group information
Gaming Zone
214
Likes
title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 06/17/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
tags :
articles : 2820
visites since opening : 11214982
subscribers : 133
bloggers : 1
    tags :
    9
    Likes
    Who likes this ?
    darkfoxx, guilde, sorow, sokarius, estellise, kidicarus, fullbuster, dx93, kenji
    posted the 01/10/2012 at 07:54 PM by liquidus
    comments (76)
    kenji posted the 01/10/2012 at 07:59 PM
    c'est bien faut pas raté le virage "HD"
    fessebouk posted the 01/10/2012 at 08:00 PM
    tient la Hday ca compte maintenant ?
    syndrome posted the 01/10/2012 at 08:00 PM
    Vivement le prochain metroid
    dx93 posted the 01/10/2012 at 08:01 PM
    Retro Studios x Nintendo x Eric et Gray = La Wii U entre de bonnes mains .
    excerve posted the 01/10/2012 at 08:02 PM
    Je veux Metroid 5
    fullbuster posted the 01/10/2012 at 08:04 PM
    Moi je veux un F-Zero bourdel de nouille !
    dx93 posted the 01/10/2012 at 08:06 PM
    Oui mais vous voulez tout Achetez la Wii U quand elle sortira et tout se passera comme prévu .
    churos45 posted the 01/10/2012 at 08:08 PM
    Moi je veux une nouvelle licence qui tue tout autant que les grands classiques
    furtifdor posted the 01/10/2012 at 08:17 PM
    Une nouvelle licence please..........
    guilde posted the 01/10/2012 at 08:20 PM
    Quelle classe ce studio ils se renforcent et apparament pas avec des bras casses, si c'est metroid ca risque d'etre grandiose j'ai hate
    pikou posted the 01/10/2012 at 08:21 PM
    Metroid, DKC ou new Starfox ? Je penche pour le dernier
    vonkuru posted the 01/10/2012 at 08:23 PM
    NON !
    xxxxxx12 posted the 01/10/2012 at 08:26 PM
    Une nouvelle licence qui envoie bien comme il faut, ou un starfox.

    Et un Donkey Kong Country sur 3DS :3
    maxx posted the 01/10/2012 at 08:28 PM
    Je pense aussi que c'est le nouveau StarFox, prévu pour le lune up de la Wii U! Avec des graphismes à tomber, des musiques dans le style espace opéra orchestrée détruisant ce qui a été fait dans les Mario Galaxy ( ), avec l'écran tactile comme tableau de bord!
    Vraiment si c'est StarFox sur Wii U, je me la prend direct!!!!
    syndrome posted the 01/10/2012 at 08:29 PM
    De toutes facon vu ces dernières années...Quoi qu'ils développent, ca sera un tuerie monumentale!!!!
    carreviip posted the 01/10/2012 at 08:30 PM
    DK Wii U en 3D !!!
    nerik posted the 01/10/2012 at 08:31 PM
    La résurrection de Raven Blade. Il donnait sacrément envie ce titre.
    donpandemonium posted the 01/10/2012 at 08:32 PM
    Ça c'est du tout bon. Et ça me conforte dans mon idée que Nintendo et ses studios n'étaient pas prêts à développer sur une plateforme HD.
    Cela fait 10 ans qu'ils développent sur des 128 bits, ils ne connaissent rien de la puissance actuelle, ni des normal mapping et autres shaders ( sans parler de la tesselation ). Ils ont besoin de renfort. Sinon ils connaîtraient la même latence que l'on a pu connaitre au début de la 360 et de la PS3 à faire des jeux "128 bits", en HD.

