il n'y ait eut aucun effort/surprise de la part de MS à ce TGS.
Quant tu entends le General Manager de Microsoft Japon, Takashi Sensui qui te sors que les jeux qui attireront les joueurs japonais sont COD Edition Spéciale et Halo...
Si elle atteindra les 500 000 unités durant toute la gen, ce sera un mirakuru.
Tchoutchouka >Tu as d'autres énormités de la sorte à dire ? Ils n'ont jamais acheté ou monté autant de studios, ce sont eux qui ont balancé le plus d'annonces et d'exclues à l'E3, et on est pas encore au courant de ce que fait la moitié de leurs studios !!! Donc si MS en a rien a branler de la Xbox, qu'est ce que c'est pour les 2 autres ...
contra
bah autant j'étais satisfait de l'e3 et de la gamescom, mais là, ils ont chiés dans la colle. Ils auraient pu être absent du TGS ça aurait fait le même effet.
Zephon et Lexomyl : euh... Pardon ? Des trucs bidons ? On n'a pas du voir les mêmes conf' je crois... Annoncé du jeu, du jeu et que du jeu, et voilà ce qu'ils ont donné... Tant à l'E3 qu'à la Gamescom ils ont offert la meilleure conf' de constructeur sans s'étaler pendant une putain de demie heure de blabla comme chez Sony pendant l'E3... Enormément d'exclusivités montrées, sérieux, faut arrêter votre mauvaise foi, les mecs...
lexomyl
là je ne suis pas d'accord, à l'e3 on a eu droit à une excellente conférence blindée de jeux, je ne vois pas ce qu'ils pouvaient faire de plus. Là pour le coup les promesses étaient tenues.
cajp45 Il était absent justement, pas de conférence ça signifie ce que ça signifie. Ils ont mis quelques stands histoire d'assurer le service minimum et ça s'arrête là (et encore, ils ont reussi à faire une surprise avec la sortie de D4). T'es bien la première personne qui pensait voir quelque chose de Microsoft au TGS.
contra
peut être que je suis naïf effectivement, mais avec la sortie de la one au japon ils avaient moyen de frapper un grand coup. Au lieu de ça ils font de la rétention d'information et se font le plus discret possible...décidément je ne comprend pas leur logique pour le coup.
cajp45 Je pense qu'ils ont surtout compris que personne n'en veut là bas. Tu ne changes pas en un salon un pays historiquement allergique à tout ce qui vient des Etats-Unis (ou presque).
contra ce n'est pas que pour le japon, le TGS est un salon mondialement suivi, de plus essayer de marcher un minimum au japon c'est attirer des développeurs japonais dessus, et donc la possibilité d'avoir plus de jeux en europe et aux etats unis.
Bref pour les ventes mondiales ils devaient mettre le paquet à ce tgs, au finale tout le monde retient qu'il y aura du persona, du dragon quest, etc...sur ps4 tout le monde s'est extasié sur blood born ces derniers jours et concernant la one? bah D4, c'est tout.
cajp45 Ouais enfin là c'est hypocrite ce que tu dis, le TGS c'est avant tout pour le public Japonais, comme la Gamescom d'adresse davantage au public européen (FIFA and co).
contra
En quoi c'est hypocrites? tu vas peut être me faire croire qu'en dehors du japon aucun site ne couvre l'évènement? C'est de la mauvaise foie là.
cajp45 Non mais Blindé de jeux ça ne veut rien dire excuse moi mais pour eux leurs grosses annonces de l'E3 se résumaient à Fable legends (, crackdown (annoncé en + en fin de conf comme sic 'était le jeus tar de fin de conf) et Sunset, sérieusement on est ou là ? C'est ça pour eux de ''gros'' jeux ? Et le reste du multisupport qu'ils faisaient presque passer pourd e l'exclusivité, c'est d'ailleurs les entiment partagé par énormément de monde. Je crois que c'est une question de conception mais pour moi ça c'est du bidon, rien que nintendo avec le trailer du futur zelda a suscité bien + d'enthousiasme alors bon, voilà quoi.
lexomyl
tu retiens bien ce que tu veux, dis moi, c'est normale d'avoir "oublié" scalebound, phantom dust, halo master chief collection, rise of tomb raider, ori & the blind forest, inside, forza horizon 2, etc...?
et entre nous je ne vois pas ce que tu reproches à fable legend, crackdown et sunset overdrive.
