maisnon pour se relancer au japon ils faut qu'ils abandonne l'occident, hors vu que 80% de leur profit se font maintenant la... sony c'est devenu le remplacent d'xbox... et entretemps les japonais on adopté steam
maisnon parce que la compatibilité des politique pour plaire au 2 sont opposées, le catalogue de jeu a investir dedans est lui aussi a l’opposé... d'ailleurs même les éditeurs de jeux japonais qui cible l'occident perdent leur client au japon
newtechnix Au UK c'est 66% ventes en moins par rapport au premier et en France il est entrée a la 5ème position derrière Clair Obscur, Minecraft Switch et les deux Mario Kart
maisnon nintendo n'est même pas une exception en vrai, c'est juste que jusqu'a présent ninentendo cible un publique tout age, contrairement au jeu sony et microsoft, d'ailleurs les tier nintendo ne fonctionne pas non plus sur la console, si on s'en réfère a une des news précédente
d'ailleurs astrobot a bien fonctionner au japon , donc oui si ils veulent faire des vente il doivent faire du nintendo... mais des que tu touche un publique minimal plus agé que 12 ans, c'est la que les soucis commence... n'oublie pas que en dehors de nintendo ce qui fonctionne le mieux au japon et en asie de manière générale actuellement c'est du gatcha girl avec des fille dénudée soit a l'opposé de ce que sony veut voir sur ses consoles...
wilhelm honnêtement ...non. je me demande quel licence hors Nintendo, pourrais provoquer une hausse hardware durable au japon...
Même monster Hunter n'y arrive plus......
aeris90 En fait je vais le dire ainsi : on pouvait s'y attendre et je pense qu'il y avait peu d'espoir qu'une suite même améliorée puisse corriger l'impression du premier.
le concept de base n'est pas en adéquation avec ce qu'un joueur public peut attendre, c'est comme au cinéma tu dois avoir un grand moment d'une dizaine de minutes pour faire monter la sauce.
Là le départ du jeu est trop besogneux et demande trop d'effort avant de pouvoir recueillir les résultats du labeur du joueur.
Et donc encore plus dans le monde du JV où il existe trop de jeu disponible (et donc d'expérience) pour le temps de jeu disponible des joueurs.
Death Stranding restera une expérience pour les amoureux et passioné de JV.
c'est presque comme demandé au public de Star Wars de regarder 2001...tu vas perdre les 3/4 au bout de 5 minutes.
Mais aucun effet sur les ventes ps5.....c'est ça qui faut voir.
On parle d'un jeu niche a gros budget là.
185.000 ventes en premiere semaine pour Death Stranding 1
https://nichebarrier.com/weekly/2019-11-10
On peut parler d'une dégringolade
Et tu vas me répondre "oui mais Nintendo c'est une exception"...
Enfin bref, débat stérile quand l'un des deux partis part du principe que "non c'est pas possible et c'est comme ça et pas autrement".
Merci quand meme de ta réponse.
d'ailleurs astrobot a bien fonctionner au japon , donc oui si ils veulent faire des vente il doivent faire du nintendo... mais des que tu touche un publique minimal plus agé que 12 ans, c'est la que les soucis commence... n'oublie pas que en dehors de nintendo ce qui fonctionne le mieux au japon et en asie de manière générale actuellement c'est du gatcha girl avec des fille dénudée soit a l'opposé de ce que sony veut voir sur ses consoles...
Même monster Hunter n'y arrive plus......
le concept de base n'est pas en adéquation avec ce qu'un joueur public peut attendre, c'est comme au cinéma tu dois avoir un grand moment d'une dizaine de minutes pour faire monter la sauce.
Là le départ du jeu est trop besogneux et demande trop d'effort avant de pouvoir recueillir les résultats du labeur du joueur.
Et donc encore plus dans le monde du JV où il existe trop de jeu disponible (et donc d'expérience) pour le temps de jeu disponible des joueurs.
Death Stranding restera une expérience pour les amoureux et passioné de JV.
c'est presque comme demandé au public de Star Wars de regarder 2001...tu vas perdre les 3/4 au bout de 5 minutes.
Semaine 1 : 947,931
Semaine 2 : 153.205
Semaine 3 : 140.026
Semaine 4 : 161.021
Cette constance
Aucune console n'avait enchainé les 100k hebdo juste apres le lancement