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nicolasgourry
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    posted the 07/05/2025 at 06:55 PM by nicolasgourry
    comments (26)
    jf17 posted the 07/05/2025 at 07:36 PM
    Je ne peux pas comparer avec les autres consoles portable du moment, ma seule expérience avec les consoles portable hors nintendo sont la psp et la ps vita. Mais du moment que la switch 2 fait tout de mieux que la switch 1, c'est une réussite pour moi, à voir les prochaines exclu Nintendo pour ce faire une idée.
    Le seul point noir de cette console est le prix pour la clientèle familiale plus casual, la wii et la switch n'avait pas fait cette erreur.
    vyse posted the 07/05/2025 at 07:56 PM
    Mdr 7/10 sur le premier mois il va faire quoi noter la console tous les mois ? Ça n'a aucun sens
    amario posted the 07/05/2025 at 07:59 PM
    Je comprends pas que nintendo n'est pas sortie de gros jeu sur switch 1 depuis un moment et de louper le linup de la 2. Je rejoue au jeu de.la 1 avec plaisir mais j'aurais aimé un gros titre spécialement réalisé pour la 2 (donkey c'est un projet porté)
    lesauveur posted the 07/05/2025 at 08:36 PM
    Dès qu'il y'aura des gros jeux, les gens vont retourner leur veste, comme d'hab.
    zekk posted the 07/05/2025 at 08:41 PM
    lesauveur en même temps, c'est logique... C'est de loin le plus important
    cyr posted the 07/05/2025 at 08:53 PM
    amario au lancement d'une nouvelle consoles, 100% des jeux on commencer leur développement sur l'ancienne consoles.
    On commence a peine a voir les possibilités graphique de la ps5 , et ça fait 5 ans.

    Tous les jeux Nintendo qui vont sortir de donkey jusqu'en 2027~2028 seront ici d'un début de programmation sur la switch 1.

    Un jeux vidéo se devellope entre 3 et 5 ans. Voir plus pour certains.
    tripy73 posted the 07/05/2025 at 08:54 PM
    amario : c'est le cas pour quasiment tous les jeux des premiers mois de vie d'une console, ils sont tous développé sur la machine précédente vu que les kits dev sont toujours en court de création.

    C'est d'ailleurs bien pour ça qu'on dit qu'il ne faut pas ce fier aux jeux de la 1ère année d'une console pour juger de ce qu'elle peut faire, même le remake de Demon’s Soul qui a demandé beaucoup moins de travail vu qu’il n’a pas été développé de zéro, n'utilise pas les features de la PS5 (ray tracing par exemple) mais "juste" le surplus de puissance brute dont elle dispose.

    Et je ne dis pas ça pour réduire la qualité graphique de ce remake, qui encore aujourd'hui montre ce que la machine peut faire sans utiliser des technologies gorumandes en ressources comme le ray tracing, comme le fait également Death Stranding 2 plus récemment. Juste qu'on ne peux s'attendre à avoir des jeux de lancement/première année utilisant pleinement les capacités des machines, car il s'agit généralement de projet commencé sur la génération précédente/PC et portait/optimisait rapidement pour le lancement.
    mazeroza posted the 07/05/2025 at 09:03 PM
    C'est de pire en pire les articles sur le jeu vidéo. On est niveau de télé loisirs. Entre les éditeurs tiers qui se plaignent des ventes en sortant des bouses après 3 semaines de commercialisation et ceux qui font des bilans un mois après la sortie de la machine. C'est complètement ridicule. Et je parle même de ceux qui parlent du manque de jeux Nintendo... Sérieux, la console vient de sortir, c'est normal. Dans quel monde on sort toutes ces cartouches sur un mois ?! Bref, le premier vrai bilan ont pourra le faire après les fêtes quand Nintendo et les tiers auront sortie et annoncé les futurs titres. Quand on aura pu tester des jeux varié que ce soit en multi online ou solo. Faut se détendre un peu.
    jackfrost posted the 07/05/2025 at 10:17 PM
    ravyxxs posted the 07/06/2025 at 02:09 AM
    lesauveur Ce que tu dis c'est comme dire que le feu ça brûle et l'eau ça mouille
    newtechnix posted the 07/06/2025 at 06:30 AM
    La vidéo a raison concernant les tiers:

    Où sont-ils?

    On a droit quelques trucs au lancement mais concrètement c'est l'omerta, Capcom, Arc System Works, Bandai Namco ont fait leur showcase...absolument aucune infos sur les titres Switch2 à venir.

    alors on peut imaginer qu'il parait impossible qu'on soit face à un boycott car si tel était le cas on le saurait déjà que les tiers ne soutiennent pas la Switch 2.

    Mais c'est assez curieux ce qui se passe, on dirait qu'ils ne sont pas libre de communiquer dessus! Cela fait déjà 1 mois normalement les vannes sont ouvertes...

