Playstation 4
Depuis son annonce, Middle Earth: Shadow of Mordor est relativement discret, ce n'est pas le genre de jeu qui aura la primeur de figurer en exclusivité dans la conférence d'un des constructeurs à l'E3. Faisant partie de ces licences surexploitées sur Playstation 2 et ses contemporaines, puis beaucoup moins sur Playstation 3, le soft a de quoi intriguer et enthousiasmer, les fan comme les autres.
Aussi, Michael de Plater, un des concepteurs de Monolith Productions (le studio ayant déjà développé F.E.A.R., Condemned ou encore No One Lives Forever) nous donne quelques détails notamment sur le monde qui constituera l'open world de son jeu.
''Dés le départ, nous avons eu le souhait de développer une intelligence artificielle sophistiquée pour un open world très vivant. L'univers de Tolkien est si vaste que cela nous semblait naturel d'intensifier nos recherches et notre travail afin de le rendre le plus vivant possible. Nous avons donc créé un système de mémoire individuelle dont sera doté presque tout les PNJ auquel vous aurez à faire. Ainsi, selon vos actes dans le jeu, l'information se répandra comme une trainé de poudre dans les alentours et certains PNJ vous craindront, ou au contraire vous féliciterons ou deviendront vos ennemis. Toutes ces réactions différentes à vos actes pourrons vous aider car certain PNJ vous récompenseront ou vous remercieront en vous donnant des objets, d'autre vous mettrons des bâtons dans les roues comme certains marchands qui vont vous vendre leurs produits plus cher si vous avez commis quelque chose qui ne leur a pas plut! Si vous avez un différent avec un PNJ, il s'en souviendra et viendra vous causer problème même des heures de jeu plus tard ! C'est le Nemesis System."
Aussi, à la question de savoir si on pourrait croiser des têtes familières (le jeu se passe entre The Hobbit et La Communauté de l'Anneau), il répond:
"Oui, on sait que la malédiction de Talion, le personnage principal a été provoquée par un des lieutenant de Sauron, le prince des ténèbres. On sait aussi que Sauron lui-même, pendant les années qui séparent The Hobbit de la trilogie de l'Anneau s’affaire dans l'ombre pour rebâtir l'empire du mal. Sans compter que Gollum aussi est sur les terres du Mordor pour chercher son ''Précieux''. Certains personnages connus ne seront pas présent physiquement, mais on en entendra parler, par des PNJ, par des documents, par des indices laissés ça et là dans le jeu. Il faudra être observateur, c'est aussi ce genre de chose qui fera comprendre au joueur qu'au delà de sa quête, il se passe d'autres choses dans le monde, et c'est ça qui donnera un aspect vivant à Shadow of Mordor."
Tout un programme, donc.
Le jeu est attendu sur Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One et PC et sortira le 7 octobre 2014.
posted the 06/25/2014 at 12:03 PM by
anakaris
Sinon c'est le côté open world qui m'inquiète un peu, quel seront les activités, les missions secondaires. Il y aura des villages, tavernes ? On a pas eu beaucoup d'infos sur ces points il me semble