    Mais ils sont réactifs, et ont compris cet état de fait. Cela ne présage que du bon, et du très lourd d'entrée de jeu, au lieu de 2 ou 3 ans à comprendre comment on développe sur une telle plate-forme.
    sultano posted the 01/10/2012 at 08:34 PM
    Ce qui est bien avec Nintendo c'est que leurs jeux auraient (en attente de Auront) leur propre personnalité avec des graphs HD

    Un Metroid, F-Zero ou Starfox avec des graphs réalistes ultra-détaillés seraient énormes pour l'immersion

    Un Mario, Donkey Kong et Kirby avec des graphs dignes des productions Pixar, ça mettrait tout le monde d'accord. Imaginez une Île Delphino avec les graphismes de Toy Story ou Les Indestructibles.
    xxxxxxxx posted the 01/10/2012 at 08:35 PM
    C'est clair qu'a mon avis il va y avoir du lourd sur WII U
    fessebouk posted the 01/10/2012 at 08:35 PM
    donpandemonium [Exp : 707 - Niv : 8] publié le 10/01/2012 à 21:32
    Mais ils sont réactifs, et ont compris cet état de fait. Cela ne présage que du bon, et du très lourd d'entrée de jeu, au lieu de 2 ou 3 ans à comprendre comment on développe sur une telle plate-forme.


    Pour avoir du très lourd faudrait que les studios tiers suivent il y'aura certes quelques jeux multi qui inclueront la wiiU mais ca sera pas suffisant pour convaincre les joueurs de migré, il faudra des exclusivité de taille en dehors des mario et consorts le mieux etant de convaincre les tiers mais ca sera difficile
    eneffet posted the 01/10/2012 at 08:35 PM
    J'espère vraiment une nouvelle licence ! Je me rappelle de leur Raven Blade sur GameCube, annulé pour Metroid...
    guilde posted the 01/10/2012 at 08:36 PM
    Et si nintendo avait le culot de leur filer zelda? soyons fous ;-)
    myki posted the 01/10/2012 at 08:39 PM
    oh mon dieu!! ils savent y faire chez retro studios, et avec un gars qui a bosser sur darksiders..wow!!
    amario posted the 01/10/2012 at 08:43 PM
    " il pourrait être une de mes plus belles réussites en tant qu'artiste." Un zelda ^^
    airzoom posted the 01/10/2012 at 08:45 PM
    Le nouveau Rigar !
    linkart posted the 01/10/2012 at 08:48 PM
    Forcément chez Naughty Dog ils vont là où y a le talent maintenant
    fessebouk posted the 01/10/2012 at 08:48 PM
    Puisqu'on parle graphisme je suis pas sur qu'il ai encore les armes actuellement pour proposer quelque chose de réellement au niveau des meilleurs prods à ce jour surtout au vu du retard accumulé. Il faut dire que la quasi totalité des studios jap n'a pas réussi à passer ce cap de la HD et pas mal de studio occidentaux parmi les plus expérimenté on eu le plus grand mal à suivre alors qu'il ont pris le train en marche.
    sorow posted the 01/10/2012 at 08:50 PM
    Oh non pas chez Vigil ce studio qui a fait le jeu moins bon que God Of War 3 le jeu pour oufzor du BTA avec des persos en béton armé et un gameplay qui a tout inventé dans le genre. Vraiment mais alors vraiment je suis déçu!

    Parcontre chez ND c'est une très bonne nouvelle, ce studio ayant saisi ce qu'était un gameplay audacieux jamais vu dans un jeu vidéo, a quand le genre "Uncharted Like" même Tomb Raider le copie loleuh!

    Problem ?
    lastmajor posted the 01/10/2012 at 08:52 PM
    Quand on regarde le CV d'Eric Kozlowsky

    On se rend compte qu'il a fait plus que travaillé chez Naughty Dog:

