SONY Waypoint
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Sony Interactive Entertainment
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
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creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 05/19/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : sony project morpheus
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    hyoga57, lightning
    posted the 03/20/2014 at 10:33 AM by furtifdor
    comments (19)
    maxleresistant posted the 03/20/2014 at 10:37 AM
    le visiocasque est beaucoup, beaucoup plus miniaturisé, c'est deja un argument pour la différence de tarif.

    Sinon je me demande vraiment si ça va marcher. Autant Oculus sur PC je crois qu'il y aura le support des dev.
    Autant sur PS4 je crois qu'on va nous refiler 2/3 jeux par an et après 3 ans le truc tombera dans l'oubli. Comme tout les autres accessoires avant lui
    lightning posted the 03/20/2014 at 10:39 AM
    c'est évident c'est le premier prototype montré, il faudra améliorer les choses en fonction des retours de la GDC

    sinon pour le prix si c'est bien entre 250 et 300 euros ca risque de cartonner
    5120x2880 posted the 03/20/2014 at 10:40 AM
    Le HMZ c'est du 400 euros au Japon, en France 700 ou plus (donc go import même avec frais de douane), cette pure arnaque.
    oloman334 posted the 03/20/2014 at 10:42 AM
    Compatible avec le port de lunettes de vue, je crois que c'est pas le cas de l'occulus rift.
    furtifdor posted the 03/20/2014 at 10:58 AM
    oloman334 ya des lentilles spéciales fournies avec l'Oculus Rift (du moins le premier dev-kit) pour ça normalement!
    oloman334 posted the 03/20/2014 at 11:02 AM
    bennj cool à savoir car au début ça l'était pas
    cloudo posted the 03/20/2014 at 11:04 AM
    Je vous le dis, le projet Morpheus coûtera 999$
    oloman334 posted the 03/20/2014 at 11:04 AM
    furtifdor déjà que j'ai eu des lunettes tardivement 32 ans... alors mettre des lentilles j'en serai pas capable. Faut que je garde mes lunettes pour jouer mais si c'est compatible je sens que les casques VR vont se démocratiser plus vite.
    xxxxxx12 posted the 03/20/2014 at 11:09 AM
    je mises sur un prix assez proche de l'Oculus... 300 à 400€ dans ces eaux là connaissant Sony... accessible mais pas pour toutes les bourses en définitive... et à ce tarif y a intérêt d'y avoir des jeux sans déc.
    furtifdor posted the 03/20/2014 at 11:09 AM
    oloman334 : ce ne sont pas des lentille à mettre directement sur tes yeux (type lentille pour la vue classique) mais à positionner sur l'écran du Ritt!
    hyoga57 posted the 03/20/2014 at 11:09 AM
    furtifdor Bordel, t'es au taquet sur les news du Project Morpheus.
    oloman334 posted the 03/20/2014 at 11:11 AM
    furtifdor lol là c'est chelou et faut voir le prix car un astigmate comme moi c'est changement chaque année....
    furtifdor posted the 03/20/2014 at 11:17 AM
    hyoga57 : comme toujours sur tout ce qui touche à la VR!
    Je m'amuse à traduire les news comme un petit fou!:
    asus posted the 03/20/2014 at 11:22 AM
    En plus compatible 1080/60fps que demander de plus à part un prix raisonnable, il s'annonce excellent
    retrostew posted the 03/20/2014 at 11:44 AM
    bennj Pour avoir acheté (et revendu) un prototype V1 d'Oculus, je peux te confirmer qu'on ne peut pas porter de lunettes avec. Les yeux doivent être collées au lentilles fournies (3 sortes différentes, pour compenser grossièrement ta myopie). Dans les 3 cas, je voyais un peu flou.
    bennj posted the 03/20/2014 at 12:08 PM
    phoebius c'est pourtant indiqué sur le site : "Most people can use the Rift while wearing glasses, however it also depends on the shape and size of the glasses. To accommodate as many glasses as possible, the Rift Development Kit comes with 3 removable sets of lenses. Each pair has a different depth that place the lenses closer or farther from the users face. In addition, the screen itself can be moved closer and farther away."
    bennj posted the 03/20/2014 at 12:11 PM
    En tout cas on voit bien sur cette vidéo à 11mn50s que pour le DK2 il n'y a aucun problème si tu as des lunettes "normales" : https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=4d3Wli7s6KY#t=710
    retrostew posted the 03/20/2014 at 01:19 PM
    Alors ils ont peut être corrigé le tir, mais sur la V1 c'était un enfer