C'est ce qu'on pourrait penser en écoutant
Mark Rein, le président d'Epic Games, (le studio responsable entre autres de Gears of War et Unreal Tounament) lors d'une interview online lors de la GDC 2011.
Lorsqu'on lui demande si sa société travaille sur la 3DS sa réponse est la suivante : " Non. [la 3DS] est en dessous de nos spécifications minimums, d'après ce qu'on sait. Nous n'avons pas de 3DS, donc il n'y a aucun moyen de vérifier cela, mais tout ce qu'on a entendu [sur la 3DS] nous mène à penser qu'elle est en dessous de nos min-spec. On ne pourrait pas faire un jeu tel que Epic Citadel dessus, par exemple".
Puis Mark Rein conclue en précisant : "comme je l'ai dis, on n'en sait vraiment pas assez [sur la 3DS] pour avoir un avis définitif, mais je pense que si ils [Nintendo] avaient considérés que notre moteur pourrait être bien [pour la 3DS], ils nous en auraient probablement parlés.
une image de la démo d'Epic Citadel sous l Unreal Engine 3 et tournant sur l'Iphone 3GS
Déclaration très étrange donc de la part d'Epic Games, qui à priori considère que la 3DS serait moins puissante que l'Iphone 3GS puisque l'Unreal Engine 3 est bien porté sur ce dernier ! Au final tout ce qu'on retiendra c'est que la compagnie n'a pas en sa possession de kit de développement 3DS, chose curieuse de la part de Nintendo qui a pourtant discuté de la 3DS avec bon nombre de studios, y compris les plus petits !
Reste plus qu'à espérer que ce n'est qu'un oubli, et qu'une fois le kit en mains, Epic Games changera d'avis et portera bien l'Unreal Engine 3 sur la 3DS, ce qui servirait surement à bon nombre de développeurs.
Bizarre en éffet, c'est bien dommage car le MT Framework de Capcom a l'air de tourner a merveille sur la 3DS.
Mais bon vaut mieux attendre qu'ils aient les kits de développements définitif avant de conclure cette question.
http://www.youtube.com/watch?v=Pzts8tsKuHs
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Et bizarrement pour la Wii ou la 3DS qui sont des machines plus puissantes, cela n'est pas possible.
bravo
Sur 3DS, le GPU est un PICA200 compatible lui avec OpenGL ES 1.1 (au début je pensais que c'était du 2.0 mais visiblement non).
On peut peut-être creuser en s'appuyant sur cet article.
c'est comme ci que j'était plus beau que Idd en l'ayant jamais vu.
De toute façon, Epic n'a jamais souhait faire un truc sur Nintendo, et je pense que ça ne changera pas.
Si il veut un kit, il suffit de faire une demande à Nintendo.
Comme 97.5% des jeux Iphone ...
Et Idd, il me semble qu'on ne sait toujours pas si Nintendo utilisera une version spécifique du pica200 ou la version normale ...
Enfin bref, nous verrons bien
Iki : Street Fighter 4 c'est pas du MT Framework. Quand à Resident Evil Revelation, ça reste une version very low specs allégée pour les petits hardwares.
"pourtant le moteur de Capcom est tout aussi performant que l'Unreal Engine 3, voir mieux encore."
Peut-être que la version minimum de l' UE3 est tout simplement plus gourmande en ressources.
En tout cas, ça sera toujours mieux que ça http://assets.gearlive.com/blogimages/Resident_Evil_4_iPhone.jpg
Mais bon rien d'officiel pour le moment, nous verrons bien une fois que Epic Games aura reçu les kits de développement définitif de la 3DS, on ne sait jamais.
Ce qui est tout à fait normal.
mon dieu
Et c'est inutile de comparer une nouvelle console avec une plus ancienne de plusieurs années...
Heureusement ke la psp est moins puissante...Ca aurait été un comble comme pour la wii
euh ...... non
Les comparaisons inutile t'en verras toujours avec des joueurs qui prennent pour réalités des rumeurs bidon (y'en a qui on crut que la 3DS serait aussi performante que les consoles HD, sisi je te l'assures).
Kalas:
Si tu t'es enflammer, et tu as gober les rumeurs bidon à son sujet, tu es bien naif.
Akinen: de même, déjà que je joues sans problème au jeux DS. La technique a toujours été secondaire pour moi (après y'a des limites à pas dépasser).
Mon Dieu http://www.gamekult.com/video/9670318
C'est comme ceux qui disaient que la PSP était proche d'une PS2
Sur PSP de même par rapport à la PS2. Les plus beau jeux PSP sont loinnnnnnn d'avoir un rendu PS2, en plus d'être limité dans la taille des environnement (exemple: KH BBS , ou encore FFVII Crisis Core).
karbon
Epic c'est comme une belle caisse a qui on a retiré le volant. ca va en ligne droite mais pas moyen de tourner et je parle meme pas de la marche arriere.
meme si Nintendo sortait en next gen salon une console plus puissante que la PS3, Mar Rein trouvera encore une excuse bidon comme il sait si bien le faire.
cela fait plusieurs gen/supports que Rein critique Nintendo, qu'Epic n'a absolument jamais rien fait sur leurs supports et apres il croit que c'est un devoir de droit divin que Nintendo doit lui envoyer gratos des kits de dvlp.
un beau comique !!!