Non sérieusement, on a eu une conférence 100% jeux avec du gameplay et des annonces, j'aimerai bien qu'on me dise ce qu'ils pouvaient faire de plus à l'E3.
contra
Tu dis juste que le salon est à destination du public japonais mais tu ne nies pas que l'évènement est couvert mondialement. Enfin bref, de toutes manières on va tourner en rond, pour moi ils se sont chiés dessus au TGS ce qui est dommage car je trouvais qu'ils avaient assurés à l'E3 et fait une prestation correcte à la gamescom.
cajp45 Et ça change quoi que l’événement soit couvert mondialement ? Dans le genre argument en mousse il est pas mal celui là... Le mariage du Prince d'Angleterre est couvert mondialement donc c'est notre prince à tous ? Tu remarques pas la faille dans ton raisonnement là ? Il n'y a qu'à voir la conférence de Sony pour remarquer que l’événement est principalement à destination du public japonais. Faut quand même être de mauvaise foi pour dire l'inverse sérieux. Et quand je vois que tu parles de Scalebound, c'est simplement que le jeu n'est pas du tout prêt à être montré.
contra
Quel est le rapport avec le mariage du prince d'angleterre? ça n'a strictement rien à voir. Pour expliquer simplement, va sur n'importe quel site américain ou européen, tu verras que la majorité des news de ces derniers jours concernent sony, d'un point de vue communication c'est pas le top pour microsoft qui aurait mieux fait de se manifester un minimum durant le TGS.
Quand à scalebound tu mélanges les conversations, je le cites pour montrer à lexomyl qu'il y a eu des annonces durant l'E3.
cajp45 Et va sur n'importe quel site FR, Americain et compagnie concernant l'actualité people et il te parleront du mariage du prince d'angleterre. Est-ce que pour autant ça en fait le prince de tous les pays ? Eh bah c'est pareil pour le TGS, ce n'est pas parce qu'il est couvert par des sites étrangers qu'il est aussi destiné à ces derniers.
Excuse moi, mais t'es quand même pas une fusée l'ami...
cajp45 Remake bidesque, jeux multisupport, indés, ouais tu parles de trouvailles. Moi j'attends de l'ambitieux et pas des jeux type arcade façon dreamcast facile à faire, par exemple j'ai été emballé par the order et l'annonce d'uncharted 5 ou l'annonce du nouveau zelda, ça, ça a de la gueule, ça envoie, c'est autre chose je regrette.
J'ai la sensation que microsoft en est incapables sauf peut-être pour Quantum Break mais qui j'en suis certain ne sera même pas une exclusivité.
lexomyl - remake bidesque: mais bien sûr, ça sent le rageux là.
- jeux multisupport: il y en avait tout autant à la conf sony, et si tu parles de tomb raider c'est un vaste débat.
- indés: où est le mal tant qu'ils sont bon? on encense bien no man's skys sur ps4, pourquoi pas ori sur one?
Moi j'attends de l'ambitieux
qu'appelles tu ambitieux? du jeu qui flatte la rétine? si c'est ça tu es bien superficiel.
L'ambition peut être à plusieurs niveaux, comme le gigantisme de no man's skys, les possibilités de sparck, le système de jeu asymétrique de fable legend, les promesses narratives de quantum breake, etc...
Je trouve un crackdown (s'il tient ses promesses au niveau destruction des environnements) 100 fois plus ambitieux qu'un ryse son of rome qui déchire la rétine.
cajp45 C'est pour se mettre au niveau de ton argument déconcertant (l'information est mondialisé donc c'est forcément la cible de l'évènement... une première, bref).
contra
tu veux une comparaison qui a du sens? c'est comme si tu disais que l'E3 était réservé aux américains du coup un constructeur qui voudrais cibler l'europe n'aurait pas besoin d'y montrer quoi que ce soit.
cajp45 Bien sûr que l'E3 est calibré pour les américains.. Et tout s'y prête. Les animations (les mecs qui se lèvent de leur siège pour faire "WHOUUUOHOU YEAH !!!" tu vois pas ça à la Gamescom), les présentations (beaucoup de trailers CGI parce que ça plait au public ricain) et surtout l'absence de certains jeux qui n'intéresse pas les ricains (toujours FIFA).
Bref... je pense que tu ne maîtrises pas beaucoup ton sujet en fait.
contra
l'E3, tout comme la gamescom et le tgs sont des tribunes où les éditeurs peuvent présenter leurs jeux au monde entier. Louper un de ces rendez vous c'est laisser le champ libre à la concurrence.
