Source d'actualités de Gamekyo
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3DS
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creation date : 09/30/2010
last update : 09/23/2014
description : 3DS news group est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo 3DS. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
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    xxxxxx12
    posted the 10/07/2010 at 09:10 AM by drybowser
    comments (49)
    fan2jeux posted the 10/07/2010 at 09:13 AM
    De toute façon, j'imagine que ce moteur ne demande qu'à être évolué par la suite. Ca risque d'être trop pour nos chères petite consoles portables
    itachi974 posted the 10/07/2010 at 09:18 AM
    Oui oui et la Wii est pas capable de faire tourné l'ecran titre de RE5 il parais.
    eldren posted the 10/07/2010 at 09:20 AM
    Vue certaines déclarations d'Epic Games,on peut comprendre que Nintendo l'ai mauvaise...
    goldorak posted the 10/07/2010 at 09:27 AM
    " Puis Mark Rein conclue en précisant : "comme je l'ai dis, on n'en sait vraiment pas assez [sur la 3DS] pour avoir un avis définitif, mais je pense que si ils [Nintendo] avaient considérés que notre moteur pourrait être bien [pour la 3DS], ils nous en auraient probablement parlés. "

    Bizarre en éffet, c'est bien dommage car le MT Framework de Capcom a l'air de tourner a merveille sur la 3DS.

    Mais bon vaut mieux attendre qu'ils aient les kits de développements définitif avant de conclure cette question.
    drybowser posted the 10/07/2010 at 09:31 AM
    Ca doit etre un petit oubli de la part de Nintendo de ne pas avoir parlé de la 3DS avec epic Games, esperons qu'ils corrigent le tir rapidement et qu'epic games aient un kit de développement, parceque vu comment l'Unreal tourne quasi parfaitement sur l'iphone, il est évident qu'il tournerait tout aussi bien sinon mieux sur la 3DS.
    temporell posted the 10/07/2010 at 09:57 AM
    epic games = FAIL
    idd posted the 10/07/2010 at 10:00 AM
    L'iphone 3G S possède le GPU PowerVR qui permet de faire tourner OpenGL ES 2.0 sur lequel s'appuie l'UE version iphone.
    Sur 3DS, le GPU est un PICA200 compatible lui avec OpenGL ES 1.1 (au début je pensais que c'était du 2.0 mais visiblement non).

    On peut peut-être creuser en s'appuyant sur cet article.
    kidicarus posted the 10/07/2010 at 10:06 AM
    Pourquoi se prendre la tete avec ses dires d'une betise plus grosse que lui.

    c'est comme ci que j'était plus beau que Idd en l'ayant jamais vu.

    De toute façon, Epic n'a jamais souhait faire un truc sur Nintendo, et je pense que ça ne changera pas.
    Si il veut un kit, il suffit de faire une demande à Nintendo.
    chipslike posted the 10/07/2010 at 10:20 AM
    la question c'est plutot est ce que nintendo a besoin d'un Epic Citadel ? Non, ils ont survécu jusqu'ici sans et jai la démo qui est vraiment magnifique sur mon 3GS, mais infiniment injouable...
    goldorak posted the 10/07/2010 at 10:24 AM
    " mais infiniment injouable... "