    Retro Studios
    Artist Level-3, 2011 - présent

    Square Enix
    Lead Environment Artist, 2010 - 2011

    Naughty Dog
    Environment Artist, 2010 - 2010

    Planet Moon Studios
    Artist, 2006 - 2010

    Double Fine Productions
    Contract Environment Artist, 2008 - 2008

    Z-Axis Ltd.
    Environment Artist, 2005 - 2005

    Vicious Cycle Software
    Artist, 2003 - 2004
    fessebouk posted the 01/10/2012 at 08:52 PM
    Et pour relativiser le tout il faut rappeller que ses employé sont des anciens de ses studios ca n'enleve en rien à leurs qualités ( sinon il n'aurait pas bosser chez eux ) mais faut bien comprendre qu'ils n'ont pas quitter leurs studio en plein projet pour débarquer dans l'inconnu
    hayatevibritania posted the 01/10/2012 at 08:55 PM
    Sorow: tes pas assez subtils
    shinz0 posted the 01/10/2012 at 08:57 PM
    Moi je veux un Donkey Kong avec des graphismes SNES sur 3DS !
    shiks posted the 01/10/2012 at 08:57 PM
    Allez retro Studio faite nous une nouvelle licence de qualité ou faite revivre la série Star Fox dans un jeu dans la veine de Lylat Wars.

    Vivement le prochain jeux de Retro Studio
    emryx posted the 01/10/2012 at 08:57 PM
    Sous prétexte qu'ils n'ont pas encore développé sur une console HD, ils ont accumulés du retard? Je crois que certaines personnes ont oublié la gueule qu'ont les jeux MadeInNintendo sur émulateurs. Et aussi la gueule qu'a le Zelda sur WiiU montré à l'E3...

    Sorrowfortesque:
    C'est la soiré des blagues ce soir ou quoi? God Of War n'a rien inventé du tout... Et Darksiders est juste une véritable pépite, qui dépasse tes 7heures de jeux... Et Darksiders n'est pas un BTA bête et méchant, c'est un Action Adventure typé Zelda avec des éléments de Beat Them All.
    "Parcontre chez ND c'est une très bonne nouvelle, ce studio ayant saisi ce qu'était un gameplay audacieux jamais vu dans un jeu vidéo"
    lololilolol?
    sorow posted the 01/10/2012 at 09:00 PM
    Emryx: Ironie je troll comme un porc

    Tu a bon gout sinon

    Hayate:
    donpandemonium posted the 01/10/2012 at 09:00 PM
    Emryx :
    La gueule des jeux wii sur dolphin ; beaux mais sans aucune trace de normal mapping, de pixel et vertex shader ni aucun effet qui caractérise les jeux ps360 ( normal vu la puissance de la wii ).
    La démo de zelda sur wii u : pas développée par Nintendo.
    emryx posted the 01/10/2012 at 09:02 PM
    Ah c'était de l'ironie XD
    GayGay. Tu m'as eu.

    "beaux mais sans aucune trace de normal mapping, de pixel et vertex shader ni aucun effet qui caractérise les jeux ps360 ( normal vu la puissance de la wii ).
    La démo de zelda sur wii u : pas développée par Nintendo."

    C'est pas parce qu'ils l'ont pas expérimenté, qu'ils ne savent pas le faire
    sorow posted the 01/10/2012 at 09:03 PM
    Emryx fait cependant attention a ce que tu dit sur Godeufoir, il ce pourrait que des fanboy te tombe dessus comme c'est arrivé pour beaucoup avant toi (dont moi).
    hayatevibritania posted the 01/10/2012 at 09:04 PM
    Sorow:

    Donpandemonium: yep concernant la démo de Zelda (en fait c'est toute les démo technique) d'ailleurs tu serais pas qui est responsable?
    donpandemonium posted the 01/10/2012 at 09:04 PM
    Emryx : A voir. Les studios qui ne développaient que sur la précédente génération ont eu beaucoup de mal pour exploiter la xbox 360 et la PS3. Je vois pas en quoi Nintendo serait différent.
    fan2jeux posted the 01/10/2012 at 09:06 PM
    retro studio est un studio que j'aime beaucoup
    donpandemonium posted the 01/10/2012 at 09:07 PM
    Hayate : J'avais vu je ne sais plus trop où que c'était des gars à l'origine de l'unigine qui avaient bossé sur la démo de l'oiseau. Par contre aucune idée en ce qui concerne la démo de Zelda, bien que le moteur ressemble à l'unigine 2.0...
    emryx posted the 01/10/2012 at 09:07 PM
    Sorrowfortesque:
    Pourtant, j'ai les trois jeux. Je les ai bien aimé, mais une fois fini tu ne reviens que très rarement dessus.