Enfin bref, on n'arrivera pas à être d'accord sur ce sujet, chacun de nous restera sur ses positions, autant s'arrêter là.
cajp45 J'ai le droit de penser que c'est de la merde et que ce sont des exclus bidesques (et renseigne-toi ailleurs que sur internet, tu verras que c'est un avis partagé par beaucoup de gamers), la rage je la vois pas, tout à l'heure si je veux, je peux aller acheter la one donc tu vois si je m'en fous !
Quand aux jeux indés, j'assume de n'en avoir rien à foutre, ils ne m'intéressent que dans la mesure ou ça met sur le devant des gens de talents qui seraient susceptibles par la suite d'avoir + de fonds pour faire des projets plus large, pour moi les indés sont indispensables pour ça mais leur prod de départ ne m'intéressent pas (beaucoup sont en 2D et j'assume aussi de ne pas du tout aimer la 2D aussi superbe soit-elle).
J'ai suivis la conf de microsoft avec un pote et on était mort de rire, en revanche les exclus sony (bien que d'une pauvreté en nombre pitoyable) ça nous a accroché, désolé je te le répète c'est autre chose, ça l'était d'ailleurs aussi sur la génération précédente, j'étais très dur avec le multisupport déguelasse des versions PS3 mais niveau exclus, ils ont enfoncé microsoft pendant 7 ans, ça c'est une certitude.
Aujourd'hui bien que les 2 machines soient dans un combat d'infirmes, reste que microsoft n'a plus le multisupport pour eux, ils n'ont plus la meilleure manette, leurs exclus sont très moyennes, il ne leur reste que leur live qui est ce qui se fait de plus solide, dans ces conditions j'ai du mal à comprendre à quoi ils servent dans un contexte concurrentiel des consoles.
lexomyl
Tu as le droit de penser ce que tu veux, tout comme j'ai le droit de répondre à tes déclarations péremptoires comme je l'entend et de te trouver superficiel quand tu laisses sous entendre qu'un bon jeu est un jeu "bôôôô".
L'avis "partagé par beaucoup de gamer" me fait toujours marrer, quand on écoute les "gamers", ils crachent tous sur call of duty pourtant il y a toujours plus de personnes qui y jouent, inversement tous encensent les jeux comme ico ou okami mais personne n'y joue, ouais t'as raison c'est très représentatif...hem...
De toutes manières, peu importe ce que pense un groupe de personnes, je ne suis pas un laineux qui a besoin de suivre l'avis de la masse.
Enfin ton affirmation selon laquelle les exclus PS3 ont "enfoncés" les exclus 360 est non seulement ridicule mais met bien en relief ta subjectivité de joueur obtus. aussi bien la 360 que la ps3 et la wii ont eu des exclus fortes, des jeux de grande qualité, le nier c'est être d'une mauvaise foi sans bornes.
cajp45 Je l'ai dis ou que j'aimais un jeu parce qu'il était beau ? J'ai ma propre conception de l'ambition et elle ne se limite certainement pas aux graphismes mais bordel c'est ambitieux sunset overdrive, c'est ambitieux fable legends et Crackdown ???? Sors la tête de ton fondement gars !
Et oui les exclus PS3 ont enfoncé celle de la 360 et j'ai joué à 95% des exclus PS3 et 360, j'en connais pas mal qui aimerait avoir ''ma subjectivité'' mdr ! Je n'ai pas vu un seul jeu 360 du niveau global d'un God-of-War 3 et encore moins d'un uncharted 2/3 par exemple, strictement AUCUN, ça m'a laissé des souvenirs (et là encore je suis pas le seul) gravés de claque totale pour pleins de raisons à contrario je n'arrive à rien retenir de ce qui a été fait sur 360 mais bon subjectivité tout ça hein !
Pour les gamers on doit pas côtoyer les mêmes personnes.
Je l'ai dis ou que j'aimais un jeu parce qu'il était beau ? J'ai ma propre conception de l'ambition et elle ne se limite certainement pas aux graphismes mais bordel c'est ambitieux sunset overdrive, c'est ambitieux fable legends et Crackdown ???? Sors la tête de ton fondement gars !
Alors répond à ma question, c'est quoi pour toi un jeu ambitieux? Et ne te contente pas de sortir des titres sans la moindre explication, c'est trop facile, explique moi concrètement ce que tu attends d'un jeu "ambitieux".
Sinon, sunset overdrive a l'air fun et nerveux il ne semble pas avoir d'autres prétentions et c'est déjà très bien, fable legende a pour ambition de sortir des sentiers battus en offrant un gameplay asymétrique pour le multi joueur, quand à crackdown, on va attendre de voir s'ils tiennent leur promesse au niveau de l'utilisation du cloud pour gérer l'interaction avec l'environnement, et s'ils tiennent leurs promesses, oui on pourra dire que c'est ambitieux.