    Comme 97.5% des jeux Iphone ...
    drybowser posted the 10/07/2010 at 10:26 AM
    Chipster on est bien d accord c est injouable ... sur iphone ! imagine la meme démo sur 3DS et la question n est pas de savoir si nintendo ont besoin de l UE3 mais si les développeurs tiers ont en besoin ! Et la réponse me parait évidente ^^
    Et Idd, il me semble qu'on ne sait toujours pas si Nintendo utilisera une version spécifique du pica200 ou la version normale ...
    chipslike posted the 10/07/2010 at 10:46 AM
    metroid prime utilise unreel engine ? si oui j'apprends qqch, a part si tu veut voir apparaitre des éternel call of... pour moi c'est destiné au jeux PC...
    xxxxxx12 posted the 10/07/2010 at 11:17 AM
    ouais, bon bah moi l'UE3 ne me manquera pas si il n'est pas réalisable sur 3DS... A force d'en bouffer sur nos consoles de salon...
    thomass2 posted the 10/07/2010 at 11:20 AM
    octobot: pareil, meme sur pc y a que ce moteur qui existe on dirait.
    xxxxxx12 posted the 10/07/2010 at 11:32 AM
    par contre, plus de jeux avec le moteur de resident evil: revelations je dis pas non
    goldorak posted the 10/07/2010 at 11:32 AM
    Ce qui serait marrant, c'est qu'ils aient déja les kits de développements de la PSP 2, et pas ceux de la 3DS ... xD
    goldorak posted the 10/07/2010 at 11:36 AM
    Octobot > c'est ça qui est bizarre, c'est que le MT Framework de Capcom a l'air de tourner a merveille sur 3DS ( Résident Evil R et Super Street 4 entres autres ) et pas l'Unreal Engine 3 ? pourtant le moteur de Capcom est tout aussi performant que l'Unreal Engine 3, voir mieux encore.

    Enfin bref, nous verrons bien
    drybowser posted the 10/07/2010 at 11:42 AM
    Iki > pour le MT framework capcom ont bien précisé que c était une version lite qu'ils portaient sur 3DS ... cela dit c est la même chose concernant l UE3 c est une version allégée qui est portée sur iphone ... donc ca n excuse rien, l UE3 n est certes pas indispensable mais il est évident que s'il n'est pas porté sur la 3DS ce sera une barrière pour certains développeurs !
    kayama posted the 10/07/2010 at 11:44 AM
    L' UE3 permet surtout aux développeurs de faire du multiplateforme rapidement sur des machines d'une puissance plus ou moins comparable comme la PS3 et la 360. Cet avantage est perdu sur 3DS, l' UE3 a tout de suite moins d'intérêt sur cette plateforme. De toute façon, la 3DS n'est visiblement pas assez puissante pour le supporter donc comme ça c'est plié.

    Iki : Street Fighter 4 c'est pas du MT Framework. Quand à Resident Evil Revelation, ça reste une version very low specs allégée pour les petits hardwares.

    "pourtant le moteur de Capcom est tout aussi performant que l'Unreal Engine 3, voir mieux encore."

    Peut-être que la version minimum de l' UE3 est tout simplement plus gourmande en ressources.
    goldorak posted the 10/07/2010 at 11:49 AM
    " Resident Evil Revelation, ça reste une version very low specs allégée pour les petits hardwares. "

    En tout cas, ça sera toujours mieux que ça http://assets.gearlive.com/blogimages/Resident_Evil_4_iPhone.jpg

    Mais bon rien d'officiel pour le moment, nous verrons bien une fois que Epic Games aura reçu les kits de développement définitif de la 3DS, on ne sait jamais.
    hayatevibritania posted the 10/07/2010 at 11:59 AM
    Osef, j'ai jamais apprécié ce moteur.
    kurosama posted the 10/07/2010 at 12:12 PM
    ça fait mal quand meme..donc grosso modo c'est une PSP avec effet 3D?
    hayatevibritania posted the 10/07/2010 at 12:15 PM
    En quoi ça fait mal, et non ce n'est pas une PSP avec effet 3D. T'a vu DOA ou encore Sf4, ou bien Resident Evil. Bien plus abouti que les jeux PSP.
    Ce qui est tout à fait normal.
    kalas28 posted the 10/07/2010 at 12:17 PM
    "Bien plus abouti que les jeux PSP"

    mon dieu
    soudis13 posted the 10/07/2010 at 12:22 PM
    Quand on voit les jeux comme dead rising ou même RE4 sur iphone on comprend tous de suite que c'est un comique
    ryohazuki posted the 10/07/2010 at 12:32 PM
    Arrêtez de vous enflammez sur la puissance de la 3DS,vous risquez d'être déçu après.
    hayatevibritania posted the 10/07/2010 at 12:33 PM
    Kalas: au lieu de rire bêtement comme un abruti (comme tu fais d'habitude), explique en quoi je dis une connerie.
    akinen posted the 10/07/2010 at 12:33 PM
    lol! et kan la psp2 arrivera,vous direz koi? continuez à parler gameplay... la 3DS m'intéresse mais c'est surtout pour les 2 écrans, la 3D etc... Niveau puissance, il est clair ke sony fera bien pire.

