description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
Ce Lundi 21 Juillet les développeurs de Sony Santa Monica Studio ont décidé de changer de logo. Un nouveau logo qui prendrait la forme d'une bannière unie pour tout ce que ses équipes font, avec une identité flexible pour tous ses projets. Ce logo pourra ainsi changer de forme, en prenant les couleurs du jeu en question.
Voici l'ancien logo :
Et voici le nouveau :
Quelques exemples du logo avec comme jeu, God of War et Hohokum :
afilias c'est surtout pour accueillir des petites équipes externes comme Giant Sparrow (The Unfinished Swan), Honeyslug (Hohokum) ou encore Plastic (Datura), Santa Monica est devenu une sorte de ruche d'entreprise où ils prennent un tas de petit studio sous leur ailes pour les aider à développer leur jeu sur console SONY. Ils jouent le rôle d'incubateur quoi, de petit nid douillet ou les plus petite équipes ont un peu de matos, des locaux et des conseils techniques pour travailler (en échange leur jeu sont exclu SONY évidemment)
Totalement générique et impersonnel comme beaucoup trop de logo ces deux dernières années. On peut faire du flat design et être original, et même si l'ancien logo était guerre mieux car trop bordélique et ne représentait qu'un seul produit c'est à dire God Of War et non l'ensemble du studio. Il y avait moyen, au vu de la qualité des graphistes chez SantaMonica, de faire quelque chose de mieux.
Et à titre personnelle, les couleurs de base me font penser aux vieilles michelines françaises ou encore aux vieux papiers peints des années 80. Ajoute à ça les formes basiques aux dessus du logo, j'ai l'impression d'avoir un logo typique des années 80-90. A moins vraiment que la nouvelle IP est une direction artistique vintage à la Bioshock, je ne comprend pas pourquoi ce choix.
Tout le monde est mécontent du changement de logo qui est juste immonde et qui ne fait absolument pas rêver comparé à l'ancien, et le seul à être content c'est cette blague vivante de Xiaomin.
En quoi le nouveau logo fait plus professionnel et sérieux que l'ancien, sachant qu'on parle d'un studio de jeu vidéo (dans le mot jeu vidéo, y'a JEU surtout) et non pas d'une compagnie d’assurance, je me le demande ... -_-
C'est comme tout, on s'y fera et on finira par trouver le nouveau pas si mal et même plus adapté que l'ancien.
Ceci dit, le logo c'est juste une signature. Du moment que leurs jeux sont toujours bons.
J'ai hâte d'avoir des infos sur leurs nouveaux projet
afilias c'est surtout pour accueillir des petites équipes externes comme Giant Sparrow (The Unfinished Swan), Honeyslug (Hohokum) ou encore Plastic (Datura), Santa Monica est devenu une sorte de ruche d'entreprise où ils prennent un tas de petit studio sous leur ailes pour les aider à développer leur jeu sur console SONY. Ils jouent le rôle d'incubateur quoi, de petit nid douillet ou les plus petite équipes ont un peu de matos, des locaux et des conseils techniques pour travailler (en échange leur jeu sont exclu SONY évidemment)
Et à titre personnelle, les couleurs de base me font penser aux vieilles michelines françaises ou encore aux vieux papiers peints des années 80. Ajoute à ça les formes basiques aux dessus du logo, j'ai l'impression d'avoir un logo typique des années 80-90. A moins vraiment que la nouvelle IP est une direction artistique vintage à la Bioshock, je ne comprend pas pourquoi ce choix.
hyoga57 toi aussi tu prend mon pouce dans le cul, hop, c'est cadeau
Le changement du logo Konami ne m'a pas dérangé par contre. La disparition du catalogue un peu plus
Goemon, Contra, Dracula etc
Gradius
En quoi le nouveau logo fait plus professionnel et sérieux que l'ancien, sachant qu'on parle d'un studio de jeu vidéo (dans le mot jeu vidéo, y'a JEU surtout) et non pas d'une compagnie d’assurance, je me le demande ... -_-
Ceci dit, le logo c'est juste une signature. Du moment que leurs jeux sont toujours bons.
arfff GOW 3 cette enchainement de claque en 2010