    Nintendo devrait faire attention car là on a aucun éditeurs tiers qui s'ets félicité de ses ventes sur Switch 2.

    Et la vidéo en parle aussi, les indés sont quasiment absent, Nintendo après 8 ans pour préparer sa Switch 2 semble n'avoir su livrer des kits à temps et surtout à tout le monde...volonté de priviligié certains gros éditeurs?
    nyseko posted the 07/06/2025 at 06:47 AM
    La polémique sur MKW reste une polémique ridicule, attendons déjà de voir s'ils vont modifier la sélection des circuits pour le online.

    Sachant que de toute façon ce problème ne concerne qu'une minorité très bruyante.

    Concernant l'ergonomie, le poids et l'autonomie de la console, on est sur ce qu'il y a de mieux actuellement, c'est quand même difficile de critiquer.

    Et ensuite, applaudir la taille de l'écran et reprocher à la console d'être trop grande me semble contradictoire.

    Le lineup actuel est suffisant et satisfaisant, avec la rétrocompatibilité le catalogue est très large, avec largement de quoi faire et profiter de la nouvelle taille de l'écran de la console.

    De plus, le lineup est bien au dessus de ce que l'on a pu voir depuis de nombreuses années sur console, donc il n'y a aucune raison de se plaindre là dessus.

    Les tiers continueront à arriver, il faut leur en laisser le temps, certains on eu les kits de développement tardivement.
    akinen posted the 07/06/2025 at 06:59 AM
    lesauveur posted the 07/06/2025 at 07:07 AM
    ravyxxs lorsque tu dis que tu boycottes une console, il faut les cojones pour le faire. :nerf:
    ippoyabukiki posted the 07/06/2025 at 07:14 AM
    Absence de vision à long terme : ridicule. Quelle console sort zvec un programme sur plusieurs mois ? Aucune.
    Communication chaotique : non c'est simplement que touts les tarés de tous les forums et autres RS se sont excités dans tous les sens en mélangeant les rumeurs, la réalité etc... grosse attente donc beaucoup de personne pour venir se faire des clics.

    Bref
    nicolasgourry posted the 07/06/2025 at 07:25 AM
    mazeroza juste ne pas confondre son avis et mon avis, mais comme il parle souvent de Nintendo (le nombre de vidéo consacré à la Switch 2 le prouve), je me suis dit, c'est un point de vue comme un autre à écouter sur un sujet de la Switch 2 (surtout qu'un membre à parler de ce sujet "un mois de biland"), après on peut évidement dire avec quoi on est d'accord ou pas.
    https://www.youtube.com/PressStart-JV/videos
    rendan posted the 07/06/2025 at 07:26 AM
    Tester une console sur 1 mois c'est complètement idiot. 6 mois /1an oui mais 1 mois c'est CON
    nicolasgourry posted the 07/06/2025 at 07:43 AM
    rendan Tester ? Tu veux dire "faire un bilan au bout d'un mois c'est idiot" ?
    ratchet posted the 07/06/2025 at 08:06 AM
    De plus en plus ridicule.
    Qu’est ce qu’on est mieux déconnecter bon sang.
    gamesebde3 posted the 07/06/2025 at 08:50 AM
    Il y a eu des bilans après un mois d'xbox series X et ps5 ?
    djfab posted the 07/06/2025 at 09:11 AM
    amario : "j'aurais aimé un gros titre spécialement réalisé pour la 2 (donkey c'est un projet porté)" : ça change quoi franchement !? C'est le cas pour la plupart des jeux de début de console ! Le développement commence sur la gen d'avant puis se termine sur la nouvelle gen. Je ne vois pas ou est le problème.
    niflheim posted the 07/06/2025 at 11:05 AM
    tripy73 complètement faux !

    - PS5: les utilisations du ray tracing qui avaient été expliqué par Mark Cerny

    - Demon's Souls: Après Shadow of the Colossus, avec ses environnements extérieurs essentiellement dépouillés, l'architecture et la direction artistique de Demon's Souls ont posé de nombreux défis de rendu et de production à une équipe relativement restreinte. Cette session se concentre sur les mises à jour du moteur Bluepoint qui ont eu le plus d'impact sur l'aspect final de ce titre de lancement sur PS5. Nous détaillerons une approche potentiellement controversée de la tessellation basée sur le calcul, notre implémentation de l'illumination globale utilisant des sondes de champ lumineux pour l'interface graphique d'exécution et la propagation sonore, ainsi que les avantages de l'occlusion directionnelle à l'écran.

    https://gdcvault.com/play/1027011/Advanced-Graphics-Summit-Lifting-the


    - God of War Ragnarok: Comment aborder le rendu d'un jeu intergénérationnel et propriétaire ? Cette session décrit non seulement certaines des principales caractéristiques techniques de God of War Ragnarok, mais aborde également le leadership et la prise de décision nécessaires tout au long du processus. La présentation commence par les fonctionnalités nécessaires à la réalisation de l'histoire du jeu, avant d'aborder les améliorations de l'éclairage et du flux de travail artistique, de l'automatisation à l'élimination des zones à coûts de production élevés. Elle explique ensuite les fonctionnalités distinctives de la PlayStation 5, notamment les cubemaps raytracées et les ombres renforcées par contact. Elle conclut par une stratégie et des techniques d'optimisation, allant de la séance de brainstorming avec l'équipe de rendu aux outils artistiques et aux nouvelles optimisations GPU.