Et oui les exclus PS3 ont enfoncé celle de la 360 et j'ai joué à 95% des exclus PS3 et 360, j'en connais pas mal qui aimerait avoir ''ma subjectivité'' mdr ! Je n'ai pas vu un seul jeu 360 du niveau global d'un God-of-War 3 et encore moins d'un uncharted 2/3 par exemple, strictement AUCUN, ça m'a laissé des souvenirs (et là encore je suis pas le seul) gravés de claque totale pour pleins de raisons à contrario je n'arrive à rien retenir de ce qui a été fait sur 360 mais bon subjectivité tout ça hein !
Uncharted 3? ce jeu barbant, buggé jusqu'à la moelle, et au scénario ridicule? Tu aurais pu citer d'autres titres comme heavy rain, ou the last of us, mais uncharted 3.
Bref, comme je m'y attendais tu ne fais que citer des titres sans aucune explication, c'est comme si moi je citais alan wake, halo, the witcher 2, ou gears of war en te disant "ce sont des bombes, je ne suis pas le seule à le dire" c'est pas très constructif.
bref, je le répète, les 3 ont eu leur lot de bombes vidéo-ludique, faut vraiment être fermé pour claironner que les exclus de l'une "enfoncent" celles de l'autre, surtout sans évoquer le moindre critère expliquant cette affirmation.
Pour les gamers on doit pas côtoyer les mêmes personnes.
Sur les forums, si, dans la vie, évidement non, et je m'en porte pas plus mal au vu de tes commentaires.
cajp45 Ah parce qu'en + il faut t'expliquer des évidences !!!! C'est une manie de notre époque de devoir les expliquer, je sais pas à quoi ça correspond, le déni de réalité encore et toujours.
Devoir expliquer en quoi The Order c'est plus ambitieux que Sunset overdrive, expliquer en un quoi U4 est plus ambitieux que Fable legends, expliquer en quoi la nouvelle IP en RPG de guerilla est plus ambitieuse que Crackdown etc ... genre çA SE VOIT PAS DU TOUT MDR!
On peux continuer à enculer les mouches parce que là tu as eu quelques moments de bravoures. Again ?
lexomyl
Comme prévu tu bottes en touche, tu ne sais même pas toi même ce que tu sous entend par jeux ambitieux du coup au lieu de t'expliquer tu te caches derrière un "c'est évident" pas plus explicite.
cajp45 Alors again !!! J'en attendais pas moins de toi ! Je te préviens c'est la dernière fois.
Mes comparaisons sont les comparaisons d'exclu crétin pour bien montrer un décalage que t'es même pas foutu de voir parce qu'il faut ''t'expliquer'', c'est précisément là que l'on voit que ça déconne à plein tube du côté de chez microsoft jusqu'à être obligé d'acheter une pauvre exclu temporaire de tomb raider en pourrissant encore un peu + le milieu avec leur console de merde parce que de leur propre aveu ils n'ont rien à opposer à Uncharted 5 et qu'ils aimeraient bien avoir ce genre d'IP !
T'as pas encore compris qui plus est que la One a été volontairement fini à la pisse avec un hardware miteux vendu hors de prix, qu'ils avaient un boulevard devant Sony et que comme en histoire ils ont raté le coche historique, maintenant c'est terminé, ils s'en balancent chez microsoft et enfin ils sont embarqués dans cette galère avec certainement l'idée de s'en sortir le chéquier à la main pour verrouiller des jeux autrement + intéressants que les leur (ouais parce que le prochain Tomb-Raider c'est déjà autre chose que leur merde).
Je vais m'arrêter là, tu tiens absolument à avoir le dernier mot, j'ai bien compris, je te le laisse sans aucun problème.
T'as déjà bien fait chier Contra (là aussi sur des évidences), lui s'est lassé avant moi, ça relève évidemment du pathologique et quand il dit que ''t'es têtu quand t'as tort'' il est même très en dessous de la vérité mdr !
Attention quand même, t'es pas à l'abri un jour d'avoir du goût même si je pense que t es bien vacciné
lexomyl
A part m'insulter tu sais débattre dans le calme et argumenter? Visiblement non. Bon, dans ce cas c'est moi qui vais argumenter, et je n'ai pas besoin d'en arriver aux insultes pour ça.
