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À l'occasion d'une séance de questions-réponses organisée à l'issue d'une conférence privée lors de l'E3 la semaine dernière, Satoru Iwata et Reggie Fils-Aime ont apporté quelques précisions sur des sujets précis.
Une question intéressante posée par un investisseur concernait la puissance de la machine : c'est un sujet qui fait débat depuis de nombreux mois sur le Net, et
Nintendo ne semble pas vouloir y répondre. En tout cas, on n'aura pas plus de précision à l'issue de cette info, mais il nous semblait intéressant de partager comment
Nintendo prenait ses décisions.
Satoru Iwata a expliqué :
"Bien sûr, parce que nous avons conçu une nouvelle console, nous utilisons une nouvelle technologie et nous utilisons de nouveaux processeurs graphiques. Mais parce que nous avons d'importants coûts liés au GamePad, si nous consacrions le même niveau d'amélioration que les autres fabricants à la puissance de la console, la Wii U deviendrait très chère, et ne serait pas abordable. En d'autres termes, nous pensons que la façon qu'ont les autres fabricants de répartir leur budget est différent de notre façon à faire à nous. En fin de compte, nous voulons maintenir un prix pour la Wii U qui est raisonnable eu égard à la valeur que nous proposons."
La
Wii U sera-t-elle donc à la ramasse ? Plus d'un spécialiste le pense, mais
Satoru Iwata se veut plus prudent :
"Il y a un autre élément de différenciation. Alors que les machines existantes ont des équipes de développement qui ont créé et optimisé leur code depuis 6 ou 7 ans après le lancement initial, la Wii U est une console nouvelle qui a une architecture quelque peu différente et, dans la mesure où les équipes de développement ont tout juste commencé leur développement de jeux pour elle, ils en sont à la moitié de l'utiliser à son plein potentiel. Malgré cette situation, néanmoins, si vous regardez le jeu Assassin's Creed III qui a été récemment annoncé ou montré, vous ne pouvez pas voir beaucoup de différence avec les versions des autres consoles."

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posted the 06/13/2012 at 11:07 PM by
dx93
C'est ce que j'ai dit dès que la Wii U a été annoncée, le coût de production du GamePad impacterait forcément la puissance de la machine.
Nintendo ne joue pas dans la même cours on le sait tous