    Et c'est inutile de comparer une nouvelle console avec une plus ancienne de plusieurs années...
    Heureusement ke la psp est moins puissante...Ca aurait été un comble comme pour la wii
    kalas28 posted the 10/07/2010 at 12:38 PM
    "Kalas: au lieu de rire bêtement comme un abruti (comme tu fais d'habitude), explique en quoi je dis une connerie"

    euh ...... non
    hayatevibritania posted the 10/07/2010 at 12:40 PM
    akinen: qu'est qu'il y a de comique? Et t'inquiète pas, les joueurs sains d'esprit savent que la PSP2 sera supérieur à la 3DS.
    Les comparaisons inutile t'en verras toujours avec des joueurs qui prennent pour réalités des rumeurs bidon (y'en a qui on crut que la 3DS serait aussi performante que les consoles HD, sisi je te l'assures).

    Kalas: tu changeras jamais...
    kurosama posted the 10/07/2010 at 12:41 PM
    Pas aussi performante..mais bon..plus performante que la PSP de base tout du moins..
    akinen posted the 10/07/2010 at 12:42 PM
    lmoi jm'en fiche... je trouve déjà zelda,castlevania et kingdom hearts bbs super beau et même magnifique pour de la portable...Alors la 3DS me va comme elle est. Mais c'est kan même ridicule toute cette folie...M'enfin, faut dire k'ils n'ont pas connu les graphisme HD depuis la gamecube...c'est pour ça
    hayatevibritania posted the 10/07/2010 at 12:46 PM
    Pas aussi performante par rapport à quoi? On ne savait strictement rien de la 3DS, de ce qu'elle était capable avant l'E3. On sait qu'elle est loin devant la PSP, qu'elle fait de la 3D, etc...

    Si tu t'es enflammer, et tu as gober les rumeurs bidon à son sujet, tu es bien naif.

    Akinen: de même, déjà que je joues sans problème au jeux DS. La technique a toujours été secondaire pour moi (après y'a des limites à pas dépasser).
    kurosama posted the 10/07/2010 at 12:47 PM
    Hayate du calme,respecte les avis meme si ils te plaisent pas,sans t'emporter.
    hayatevibritania posted the 10/07/2010 at 12:50 PM
    Ah mais je suis calme ^^, je m'emportes pas facilement. Quand je m'emportes c'est pas gentiment que je parles. Et je respectes les avis des autres, sauf quand ils sortent des bêtises. Ce qui est ton cas.
    ryohazuki posted the 10/07/2010 at 12:51 PM
    ,Ben laden en a commandé 4000 pour faire des lancements d'ogives nucléaires apparemment...
    kurosama posted the 10/07/2010 at 12:53 PM
    C'est pas forcement des betises,mais on en reste la.
    drybowser posted the 10/07/2010 at 01:29 PM
    Hayate personne n a JAMAIS dis que la 3DS était aussi puissante que les consoles HD en revanche pas mal de monde moi y compris n hésitent pas à dire que visuellement parlant sur son petit écran elle arrive à produire des rendus quasi aussi beaux que ceux des consoles HD sur grands ecrans ! point barre ! meme les développeurs le disent alors pourquoi être fermé comme ca ???? ca me rappelle la sortie de la psp c etait exactement pareil juste avant sa sortie certains dev prétendaient qu elle pouvait afficher sur son écran des jeux quasi aussi beaux que sur ps2 et à l'époque plein de personnes se sont enfermées en disant que c était impossible absurde etc ... au final c est bien le cas non ? certains jeux psp ont l air bien plus beaux que ce que la ps2 ne pourrait faire et pourtant sur le papier la psp est beaucoup moins puissante ! la meme situation se reproduit la c est tout
    goldorak posted the 10/07/2010 at 01:45 PM
    " donc grosso modo c'est une PSP avec effet 3D ? "

    Mon Dieu http://www.gamekult.com/video/9670318 c'est vrai que ça ressemble beaucoup a ça http://www.gamekult.com/video/10425001 a noter une fois encore l'aliasing de l'extrême sur PSP, qui doit facilement avoir entre 10 et 15 fois moins de polygones que la version 3DS, et ce dérnier est déja largement plus belle que la version PS2, alors que la 3DS doit gérer deux écrans + la 3D.