Regarde bien tes comparaisons: order 1886 et sunset overdrive...un TPS couloir, uniquement solo, sombre, aux graphismes réalistes et a l'ambiance pesante d'un côté, et un jeu d'action open world survolté, bariolé de couleurs, avec un mode multi mis en avant, aux graphismes cartoon et a l'ambiance légère et décalée. Non sérieusement, tout oppose ces deux jeux, donc je ne comprend vraiment pas en quoi la comparaison est pertinente. Maintenant si je tu tiens absolument à les comparer, je dirais que order 1886 a pour lui ses graphismes et sunset overdrive son action frénétique, ils ont tous deux des ambitions différentes.
Passons à la comparaison Uncharted 4 avec fable legend, Donc là tu compares un jeu dont on n'a rien vu si ce n'est une courte cinématique et dont la série nous a habitué à reprendre toujours les mêmes codes d'épisode en épisode (gunfight/plateforme/fuite) à un jeu dont on a vu un gameplay qui se démarque totalement des précédents épisodes. Si je ne doute pas que pour uncharted 4, les projecteurs seront braqués sur ses graphismes et sa mise en scène, fable legende, lui, ambitionne de proposer de jouer d'une nouvelles manière avec un gameplay asymétrique, encore une fois les ambitions sont différentes.
Enfin nous arrivons à ta dernière comparaison: le rpg de guerilla avec crackdown. Alors là tu fais encore plus fort qu'au dessus. Tu compares un jeu encore à l'état de rumeurs, dont on a juste vu des concept art, et dont le studio n'a fait depuis 10 ans que des FPS surtout salués pour leurs graphismes, à un jeu d'action open world, développé par un studio spécialisé dans le cloud et qui compte mettre à profit cette technologie pour gérer l'interaction avec l'environnement et l'IA du jeu.
Quand je fais le bilan de ce que tu considères des jeux ambitieux ou non, j'en déduit que pour toi, ambitieux = graphismes, et que pour toi, un jeu qui sort des sentiers battus par son ambiance déjanté et son action intense, un autre qui se démarque par son gameplay atypique et un troisième qui exploite une nouvelle technologie pour renforcer les possibilités d'interactions n'ont rien d'ambitieux. Eh bien c'est là qu'on n'est pas d'accord tous les deux, pour moi il faut plus que de beaux graphismes pour faire un jeu ambitieux.
Pour tomb raider je déplore cet achat, et j'espère qu'il finira sur PS4, je préfère que les constructeurs payent pour sauver des projets, éditer des jeux ou les développer eux même plutôt que pour priver les joueurs de la machine concurrente d'un jeu populaire. Malheureusement on reverra cette pratique chez les deux constructeurs, j'en suis persuadé.
Quand à ta phrase "t'es pas à l'abri un jour d'avoir du goût" elle aura le mérite de me faire sourire, je sais apprécier un jeu pour ce qu'il a à m'apporter, indépendamment de son éditeur, et surtout pour moi les graphismes ne font pas tout dans un jeu (même si je ne crache pas dessus), alors si c'est ça "ne pas avoir de goûts", je suis bien content de ne pas en avoir.
Non mais sérieusement, ils attendent quoi pour mettre le feu niveau communication? Que tous les joueurs leurs tournent le dos?
Quant tu entends le General Manager de Microsoft Japon, Takashi Sensui qui te sors que les jeux qui attireront les joueurs japonais sont COD Edition Spéciale et Halo...
Si elle atteindra les 500 000 unités durant toute la gen, ce sera un mirakuru.
Mais bien sûr, et la marmotte...
contra zephon
et pourtant...
http://www.gameblog.fr/news/42029-xbox-one-le-tgs-2014-reserve-quelque-chose-encore-jamais-vu-
bah autant j'étais satisfait de l'e3 et de la gamescom, mais là, ils ont chiés dans la colle. Ils auraient pu être absent du TGS ça aurait fait le même effet.
zephon
ils avaient aussi annoncés un live il y a quelques jours, avec de "nouveaux titres xbox one", et au finale, rien du tout.
http://www.xboxlive.fr/news_affiche_24703.html
là je ne suis pas d'accord, à l'e3 on a eu droit à une excellente conférence blindée de jeux, je ne vois pas ce qu'ils pouvaient faire de plus. Là pour le coup les promesses étaient tenues.
peut être que je suis naïf effectivement, mais avec la sortie de la one au japon ils avaient moyen de frapper un grand coup. Au lieu de ça ils font de la rétention d'information et se font le plus discret possible...décidément je ne comprend pas leur logique pour le coup.
Tu me taperas pas ? =(
Bref pour les ventes mondiales ils devaient mettre le paquet à ce tgs, au finale tout le monde retient qu'il y aura du persona, du dragon quest, etc...sur ps4 tout le monde s'est extasié sur blood born ces derniers jours et concernant la one? bah D4, c'est tout.