    Donpandemonium:
    Quand t'es habitué à faire des jeux plutôt mignon sur une console aux "hardware merdiques (pour faire court)", je pense que t'arrives à faire quelque chose de plutôt bon sur un hardware qui peut faire bien mieux! Et à mon avis, en interne des tests ils ont du en faire un paquet avant de lancer la campagne de la WiiU
    donpandemonium posted the 01/10/2012 at 09:09 PM
    Emryx : Et pourtant...
    Regarde Starbreeze qui nous avaient pondu un truc exceptionnel avec Riddick sur xbox, pour nous pondre un truc vraiment moyen avec la suite sur xbox 360...
    emryx posted the 01/10/2012 at 09:12 PM
    Bien entendu il y a toujours des cas qui démontreront le contraire, mais même si ça arrive pas à égaler les productions actuelles, au moins on aura jarté cette damn prise péritel. Et passer de 480p à 1080p, ça fait vraiment du bien. Il y a juste à voir la différence entre un Metroid Other M sur cathodique, et Metroid Other M sur un PC Dolphin bifurqué sur un télé Full HD.
    thor posted the 01/10/2012 at 09:13 PM
    Retro Studios
    LE studio phare de Nintendo à mes yeux. Vivement que ces mecs montrent ce qu'ils valent sur un vrai hardware !
    donpandemonium posted the 01/10/2012 at 09:16 PM
    Mais je suis sûr que les jeux Nintendo seront de haut level. En tout cas les jeux de retro studio et du studio qui a pondu les mario galaxy. Ces derniers sont, avec Shin'en, des dieux de la programmation à mes yeux.
    Par contre avec les studios internes à Nintendo, comme ceux qui produisent les nintendogs et autres wii music, rien n'est moins sûr...
    lastmajor posted the 01/10/2012 at 09:17 PM
    J'adore RetroStudio mais il y a encore du chemin avant qu'il devienne le studio phare de Nintendo. Nintendo possède des studios encore plus glorieux
    emryx posted the 01/10/2012 at 09:19 PM
    Nintendogs est un bon jeu objectivement, il ne vise pas NOTRE public. Bon par contre, pour WiiMusic, je ne suis on ne peut plus d'accord. ^_^
    Mais bon en interne, c'est du Mario Galaxy, du Zelda, Pikmin etc...

    Sask:
    Hé Oh, y a quand même la trilogie Metroid Prime et Donkey Kong Country Returns!
    olark posted the 01/10/2012 at 09:19 PM
    il est évident que les jeux nintendo meme en HD seront moins claquant que la concurrence car ils l'habitude (et c'est tant mieux) de privilieger le frame rate
    lastmajor posted the 01/10/2012 at 09:21 PM
    Emryx> effectivement, mais je ne vais pas te sortir la liste de jeux de Intelligent Systems, non?
    donpandemonium posted the 01/10/2012 at 09:21 PM
    Sask > Comme ceux qui réalisent les mario. Dans Super Mario Galaxy 1, il y a une planète enneigée, vers la fin, où on doit attraper 3 lapins. Cette planète voit une texture volumétrique et interactive de neige dont je ne vois même pas comment ils ont réussi à faire tourner sur la wii. Vraiment, je comprend pas. C'est des dieux, je vous dit O_O...

