Source d'actualités de Gamekyo
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creation date : 09/30/2010
last update : 09/23/2014
description : 3DS news group est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo 3DS. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
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    posted the 03/29/2011 at 10:53 PM by darkshao
    comments (32)
    xxxxxx12 posted the 03/29/2011 at 10:58 PM
    ajoute moi darkshao !
    thib50 posted the 03/29/2011 at 10:59 PM
    C'est de la FCRAM cadencée à 200 MHz sur un bus 64 bits. C'est de la RAM très performante (très rapide) offrant une large bande passante.
    Cette 3DS est plus performante qu'on le pensait.
    milo42 posted the 03/29/2011 at 11:00 PM
    J'y pige que dalle mais j'imagine que ça doit être très bien
    itachi974 posted the 03/29/2011 at 11:01 PM
    Pareil que Miko42
    etchi posted the 03/29/2011 at 11:07 PM
    si peu ok la cadence est plus rapide, mais la memoire est carrement plus petite....256 c limite un minimum de nos jours. sa limite bcp la charge meme si je pense qu'en realite le but es de raite un max info tres vite et d'en garder en memoire ram kun minimum, parce ke sinon 128 c juste pour un jeu actuel ou un peu moin recent, apres c'est sur ke pour faire tourner des jeux n64 ou autre, il ny aura aucun pb, meme si ils sont relifter
    xxxxxx12 posted the 03/29/2011 at 11:09 PM
    J'ai hâte de voir Super Mario 3D tourner, je penses qu'elle a de quoi étonner cette console.

    Après je regrette un peu l'aliasing un peu trop présent à mon goût...
    darkshao posted the 03/29/2011 at 11:10 PM
    la GC c'etait 40 Mo, 64 pour la Xbox, 96 pour la Wii.
    pour ce qu'elle desire faire, 128 Mo n'est pas si mal.
    milo42 posted the 03/29/2011 at 11:12 PM
    Il suffit de voir RE Mercenaries pour se dire que cette console en a dans le pantalon
    itachi974 posted the 03/29/2011 at 11:13 PM
    C'est claire, y'en a même qui pensais au début que les image (de Revaltion) étais trafiquer, maintenant il vienne nous dire que c'est pas exceptionnelle xD
    etchi posted the 03/29/2011 at 11:25 PM
    Milo42 > Par vraiment, n'importe kel cpu arm de 1ghz et un gpu peuvent faire la meme chose.....sur telephone portable =/ Dis toi qu'actuellement le produit qui se rapproche le plus d'une NGP....c'est l'iPad2 =/

    Darkshao > Justement, tu veux encore rester a l'age de pierre ? revenir en arriere ? sa donne l'impression d'avancer car on est sur portable mais en faite pas du tout. Si il avais l'envie de faire une console portable brutale.....elle serai invendable car trop cher.
    Du coup 128 c suffisant pour des jeux baser sur le passer car moin besoin de ressource au final. Quand tu vois que sur PC a l'epoque une carte 128Mo suffisait pour jouer tranquille alors qu'aujourd'hui 256~512 c'est le minimum, le meme genre d'ecard devrais se voir sur console, mais comme il font en sorte de ne pas trop booster leur console....ba voila 128.....la meme chose c'est passer sur 360 et PS3 et on vois les limite aujourd'hui, 256 Mo de ram c'est pas assez, XDRAM ou pas....
    Mais bon, pour se au'il en font de toute facon autant kil reste sur une base faible, au moin sa reste abordale meme si les jeu n'avance pas plus que sa....
    chipslike posted the 03/29/2011 at 11:33 PM
    on le repete encore ! la console gere la 3D ! donc elle genere 2 vues en meme temps, c'était donc necessaire...
    Je kiff trop la fluidité quand je joue en 2D c trop classe !
    reppa posted the 03/30/2011 at 06:03 AM
    si peu ok la cadence est plus rapide, mais la memoire est carrement plus petite....256 c limite un minimum de nos jours < n'importe quoi. La ds avec ces 4Mo s'en sortait bien, la wii avec ces 64Mo aussi. Une xbox 360 n'a que 10Mo de mémoire graphique, c'est pas la taille qui compte
    reppa posted the 03/30/2011 at 06:05 AM
    Graphics processing is handled by the ATI Xenos, which has 10 MB of eDRAM < Spec Tech officiel de la xbox 360
    gallagher posted the 03/30/2011 at 06:45 AM
    128 mo ça me parait énorme pour une portable mais c'est logique vu qu'elle embarque la 3D



    "Par vraiment, n'importe kel cpu arm de 1ghz et un gpu peuvent faire la meme chose.....sur telephone portable"

    tu oublie juste un détail énorme qui fait toute la différence, la 3ds gère la 3d. Remballe ton tel portable moisi ou ta ngp, la 3ds est LE bijou technologique à posséder et c'est pas près de changer.
    kidicarus posted the 03/30/2011 at 06:46 AM
    c'est peut etre pas assez pour certain.
    Mais les i truc feront un RE de ce niveau, on verra.

    putain y en a qui compare PC et console.
    Et apres ils viennent parler technique.
    la conception n'est pas du tout pareil.