En quoi c'est hypocrites? tu vas peut être me faire croire qu'en dehors du japon aucun site ne couvre l'évènement? C'est de la mauvaise foie là.
En gros, il veut un jeu sans même savoir s'il est bien...
tu retiens bien ce que tu veux, dis moi, c'est normale d'avoir "oublié" scalebound, phantom dust, halo master chief collection, rise of tomb raider, ori & the blind forest, inside, forza horizon 2, etc...?
et entre nous je ne vois pas ce que tu reproches à fable legend, crackdown et sunset overdrive.
Non sérieusement, on a eu une conférence 100% jeux avec du gameplay et des annonces, j'aimerai bien qu'on me dise ce qu'ils pouvaient faire de plus à l'E3.
contra
Tu dis juste que le salon est à destination du public japonais mais tu ne nies pas que l'évènement est couvert mondialement. Enfin bref, de toutes manières on va tourner en rond, pour moi ils se sont chiés dessus au TGS ce qui est dommage car je trouvais qu'ils avaient assurés à l'E3 et fait une prestation correcte à la gamescom.
Quel est le rapport avec le mariage du prince d'angleterre? ça n'a strictement rien à voir. Pour expliquer simplement, va sur n'importe quel site américain ou européen, tu verras que la majorité des news de ces derniers jours concernent sony, d'un point de vue communication c'est pas le top pour microsoft qui aurait mieux fait de se manifester un minimum durant le TGS.
Quand à scalebound tu mélanges les conversations, je le cites pour montrer à lexomyl qu'il y a eu des annonces durant l'E3.
Excuse moi, mais t'es quand même pas une fusée l'ami...
je te parle d'un produit de consommation et toi de people...bref ça devient ridicule.
J'ai la sensation que microsoft en est incapables sauf peut-être pour Quantum Break mais qui j'en suis certain ne sera même pas une exclusivité.
- remake bidesque: mais bien sûr, ça sent le rageux là.
- jeux multisupport: il y en avait tout autant à la conf sony, et si tu parles de tomb raider c'est un vaste débat.
- indés: où est le mal tant qu'ils sont bon? on encense bien no man's skys sur ps4, pourquoi pas ori sur one?
Moi j'attends de l'ambitieux
qu'appelles tu ambitieux? du jeu qui flatte la rétine? si c'est ça tu es bien superficiel.
L'ambition peut être à plusieurs niveaux, comme le gigantisme de no man's skys, les possibilités de sparck, le système de jeu asymétrique de fable legend, les promesses narratives de quantum breake, etc...
Je trouve un crackdown (s'il tient ses promesses au niveau destruction des environnements) 100 fois plus ambitieux qu'un ryse son of rome qui déchire la rétine.
si tu le dis...comparer des people à des consoles c'est vrai que c'est très pertinent...bref.
tu veux une comparaison qui a du sens? c'est comme si tu disais que l'E3 était réservé aux américains du coup un constructeur qui voudrais cibler l'europe n'aurait pas besoin d'y montrer quoi que ce soit.
Bref... je pense que tu ne maîtrises pas beaucoup ton sujet en fait.
l'E3, tout comme la gamescom et le tgs sont des tribunes où les éditeurs peuvent présenter leurs jeux au monde entier. Louper un de ces rendez vous c'est laisser le champ libre à la concurrence.
Enfin bref, on n'arrivera pas à être d'accord sur ce sujet, chacun de nous restera sur ses positions, autant s'arrêter là.
Quand aux jeux indés, j'assume de n'en avoir rien à foutre, ils ne m'intéressent que dans la mesure ou ça met sur le devant des gens de talents qui seraient susceptibles par la suite d'avoir + de fonds pour faire des projets plus large, pour moi les indés sont indispensables pour ça mais leur prod de départ ne m'intéressent pas (beaucoup sont en 2D et j'assume aussi de ne pas du tout aimer la 2D aussi superbe soit-elle).
J'ai suivis la conf de microsoft avec un pote et on était mort de rire, en revanche les exclus sony (bien que d'une pauvreté en nombre pitoyable) ça nous a accroché, désolé je te le répète c'est autre chose, ça l'était d'ailleurs aussi sur la génération précédente, j'étais très dur avec le multisupport déguelasse des versions PS3 mais niveau exclus, ils ont enfoncé microsoft pendant 7 ans, ça c'est une certitude.