    A partir de 22:00 : PS5 Specific Features https://gdcvault.com/play/1029298/Rendering-God-of-War-Ragnarok

    A partir de 23:35 : confirmation du lancer de rayon matériel
    tripy73 posted the 07/06/2025 at 12:28 PM
    niflheim : en faite tu es tellement toujours en mode fanboy/VRP/défenseur de Sony que tu n'es même pas capable de lire correctement/comprendre ce qu’écrivent les autres...

    J'espère que tu es conscient que ton pavé confirme ce que j'ai dis ? Apparemment non vu que tu dis que ce que je dis est faux.

    Toutes les technologies que tu cites pour Demon’s Souls correspondent au fait que la machine dispose plus de puissance brute et permet donc d'implémenter ce genre de technologie, ça n’a rien à voir avec des features propres au hardware de la machine, mais simplement des solutions logiciels implémentées dans le moteur qui en a suffisamment sous le capot pour les utiliser.

    Quand à ton exemple de GOW Ragnarök ça confirme encore une fois ce que j'ai dis, le jeu est sorti 2 ans après le lancement de la console, donc développé sur un kit de dev finalisé et exploitant les features hardware implémentées dans la console (jeu cross-gen dont la version PS5 est optimisée pour utiliser les nouvelles technologies hardware qu'elle embarquent).

    Bref, comme d'habitude tu es à côté de la plaque et passe pour un simple VRP Sony qui tente de défendre sa marque chérie dès qu'on dit un truc qui ne lui plaît pas la concernant (j'ai pas critiqué la console d'ailleurs, juste rappelé une réalité qui concerne tout lancement de console).

    Donc merci de ne plus perdre de temps à me notifier pour me sortir ton discours de membre de la Sony Defense Force, je ne perdrais pas de temps à te lire ou à te répondre. Et n'oublie pas de brûler ton cierge ce soir
    snave posted the 07/06/2025 at 12:39 PM
    Complètement ridicule de faire des bilans après juste 1 mois de commercialisation. Je sais pas mais ce monde actuel est vraiment une vaste de blague remplie de testeur en carton.

    Et surtout, dire que la Switch 2 manque de jeux alors qu'on est à peine au 1er mois, me montre à quel point le cerveau de certains ne tournent pas rond
    niflheim posted the 07/06/2025 at 12:49 PM
    tripy73 je remets juste les points sur les i "monsieur je pense tout savoir, je donne des leçons à tout le monde"

    Ca se voit comme le nez au milieu de la figure que t'es un gros faux-cul, le fanboy PC / Microsoft, qui ne supporte pas de voir Sony, petit à petit venir grignoter et concurrencer le marché PC, avec les plus beaux et meilleurs jeux de l'industrie.

    J'ai compris encore plus ton fanboyisme quand tu demandais à Negan de poster des news negatives sur Sony.

    Toujours à te croire supérieur aux autres dans l'industrie gaming, mais t'es qui pour juger ? avec ta pauv' full production où tu passes H24 de ton temps sur gamekyo et à faire des vidéo youtube.

    Oui, elle est belle l'industrie avec des clampins pareils demande à une IA de faire ton jeu, ça ira plus vite, pauvre idiot qui n'y connais rien !
    tripy73 posted the 07/06/2025 at 01:09 PM
    snave : comme tu dis, mais apparemment c'est la mode chez les Youtubés... https://youtu.be/V8be7U3mgIY?si=r0Q7E2Ez_K3amtJU

    niflheim : tu n'as pas mis les points sur les "i", tu as perdu du temps à confirmer ce que je disais...

    Change rien mon gars, continue à dire de n'importe quoi, moi un ProM c'est nouveau ça , je conchis MS au plus haut point bien plus que Sony d'ailleurs, mais bon il faut me connaître un minimum pour le savoir.

    Et je n'ai jamais demandé à Negan d'écrire des news contre Sony et si tu le crois c'est que tu es bien naïf, je lui ai juste transmis par MP des infos liées aux déclarations de Sony dans le dossier du rachat d'ABK, parce que j'avais pas le temps de faire des articles pour en parler. Je lui même demandé à plusieurs reprises de publier nos échanges pour prouver ce qu'il disait, mais vu que c'est du vent, il ne l'a jamais fait...

    Bref, continue à idolâtrer Sony et à les défendre comme si c'était ta mère, même quand il n'y a aucune attaque envers eux, tu ne fais que confirmer la vision que tout le monde a de toi sur ce site, mister VRP Sony.