    Va faire tourner RE4 avec une configue GC sur ton PC.
    Jouer à Crysis 2 sur PC avec la configue de la 360.

    Hum le resultat est tout simplement à gerber.
    gallagher posted the 03/30/2011 at 06:54 AM
    C'est clair que comparer un OS PC qui est une usine à gaz a une console (portable), c'est un peu bancal.
    roivas posted the 03/30/2011 at 07:24 AM
    Et les savant de GK qui disaient que le hardware de la machine était dépassé et qui on cru les yeux fermé l'estimation du coup de production sorti de nul part doivent rire jaunes maintenant...
    tonius posted the 03/30/2011 at 07:58 AM
    On le savait deja quelle avait (au moins) 128 Mo de ram, avant sa sortie, il y avait une photo volé qui annoncais 64 Mo de ram rien que pour son OS !

    C'etait clair quelle avait au moins 128 Minimum.
    soudis13 posted the 03/30/2011 at 08:51 AM
    Etchi : 128 mo c'est plus que suffisant et de loin pour les jeux qu'elle pourra afficher ...
    ocyn posted the 03/30/2011 at 11:39 AM
    128 mo à 3.2 GB/s c'est énorme, et pas comparable à la ram qu'on retrouve sur les consoles actuelles.

    >> Globalement, la mémoire est surtout plus rapide grâce à un bus 64 bits : là ou de la mémoire mobile classique (de type LPDDR) travaille à 200 MHz sur un bus 32 bits, la FCRAM utilisée travaille à 200 MHz sur un bus 64 bits, ce qui double de facto la bande passante. Le débit obtenu serait donc de 3,2 Go/s, ce qui est assez conséquent dans un appareil de ce type, et seuls les smartphones et tablettes récents, dotés de LPDDR2 en dual channel arrive à de tels débits.

    >> http://www.presence-pc.com/actualite/fcram-nintendo-43080/ />
    (pour info, la PS3 n'a "que" 256 mo de ram hein )
    kayama posted the 03/30/2011 at 11:51 AM
    Non 512 MB de RAM sur la PS3 (dont 256 MB de XDR, super rapide) divisée en 2 pôles. C'est sa particularité....
    kayama posted the 03/30/2011 at 11:55 AM
    Quitte à comparer autant le faire avec la NGP qui elle propose 512 Mo de RAM (+ 128 de VRAM additionnelles visiblement). On peut difficilement faire mieux. Quand au fillrate, ça peut monter très haut grâce au TBDR propres aux GPU PowerVR...

    Jonnaille : écoute, tu ne sais pas de quoi tu parles donc n'insiste pas.
    ocyn posted the 03/30/2011 at 12:01 PM
    Je ne parle de rien, je ne fais que transmettre des informations, tiens cadeau monsieur j'aime pas Nintendo > ZoomLa Nintendo 3DS — que nous avons démonté — utilise de la mémoire FCRAM comme mémoire centrale. La puce Fujitsu de référence MB82M8080 contient en effet deux modules de 512 mégabits de FCRAM, soit 128 Mo. La FCRAM, alias Fast Cycle RAM, est une mémoire plus rapide que les SDRAM (et leurs variantes DDRx habituelles) qui est notamment capable de transmettre les informations sur la ligne et la colonne (pour atteindre un bit en particulier) simultanément, alors que les mémoires classiques envoient les deux informations séparément. < En gros, la 3DS est plus puissante que ce que des gars comme toi tente de nous faire croire. Point.
    kayama posted the 03/30/2011 at 12:02 PM
    Tu dis de la merde. Point. Ne change pas de sujet. Je viens seulement rectifier ta bêtise, pas critiquer la 3DS gamin.
    ocyn posted the 03/30/2011 at 12:06 PM
    Rectifier quelle bêtise ? Qu'est ce qui est faux concernant la 3DS dans mes propos ? La PS3 qui a 256 Mo de ram ? Elle a bien 256 Mo de ram et 256 mo de mémoire vidéo ! Pour le moment, on connait que la mémoire de la 3DS, 128 Mo de ram, pour la mémoire vidéo, on n'en sait rien. Je te remet le tout devant tes yeux petit rageux > http://www.generation-nt.com/xbox-360-contre-ps3-donnees-techniques-actualite-7447.html
    kayama posted the 03/30/2011 at 12:14 PM
    Cela ne sert à rien de poster des caractéristiques techniques si tu ne les comprends pas. C'est le meilleur moyen de faire des comparaisons stupides.
    ocyn posted the 03/30/2011 at 12:15 PM
    Développe monsieur je lis dans la pensée des autres. Tu te prend pour qui tapette ?
    ocyn posted the 03/30/2011 at 12:22 PM
    ocyn posted the 03/30/2011 at 12:39 PM
    Bon ben visiblement, tu n'as pas d'arguments, et donc tu te contente de dire que je ne comprend pas les chiffres... Moisis comme moyen de défense.
    wickette posted the 03/30/2011 at 09:34 PM
    jonnaille n'a pas tord, sony fanboy la 3DS est bien plus puissante que la DS par rapport à son epoque, y'a qu'a voir resident evil, mario kart, animal crossing, les screen de mario 3DS, popur le comprendre après si tu la vois faible tant pis pour toi