Aujourd'hui bien que les 2 machines soient dans un combat d'infirmes, reste que microsoft n'a plus le multisupport pour eux, ils n'ont plus la meilleure manette, leurs exclus sont très moyennes, il ne leur reste que leur live qui est ce qui se fait de plus solide, dans ces conditions j'ai du mal à comprendre à quoi ils servent dans un contexte concurrentiel des consoles.
J'attends un éventuel retour de nintendo.
Tu as le droit de penser ce que tu veux, tout comme j'ai le droit de répondre à tes déclarations péremptoires comme je l'entend et de te trouver superficiel quand tu laisses sous entendre qu'un bon jeu est un jeu "bôôôô".
L'avis "partagé par beaucoup de gamer" me fait toujours marrer, quand on écoute les "gamers", ils crachent tous sur call of duty pourtant il y a toujours plus de personnes qui y jouent, inversement tous encensent les jeux comme ico ou okami mais personne n'y joue, ouais t'as raison c'est très représentatif...hem...
De toutes manières, peu importe ce que pense un groupe de personnes, je ne suis pas un laineux qui a besoin de suivre l'avis de la masse.
Enfin ton affirmation selon laquelle les exclus PS3 ont "enfoncés" les exclus 360 est non seulement ridicule mais met bien en relief ta subjectivité de joueur obtus. aussi bien la 360 que la ps3 et la wii ont eu des exclus fortes, des jeux de grande qualité, le nier c'est être d'une mauvaise foi sans bornes.
Et oui les exclus PS3 ont enfoncé celle de la 360 et j'ai joué à 95% des exclus PS3 et 360, j'en connais pas mal qui aimerait avoir ''ma subjectivité'' mdr ! Je n'ai pas vu un seul jeu 360 du niveau global d'un God-of-War 3 et encore moins d'un uncharted 2/3 par exemple, strictement AUCUN, ça m'a laissé des souvenirs (et là encore je suis pas le seul) gravés de claque totale pour pleins de raisons à contrario je n'arrive à rien retenir de ce qui a été fait sur 360 mais bon subjectivité tout ça hein !
Pour les gamers on doit pas côtoyer les mêmes personnes.
Alors répond à ma question, c'est quoi pour toi un jeu ambitieux? Et ne te contente pas de sortir des titres sans la moindre explication, c'est trop facile, explique moi concrètement ce que tu attends d'un jeu "ambitieux".
Sinon, sunset overdrive a l'air fun et nerveux il ne semble pas avoir d'autres prétentions et c'est déjà très bien, fable legende a pour ambition de sortir des sentiers battus en offrant un gameplay asymétrique pour le multi joueur, quand à crackdown, on va attendre de voir s'ils tiennent leur promesse au niveau de l'utilisation du cloud pour gérer l'interaction avec l'environnement, et s'ils tiennent leurs promesses, oui on pourra dire que c'est ambitieux.
Uncharted 3? ce jeu barbant, buggé jusqu'à la moelle, et au scénario ridicule? Tu aurais pu citer d'autres titres comme heavy rain, ou the last of us, mais uncharted 3.
Bref, comme je m'y attendais tu ne fais que citer des titres sans aucune explication, c'est comme si moi je citais alan wake, halo, the witcher 2, ou gears of war en te disant "ce sont des bombes, je ne suis pas le seule à le dire" c'est pas très constructif.
bref, je le répète, les 3 ont eu leur lot de bombes vidéo-ludique, faut vraiment être fermé pour claironner que les exclus de l'une "enfoncent" celles de l'autre, surtout sans évoquer le moindre critère expliquant cette affirmation.
Sur les forums, si, dans la vie, évidement non, et je m'en porte pas plus mal au vu de tes commentaires.
Devoir expliquer en quoi The Order c'est plus ambitieux que Sunset overdrive, expliquer en un quoi U4 est plus ambitieux que Fable legends, expliquer en quoi la nouvelle IP en RPG de guerilla est plus ambitieuse que Crackdown etc ... genre çA SE VOIT PAS DU TOUT MDR!
On peux continuer à enculer les mouches parce que là tu as eu quelques moments de bravoures. Again ?
Comme prévu tu bottes en touche, tu ne sais même pas toi même ce que tu sous entend par jeux ambitieux du coup au lieu de t'expliquer tu te caches derrière un "c'est évident" pas plus explicite.
Même tes comparaisons sont ridicules.
Mes comparaisons sont les comparaisons d'exclu crétin pour bien montrer un décalage que t'es même pas foutu de voir parce qu'il faut ''t'expliquer'', c'est précisément là que l'on voit que ça déconne à plein tube du côté de chez microsoft jusqu'à être obligé d'acheter une pauvre exclu temporaire de tomb raider en pourrissant encore un peu + le milieu avec leur console de merde parce que de leur propre aveu ils n'ont rien à opposer à Uncharted 5 et qu'ils aimeraient bien avoir ce genre d'IP !