    C'est comme ceux qui disaient que la PSP était proche d'une PS2 non mais vous avez déja comparer les God of War ? c'est juste le jour et la nuit ... D'ailleurs pareil pour les MGS.
    drybowser posted the 10/07/2010 at 02:24 PM
    Iki bah si justement pour moi c est exactement pareil ! si tu admets que la 3DS arrive à avoir des visuels proches de la HD nottament en comparant des screens de RE, bah tu es obligé d admettre que la psp est proche visuellement de la ps2, nottament en comparant RR, http://ps2media.gamespy.com/ps2/image/article/592/592560/ridge-racer-20050301061434146.jpg et http://www.pocketgamer.co.uk/FCKEditorFiles/ridge-racer2v2.jpg
    goldorak posted the 10/07/2010 at 02:35 PM
    Drybowser > oui mais a la différence que Ridge Racer n'exploite même pas 1/3 de la puissance de la PS2, alors que sur PSP c'est probablement le maximum vu qu'ils n'y a pas eu de plus beaux jeux de voitures dessus
    karbon posted the 10/07/2010 at 02:41 PM
    Quand je disais que parler de puissance de cette machine allait être mauvaise pour les Nsex, du coup les choses commencent à sentir mauvais.
    goldorak posted the 10/07/2010 at 02:45 PM
    Karbon > tu sors ... xD
    hayatevibritania posted the 10/07/2010 at 03:32 PM
    drybowser: ouai, enfin le rendu sur l'écran de la 3DS est trèssssssssssssssssss loin d'être aussi beau que ceux des consoles HD.
    Sur PSP de même par rapport à la PS2. Les plus beau jeux PSP sont loinnnnnnn d'avoir un rendu PS2, en plus d'être limité dans la taille des environnement (exemple: KH BBS , ou encore FFVII Crisis Core).

    karbon ????
    darkshao posted the 10/07/2010 at 03:34 PM
    en fait ca n'a rien a voir avec la puissance "polygonales" de la 3DS, c'est surtout une question de shaders. un Iphone (et UE3) ca utilise des shaders ES 2.0 ouverts, ils sont ES 1.1 fixe sur 3DS et meme si au fibal ca peut faire tout ce qui est fait en 2.0, pr Epic c'est trop dur et oblige a faire une version custom de leur moteur. bien trop dur pour eux qui ne savent plus rien faire que l'UE3.

    Epic c'est comme une belle caisse a qui on a retiré le volant. ca va en ligne droite mais pas moyen de tourner et je parle meme pas de la marche arriere.
    meme si Nintendo sortait en next gen salon une console plus puissante que la PS3, Mar Rein trouvera encore une excuse bidon comme il sait si bien le faire.
    cela fait plusieurs gen/supports que Rein critique Nintendo, qu'Epic n'a absolument jamais rien fait sur leurs supports et apres il croit que c'est un devoir de droit divin que Nintendo doit lui envoyer gratos des kits de dvlp.
    un beau comique !!!
    darkshao posted the 10/07/2010 at 03:38 PM
    Kayama - non street fighter 4 version 3DS tourne bien sous MT framework
    drybowser posted the 10/07/2010 at 04:59 PM
    Darkshao a moins que j ai loupé un épisode encore une fois on ne sait pas ce qu il y a exactement dans le ventre de la 3DS ! pica200 ok celui de base gere opengl 1.1 mais rien ne nous dit que nintendo n ait pas commandé une version spéciale du pica200 adaptée a la 3DS ... le pica200 date de 2006 je vois mal Nintendo foutre un gpu vieux de 4 ans dans sa 3DS tel quel ... c est forcément un modèle boosté pour la 3DS