    Olark : le framerate... As-tu déjà joué à Wario sur GameCube ? Il y avait un pasage ( fort joli d'ailleurs) où le framerate descendait à moins de 20 fps...
    emryx posted the 01/10/2012 at 09:29 PM
    Sask:
    Intelligent Systems sont beaucoup plus vieux que RetroStudios ^^
    olark posted the 01/10/2012 at 09:30 PM
    wario etait programmé par treasure il me semble, enfin les zelda mise a part tous les jeux phare nintendo sur wii tourne à 60 fps
    fessebouk posted the 01/10/2012 at 09:35 PM
    emryx publié le 10/01/2012 à 21:57
    Sous prétexte qu'ils n'ont pas encore développé sur une console HD, ils ont accumulés du retard? Je crois que certaines personnes ont oublié la gueule qu'ont les jeux MadeInNintendo sur émulateurs. Et aussi la gueule qu'a le Zelda sur WiiU montré à l'E3...


    euh oui c'est logique même beaucoup de studios sont arrivé au resultat qu'on connait aujourd'hui mais avec des années de travail, Si nauthy dog avait débarqué aujourd'hui il est evident qu'on aurait pas aujourd'hui un rendu equivalent à Uncharted 3, concernant les émulateurs mêmes les jeux PS2 arrivent à être sublimé avec un très bon pc ( logique ) je met un petit bémol parce que beaucoup de studios n'ont pas été aussi à l'aise en HD qu'en 128 je pense à Factor 5, la team ico ( qui bosse encore sur leurs 1er jeu ) bungie ( je trouve Halo loin d'etre en HD ce qu'il à été en 128 ) kojima production ect...
    emryx posted the 01/10/2012 at 09:37 PM
    Mouais. Pas très convaincu par ce que tu viens de me dire fesseboule.
    rickles posted the 01/10/2012 at 09:37 PM
    une nouvelle licence serait la bienvenue... mais je ne cracherais pas sur un Metroid!!!
    emryx posted the 01/10/2012 at 09:42 PM
    Ouais, une nouvelle licence est vraiment la bienvenue! Et je ne cracherais pas non plus sur un Metroid!
    fessebouk posted the 01/10/2012 at 09:46 PM
    perso je range Metroid dans la catégorie FPS même si on peux jouer sur les mots dire que c'est un FPA, moi perso des jeux à la première personne j'en ai ma dose sur cette gen, je signerais bien pour un grand jeu d'aventure depaysant
    donpandemonium posted the 01/10/2012 at 09:48 PM
    Moi je signe si Retro studio arrive à produire de bon shaders ! Ce n'est pas son fort il faut le dire...
    Nan je déconne, je signe peu importe leur jeu ^^ ( mais je ne cracherais quand même pas sur un peu de shaders quand même ^^... )
    emryx posted the 01/10/2012 at 09:50 PM
    Bah c'est clairement un FPA oui. Mais ils peuvent toujours faire un Metroid façon Other M.
    sultano posted the 01/10/2012 at 09:51 PM
    Olark, il y a beaucoup de jeux Nintendo qui étaient très beaux et qui tournaient à 60 fps constantes. Le plus flagrant est F-Zero GX.
    fessebouk posted the 01/10/2012 at 09:54 PM
    Moi j'attend surtout le nouveau jeu de Monolith même si je doute fort que techniquement ca soit du squarenix tant pis j'espere juste que ca soit pas buggué et que ca soit fluide
    olark posted the 01/10/2012 at 09:58 PM
    à mais je n'ai pas dit qu'ils n'étaient pas beaux, au contraire cela me convient parfaitement mais s'il y a un choix technique à faire je pense que nintendo préféra baisser la qualitatét graphique d'une scène plutôt que de saborder le frame rate. Et c'est un choix que j'ai toujours préféré c,omme le faisait sega au temps de la dreamcast et en arcade
    emryx posted the 01/10/2012 at 10:00 PM
    "Moi j'attend surtout le nouveau jeu de Monolith"
    Baïten Kaitos 3
    shinlao posted the 01/10/2012 at 10:53 PM
    Moi je ne m'inquiête pas du tout pour Nintendo niveau programation, ce n'est pas un petit développeur dans son garage.
    mrnuage posted the 01/10/2012 at 10:59 PM
    Nintendo a assez de thune pour payer des cours à ses ingénieurs pour qu'ils soient prêts pour la HD, je ne me fais aucun soucis pour ça...
    spazer posted the 01/11/2012 at 12:35 AM
    Excellente news, ils vont nous pondre un bijoux sur Wii U. Je prie pour que ce soit le prochain Metroid prime. Trop hâte de voir ce qu'elle a dans le bide cette console, surtout ce que retro et tendo vont en tirer même si les specs ne sont pas annoncées comme "true next gen", au moins on aura des jeux bien fluides. Vivement l'E3 !
    pikou posted the 01/11/2012 at 04:48 AM
    Moi je veux un Donkey Kong avec des graphismes SNES sur 3DS !

