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Svr>> EUh...bah là perso on peut pas trop juger les graphismes. Le décor est vide, le cube est simple....Je trouve qu'il y a peu d'aliasing mais on voit rien donc...
SVR/ pour avoir fait tourner Epic Citadel sur Iphone, je peux vous dire que sa pouttre, on est limite dans le debut de l'ere ps360 et sans alising (j'en suis le premier surpris).... j'attend de voir la 3DS faire mieux
Question graphismes, il y a 2 bels exemples sur iphone: Epic citadel (demo vide, sans IA ni autre chose que les decors) et RAGE.
sur 3DS nous avons RE revelations, RE mercenaries et MGS3.
il est clair que si Epic citadel etait un jeu "complet" ca poutrerait mais pour l'instant le meilleur exemple a prendre sur que qui est du niveau de l'iphone est clairement RAGE et pour l'instant de ce que l'on a vu avec les RE, la 3DS n'a rien a lui envier.
Darkshao: a comparer le jour J en vrai pour RE:R... surement le seul jeu a ce jour qui attire ma curiosité sur cette becane.
Pour Mercenaries c'est beaucoup trop aliasé et pas net (dumoins en screen), quand a MGS3...bah PS2, normal.
Rien que sur des screen d'epic citadel, on se croirais sur un bon jeu PC, et pour le moment aucun jeu 3DS me donne cette impression de puissance meme si ce n'est comme tu dis, qu'un monde a explorer sans rien de particulier
Epic Citadel c'est de la couillonade, c'est beau mais c'est qu'une démo technique. Le jeu qui utilise le moteur de Epic Citadel, rame, en plus de n'afficher que seulement 2 persos avec des environnement mort.
Bref c'est du bullshit, on aura jamais un jeu fluide et riche avec le moteur d'Epic Citadel.
sur 3DS nous avons RE revelations, RE mercenaries et MGS3.
il est clair que si Epic citadel etait un jeu "complet" ca poutrerait mais pour l'instant le meilleur exemple a prendre sur que qui est du niveau de l'iphone est clairement RAGE et pour l'instant de ce que l'on a vu avec les RE, la 3DS n'a rien a lui envier.
Pour Mercenaries c'est beaucoup trop aliasé et pas net (dumoins en screen), quand a MGS3...bah PS2, normal.
Rien que sur des screen d'epic citadel, on se croirais sur un bon jeu PC, et pour le moment aucun jeu 3DS me donne cette impression de puissance meme si ce n'est comme tu dis, qu'un monde a explorer sans rien de particulier
Bref c'est du bullshit, on aura jamais un jeu fluide et riche avec le moteur d'Epic Citadel.
Pas d'éclairage dynamique, pas d'éléments interactifs, bref, jamais un jeu tournera pourra tourner de manière potable avec ce truc.
Par contre je suis pas sure que le systeme soit sympa à jouer.
SVR>>>le principe de ce jeu n'est pas les garfs complexe, mais la visibilité.
et là les dessins sont fin et visible.