T'as pas encore compris qui plus est que la One a été volontairement fini à la pisse avec un hardware miteux vendu hors de prix, qu'ils avaient un boulevard devant Sony et que comme en histoire ils ont raté le coche historique, maintenant c'est terminé, ils s'en balancent chez microsoft et enfin ils sont embarqués dans cette galère avec certainement l'idée de s'en sortir le chéquier à la main pour verrouiller des jeux autrement + intéressants que les leur (ouais parce que le prochain Tomb-Raider c'est déjà autre chose que leur merde).
Je vais m'arrêter là, tu tiens absolument à avoir le dernier mot, j'ai bien compris, je te le laisse sans aucun problème.
T'as déjà bien fait chier Contra (là aussi sur des évidences), lui s'est lassé avant moi, ça relève évidemment du pathologique et quand il dit que ''t'es têtu quand t'as tort'' il est même très en dessous de la vérité mdr !
Attention quand même, t'es pas à l'abri un jour d'avoir du goût même si je pense que t es bien vacciné
A part m'insulter tu sais débattre dans le calme et argumenter? Visiblement non. Bon, dans ce cas c'est moi qui vais argumenter, et je n'ai pas besoin d'en arriver aux insultes pour ça.
Regarde bien tes comparaisons: order 1886 et sunset overdrive...un TPS couloir, uniquement solo, sombre, aux graphismes réalistes et a l'ambiance pesante d'un côté, et un jeu d'action open world survolté, bariolé de couleurs, avec un mode multi mis en avant, aux graphismes cartoon et a l'ambiance légère et décalée. Non sérieusement, tout oppose ces deux jeux, donc je ne comprend vraiment pas en quoi la comparaison est pertinente. Maintenant si je tu tiens absolument à les comparer, je dirais que order 1886 a pour lui ses graphismes et sunset overdrive son action frénétique, ils ont tous deux des ambitions différentes.
Passons à la comparaison Uncharted 4 avec fable legend, Donc là tu compares un jeu dont on n'a rien vu si ce n'est une courte cinématique et dont la série nous a habitué à reprendre toujours les mêmes codes d'épisode en épisode (gunfight/plateforme/fuite) à un jeu dont on a vu un gameplay qui se démarque totalement des précédents épisodes. Si je ne doute pas que pour uncharted 4, les projecteurs seront braqués sur ses graphismes et sa mise en scène, fable legende, lui, ambitionne de proposer de jouer d'une nouvelles manière avec un gameplay asymétrique, encore une fois les ambitions sont différentes.
Enfin nous arrivons à ta dernière comparaison: le rpg de guerilla avec crackdown. Alors là tu fais encore plus fort qu'au dessus. Tu compares un jeu encore à l'état de rumeurs, dont on a juste vu des concept art, et dont le studio n'a fait depuis 10 ans que des FPS surtout salués pour leurs graphismes, à un jeu d'action open world, développé par un studio spécialisé dans le cloud et qui compte mettre à profit cette technologie pour gérer l'interaction avec l'environnement et l'IA du jeu.
Quand je fais le bilan de ce que tu considères des jeux ambitieux ou non, j'en déduit que pour toi, ambitieux = graphismes, et que pour toi, un jeu qui sort des sentiers battus par son ambiance déjanté et son action intense, un autre qui se démarque par son gameplay atypique et un troisième qui exploite une nouvelle technologie pour renforcer les possibilités d'interactions n'ont rien d'ambitieux. Eh bien c'est là qu'on n'est pas d'accord tous les deux, pour moi il faut plus que de beaux graphismes pour faire un jeu ambitieux.
Pour tomb raider je déplore cet achat, et j'espère qu'il finira sur PS4, je préfère que les constructeurs payent pour sauver des projets, éditer des jeux ou les développer eux même plutôt que pour priver les joueurs de la machine concurrente d'un jeu populaire. Malheureusement on reverra cette pratique chez les deux constructeurs, j'en suis persuadé.
Quand à ta phrase "t'es pas à l'abri un jour d'avoir du goût" elle aura le mérite de me faire sourire, je sais apprécier un jeu pour ce qu'il a à m'apporter, indépendamment de son éditeur, et surtout pour moi les graphismes ne font pas tout dans un jeu (même si je ne crache pas dessus), alors si c'est ça "ne pas avoir de goûts", je suis bien content de ne pas en avoir.