    Faut arrêter de vivre dans le passé

    Baïten Kaitos 3

    Je n'aurais pas dit mieux emryx
    estellise posted the 01/11/2012 at 05:44 AM
    Vigil Games, après avoir fait le meilleur Zelda-like de tous les temps avec Darksiders, ils se sont dit que ce serait bien de directement travailler pour le Maître plutôt que de refaire une suite copié/collé sans le génie et la maitrise d'un Miyamoto/Aonuma

    Et les mecs de chez Naughty Dog ils ont dû se dire qu'après Uncharted 3 ils allaient pas passer leur vie à faire des Uncharted à la pelle, donc autant partir pour Retro Studio, LE studio de ces 10 dernières année avec Metroid Prime! et sans oublier Metroid Prime 3 et son utilisation de la Wiimote qui remballe les FPS PC au placard des vieilleries et Donkey Kong Country Returns, le jeu de plateforme référence avec un level design une difficulté et des animations/graphismes à couper le souffle

    Comment ne pas succomber à l'appel du Retro
    J'ai vraiment super hâte de voir ce qu'ils vont faire, j'aimerais bien un Metroid sur Wii U, mais ça se trouve ils sont en train de faire le Zelda Wii U!!!
    kidicarus posted the 01/11/2012 at 09:18 AM
    Aventure, action, gothic et visuel réaliste sont les qualification des 2 nouveaux.
    Meme si on pense que Rétro est sur le nouveau Zelda.
    Moi je vois plus la renaissance de Raven blade
    du moins en voyant leur CV, c'est ce jeu qui m'est directement à l'esprit.

    Affaire à suivre
    eeeeee posted the 01/11/2012 at 11:00 AM
    Nintendo qui vole des talents chez la concurrence (Fessebouk en full stress... chaud...). Les HDegs qui n'auront bientôt plus aucun argument pour se priver d'une console Nintendo si ce n'est leur haine pour la marque. Je sens que les discutions qui suivront les news de la WiiU vont être succulentes. Je m'en lèche les babines...
    kidicarus posted the 01/11/2012 at 11:43 AM
    truth>>>tu es fou

    attends que les nouveaux de nintendo ouvrent ses portes, et tu vas en voir des créatif de grand studio débarqué chez Big N
    oni2uka posted the 01/11/2012 at 12:15 PM
    Avec retro studio et monolit, nintendo a de quoi cartonner avec la wii u.
    shueisha posted the 01/11/2012 at 04:04 PM
    Nintendo pour nous faire un putain de Mario Galaxy 3
    Monolith Software pour nous faire un putain de J-RPG (Baten Kaitos 3 ?)
    HAL Laboratory pour nous faire un putain de Smash Bros.
    Retro Studio pour nous faire un putain de jeux (New Zelda ? ou mieux, Metroid Prime 4 ?)

    Y'a pas à dire, Nintendo a encore des armes sur lui et a sûrement encore de quoi proposer de belles choses pour les années à venir !